[PBW:00020] Q. 大人数をさばくにはどうすればよいでしょうか ?

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Date: Sat, 19 Jan 2002 10:35:52 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [PBW:00020] Q. 大人数をさばくにはどうすればよいでしょうか ?
To: "[PBW-ml]" <PBW-ml@trpg.net>
Message-Id: <200201190135.g0J1ZDP05088@sv.trpg.net>
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アキトです。
#PBW 2001/03/25のログです。
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Q.大人数をさばくにはどうすればよいでしょうか?
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完結しなくても日常の情景として流す
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[yu-ma]   実際の物を見てもらったほうが早いかな?
      http://www6.plala.or.jp/freegate/
[sf]    いちおうFreeGateさんはなんどか眺めたことはあります、はい

[sf]    日常の掛け合い系かな
[yu-ma]   えぇ、こっちはほのぼのと〜<日常の掛け合い
      大きな事件などは小説形式になったり、
      特設のプレイ場所作ったりもしますね
      この掲示板スクリプトがまた優れもので……(便利)

[sf]    事件はマスターが提供して、謎を提示し、
      それにたいしてPCを行動させる感じかな
[yu-ma]   あと、PC側がぽろっと言ったことにGMが反応して
      事件とかでっち上げることもありますね〜
[sf]    アドリブですねー
[yu-ma]   そうです〜元々TRPGのGMでして。
      地図だけ書いてアドリブと言うのを良くやってました
      それの延長線上にあるみたいな感じですね。
      ペースはゆっくりですが
[sf]    ええ、感じはわかります

[sf]    完結しなくても日常の情景的に流してしまうという感じかな
[yu-ma]   そうですそうです。
      こんなことがあったけどそれはそれ、みたいな感じで
[sf]    うちも比較的近い感じですねー
[yu-ma]   基本的に私の受け持ち区域では
      PCが何もしなくても社会は成り立っている
      って前提であるものですから
      そうじゃないと大人数裁けませんからねぇ

[yu-ma]   チャットの方は既にほったらかしと言うか
      …ネタを提供するのがPLの仕事と
      もう壱箇所も巡回〜……

語り部の放任方式
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[sf]    語り部だと裁きさえしないので、
      よけいにプレイヤーの負担がでかい(;^^)
[yu-ma]   その分自助組織として確立すればうまく回るとも思いますけど
[sf]    ええまあ
      だから数千話動いたわけですけどね

[yu-ma]   自主的に楽しもうとしてくれる人が増えて行くのが
      良い状況だと思いますよ。数千……羨ましい…
[sf]    まあだからこそ、プレイヤーが枯れてくると辛いですね。

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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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