[ <正義>の騎士
別名:魔剣使い
能力:魔剣
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神か、悪魔、それとも精霊か、神秘の力に鍛えられし魔剣
その刀身に秘められし力は、魔獣すらも斬り裂く。
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聖騎士(別項目)
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神田飛鳥(かんだあすか) |
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| 基本 | [位階] 正義 [生年] 1992 [性別] 女 [表の顔] 無職 [裏の顔] 討魔士 |
| 能力4:十拳剣(血) [魔剣] | |
| [内容] | 魔剣,元は緋緋色金という特殊金属から作られた十束の長さの直刀。 飛鳥はこれを魔術的措置を加えて自分の体に溶かしこんでいる。 同形ならば大きさは問わず、血が切れない限りは何度折れても複製でき、また複数本同時に生成することも可能。 また、体内中の血液の硬化も自在なようで、携帯性、利便性に富む。 十拳剣本体の元々の能力は火の神・火之迦具土神(ヒノカグツチノカミ)を斬り殺した際に産まれた神々全ての能力の行使であったが、血に溶かした為か、現在は火之迦具土神の血から産まれた神々の中で更に一部の能力しか行使できない。 ・雷神招来 建御雷神(タケミカヅチ)の力の一部である雷を自在に行使する。 対象を圧倒的熱量と速度で焼き潰すそれは雷神の名に恥じない力である。 ・武神招来 建御雷神(タケミカヅチ)の力の一部を用いて、神経の電気信号の伝達速度を極限まで上げ、人外の速度で行動する事ができる。 これを用いて戦う姿はさながら武神である。 ・水神招来 闇淤加美神(クラオカミノカミ)の力の一部である水を自在に行使する。 対象に向けて空気中の水分を吸収しながら肥大化していき、最後には龍神をかたどってその水圧で押しつぶす。 ・剣神招来 樋速日神(ヒノハヤビノカミ)の力の一部である熱を自在に行使する。 刀身に熱を宿して、対象を焼き切る。 その切れ味は並の刀の比ではなく、一般の退魔師の張ったもの程度ならば、結界でさえ簡単に切り裂く。 まさしく剣神の名に相応しい。 |
| 能力3:火炎同化 [現象使い] | |
| [内容] | 内に秘めた覚悟の炎の具現。十拳剣に付着した火之迦具土神(ヒノカグツチノカミ)の血液諸共に取り込んだ為か、学んだ魔術の中でも炎は特に相性がよかったようである。 自分の意志通りに動き、対象を燃やす為に何度消えようと燃え上がる炎。 湿度や酸素量などの外的要因で消える事はなく、燃料となっているのは飛鳥自信の決意である。(無論、存在する限りは酸素や通常の要因のものも消費していく) また、半径5キロ以内にある炎を知覚、同化することができ、これを応用して炎から炎へ空間移動することができる。 |
| 能力2:不退転の覚悟 [感情] | |
| [内容] | 死屍血河を駆けた果てに生まれた覚悟。 どんなことがあっても退かない、退けない覚悟を持って戦闘に臨む。 少しくらいの怪我では戦闘技術の低下は無く、むしろ戦意が高まっていく。 |
| 能力1:神田流武術 [戦闘術] | |
| [内容] | 剣術、体術、槍術の三柱から成る神田家の武術。 人外を相手にどのような状況下で、どのような得物でも柔軟に対応できるようになっている。 上記の三つの戦闘術も人によってある程度、得意不得意はあるものの、戦闘力にそれほど差異は出ないよう鍛えられる。 飛鳥に関して言えば剣術が一番得意のようである。 |
| 詳細 | [性格] 元々は臆病で優しい性格だったが、15歳の誕生日を機に感情を極力表に出さないようにしようとする。 基本的に一人でいる事を好み、他人と馴れ合って人との繋がりを背負うことを避ける節がある。 [外見] キツイ目つきをしているが、外見は普通に美人の分類に入るクールビューティ。 黒髪黒瞳の典型的な日本人で、後ろ髪を腰まで伸ばしている。 服装は基本的に高校の制服のまま。 [装備] 円卓の騎士一般装備 飛鳥の血液を入れたアンプル(十本) 十得ナイフ 家族の写真 |
| 運命 | |
| EV1 | 神田家は退魔を生業とした家系で、飛鳥本人も15歳の誕生日、高校入学の日にその天才的なセンスと積み重ねてきた努力によって師範代の位を貰い受ける予定だった。 しかし、いつも通りに家に帰るとそこには親兄弟の遺体、そして一匹の魔獣がいた。 ところが魔獣は飛鳥を見逃し、飛鳥も恐怖で敵討ちに出ることが出来ず、一人屈辱を受ける事になる。 その後、高校を中退して高名な魔術師に弟子入りし、死者蘇生の研究に没頭する。 研究が進めば進むほど、その難度の高さに絶望していくが、師の伝手で円卓の騎士の存在を知る。 人外の集まりであれば死者蘇生のヒントを手に入れられるかもしれないと、復讐心も手伝って円卓の騎士への入団を決意。 服装は自分の目的と復讐心の炎を決して忘れない為に、高校の制服のままである。 09/10/10 |
| プレイヤー | 魔王 |
片瀬川順平(かたせがわじゅんぺい) |
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| 基本 | [位階] 正義 [生年] 1992 [性別] 男 [表の顔] 高校生 [裏の顔] 覚醒者 |
| 能力4:千軍を統べる将の剣 [魔剣] | |
| [内容] | ひたすらに切れ味が良い剣。 所持者が斬ろうとさえすれば大抵のものは斬れる。 刃の角度、体重の乗せ方、技術などとは無関係に「斬ろう」という意志があれば必要十分に斬れる。 逆に斬りたくないものを透過したり傷つけないという芸当も出来る。 形状はバスタードソードに近く、装飾はほとんどない質素な造り。 世界最高峰の切れ味とはいえ所持者が一人で戦う限りにおいては鋭いだけの剣である。 特筆するべきはこの魔剣の所持者が仲間とともに戦う時の効果であろう。 共に戦うものの攻撃にも「鋭い切れ味」が付加されるのだ。 三人で戦えば三振り、千人で戦えば千振りの魔剣があるかのように戦力を倍々にしてくれる。 |
| 能力3:永遠の戦士 [前世記憶] | |
| [内容] | 知りえないはずの知識を持っている。 異世界、異時間等のいわゆるパラレルワールドの自分と魂を共有しているため。 戦術、魔獣についての知識に偏っている。 他の雑多な知識はほとんどがこの世界では役に立たない。 魔剣を持つ以前はそのような意識はなかった。 |
| 能力2:平行存在の召喚 [召喚] | |
| [内容] | 魔剣に付随する能力だと思っているが、実際は自身の能力である。 魔剣及び当人の「パラレルワールドでの分身」を召喚する。 「千軍を統べる将の剣」の分身である魔剣は剣以外にも形状が様々あり用途に応じて召喚できる。 バリエーションは槍、銃、盾、杖など。 自身の分身が傷を負えば普通に自分も痛い。主に人海戦術やフェイクに使用する。 魔剣の能力だと思い込んでいるため以下の制約がある。 「千軍を統べる将の剣」を手にしていないと使えない。つまりそれ自体を喚べない。 自身の分身を喚ぶ時は剣の分身と同時にしか喚べない。 |
| 能力1:俊敏 [肉体能力] | |
| [内容] | わりと足が速い。 |
| 詳細 | [性格] 地味。気迫に欠け、熱意をあまり感じさせない。 ただ、パラレルな記憶から徐々に自分がやるべきことについて自覚しつつある [外見] 地味などこにでも居そうな高校生。 色素が薄めで染めていないが栗毛。 [装備] 円卓の騎士一般装備 魔剣:千軍を統べる将の剣, |
| 運命 | |
| EV1 | 聖グレイル学園にてとくに波乱もない極普通の高校生活を送っていた。 が、ある日魔獣ほどではない闇のものに襲われ、その辺にあったものを必死に掴んで叩き返したらそれが魔剣だった、というぱっとしない覚醒を遂げる。 そんな魔剣がその辺に転がっているわけもなく、実際は必死になった際召喚の才を目覚めさせ喚んでしまったものである。 しかし、その日から知った覚えもない世界の闇の事情が頭の中に入ってくるようになり、どうしたんだ僕は狂ってしまったのかとしばし悩んだ末に円卓の騎士に保護される。 |
| プレイヤー | 青色 |
高野 春 |
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| 基本 | [位階] 正義 [生年] 1989 [性別] 女 [表の顔] 巫女 [裏の顔] 能力者 |
| 能力4:妖槍「血桜」 [魔剣] | |
| [内容] | 高野神社で封印していた長さ1.5mの生きている槍.手に取ったら、槍自ら生み出した戦闘術を使えるようになる. 昔、戦争で沢山の兵士達の血を吸い、そして挙句には主の命まで奪ったと言う.その為、棒の部分には血の色、鉄の部分は桜色で染まっている. 血桜を扱うには相当の「気」と正式な槍との「契約」が必要だが、血桜に気に入られた「春」には契約条件にある、(血を吸われる)の部分が(気を吸われる)になっている. ついでに普段の食事はトマトジュースで、式神・コン(九火)とは仲が悪い. |
| 能力3:気装備 [霊的物質] | |
| [内容] | 気力を中心とした装備を製作、使用ができる. だが、その下駄外れの能力と体力消耗が問題で持ち歩く事ができるのは最大2つまで. 尚、騎士登録時に持っていた武装は2つ. 装備1:「雷陣」 血桜強化用装備.グローブ形で装備したら血桜に雷の能力が付くようになる. (気力の消耗が激しい為、危険時以外には性能の5%だけ使用.5%でも20万ボルトの電撃なので普通の人は倒れます) 装備2:「海ノ波」 気の波動を範囲500m全体に放ち、「敵」又は「騎士」を発見する事ができる携帯電話形装置. だが、放った「気」で、一般人をサーチする事は出来ない.危害も加えない. 2時間使用可能. |
| 能力2:サバイバル戦闘 [戦闘術] | |
| [内容] | 外での戦闘を得意とする. 特に常識外の場所(例:密林、北極、砂漠…等)で能力が発動する. ・周りへ常に注意をする. ・警戒心が高い ・影響が強くて普段の生活中にも発動 (例:弁当に毒物が入っているかハトに毒味させる) |
| 能力1:式神・コン [召喚] | |
| [内容] | , 狐の式神.本名「九火」 常に召喚していて、ペット的な存在. だが、戦闘時には詳しく敵の位置を探索してくれる、心強い友. 大きさは60cm(鼻から尻尾まで). 好物は狐うどん. お化けが苦手. |
| 詳細 | [性格] 何事も気楽に考えて、難しいのは考えたくない. 簡単に言えば気楽を愛する「気楽家」 [外見] 身長:155cm 髪:セミロング(濃い茶色)、黄色のヘアピン使用(3つ) 服:巫女服の上に防御呪文が付けられている黒のレザージャケットを着ている.(普段は簡単な服装でいる) [装備] ,・巫・手の平に何かに斬られた傷がある為、常にグローブをしている. ・問題発生に備えていつも簡単な鞄一つは持ち歩いている ・女服、防御術式付きレザージャケット+グローブ、ヘアーピン ・妖槍「血桜」(専用ケースで持ち歩き) ・気装備(海ノ波、雷陣) ・補助用鞄(入っている物:円卓の騎士一般装備、財布、簡単なオヤツ、メモ帳とペン、エマージャンシキット) |
| 運命 | |
| EV1 | PART.1【環境が既に異常】 父が外国人傭兵部隊の軍人、母が神社の主っと言う奇妙な家庭で生まれた. そのため父が常に教えている「軍事思考」と神社で重要視している「気」を自動的に学ぶ事になる. PART.2【血桜と九火】 神社には立ち入り禁止地域がいた. そこには「恐ろしい魔物が住んでいると…」 だが、マイペースな性格を持った幼い「春」は禁断の地域に入り、一つの洞窟を発見する事になる.中には封印札が沢山付いた「血の様な槍」と「壺」があった. 勿論、持ち出したら駄目だ. でも、結局は持ち出した.まるで槍と壺が自分を呼んでいるかのように見えたから… この二つが「血桜」と「九火」である事を知ったのは正式に巫女になった日、高校生になった日であった. PART.3【神社の影…】 血桜と九火を知ったその日…高校生になった日… そして神社の壊滅を目にする日でもあった. 何故ならその日に魔獣が神社を襲撃したのだから… 神社には最低限ではあるが結界札が付いている.だけど魔獣に呆気なく破られた. |
| プレイヤー | 北条 煉 |
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水野亜矢(みずのあや) |
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| 基本 | [位階] 正義 [生年] 1985年 [性別] 女 [表の顔] 無職(逃走中) [裏の顔] 闇のもの |
| 能力4:桜舞 [魔剣] | |
| [内容] | 自我を持つ魔刀、切った相手の精気を吸って魔力に変える 他人から吸い取った精気のストックが無くなると 所持者(亜矢)の精気を削る。 また、普段は能力のほとんどを魔力隠蔽のためにつかっている。 |
| 能力3:異形化 [異形化] | |
| [内容] | 奪った精気を利用した肉体再生、および身体能力アップ 再生能力を応用して多少顔の形を変えたり、髪や爪をのばしたり出来る。 ただし顔を変えすぎると普段の生活に支障がでるのでほとんどしない。 (追可:EV2) 再生能力を多用した結果、精気の消費量が著しく増加し宿主・本体ともに負担が増加する事を身を以て実感。 戦闘時に置ける負傷を押さえるために、甲殻類に見られるような外骨格を装甲として形成する事を可能にする。 また装甲の形を変える、装甲の一部としての補助腕など外骨格であればある程度大きな変形も可能。 (追加:EV3) 自我の崩壊の進行とともに人間であるがゆえの枷がはずれ、人の姿をとどめない変形が可能になった。 また桜舞を体の一部として体内に自在に取り込むことが可能になった。 |
| 能力2:忘我 [感情] | |
| [内容] | 相手の殲滅、精気を摂取のみを目的とし、戦闘時にそれ以外の感情が芽生えない |
| 能力1:気操術 [気操術] | |
| [内容] | 自我が不安定化したことにより、吸収した精気の影響を受けるようになった。 自らの糧した相手の強い記憶、感情等を自身で感じる |
| 詳細 | [性格] 極度の損傷によって正常な自我の維持が困難になりつつある。通常時は情緒不安定であり臆病。臆病さゆえの暴走の危険も。 また敵意や邪力を感知した際は自我を喪失、忘我のまま戦い続ける。 [外見] いったって普通の女性 顔はいい方が都合がいいため上の下位に変えてある (装甲時) 頭から足の先まで全てを黒く、微妙に光沢のある装甲が覆っている。顔も完全に覆われており、視神経とリンクする緑色発光球体がこめかみのあたりに縦に二つづつ、計四つついている。 唯一、髪だけが露出している。 [装備] 円卓の騎士一般装備 桜舞(竹刀ケースのようなものに入れている) 暗器 |
| 運命 | |
| EV1 | ,<水野 亜矢> さして有名で無い術者の一門の分家に生まれる。 跡継ぎになる気もなく、普通の人間として暮らしていたが ある日他の流派との争いに巻き込まれ、身を守るために目の前にある桜舞を抜いた・・・。 <桜舞> 1000年前に一般人を使って魔獣と戦わせようとしてある刀鍛冶に作られた道具の試作品。 一般の人間を操って戦わせようと言うものだが、戦うために作られた自我は凶暴だったうえ、稼働にどうしても精気が必要とい問題がクリアできなかったので実践投入はされなかった。 そのため1000年前に魔獣と戦った騎士もほとんど存在を知らない。 それが人の手を渡り歩いて水野家の倉の中に眠っていたのを水野亜矢が抜いてしまった。 1000年前に自分が封印された事を考え、自分の自我と所持者(亜矢)の自我を両立させて一つの自我として働かせることによって普段の生活で目立ちすぎる事を防いでいる。 |
| EV2 | 桜舞が亜矢と融合して活動を始めてからしばらくたった。周囲を取り巻く環境もある程度固定してきた。 その中で交戦回数は思っていた以上に多く、また戦闘・再生を繰り返した結果桜舞と亜矢の融合もすすんだ。 以上の事実より、より活動に適した肉体変化能力を獲得する必要性とそれを可能にする体と刀のリンクを得るに至った。03 4/10 変更 能力3補足追加 |
| EV3 | 体の維持の為人を狩り続けたため、その存在が周囲の知るところとなり、ついに討伐隊に追われる事になる。 討伐隊筆頭の某退魔師(雨宮悠騎)と人海戦術により消耗、自らの危険を察知し力を振り絞って討伐隊と退魔師に損害を与えて逃走。 逃走先で休眠状態に入り、再生の機会をうかがっていた。うつろな脳裏にうかぶのは自己の保存と魔獣の討伐のみ...。 変更内容 表の顔 なし(でいいのかわかりませんが、すでに魔物のようなものですし。戸籍上は行方不明者) 性格 (前性格) 明るく、前向き(亜矢) 残忍(桜舞) 上記二つの正確が混ざって一つの性格を形成している 普段は猫を被っていて亜矢の元の性格だけを演じる,いったって普通の女子高校生 顔はいい方が都合がいいため上の下位に変えてある レベル1(変更) 暗器(武器)→気操術 レベル2(変更) 禁呪→感情 (前能力内容) 漢字一字を書き込んで使用、書き込んだ内容を封じる レベル3(変更) 肉体能力→異形化(内容的には追加です) 08/06/11 |
| プレイヤー | moneyer |
音羽 彼方(おとわ かなた) |
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| 基本 | [位階] 正義 [生年] 詳細不明、外見から10代後半と思われる [性別] 男 [表の顔] メッセンジャーボーイ [裏の顔] 討魔士 |
| 能力4:穿つ者 [魔剣] | |
| [内容] | 彼方の魂に書き込まれた『魔剣』。 形を持つ武器ではなく、概念。 それ単体では能力を発揮せず、媒介となる拳銃を介することでその力を発動する。 その力は以下の通り。 ・性能の向上。強度、重量、初速度、威力等の操作。 ・空間転移。銃を自由に呼び出すことができる。但し呼び出し元には正確な座標が必要であり、呼び出し先は彼方から半径1m以内 ・半径50m以内であれば自分の意思で銃の移動、発砲が行える。 ・使役可能なのは拳銃のみ。 ・上記の能力は彼方が契約した拳銃でなければならない。 ・『穿つ者』の能力はあくまで「銃」という存在の補強であり、その存在を逸脱する能力の付加は出来ない。 例.弾丸を装填せずに発砲、銃を使って打撃や斬撃等 |
| 能力3:ブーステッド・チルドレン [肉体能力] | |
| [内容] | 外科手術、薬物投与、訓練によって培われた肉体。 人間としての限界を超えた肉体強度、運動能力、反応速度を誇る。その能力から、視力と空間把握能力は特に強化されている。 病気やウイルス、毒にも異常なまでの耐性を誇るが、その代償としてほとんど薬は効果が無く、麻酔等も一切効かない。 また、重要なこと以外をうまく記憶することが出来ない。 |
| 能力2::不動心,[感情] | |
| [内容] | 魂を改竄されても、自身を喪失しない強き自我。 魅了、幻惑といった精神系干渉を無効化する耐性。ただし、神経や脳へ干渉するようなものはこの限りではない。 |
| 能力1:チキンハート [感情] | |
| [内容] | 臆病、慎重、警戒心。 敵味方の戦力、状況を冷静に判断し、『退く』ことを知る力。 驕り、過信、油断をしない心持ち。 但し、ギャンブルは致命的に弱い。 |
| 詳細 | [性格] 基本的に温厚で聞き上手。 自己を押し出さず相手を立てる。 しかし、自分を持たない訳ではなく、むしろ内に秘めた自我は魂を書き換えられても保つほど強い。 ギャンブルや賭けが致命的に弱く、自身も充分そのことを理解している。 無意味に殺人を犯したり、そういった行為に快楽を感じることは無いが、必要であれば善悪、老若男女問わず何の迷いも無く殺す。 [外見] 身長は170cm程度。少々痩せて見える。 眼鏡(伊達)と左耳につけたイアーカフ以外はこれといった特徴は無い黒髪の日本人。 服装は地味だが拘りがあり、シンプルで纏めている。 黒、白、灰色を好む。 [装備] メモ帳 円卓の騎士一般装備 回転式拳銃コルト・パイソン 自動式拳銃Cz75 小型拳銃デリンジャー 弾薬&マガジン |
| 運命 | |
| EV1 | 孤児であり、幼いころにある組織に拾われる。 その組織とは魔獣に対抗できる戦士を人工的に創り出すことを目的とした組織であり、そこで様々な処置を受ける。 『魂の改竄』の数少ない成功例でその中でも彼方は唯一、改竄前の人格が残っているという異例の被検体。 その魂の在り方は人として在りえざる形。人に在らざる者や、魂や気といった見えざるものへの知覚能力に長けた人間からすると彼方は『確かに人間で在りながら、人間では無い』という矛盾を感じる。 被検体の個人的な濫用、あまりにも非人道的な処置から組織は解体され、その後円卓の騎士に所属することとなった。 知識としての常識は持ち合わせているものの、幼いころから組織の中で育ったため日常を体験したことがない。そのため聖グレイル学園へ通い、表向きは高校生(平成19年1年生として入学)として活動することになる。 ちなみに音羽彼方という名前は組織で死んだ仲間から貰ったもの |
| EV2 | 組織を出て魔獣との戦い、そして表の社会を経験して自分という存在を再認する。 数々の強化実験、薬物投与の結果、記憶能力に欠陥があり、自身が重要だと判断したもの以外の記憶を銘記、保持する能力が著しく低下していること。 社会で『人間』としての生活を続けたことで改竄した魂に負荷がかかり、『音羽彼方』という存在に残された時間が多くないこと。 そして自分という存在が表の社会において特異だということ・・・。 また魔獣との初邂逅によりその存在を世界、そして己の『敵』だと確認する。 残された時間を魔獣との戦いに専念させるべく、進級を期に聖グレイル学園を2008年に中退する。 半年間で学んだのは自身のことだけでなく、社会において一定以上の自由を得るにはお金が必要だということに気付く。 しかし、魂に掛かる負荷や自身の能力、そして自らの伝手の少なさを加味すると選べる道は多くなく、円卓の騎士クローズを頼りに人を紹介してもらい、その人物と二人で「伝え屋:Pigeon」を開業する。 伝え屋とは依頼主の代わりにあらゆる手段を用いて、対象にメッセージを送り届ける職業であるが、このPigeonには裏の顔が存在する。依頼主は様々、対象は裏の世界のルールを破った、もしくはその原因となるもので対象にメッセージを送ると共に依頼された「処理」を行う。 当然、彼方に事務処理、表の仕事等は行えるわけも無く裏の仕事、それも実務のみの担当でそれ以外の表の仕事や事務、会計、その他経営に関することは相棒でありPigeonの社長である藤島妙子が全て行っている。 また、記憶力の悪さをカバーするためメモ帳を常時携帯するようになる。 暇なときは専ら稼ぎを使って小さな旅をしているようだ。 □変更内容 [能力] 能力3に以下を追記 また、重要なこと以外をうまく記憶することが出来ない。 [表の顔] 高校生→メッセンジャーボーイ [裏の顔] 能力者→討魔士 [装備] メモ帳(追加) [キャラクター] 藤島妙子 Pigeonの社長であり情報処理のエキスパート。元は雇われの情報屋だったが、クローズの仲介にて彼方とともに伝え屋:Pigeonを開業する。 |
| プレイヤー | F |
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ジェス 年齢:? 性別:男 |
| 死亡(2002年) 魔獣との突発的な遭遇戦において、単独でこれを退ける(撤退させる)ことに成功 したものの、その報告を最後に消息を絶つ。 |