|
退魔イベントでは次のようにフェイズ進行する。
□依頼フェイズ
| 時間 |
30分 |
| 目的 |
依頼人から話を聞く |
| 説明 |
依頼場所に集結し、依頼人より話を聞くフェイズ
登場の順番はEMが決定する。
依頼人から話を聞くことになるが、内容は募集のとおりであるので省略される。 |
| 終了 |
調査に出発する時 |
□事件フェイズ
| 時間 |
120分(シーン40分) |
| 目的 |
依頼人から話を聞く |
| 説明 |
実際の調査や、準備の時間。
依頼を果たすための調査をする
セッションと異なり、様々な制約(退魔士の常識があるので注意すること)
甲種の場合、障害の弱点を探す必要もある。 |
| 終了 |
調査終了、あるいは時間ぎれ |
□退魔フェイズ
| 時間 |
なし(目標 90分) |
| 目的 |
退魔依頼を果たし、事後処理を行う |
| 説明 |
戦闘開始状態になったら、イニシアチブを取り、ラウンド制で行う。
心の敗北にならないように力を使用し、EPを0にする。
ある程度のアフターケアも大切であるが、時間がない場合は[後日談]とする。
PC全員の力が5未満になった場合、強制的に後日談に移行します。
□後日談
退魔イベントは、依頼を解決した時点でおわる。
だが、一連の出来事はそれで終わるわけではない。
とはいえ、時間の関係で長々とできるわけではない。
そこで、EMはある程度の処理や会話が終了した時点で、あとは後日談ということで、その後どうなったか、簡単に説明してもいい
|
| 終了 |
EMの任意 |
|