[PBW:00067] Q. 現行 PBW の弱点を補う形で新 PBW を立ち上げようとするときの注意点って

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Date: Fri, 21 Jun 2002 00:06:34 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [PBW:00067] Q. 現行 PBW の弱点を補う形で新 PBW を立ち上げようとするときの注意点って
To: "[PBW-ml]" <PBW-ml@trpg.net>
Message-Id: <200206201505.g5KF5Sq04857@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 00067

#PBW 2001/08/09のろぐです。

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Q.現行PBWの弱点を補う形で新PBWを立ち上げようとするときの注意点って
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複数のPBWを運用することについて
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[MINAZUKI] ばわ
[sf]    こんにちは

[sf]    このチャンネルは
      ログ公開でインターネットの参加型ストーリー一般について
      お話しする場です
[sf]    URLは日報見てるからご存じですよな

[sf]    魔獣戦線のキャラ作って
      SSで設定詰み重ねるスタイル(もあるらしいけど)も、
      PBWの周辺だろうとは思う
[MINAZUKI] うみ

[sf]    なんかネタありますかねー
[MINAZUKI] いや、魔獣戦線とは別に
      もう一個チャットゲームを創ろうかなと思案中なので、
      ちょっとのぞいてみたのさ
[sf]    ほほー

[sf]    なかなか複数の維持は手がかかるけどね
      どうしても知り合いの参加者が
      「動いてるほうに固まる」現象が起きるから。

[MINAZUKI] まあ、それに関しては。
      全く別のチャットTRPGとメンバーが結構重複しているし、
      今でも問題なんだが(笑)
[sf]    フォーリングスターだろうけど
[MINAZUKI] ぐ、ばれている(笑)

主催者にとっての複数企画運用
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[sf]    主催者がばりばりと動くかどうかが問題でね
      一人で複数のに力かけるのは結構長続きしない
      というのがあります(経験者は語る)
[MINAZUKI] うん。
[sf]    放置しても機能するくらいの中核参加者がいれば別ですけどね
      それも専業の。
[MINAZUKI] まあねえ。

[sf]    語り部はそれがたくさんいるからほったらかしでも(ずぎゅーん)
[MINAZUKI] あの〜、語り部やこかげさんを対象にするのは
      かなり間違いな気が(笑)
      せめてBクラスのところで考えないと(笑)
[sf]    木陰はともかく、語り部はアクティブメンバー数は
      それほどいないかもなあ。
      まあ、性質が違うならそれはそれで機能するのかも

魔獣戦線の裏番組
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[MINAZUKI] で、基本的に魔獣戦線とは逆のパターンがやりたいのさ。

[sf]    逆のパターンってどんなのだろう
      参加者が持ち回りマスターをやって
      水無月さんがプレイヤーとか(爆)
[MINAZUKI] まあ、そんなとこです>sfさんの推測

[MINAZUKI] 魔獣戦線はけっこう管理ががちがちじゃないですか。
      まあ元々GMやりたいがためのシステム&運営方法ですし。

[MINAZUKI] まあ、主たる目的は、魔獣戦線だと
      数ヶ月に一回しか参加できないんで、
      そのかわり、魔獣戦線のキャラまたは新たなキャラで
      セッションができる場所をつくるって奴なんですけど。

どれぐらいが「規則が厳しい」となるのか
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[sf]    ふむ
[MINAZUKI] だから月光やこかげみたいな
      結構フリーなスタイルでやってみたいんです。
[sf]    キャラクターを登録して、自由にマスターが募集をかけて、
      セッションすると。

[sf]    # 月光華亭や木陰は世間的には
       「規約の厳しい」と評される部類だけどね、
       まあマスターが多数で変なことにならいためには、
       ああするしかなかろうけど

[MINAZUKI] え、規則厳しかったですかね?
      ルール確認したはずなんだけど(笑)
[sf]    世間的にはそう言われてます
[MINAZUKI] そうなのか。
[sf]    まあ、ほとんどないとことかもありますからね。

[MINAZUKI] じゃあ、うちも厳しい部類なのかな?
[sf]    そうなるのかな
[MINAZUKI] なるほど。
      ううむ、ある程度規則は必要だとおもうので、
      たぶん厳しくなりますねえ。

プレイヤーとキャラの管理について
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[MINAZUKI] どちらにしても、一番難しいのは、
      プレイヤー&キャラ管理ですね。
      これさえうまい方法が思いつけば管理が楽になります。
[sf]    自動化できれば楽なんですけどね

[MINAZUKI] 月光は自由ですよね。キャラ登録すればOKなんですから。
[sf]    レベルアップ限界とか経験点についてとか、
      高品質の武器の購入制限とか、
      いろいろと規定はあったと思うけど

[MINAZUKI] いや、HPのUP作業の必要がないってことです。
[sf]    あぁ、CGI処理だからという意味ですね
[MINAZUKI] うみ

[MINAZUKI] チェックして駄目なものは削除するって書いてありますしね。
      まあ、今度のルールもレベルの概念ないし、能力値も2つ。
      んでもってダイスレスなシステムなので、
      シリアスなキャラならだいたいOKですしね
      >現在検討中のオリジナル
[sf]    ほむほむ
[MINAZUKI] あいかわらずチャット専用システムですので。

$$

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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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