last update 1999/08/21

セイエリス リプレイ "空から来たりし災い"


登場キャラクター

プレイヤー名キャラクター名性別年齢職業魔法系統
らんぴりヘクト17魔法学院生
瑠璃サーシャ15(推定)神官、魔法学院生
銀佳ジューン・グレイ18魔法学院生

自己紹介

GM順番に自己紹介をするのだ
GMとりあえずヘクトさんから
ヘクトはい、 ヘクトといいます。 一応17で魔法学院生をやてちます。 ちょっと子供っぽいかもしれませんが、よろしく〜。
GMサーシャおねがい
サーシャあ〜い
サーシャサーシャ 推定15歳
サーシャ神官&魔法学院生で、
サーシャ優しくて正義感が強い。静か…………なはずなのだが
サーシャ深夜で壊れること、あり
サーシャいじょ〜
GMじゅーん〜
ジューンはい
ジューンえっと、ジューン=グレイ
ジューン18歳で、魔法学院生
ジューン性格は、生真面目……なはずですが
ジューンプレイヤーに不慣れなためけっこう無謀になっています(笑)
ジューンこんなところです

プロローグ

GM、いきなりサイコロを振る。

GM1d6
DiceGM: 3(1D6) = 3
GMふむ
GMジューン君
ジューンまたかい
ジューンなに?
GM(おめでとう)(こころのなかでぼそ)
GM今は夜です
GM仕事帰りです
ジューンりょーかい
GM帰り道をとてとてと歩いています
ジューン何がおこるの?
GM知覚で振ってください
ジューン8+2d6
DiceJune: 8+11(2D6) = 19
GMふむ
GMあなたの背後から、風を切るような音が聞こえます
GM振り向くと
ジューン避ける
ジューン振り向くと?
GM翼の生えた人間状の物体が、あなためがけて飛んできました
ジューンはぁ
GMいきなり襲い掛かってきました
ジューンとりあえず、それがなんだかわかりませんか?
GM暗くて良く分かりません
GMんで
GMかわしました
GMそのとき、翼にかすったのか、腕から少し血が出ました
GM袖がざっくりきれてます
ジューン魔法で明るくしようかな
ジューンそいつを照らすように、照明をかける
GMふむ
GM知識+4で判定
ジューンちょっと待って、僕のそでが切れてるの?
GMうん
GMかすってますね
ジューン使うのは知力?
GMHPはへらさなくていいです
GM知力です
ジューン9+4+2d6
DiceJune: 9+4+6(2D6) = 19
GMあなたがみたこともきいたこともないものだとわかりました(笑)
ジューン英雄点使う
ジューン自動成功にする
GMああ。じゃあ「知らない」が確定(笑)
ジューンあっそ
ジューンひどいなぁ
GMつかわなかったあつかいでいいよ
サーシャ#もったいな〜>英雄点
ジューンありがとう
サーシャ#あ、なんだ
ジューン#だって、前回使わなかったから
GMそのまま、そいつは飛び去っていきました
サーシャ#極端すぎ!!
ジューン#それに、これが命取りになったらやだし

次の日

GM翌日
GMみなさんは魔法犯罪捜査局に出勤してます
GM支部長に呼ばれました
ジューンみんなに昨日のことを話しておきます
ヘクト「翼の生えたへんなの? 酒とか飲んでないよねぇ。」
GM支部長:「さいきん、訳の分からない化け物に襲われる事件が起こっている」
ジューン「飲んでないよ」>へクト
GM支部長:「翼の生えた化け物だ。適切に対処したまい」
GMとのこと
サーシャ#いいかげん&おうぼうだ〜
ジューン#なんでこうあたるのは僕なんだ(嘆息)
ヘクトう〜ん… 「何かその化け物についての情報は?」
ジューン#ダイス運に問題あるなぁ
GM支部長:「目撃証言があるが、みんな暗くて解らないそうだ」」
ジューン昨日襲われたってことを話します
ジューン姿形を告げておく
GM支部長:「ふむ……じゃぁ、ジューンが一番この件に詳しいかもしれないな」
ジューンそうでもない(笑)
サーシャ「それで、何か手がかりはあるんですか?」
GM支部長:「いまのところ、無い(きっぱり)」
GM支部長:「被害者がすべて夜間に襲われているとか」
GM支部長:「体の一部を切られているぐらいが共通点らしい」
ジューン「とりあえず、何かの縁ですし、調査してみます」
GM支部長:「よろしくたのむ」
サーシャ「場所や被害者にに共通性などは?」
GM支部長:「どうやら通り魔的犯行らしいな」
ジューン#つくづく運が悪いなジューンは
ヘクト「今のところ、被害は何軒ぐらいですか?」
GM支部長:「被害者の名前や住所のデータだ(ぽい)」>June
GM支部長:「6……いや7件目か」
ジューン受け取ったよ
GM支部長:「おとといから事件がはじまっている。おととい4件きのう3件」
ヘクト「ジューンも入れてかぁ(くすっ) その中で、本格的なケガをした人っていますか?」
GM支部長:「みんなかすり傷だ」
ジューン「とりあえず、調査を始めませんか?」>サーシャ&ヘクト
サーシャ「ですね」
ジューン#よかったね
ジューンじゃあ、とりあえず挨拶をして支部長室を出て
GMうむ
ヘクト「そだね。」 礼をして支部長室を離れる
サーシャ「しつれいしました〜」
GM支部長室だ
GM支部長室って入り口脇にちゃんと書いてあるだろう〜
ジューン……とりあえず、捜査の方向性を話し合おう
ジューン支部長室を出たことだし
ヘクト「とりあえず、被害者の証言を聞いてまわってみる?」やっぱ、年功序列?
ジューン「だね」
サーシャ「えっと、7人いたんでしたっけ」>がいしゃ
ヘクト「うん。 んじゃ、さっそく一人目の家に行ってみよっか。」
ジューン「7人です」
サーシャ「あ、でもジューンさんがいたんだから……」
サーシャ「6人ですね」>ききこみ
ジューンとりあえず傷口を見せておこう
ジューン「こんなかんじで切られた」
GMざっくりですね
ジューン#ダメージないけどね(笑)
ヘクト見る見る。 袖口のみ? 体の方は?
サーシャ傷口はすっぱりきれてる?
サーシャかまいたちみたいに?
GM傷口はすっぱりです
ヘクト腕そのものは大丈夫? 
GMさておき
GMだいじょうぶ<腕
GM(いまのところは)(ぼそ)
ヘクトやっばぁ。 とりあえず今は流しとこ。 さっそく被害者Aの家にしゅっぱーつ!
サーシャ#了解。そういえば聞き覚えは合った気がする
GM被害者Aの家です
サーシャねえねえ、名前は?
サーシャまじに被害者A?
GMエイさん
ジューン#魚か?
サーシャ…………(いいかげんすぎるよう)…………

気にしたら負けだ

ヘクトうっわぁ〜(^^;) とりあえず、ドアノック。 コンコン
GMじゃあ、あーべる君
ジューン「失礼します」
GMアーベルくんかっこかめいの返事が無い
ジューン「犯罪捜査局の者ですが」
GM返事が無い
サーシャ人気は?
ジューン「どうしようか」>サーシャ&ヘクト
サーシャ#ごめんなさいです なんか脱線しちゃう
GM人気……ちょっと知覚で判定>all
サーシャドアを開けようとする
GMドアは開く〜
ヘクト7+2d6
ジューン8+2d6
サーシャ7+2d6
DiceHekuto: 7+4(2D6) = 11
DiceJune: 8+7(2D6) = 15
DiceSarsha: 7+6(2D6) = 13
GMふむ
GMジューンは、なにかが動く物音を聞いた
ジューン「物音がする」
GM#時々テーブルから落ちる<だいす
ジューン「何かが動いてるみたいだ」
ヘクト「物音…? 人じゃないよね。」 とりあえず、こっそり侵入。
GMふむ
ジューン入るか
GMはいった
ジューン仕方ないし
GMおくをみると
ジューンみると?
ヘクトと?
GM腕を押さえて、だれか倒れている(笑)
ジューンげっ
ヘクトうわ、いるじゃん(笑) 駆け寄ろう「大丈夫ですか!?」
ジューン「サーシャ、回復魔法を」
GM返事はない気絶している
サーシャ了解
サーシャ>じゅ〜ん
ジューンあ、MP使うのか?
GMうん
GMHP1点をMP1点にするの
GM逆だ
ジューン水は使うのかぁ
サーシャ#ちょっと待って、一般人の最大HPっていくつくらいなの?
GM7ぐらい
ジューン今はいくつくらいの状態?
GMんーHPダメージで気絶しているようではないみたいだ
サーシャ#サーシャは人並み以下なのか…………
ヘクトhala
ジューンじゃ、出血を止めてからゆすってみる
ヘクトはぁ… とりあえず、押さえてる腕をのけて傷口見てみようかな… 
GM長袖でめくらないと傷口が見えない
ジューンだって、袖も切れてるだろ
ジューン見えるはずだ
GM切れてない
サーシャなんか怪しいから触りたくない
サーシャじゅーん、まかせた
ヘクト不吉を感じる描写だな(−−;)
ジューンじゃ、僕がやる
GM長袖の上から、腕を押さえている
ジューン傷を見てみる
GMふむ
GM袖をめくると
ジューンめくると?
GM手首の上(肩方向)に傷があって
GMその周囲が紫色化している
サーシャ魔法関係かな?
ジューン何でやられた感じ?
GMさらに、傷口が妙に盛り上がっている
GMじゅーんのきずにそっくりだ
ジューンはぁ
ジューンあれ、そうなってるのか?
ジューン聞いてないぞ
GMじゅーんのほうは(まだ)切れているだけ
ジューンあっそ
ヘクト毒か、魔法…だよね。 原因は絶対その変な生き物で。 
ジューン#また、(まだ)か……
GMまだ
ジューン#やな予感
ジューン治癒をかけとこう
サーシャえ〜と、こうゆう知識ってないの?>毒
サーシャサーシャたちに
ジューンあると思うけどなぁ
ジューンないのか?
GM魔法的な感じがしますね
サーシャ科学知識に含めていいのかなあ
ジューン魔法感知は?
GMおお。まりょくをかんじる
GM科学知識でふってくだされ
ジューン#判定せんでいいのか(汗)
ジューン4+8+2d6
GMいらん
DiceJune: 4+8+5(2D6) = 17
ジューンサーシャ振れ
ヘクト一応僕も…
サーシャ知力だよねえ
ヘクト4+9+2d6
ジューン科学知識で
DiceHekuto: 4+9+9(2D6) = 22
GMちりょくだよ
サーシャ8+4+2d6
DiceSarsha: 8+4+8(2D6) = 20
ジューンあ、知力なら+1(笑)
GM20以上
ジューン#魔力と間違えた
GM魔法的寄生生物かな、と思った
GMなんらかの手段で目標に接触して
ジューン2人に聞いておくよ
サーシャそれ、捕獲または殺害可能?
ジューン(可能であってくれ)
GM魔力的な「たまご」を産み付けて、目標を変化させる
ジューンげっ
GMものによる(笑)
ジューン#またそのパターンか
GM学院に行けば専門家がいる
GM#なんでジューンばっかり食らうんだろう……
ヘクトとりあえず、治癒魔法じゃどうしようもないだろうから…
サーシャ「学院に連れて行きましょうか?」
ジューン#運が悪いんだよ
GMうん
サーシャで、Go
GMうむ

せんせーきゅうかんです

ジューン連れて行く
GM学院です
サーシャ#ほんと君って、うん悪いね
ジューン専門家のところへ
ヘクトとりあえず、医務室?
ジューンアーベルさんを連れて行く
GM医務室かな
GM研究室とか(笑)
GMとにかく
GM先生、クランケの傷を見て
ジューン連れていって事情説明「かくかくしかじか」
GM先生「うーむ。魔力的にくっついてしまっているのぅ」
ジューン「はずせませんか?」
サーシャ「どうすれば、いいんですか?」
GM先生「本体からの魔力をどうにかして止められれば大丈夫だ」
サーシャ#なんとなく、寄生させた本人(?)を殺すってなりそう
ジューン#また、それか
ジューン#なんで2回続けて……
GM運が悪いんだろう
ジューンはぁ……
ヘクトとりあえず夜に翼生物と対決するとして… どこに出るんだろ。 襲撃場所のマップを見る。
サーシャえ〜と、ジューンにも、その魔法はもう発動してるんだよねえ
GM当然(笑)
ジューン「あとの人は連れてこなくていいのか?」
ヘクト「とりあえず、連れてこようがこまいが本体を叩かなきゃ一緒でしょ。」
ヘクト「こうなったら一刻も早く翼生物倒さなきゃ…」
ジューン「でも、保護してもらったほうがいいと思う」
サーシャ「おうきゅうしょちはできませんの?」
GM教授:「とりあえず、結界のなかにいれておいて、と」
ジューンじゃ、あとの人も連れてくるよ
サーシャ「その生物は、どんな害があるんですか?」
GM教授:「この中にいる限りはとりあえずは進行しない」
GM教授:「寄生するいがいにか?」
ジューン#そこにいるわけにいかないしなぁ……
サーシャじゅーんもはいってろ(笑)
ジューン#>結界
ジューン#つまんないだろ
ジューン#んなとこにいたら
ヘクトなんて便利。 とりあえず被害者全員放り込もう〜
サーシャきせいしても、きょうせいできれば、もうだいはないのでは?
サーシャもうだい、じゃない 問題 です
GMあんな姿になって、理性がふっとんでもいいならOK
ジューン瞬間転移を駆使して全員連れてきたことにして
ジューンやだなぁ(笑)
ジューン被害者はみんな連れてきたよ
GM了解
ジューンいいよね>GM
サーシャあんな姿って、その変な飛行物体のこと?
GMうむ
ヘクトとりあえず、被害場所の共通点を探す! マップ見まくり。
ジューン#さあ、自分をどうしようか(笑)
サーシャ#じゃまだから、はいってろ
ジューンマップを見るよ
ジューン#やだ
GMふむ
サーシャ#どうせ経験値もないんだし
ヘクト#とりあえず、今晩中に叩けば問題ないっしょ(笑)
ジューン#つまんないだろ
GM中央広場周辺がおおい<被害
サーシャ#確かに、君が化け物に変わるところは見たいねえ
ジューン「進行を遅らせる薬とかないですか?」>教授
ジューン(GM、ダイス運を考慮してくれ)
GM教授:「3かあれば作れないことも無いぞ(笑)」
ジューン3日……
GM教授:「とりあえず今晩中はだいじょうぶだ(とおもう)が」
ヘクトってことは、今晩中央広場周辺で見張っておけば、必ずヤツは来る! …かもしれない。
ジューン行こうか
サーシャとうわけで、「いきましょう」
ヘクトうん。 ジューンのためにも
ジューン「迷惑かけてごめん(笑)」
ジューン(なんでこんなに運が悪いんだ〜)
GM日ごろの行い
サーシャ(^^;
ジューン行いは悪くない
ヘクトミもフタもない(^^;
サーシャ#うそだ〜〜〜
ジューン#プレイヤーと違っていい子なの
GMアレスとあんなことやこんなことをしているんだきっと
ジューンしてないよ
サーシャ#…………………………ぶつぶつぶつ
GMしごとさぼってナンパしたり

夜の見回り

GMというわけで夜です
サーシャはやい……
ジューン中央広場にいるよ
GM裏路地から悲鳴が
ジューン#性格は真面目だから
ジューン照明で照らす
ヘクトおおっ! さっそく! 行く! 
GMふむ
サーシャ「いそぎましょう」 かけつける
GMそっちに走ると
ジューン走ると?
GM声のした方向から、こないだの化け物が飛んで来て
GM君たちの頭の上を飛んでいった(笑)
ジューンはぁ……(嘆息)
ジューン#さぼんないって
サーシャ水弾で打ち落とす
サーシャだめ? >GM
ジューン声の主を探す
ジューン僕は
GMちょっとまって
GM行動宣言
GMさーしゃは?
サーシャ水弾で打ち落とす>飛行物体
GMヘクトはんは?
GMおーい
ヘクトとりあえず、『飛行』を使っておく。
GMふみ
GMイニシアティブをとろう。戦闘ターン
ジューン悲鳴をあげた人を探す
GM2d6ふっておおきいひとから
サーシャ2d6
DiceSarsha: 9(2D6) = 9
ジューンあと、さっき照明かけたんだけど>GM
GM奥に見える>ジューン。15歳ぐらいの女の子
ヘクト2s6
GM明かりは点けた
GM2d6
ヘクト2d6
DiceGM: 8(2D6) = 8
DiceHekuto: 10(2D6) = 10
ジューンそっちに行く>被害者
ジューン2d6
DiceJune: 6(2D6) = 6
GMヘクトからだから
GMヘクト>ジューン>サーシャ>GMの順(アルファベット順)
GMヘクトから
GM「飛行」をかけた。
GMで終わりか
GM次がジューンで
GM近づいた。
ジューンつかないの?
GM付いたよん
GMひざの上がスカートごと切れている
ジューンそこでターン終了?
GM何をする?
ジューン学院は見える?
GM遠い
ジューンとりあえず、気休めだけど治癒をかける
ジューンで、かばっててあげよう
GMMP1点でいいよ。それで(とりあえず)傷はふさがる
GMつぎ、サーシャ
サーシャ水弾
GMどうぞ
サーシャ9+4+2d6
DiceSarsha: 9+4+10(2D6) = 23
GM15+2d6
DiceGM: 15+6(2D6) = 21
GM2点食らった
サーシャおっこちない?
GM落ちない
サーシャうげ〜
GMバランスが少し崩れたぐらいか
GMこっち
GM公平にサイコロで
GM1d6
DiceGM: 3(1D6) = 3
GMヘクトに襲い掛かる
GM物理攻撃
GM15+2d6
ヘクトだろうな。 当然避ける! 
DiceGM: 15+3(2D6) = 18
ヘクト14+2d6
DiceHekuto: 14+8(2D6) = 22
ヘクトよっしゃ(^^
ジューンぱちぱち
GMすかっ(笑)
GMへくと〜
ヘクトはーい。
GMどうぞ
ヘクトえ、そのまま僕の攻撃?
GMうん
GMイニシアティブは一度決めたら固定
ヘクトよぉし! 棍で叩く!
GMこんっ
ヘクト…行動宣言しなくていいんだっけ? んじゃ、振りまーす :ダジャレはシカト
ヘクト14+2d6
DiceHekuto: 14+5(2D6) = 19
GM15+2d6
DiceGM: 15+7(2D6) = 22
GMすかっ
ヘクト「くそっ! 
GMジューン〜
GM空中戦だ<へくと
ジューン#質問
GMほい
ジューン#女の子はどうしてるの?
GMぱにっくしてます(笑)
ジューンじゃあ、その場にいないとまずいな(笑)
ジューンその場で
ジューン飛行生物めがけて「光の帯」
GMほい
ジューン魔力だっけ?
GMまりょく+4
サーシャ以外何か?
ジューン8+4+2d6
DiceJune: 8+4+5(2D6) = 17
GM根性とか
GM15+2d6
DiceGM: 15+8(2D6) = 23
サーシャ…………
GMかん
GMさーしゃ〜
サーシャまたまた、水弾
サーシャねえ、
ジューン#運悪いな〜
GMん?
サーシャ翼を打ち破るってできる?
サーシャ地面に落としたい
GMんー。-2して当たったら考慮しましょう
サーシャじゃ、ぱす
サーシャあたんないから、たぶん
サーシャふつうにいきます
GMほい
サーシャ9+4+2d6
DiceSarsha: 9+4+9(2D6) = 22
GM15+2d6
DiceGM: 15+10(2D6) = 25
サーシャやっぱし……
GMぺしっ(翼で払った)
ヘクトダメージがいかないよう(^^;)
GM何のためにMPやら英雄点があると思っておるのだ
GMこっちのばんだ
ヘクトしまったぁ!(^^;;;;
GMへくとくんに。ぺし
GM15+2d6
サーシャだってえ、こうげきはやい
DiceGM: 15+5(2D6) = 20
ヘクト14+2d6
DiceHekuto: 14+5(2D6) = 19
サーシャ使おうか悩んだら、すでにダイス振ってるんだもん
GM1足りないねぇ(笑)
GM#次ぎ使ってくだされ(^^;
ヘクトMP+1〜♪(^^;)
GM了解
GMへくとくんどーぞ
ヘクト「今度こそ当てるっ!
ヘクト14+2d6
DiceHekuto: 14+4(2D6) = 18
GM15+2d6
ヘクト当ててない気がする(笑)
サーシャあはははは……
DiceGM: 15+7(2D6) = 22
GMこんっ
GMつぎ
GMジューン
ジューン「サーシャ」
サーシャ「なんですか?」
ジューン「この子まかせていい?」
サーシャ「わかりました。」
ジューン#GM
GMほい
ジューン#飛行をかけてもらうのは可能?
ジューン#ヘクトに
GM可能
ジューン「ヘクト」
ヘクト「はーい!」
GMただし、自分の行動順にだね
ジューン「次で飛行をかけてくれない?」
サーシャねえ、でもそれじゃ、次のターンだよねえ
GM英雄点使って割り込んでもいいけど
ジューンいいの
サーシャじゅーんのこうどうをおくらせることはかのう?
ジューンいや、このターンには
ヘクト「オッケー! 」:って、英雄点てホントなんでもアリやね
ジューン連続行動をかけるからいいよ
サーシャ可能なら、高速をヘクトに使ってもいい
GM英雄点つかって(笑) /TD>
ヘクトそーする。 英雄店使って割りこみ!
GMじゃあ、飛行をかけた
GMジューン
ジューンMP1つかって、連続行動の後攻撃は可?
GM移動と、1行動が基本
GMそうでないなら英雄点で割り込み
ジューン移動して斬る
GMどぞ
ジューン9+4+2d6
DiceJune: 9+4+5(2D6) = 18
GMふりなおす?
ジューン英雄点
GMどぞ
ジューン9+4+2d6
DiceJune: 9+4+5(2D6) = 18
GMふりなおす?
サーシャ#やった〜
サーシャ#3回目も5だぞ
サーシャ#うちはそうだった…………
ジューンいいや
GMMPは
ジューンサーシャになりそうだし
GM15+2d6
DiceGM: 15+6(2D6) = 21
GMすかっ
GMサーシャ
サーシャそんじゃ、女の子のそばで、水弾
サーシャ9+4+2d6
DiceSarsha: 9+4+9(2D6) = 22
GMMPは?
サーシャMp+4
GM15+2d6
DiceGM: 15+3(2D6) = 18
ヘクトいったぁ!
ジューンお〜
GMざぶん
ジューン#一番こわいのはサーシャだ……
GMちじょうにおちて、そのまま融けちゃう
GMじゅうううううう
ジューンとけるの?
GMとけた
GMきえちゃった
ジューンあ、傷は?
サーシャ慌てて駆け寄る
GMサーシャの一撃で消滅してしまったようだ
ジューン#やっぱり一番こわいのはサーシャだ……
サーシャ「………………」悲しそうに地面を見つめる
ヘクトとりあえず、地面に降りて「どしたの?」とサーシャに。
ジューン僕は、パニックしてる女の子をなだめる
GMおんなのこ「こわかったですぅ」(ぎゅっ)
GMってしがみついてくる
サーシャ「………………」 無言のまま、溶けていったあとを見ている
ジューン「帰ろうか」
ジューン「報告に行かないと」
ヘクト「ん。 本部に報告……だね。」
ジューン「サーシャ行くよ」
サーシャ「…………」 ふりかえる

てなところでおしまいであります。


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