| 舞台遊戯GMリスト(2/15現在) | |||
| 監督名 | メール | シリーズ | 抱負 |
| 水無月冬弥 | ポスペ | 円卓の騎士伝退魔外伝(退魔もの) | 多くは監督できないでしょうけどよろしくお願いします。 |
| GMをやりたい方は水無月冬弥宛までメールして下さい。 |
| GMの仕事 |
| GMは、脚本を作り、ゲームの進行管理を行い、小説の編集をおこなわなければならない。 |
| 脚本の作成 |
| GMは、脚本を作り、ゲームの進行管理を行い、小説の編集をおこなわなければならない。 |
| 脚本の内容 | ■タイトル 小説のタイトル ■参加キャラ 登場する人物 どのようなキャラを希望するか書く また、直接キャラを指名するのもOK 騎士が最低1人いれば、騎士以外の人物をプレイしてもらうこともOK ■舞台 物語が展開される場所や、時間帯 ■序文 リレー小説のスタートを飾る文章 ■あらすじ 舞台遊戯の展開のおおまかなあらすじ 開幕、中盤、終幕の3シーンに別れている。 □開幕 物語のはじまりです。状況説明などが主体となる。 □中盤 物語が急展開したり、加速したりするシーン いわゆる物語の中心であり、山場 □終幕 中盤でできた物事を収束させ、終わりにするシーン ■コメント 脚本に関するGMの意見 |
| 注意事項 | 脚本の内容は、魔獣が一切出現しない話であること。 ただし、物語の原因が、魔獣によるものはOK また、すでにUPされている小説や世界設定と矛盾しないこと ゲームの中の時間は、現在、もしくは過去のものとする。 |
| 作成のコツ | ■自分の思い通りの物語を 時間が短い、魔獣絡み以外の物語であるなどの制限はあるが、舞台遊戯では、参加するキャラを選ぶ事ができ、そのキャラの運命に関連した脚本を書くことができる ただし、自分のキャラは登場させれないので注意を。 ■壮大な物語はできない。 時間の制約があり、あまり大きな物語はつくれない 朝まで行う魔獣戦線セッションですら、短編一本、映画やアニメにすれば30分ほどの量くらいになる。 それから考えれば、時間の延長をしない限り、映画や小説の中の1つのエピソードか、15分くらいのアニメの内容しかできないであろう ■騎士は苦戦しない。 騎士は最強の存在であり、騎士が勝てないような敵は基本的に存在しない。 多少なりとも苦戦させるのなら、それなりの策を練ろう ■参加者がきまったら手直しをする。 参加するプレイヤー、キャラによって作品の雰囲気はかわります、それにあうように脚本も微調整してください。 |
| ゲームの管理 |
| ゲーム中の管理は、それほどない。 ただプレイヤーがあまり無茶なことをやりだしたとき、注意すればいい |
| 小説の編集 |
| 舞台遊戯の小説は、普通の小説を、その世界観をある程度知っていることを前提に、描写などを簡略化したものいい。 舞台遊戯の性質上ほぼ完成しているので、次の手順で完成させると楽である。 ゲーム終了後一ヶ月以内に提出してください 1:ログを取り出す 2:時間、ニックネーム、文章末尾の/など不要な部分を消す。 3:文章の矛盾点のチェック、語調の統一 4:いつどこにいるのかわかる程度の描写の追加 5:誤字脱字の確認 |