| オンラインTRPG/PBCサイト 魔獣戦線〜Knights of Round Table〜 | ||
| 【障壁一覧】 更新日:11/05/02 |
| キーワード キーワードに関連して使用される障壁 |
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| ドラマチック(4)
[使用条件] 1シナリオ1回 障壁によって行われる行動がキーワードに関係した内容であること [説明] 物語として山場、クライマックス。 騎士が判定負けする可能性があるようなドラマチックな展開。 |
キーワード(3)
[使用条件] 1シナリオ2回 障壁によって行われる行動が、キーワードに関係した行動でであること [説明] 序盤の物語的な盛り上がりをみせる場面、目に見えぬ何かが騎士の行動を阻む |
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| 退魔対象 退魔対象の持つ障壁 退魔イベントの甲種、乙種の違いで、異能か特殊能力のどちらかを選択 戦闘スタイルから、秘策・暴走のどちからを選択する。 退魔対象は、このほか、NPCの障壁を1つ持つ |
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| 異能(6)
[使用条件] 相手が弱点をつくロールをしていない場合 [説明] 甲種の退魔対象のみ 退魔対象の得意とする能力 強力であるが、弱点が存在し、その弱点をつかれると能力が発動しない。 |
特殊能力(3)
[使用条件] なし [説明] 乙種の退魔対象のみ 退魔対象のもつ能力 |
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| 秘策(4)
[使用条件] 退魔フェイズのみ 1シナリオ1回、暴走を使用をしていない場合 [説明] テクニカルな特殊攻撃 |
暴走(4)
[使用条件] 退魔フェイズのみ 1シナリオ1回、秘策を使用していない場合 [説明] 何らかの理由により、制御できなくなったゆえの力 |
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| NPC NPCの持つ能力を現す障壁 NPCはこの障壁を必ず持つ必要はない。 |
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| 魔術師(2)
[使用条件] なし [説明] NPCの能力 魔術や超能力が使える事を示す。 |
格闘家(2)
[使用条件] なし [説明] NPCの能力 肉弾戦闘が得意な事を示す |
傭兵(2)
[使用条件] なし [説明] NPCの能力 銃撃戦を得意とすることを示す |
| 魔剣使い(2)
[使用条件] なし [説明] NPCの能力 魔剣などマジックアイテムを持つことを示す。 |
超技術使い(2)
[使用条件] なし [説明] NPCの能力 サイボーグや超技術の装備を持つことを示す |
闇のもの(2)
[使用条件] なし [説明] NPCの能力 NPCが人外の存在であることを指す |
| 権力者(2) [使用条件] なし [説明] NPCの能力 権力をもち、部下や資金をもつことを示す |
組織(2)
[使用条件] なし [説明] NPCの能力 組織のバックアップがあることを示す |
集団(2)
[使用条件] なし [説明] NPCの能力 集団で行動していることを示す |
| 足手まとい(2) [使用条件] なし [説明] NPCの能力 あらゆる状況で足手まといでであることを示す。 |
疫病神(2)
[使用条件] なし [説明] NPCが退魔事件に関して積極的に関わり、騎士の邪魔をすることを示す。 |
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| ロール NPCの持つ感情や思考を現す障壁 NPCはこの障壁を必ず持つ必要はない。 |
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| 不信(2)
[使用条件] 事件フェイズのみ 騎士のロールにより、不信感が払拭された場合 [説明] NPCが騎士のことを不信に思っている場合。 |
諦観(2)
[使用条件] 事件フェイズのみ 騎士のロールにより、諦めることをやめた場合 [説明] NPCが事件の解決をあきらめたり、事件を正直に話しても信じてもらえないと思っている状態を示す。 |
恐怖心(2)
[使用条件] 事件フェイズのみ 騎士のロールにより、恐怖が取り除かれた場合 [説明] NPCが事件に巻き込まれ、恐怖心から情報を思い出したいことを示す。 |
| 曖昧記憶(2)
[使用条件] 事件フェイズのみ [説明] NPCが情報をはっきり思い出せないことを示す |
秘密(2)
[使用条件] 事件フェイズのみ [説明] NPCが情報を話すことで、秘密がばれるため黙っていようと思っていることを示す。 |
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| 敵対者(2)
[使用条件] 事件フェイズのみ [説明] NPCが自分の目的のため、騎士に協力しないことを示す。 |
策謀(2)
[使用条件] 事件フェイズのみ [説明] NPCが退魔事件に対してなんらかうの策を張り、騎士を妨害する行為 |
崇拝(2)
[使用条件] 事件フェイズのみ [説明] NPCが退魔対象を崇拝し、自分の全てをかけて騎士を妨害しようとすることを示す。 |
| 舞台 事件フェイズの各シーンの場所に関する障壁 かならずしもいずれかの障壁がある必要はない。 |
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| 公衆(4)
[使用条件] なし [説明] 周囲に普通の人々が多くいるため、魔術や能力を使うのを悟られないようにする場合 |
余波(2)
[使用条件] なし [説明] 何かが壊れる可能性があり、それを食い止める必要性がある状態を示す |
障害物(2)
[使用条件] なし [説明] 人や物など対象を阻むものがいるため、能力の行使が難しい状況を示す。 |
| 魔術装置(2)
[使用条件] なし [説明] 魔法陣・結界など特殊な魔術が施された装置 |
超技術装置(2)
[使用条件] なし [説明] オーパーツや、オーバーテクノロジーなど超技術によって作られた装置 |
偽装工作(2)
[使用条件] 事件フェイズのみ 誰かが情報の隠ぺい工作をした場合 [説明] なんらかの隠ぺいが働いている場合 |
| 罠(2)
[使用条件] 1シナリオ1回 [説明] さまざまな仕掛け |
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| 状況 イベントの進行状況によって使用可能になる障壁 |
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| 勘違い(4)
[使用条件] 事件フェイズのみ PCの推測がまるで真相と異なる場合 [説明] ゲーム的に言えば微妙にフラグがたっていない状態、十分な情報を持っていない場合を示す |
全力(4)
[使用条件] 1シナリオ1回 [説明] 全てをかけた全力全開の行動 使用したNPC、対魔対象は戦闘や術の行使ができなくなる |
油断(2)
[使用条件] 1シナリオ1回 騎士がゆだんしている場合。 [説明] 騎士が油断していたことを示す障壁 |
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