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【障壁一覧】  更新日:11/05/02
障 壁 一 覧
キーワード
 キーワードに関連して使用される障壁
ドラマチック(4)
[使用条件]
 1シナリオ1回
 障壁によって行われる行動がキーワードに関係した内容であること

[説明]
 物語として山場、クライマックス。
 騎士が判定負けする可能性があるようなドラマチックな展開。
キーワード(3)
[使用条件]
 1シナリオ2回
 障壁によって行われる行動が、キーワードに関係した行動でであること

[説明]
 序盤の物語的な盛り上がりをみせる場面、目に見えぬ何かが騎士の行動を阻む
 
退魔対象
 退魔対象の持つ障壁
 退魔イベントの甲種、乙種の違いで、異能か特殊能力のどちらかを選択
 戦闘スタイルから、秘策・暴走のどちからを選択する。
 退魔対象は、このほか、NPCの障壁を1つ持つ
異能(6)
[使用条件]
 相手が弱点をつくロールをしていない場合

[説明]
 甲種の退魔対象のみ
 退魔対象の得意とする能力
 強力であるが、弱点が存在し、その弱点をつかれると能力が発動しない。
 特殊能力(3)
[使用条件]
 なし

[説明]
 乙種の退魔対象のみ
 退魔対象のもつ能力

 
 秘策(4)
[使用条件]
 退魔フェイズのみ
 1シナリオ1回、暴走を使用をしていない場合

[説明]
 テクニカルな特殊攻撃
 暴走(4)
[使用条件]
 退魔フェイズのみ
 1シナリオ1回、秘策を使用していない場合

[説明]
 何らかの理由により、制御できなくなったゆえの力 
 
NPC
 NPCの持つ能力を現す障壁
 NPCはこの障壁を必ず持つ必要はない。 
魔術師(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 NPCの能力
 魔術や超能力が使える事を示す。
格闘家(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 NPCの能力
 肉弾戦闘が得意な事を示す
傭兵(2)
[使用条件]
 なし


[説明]
 NPCの能力
 
銃撃戦を得意とすることを示 
魔剣使い(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 NPCの能力
 魔剣などマジックアイテムを持つことを示す。
超技術使い(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 NPCの能力
 サイボーグや超技術の装備を持つことを示す
闇のもの(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 NPCの能力
 NPCが人外の存在であることを指す
権力者(2)

[使用条件]
 なし


[説明]
 NPCの能力
 権力をもち、部下や資金をもつことを示す
 
組織(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 NPCの能力
 組織のバックアップがあることを示す 
集団(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 NPCの能力
 集団で行動していることを示す
足手まとい(2)

[使用条件]
 なし


[説明]
 NPCの能力
 あらゆる状況で足手まといでであることを示す。
  
疫病神(2)
[使用条件]
 なし
 
[説明]
 NPCが退魔事件に関して積極的に関わり、騎士の邪魔をすることを示す。
 
ロール 
 NPCの持つ感情や思考を現す障壁
 NPCはこの障壁を必ず持つ必要はない。 
不信(2)
[使用条件]
 事件フェイズのみ
 騎士のロールにより、不信感が払拭された場合


[説明]
 NPCが騎士のことを不信に思っている場合。  
諦観(2)
[使用条件]
 事件フェイズのみ
 騎士のロールにより、諦めることをやめた場合


[説明]
 NPCが事件の解決をあきらめたり、事件を正直に話しても信じてもらえないと思っている状態を示す。
恐怖心(2)
[使用条件]
 事件フェイズのみ
 騎士のロールにより、恐怖が取り除かれた場合

[説明]
 NPCが事件に巻き込まれ、恐怖心から情報を思い出したいことを示す。
曖昧記憶(2)
[使用条件]
 事件フェイズのみ
 

[説明]
 NPCが情報をはっきり思い出せないことを示す
 
秘密(2)
[使用条件]
 事件フェイズのみ

[説明]
 NPCが情報を話すことで、秘密がばれるため黙っていようと思っていることを示す。
 
敵対者(2)
[使用条件]
 事件フェイズのみ
 

[説明]
 NPCが自分の目的のため、騎士に協力しないことを示す。  
策謀(2)
[使用条件]
 事件フェイズのみ
 

[説明]
 NPCが退魔事件に対してなんらかうの策を張り、騎士を妨害する行為
  
崇拝(2)
[使用条件]
 事件フェイズのみ
 

[説明]
 NPCが退魔対象を崇拝し、自分の全てをかけて騎士を妨害しようとすることを示す。
舞台
 事件フェイズの各シーンの場所に関する障壁
 かならずしもいずれかの障壁がある必要はない。 
公衆(4)
[使用条件]
 なし

[説明]
 周囲に普通の人々が多くいるため、魔術や能力を使うのを悟られないようにする場合
余波(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 何かが壊れる可能性があり、それを食い止める必要性がある状態を示す
障害物(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 人や物など対象を阻むものがいるため、能力の行使が難しい状況を示す。
魔術装置(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 魔法陣・結界など特殊な魔術が施された装置   
超技術装置(2)
[使用条件]
 なし

[説明]
 オーパーツや、オーバーテクノロジーなど超技術によって作られた装置
   
偽装工作(2)
[使用条件]
 事件フェイズのみ
 誰かが情報の隠ぺい工作をした場合

[説明]
 なんらかの隠ぺいが働いている場合  
罠(2)
[使用条件]
 1シナリオ1回

[説明]
 さまざまな仕掛け
   
状況
 イベントの進行状況によって使用可能になる障壁
勘違い(4)
[使用条件]
 事件フェイズのみ
 PCの推測がまるで真相と異なる場合

[説明]
 ゲーム的に言えば微妙にフラグがたっていない状態、十分な情報を持っていない場合を示す
全力(4)
[使用条件]
 1シナリオ1回
 
[説明]
 全てをかけた全力全開の行動
 使用したNPC、対魔対象は戦闘や術の行使ができなくなる
油断(2)
[使用条件]
 1シナリオ1回
 騎士がゆだんしている場合。

[説明]
 騎士が油断していたことを示す障壁
  


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