[PBW:00009] PBW というくくり

Goto (PBW-ml ML) HTML Log homepage


Index: [Article Count Order] [Thread]

Date: Thu, 03 Jan 2002 12:03:37 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [PBW:00009] PBW というくくり
To: "[PBW-ml]" <PBW-ml@trpg.net>
Message-Id: <200201030304.g0334EZ08663@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 00009

アキトです。
#PBW 2001/03/25のログです。
**********************************************************************
PBWというくくり
===============

PBWというくくり
---------------

[ko_iti]  ふむ
      参加型かあ
[sf]    まあ、一般化するとそんなもんじゃないかな>参加型ストーリー

[sf]    アクションリアクション型のPBeMとか
      キャラチャとか
      BBSでのFromTo形式のキャラ会話で進行される街角の風景とか
      いろいろありますよね

ルールはどこまで必要か
----------------------

[ko_iti]  ルールがどこまであるかってのが、問題のひとつではあるよね
[sf]    うん
      実のところ、さまざまじゃない
      合意形成だけで進行できるなら、
      それはそれで高速なのは事実なんだ
[ko_iti]  うん
      結局何をするかが問題だと思う

[ko_iti]  たとえば、らぶらぶ会話チャットなら、
      ほとんどルールはいるまい
      むしろ必要なのはマナー
[sf]    阿うんの呼吸
      というやつかも

[ko_iti]  逆に、戦闘とかがはいると、ルールがないと困る
      俺様無敵野郎とかね
[sf]    それでもまあ知識と描写だけで解決するのは可能は可能
[ko_iti]  PCではなくPLの知識におおくを頼るのことよ
[sf]    うむ

[sf]    でもまあ
      よくあることだ
      どのみち行動をどうとるかにはプレイヤーの知識が効くわけで
      難しいとこだよね
[ko_iti]  むつかしい

世界観には何が必要か
--------------------

[ko_iti]  あとはまー。世界観とかもきちっとしないと。
      普通の学園ものと言っているのに、
      蓬莱学園のように行動されると困る。
[sf]    システムに求められる機能のうち、制約についてだね
[ko_iti]  うむ

[sf]    ・どんな行動が求められるのか
      ・どこまで許されるのか
      難しいよね
      書きすぎても読まれないし、記憶できない。

[ko_iti]  結局プレイはプレイヤの範疇の中でしか出来ないから
      それをどう方向付けるか、とか
[sf]    うん
      教育といっしょだね
[ko_iti]  うむ

入門用システムのひとつの在り方
------------------------------

[sf]    ゲーミングは教育技術でもあるので
      教育的効果のある入門用システムなんかを開発すると
      良いのかもな。
[ko_iti]  うーむ

[sf]    いつも思うことは
      TRPGでもそうなんだが
      「小学生が理解できて、楽しめる」
      ものが欲しいよね

[sf]    そしてかつ問題が起きない、抑止できる、学習できる
      ようなやつ

$$

===================================================
アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
===================================================
    

Goto (PBW-ml ML) HTML Log homepage