キラメキの諸RPG雑談所 LOG 001
キラメキの諸RPG雑談所の1997年07月13日から1998年08月30日までのログです。
98年08月30日:03時51分55秒
Re:戦国霊異伝はじめてやりました!! / SAGA
どうも、はじめまして、KAJIさん。
SAGAといいます。
>なかなか新鮮で楽しかったです。このゲームだと多勢に
>無勢は真実になりますね。危うく死にかけた。
「流派」と「師匠」は何でしたかぁ〜。
いや、単に興味本位なんですけどね。(笑)
ちなみに…流派「二天一流」の極意を駆使すれば、
同時に2人までならなんとかなる…らしいぞ〜。
98年08月30日:03時34分33秒
帰ってきたキラメキマン>Hotspur様への亀レス / SAGA
お久しぶりのSAGAでございます。
では早速、
>98年08月05日:11時08分58秒
>なんか日増しにタイトルが長くなるね / Hotspur
のレス、いきますですわよ、ヲホホのホ(^^)。
>>#アニメぐらいは観とけば良かったかなぁ…(--;)。
>>#夏休みの宿題…「銀河英雄伝説」&「るろうに剣心」の読破、もしくはビデオ完全制覇(^^;)。
>
>るろ剣のほうは原作のほうがいいかと(裏話とかもあるし(笑))。
>銀英伝のほうはできるなら両方に目を通したほうが…。
>お互いがお互いを補っているらしいので。
>#ちなみに私はOVA版のほうは見てません^^;。
>#でも銀英伝のすごいところ(のひとつ)はやはりあの登場人物の多さだと思うのですが…。
>#しかもそれぞれが個性的なのがすごい。
>#キャラクターの肉付けの参考にもなるのでぜひ一度は見ておくべきでしょう^-^;。
けっきょく…どちらもみてませんです…。
せっかく色々教えて頂いたのに、申し訳ないです。m(__)m
#夏休みに何をしていたのかって? そりは…しみつ(^^;)、というほどのことでもないのですが、
#実は、「B&W+アコリー+オリジナル」のルールブックを編集していたのです。「一太郎」で。
#思った以上に大変だった…。このことを考えると、海外TRPGを個人で翻訳している方々には頭が下がります。
#きっと、壮絶なる努力をされていることでしょう。
ところで…
こういうモノを、コンベンション等で使用すると、「個人的に楽しむ」範囲を越えてしまうことに
なってしまうので、「どうしたものかなぁ」と悩んでいるのですが…
何か良いアドバイスがあればお聞かせ下さい>高久様、皆様。
あ、そうそう、「るろう〜」は、近くの書店の古本のコーナーに置いてあるのを見つけたのですが…
結構高いですね、これ。
1〜17巻のセットで、3750円
1〜20巻のセットで、4600円(←最近出た巻は高いらしい…当然か。)
しかし…「戦国霊異伝〜壬生狼篇〜」の資料とか、(TRPG全般の)シナリオのネタとかのためには、
是非とも欲しいなぁ。
と、思っていた時、行きつけのホビーショップの「TRPG&ギャザ」のコーナーがパワーアップし、
今となっては(ここ石川県では)入手不可能と思われていたブツを発見、即ゲット。
おかげで財布はすっからかん(T_T)。喜ぶべきか、悲しむべきか…それが問題だ(^^;)。
しかもしかも、御丁寧にも、路上駐車していた車には「駐車禁止の違反キップ」が‥‥‥
あ、悪夢だ、悪夢すぎるくらいに悪夢だ(笑)。(←笑いごとじゃないよう←なら(笑)って書くな(爆)>自分)(T_T)
あああ、「るろう〜」が遠のいてゆく…。
無理して買っちゃおうかなぁ…売れてしまわないうちに。(ちょっとヤケ気味)
>#ついでに言うなら「ラジオマン」ではなく「ラジヲマン」では?^^;
…仰る通りです(笑)。
>ただしあくまでも冗談なので本気にしないでください,念のため。
>
>>[1]最近、「深淵」のボードが賑やか。
>> ↓
>>[2]「深淵」は(たぶん)人気がある。
>> ↓
>>[3]「深淵」には(たぶん)魅力的な何かがある。
>> ↓
>>[4]最近思うのだが、「深淵」と「戦国霊異伝」とは、世界観が似ているような気がする。
>> ↓
>>[5]きっと「魅力的な何か」っていうのは「世界観」だ。
>> ↓
>>[6]ならば「戦国霊異伝」にも「深淵」と同じか、それ以上の魅力があるに違いない。
> ↓
> [7]しかし戦国霊異伝は絶版である。
> ↓
> [8]したがって誰もプレイしたがらない。
…仰る通りですぅ(爆)(…っていうか(涙))
やはり、雑誌などでのサポートがなされなかったり、絶版で入手不可能だったりすると、
忘れ去られてしまうのも仕方ない…のかなぁ。「インディーズもの」の宿命か…。
しかし、いわゆる「インディーズもの」の中にあって、突出した出来栄えであったことに変わりはないですけどね…。
コストパフォーマンスも良いし。ああ、またしても「新品永久保存版」が欲しくなってきた(^^;)。
#典型的なTRPG貧乏だなぁ、自分…。(^^;)
★私信の追伸★
なんだか9月以降は忙しくなりそうな よ・か・ん(^^;)。
なので、以前のように(頻繁には)書き込み&レスが出来なくなってしまいそうです。
ごめんね〜。
(でも、こーやって書き込みするのは楽しいので、誘惑に勝てる自身は全くありましぇん…)
(寝る間を削ってでもやりそうな自分が、いやん(爆))
(いつ寝るのかって? そりゃもちろん、講義中。(核爆))
(バカは死ななきゃ直らない←いっぺん死ぬれ>自分(超核爆))
98年08月28日:19時14分43秒
戦国霊異伝はじめてやりました!! / KAJI
はじめまして。アコリーおもしろそうですねー!
うう、やってみたいぞっ
ところでキラメキのゲームですが、最近戦国霊異伝を
やりました。平安時代を舞台にして!
なかなか新鮮で楽しかったです。このゲームだと多勢に
無勢は真実になりますね。危うく死にかけた。ちなみにやったのは武芸者。(なぜかこいつのシーンだけ時代劇のノリになってしまふ・・・うーん、なぜだ?)
98年08月21日:10時02分04秒
アコリーの魅力(祈願魔法) / ソード
第2弾は、祈願魔法です。
SWでいう神聖魔法なのですが、
この魔法、決まった呪文がありません。
呪文の効果は、完全にGMの手に委ねられているのです。
ルールで決められているのは、発動率。
自分の宗教にあったものか否か、対象となる人数、範囲。
さまざまな要因を考慮し、発動率が上下します。
そして、発動した効果は、GMが決定するのです。
これも、無限の可能性があると言う意味では、やり甲斐がありましょう。
しかし、ひらめきが少ない人だと、普通のファンタジーにあるような
神聖魔法の効果しか使わず、その割には成功率が低いので、
あまり役に立たないと思ってしまいます。
祈願魔法は、GMにもPCにも熟練が必要な魔法といえましょう。
98年08月21日:09時50分39秒
アコリーの魅力(精霊魔法) / ソード
最初にご紹介&イチ押しなのが、精霊魔法です。
SWなどと違い、精霊使いは自分で魔法を唱える事が出来ません。
精霊を召喚し、精霊を使役(またはお願い)して、その精霊が魔法を使うのです。
面白いのが、精霊の性格で、契約したときにランダムに決めるのですが、
・暗所恐怖症の光の精霊
・高飛車な闇の精霊
・早とちりな炎の精霊
などといった、個性あふれる精霊になります。
性格を忠実に演じてくれるGMだと、魔法を唱えてもらうのに話し合いをする為、
時にはけんかになったりもします。
魔法の種類は少ないですが、割と、臨機応変に使えたりするので、結構便利です。
高レベルになると、やばい魔法が増えるのも、アコリーの特徴なのでしょうか?
マナ(魔法力)の消去。生き返り。肉体破壊など、高レベルの魔法は、人知を超えていて良い感じです。
98年08月20日:10時50分50秒
Re:はじめまして&アコリーの魅力 / Hotspur
>始めまして、ソードと申します。
はじめまして。引っ掻き回し役(^^;)のHotspurです。
#最近は相方が休みなので沈黙してました(爆)。
>私は、B&Wのほうは目にしたことがないので、重なる部分も多々あると思うのですが、
っていうか,アコリーは剣と言霊のリメイクです。
剣と言霊の面倒な部分を作り変えてるだけですから重なるところが多々あります^^;。
#名前とか運用方法とかが違うだけで本質は同じってのも結構あったり。
#って偉そうなこと言う割には私も人に剣と言霊のルール見せてもらったに過ぎないですけど…^-^;。
>私の知る限りで、魔法の種類は4つ。
>精霊魔法、祈願魔法、念気功呪、秘文符法の4つです。
>いづれも、負けず劣らずの魅力があります。
剣と言霊でもおんなじだったと思いますが…。
#呼び方は違ったと思うけど。
ただ,アコリーのほうが魔法そのものの数が増えててさらに魔法の運用が楽になってたはずです。
#細かいルール的な話ははしょります。剣と言霊は手元にないですから(笑)。
#剣と言霊→アコリーの段階で消えてなくなった魔法も存在しますけどね…。
機会があったら一度剣と言霊のほうも見とくといいかもしれません。
#どうやって見つけるかが問題ですが…^^;。
ではまた今度。
#って今回はまじめかも→自分(爆)。
98年08月19日:17時19分32秒
はじめまして&アコリーの魅力 / ソード
始めまして、ソードと申します。
戦国霊異伝は、買いましたが、キャラ作成をしただけです。
実は、アコースティックリーフ(略アコリー)の方は、結構やってまして、
私のサークルに、アコリーマスター(GMではなく、『極めている』のマスター)
がいまして、2ヶ月に1度のペースでプレイしております。
私は、B&Wのほうは目にしたことがないので、重なる部分も多々あると思うのですが、
アコリーの魅力の1つは、魔法にあると思います。
アコリーの魔法は、他のファンタジーと一味も二味も違います。
私の知る限りで、魔法の種類は4つ。
精霊魔法、祈願魔法、念気功呪、秘文符法の4つです。
いづれも、負けず劣らずの魅力があります。
長くなりそうなので、次の機会に……。
では、また。
98年08月07日:16時53分17秒
はじめまして。 / カルモ
すみません。半分だけで送られてしまいました。全文書き込みます。
はじめまして。カルモです。
「剣と言霊」の思い出というか悪夢を紹介しましょう。(^_^)
#良いのでしょうか。こんな事書いて・・・
パッケージと「剣と言霊」のタイトルに引かれ、買った、思い出の品です。
でも、友達は、変なサイコロ入ってるね、とか、ルール面倒そうだね、とかいって
だーーれもやってくれなかった(シクシク)。
1度もプレイしてないです。何年押入に・・)
結局、ルール読んでしばらくタンスの肥やしになってました。
でも、先日ルールを見せてほしいと奇特(?)な方がいまして、
押入から、引っぱり出されたわけです。
もうちょっとルール読み直したら、ゲーム出来るかも。
もしできたら、また書き込みに来ます。
ではまた カルモ
(sf:重複削除しました)
98年08月05日:11時08分58秒
なんか日増しにタイトルが長くなるね / Hotspur
本文とまったく関係ないタイトルですいません,Hotspurです。
まず前置きにちゃちゃ入れです。
>>#「ラインハルト」と「ヤン・ウエンリー」(だったかなぁ(^^;))
>>くらいしか知らない…うーん、情けない>自分(T^T)。
改行位置を変えてます。
「ヤン・ウエンリー」ではなくて「ヤン・ウェンリー」ですね。
”エ”は小さいです,って細かい突っ込みですいません^^;。
#銀英伝にはかなりの登場人物がいますので知らない登場人物が少々いても…(爆)。
#かく言う私もそんな昔に読んだわけではないですが(笑)。
>>#アニメぐらいは観とけば良かったかなぁ…(--;)。
>>#夏休みの宿題…「銀河英雄伝説」&「るろうに剣心」の読破、もしくはビデオ完全制覇(^^;)。
るろ剣のほうは原作のほうがいいかと(裏話とかもあるし(笑))。
銀英伝のほうはできるなら両方に目を通したほうが…。
お互いがお互いを補っているらしいので。
#ちなみに私はOVA版のほうは見てません^^;。
#でも銀英伝のすごいところ(のひとつ)はやはりあの登場人物の多さだと思うのですが…。
#しかもそれぞれが個性的なのがすごい。
#キャラクターの肉付けの参考にもなるのでぜひ一度は見ておくべきでしょう^-^;。
>>「“原子の力だ”の方面」って、「ラジオマン」じゃ、ないですよね、ちがいますよね(笑)。
いえ,れっきとした学問分野のほうです,残念ながら(笑)。
翻訳しているサプリメントに放射線とかの記述があったらしくて…。
#そのまま呪文の系統になってましたが…^^;
>>#っていうか、その前に、「ラジオマン」って知っています?
あさりよしとお氏の漫画ですか?
#あまり詳しくは知りませんが…。
#ついでに言うなら「ラジオマン」ではなく「ラジヲマン」では?^^;
>>ここまで前置き(笑)
のちゃちゃ入れ(笑)。
>>ここから本題(爆)
のちゃちゃ入れ(爆)。
#ってちゃちゃ入れ以外ないんかい>自分(笑)
>>そう考えると、「番長学園!」で十分かも。変な敵(?)もたくさんいるし。
そうか,その手もあった^^;
#φ(。。;)メモメモ
#たしか「番町学園!」って性別欄に素直に性別を書き込んではいけないゲームでしたっけ(爆)?
>>ただし、ここであっさり引き下がっては、自称キラメキ…(以下略)(^^)。
>>というわけで、少しフォロー。(六段論法)
にちゃちゃを入れて八段にしてみました。
ただしあくまでも冗談なので本気にしないでください,念のため。
>>[1]最近、「深淵」のボードが賑やか。
>> ↓
>>[2]「深淵」は(たぶん)人気がある。
>> ↓
>>[3]「深淵」には(たぶん)魅力的な何かがある。
>> ↓
>>[4]最近思うのだが、「深淵」と「戦国霊異伝」とは、世界観が似ているような気がする。
>> ↓
>>[5]きっと「魅力的な何か」っていうのは「世界観」だ。
>> ↓
>>[6]ならば「戦国霊異伝」にも「深淵」と同じか、それ以上の魅力があるに違いない。
↓
[7]しかし戦国霊異伝は絶版である。
↓
[8]したがって誰もプレイしたがらない。
ってすいますんm(__)m。
あくまでも冗談ですから本気にしないでくださいね,ね(%_% )( %_%) >ALL
#だったら書くなといわれるかも(笑)。
#□\(.. )
(sf:タグとの誤認などがありますので、>を引用符に使う場合には>と実体参照で記入してください)
98年08月05日:05時05分26秒
レレレ大戦、るろうに学園!(こちら葛飾区亀有公園前キラメキ雑談所(笑)) / SAGA
毎度〜、SAGAです。長文です。すみません。m(__)m
>>>#そういえば、「幕末」とか「明治」とかを背景世界にしたTRPGって、ありましたっけ?
>>>#「サクラ大戦」もできるし、けっこうおいしい「世界」かも(^^)。
>
>レレレ(爆)。
>#ちょっと違うけどシナリオによっては^-^;。
>#セットさえ作ればどんな世界や時代でも簡単に(笑)。
しまった、ソレを忘れていた(笑)。そうだ、そんなのがありましたっけ。
…このあとちょっと遠い本屋までぶっとんで行ったのだけど…(もちろんソレを買いに^^;)。
しかし…ついこの前、本屋に4冊くらいあったけど、あっというまに売れてしまっていた。
#ペナペナな本の割に高い(3000円もする)のに。
#N◎VA[3rd]も売り切れ…。
#地方だからといって、侮ってはいけなかったのか、石川県在住のゲーマー諸君(笑)。
#(エラそうなコト言ってごめんね(笑)>石川県の人)(←やっぱり小心者>自分(^_^;))
#あ、いや、自分も根っからの地方在住者なんだけどね(笑)。しかもゲーマーだし。
>>>実は「オーベルシュタイン」が誰なのか分かりましぇん(T_T)。
>え〜と,田中芳樹氏が書いている小説の,銀河英雄伝説の登場人物の一人です。
>一言で言えば冷徹な参謀です^-^;
>#ほかにも頭にいろいろな形容詞がつく可能性がありますが…^^;。ここらへんは読めばわかります(笑)。
解説ありがとうございます。そうでしたか、「銀英伝」の人でしたか。
#「ラインハルト」と「ヤン・ウエンリー」(だったかなぁ(^^;))くらいしか知らない…うーん、情けない>自分(T^T)。
#アニメぐらいは観とけば良かったかなぁ…(--;)。
#夏休みの宿題…「銀河英雄伝説」&「るろうに剣心」の読破、もしくはビデオ完全制覇(^^;)。
#そんなヒマないよう(←うそつけ(笑)>自分)。
>#もっとも彼は翻訳しているものの都合で一時は“原子の力だ”の方面にはまってましたが(笑)。
「“原子の力だ”の方面」って、「ラジオマン」じゃ、ないですよね、ちがいますよね(笑)。
#っていうか、その前に、「ラジオマン」って知っています?
#マイナーなネタで申し訳ないです。m(__)m
#しかし、かつて一時期、サークル内でバカうけしてたので、つい。
#原子力犬「むつ」とか、数多くの「一次冷却水ネタ」とか(^^)。
ここまで前置き(笑)
ここから本題(爆)
>>>#ただし、いかに優れた剣豪といえども、複数の適を相手に闘う
>>>#ことは非常に危険なことであるので、完全に「時代劇」の戦闘
>>>#場面を再現することは難しいですが。
>
>ここらへんは天羅の独壇場でしょう^^;。
>#あ,のばはそもそも雑魚は10人とかが1ユニットの単位だっけ…^^;。
>#一撃で5〜6人は斬れるな,のばでも…(2ndの話です,Rは買ってないです)。
結局、「るろ剣」みたいなモノでは、「すごい人」以外は闘っちゃいけないんでしょうね(笑)。
そう考えると、「番長学園!」で十分かも。変な敵(?)もたくさんいるし。
#うーん、やはり「戦国霊異伝」には「超人的ヒーローもの」は向かない、かな?。
ただし、ここであっさり引き下がっては、自称キラメキ…(以下略)(^^)。
というわけで、少しフォロー。(六段論法)
[1]最近、「深淵」のボードが賑やか。
↓
[2]「深淵」は(たぶん)人気がある。
↓
[3]「深淵」には(たぶん)魅力的な何かがある。
↓
[4]最近思うのだが、「深淵」と「戦国霊異伝」とは、世界観が似ているような気がする。
↓
[5]きっと「魅力的な何か」っていうのは「世界観」だ。
↓
[6]ならば「戦国霊異伝」にも「深淵」と同じか、それ以上の魅力があるに違いない。
…だといいね(^^)。いや、絶対そうだ、そうに決まってる。そうですよね>高久さん、3327さん。
(笑)
以上、文章長くて申し訳ないです。m(__)m
★追伸の私信★
予告通り、明日から帰省しますので、しばらくは書き込み出来なくなります。
9月頃には(たぶん)復帰します。
というわけで、失礼致します〜。(^^)/~~~
98年08月04日:10時49分34秒
ここってキラメキの雑談所だよね…? / Hotspur
>>おはようございます。SAGAです。
おはようございます。ずいぶんと早起きなようで(笑)。
あ,解答ありがとうございますm(__)m
ってことは剣心は一流になるのかなあ,一応。
#大器晩成って言っても彼三十路だから十分晩成されてて強いだろうし(笑)。
#あれ,まだ27,8だっけ…?
>> #ただし、いかに優れた剣豪といえども、複数の適を相手に闘う
>>#ことは非常に危険なことであるので、完全に「時代劇」の戦闘
>>#場面を再現することは難しいですが。
ここらへんは天羅の独壇場でしょう^^;。
#あ,のばはそもそも雑魚は10人とかが1ユニットの単位だっけ…^^;。
#一撃で5〜6人は斬れるな,のばでも…(2ndの話です,Rは買ってないです)。
>>#そういえば、「幕末」とか「明治」とかを背景世界にしたTRPGって、ありましたっけ?
>>#「サクラ大戦」もできるし、けっこうおいしい「世界」かも(^^)。
レレレ(爆)。
#ちょっと違うけどシナリオによっては^-^;。
#セットさえ作ればどんな世界や時代でも簡単に(笑)。
>>実は「オーベルシュタイン」が誰なのか分かりましぇん(T_T)。
>>不勉強で申し訳ないです…(T^T)。
>>というわけで、できれば簡単に説明して頂ければありがたいですm(__)m。
え〜と,田中芳樹氏が書いている小説の,銀河英雄伝説の登場人物の一人です。
一言で言えば冷徹な参謀です^-^;
#ほかにも頭にいろいろな形容詞がつく可能性がありますが…^^;。ここらへんは読めばわかります(笑)。
詳しくは徳間書店から出ている徳間ノベルズのほうを読んでみてください。
一応本編が10冊,外伝が4冊でてます。
最近は徳間文庫のほうでも出版されました(本編のみ)。
#ISBNは忘れました。すいませんm(__)m
#って言っても注文するほどのものではなくどこの本屋さんにも置いてると思いますが…。
#それ以外にも登場人物辞典やら愛蔵版やらいろいろとありますが…^-^;。
オーベルシュタインは一応1巻から登場していたはずです。
#しかし後のほうまで読まないとどれほどの人かはわからない(笑)。
と,こんなとこでいかがでしょ > SAGAさん
#さらに詳しくというなら後で文庫版のほうを参照しながら説明を書きますが(笑)。
>>某caine氏は、ひょっとして、「熱力学」を研究している方なのでしょうか?
そういえば放送大学のエネルギーと熱という科目を(趣味で)受講していたような(笑)。
#彼も私もれっきとした(?)情報系の人間ですって(笑)。
#もっとも彼は翻訳しているものの都合で一時は“原子の力だ”の方面にはまってましたが(笑)。
>>それとも特殊な国家機関に所属しているひとなのでしょうか(^^;)? って、おい(^^;)>自分。
国立の高専って特殊な国家機関なんでしょうか(笑)?
#いる人間は十分特殊なような気もするけど(爆)。
98年08月04日:06時53分12秒
幕末東京N◎VA(…ここキラメキ雑談所だっけ(^^;)) / SAGA
おはようございます。SAGAです。
>この一流ってどのくらい強い師匠なんです?
>るろ剣のほうの剣心の師匠は,はっきり言って*人外*な強さです。
まともな人間のレベルでの「一流」です。残念ながら「人外」ではないです(^_^;)。
ちなみに、だいたい次のような感じです。
「一流」
成長の速度は一番遅いのですが、最終的には、
最も高いレベルに至ります。つまり「大器晩成型」です。
「二流」
一流についで強い。
#「量産型」って呼ぶ人もいたっけ(^^;)…。
「独力」
「おいしいところ」だけを学んだということでしょうか、
成長は早いのですが、すぐに頭打ちになってしまいます。
「外道」
成長に波があり、技能レベルが上がったり下がったりしますが、
最終的には「二流」と同等になります。
それと、その分限に相応しくない技能をとる可能性があります。
例えば、「誘惑する巫女」「手裏剣を投げる武芸者」など。
#実のところ、一番人気だったりする(^^)。
>のばの場合は神業と呼ばれるものがあるので…。^^;
>ってことはのばのほうがやりやすいのかな,いろいろ選択肢があるし。
そうですね、「N◎VA」の方に分があるでしょう…。
#むむ、自称「キラメキの回し者」の(^^;)この私が、あっさり「そうですね〜」なんて、むむっ(-"-;)。
#しかも「壬生狼篇」のイラストがアップされたばかりだというのに。こりは遺憾。
え〜と、まぁ、リアリティのある「るろ剣」をプレイするのであれば、適したシステムであるかな〜と(^^;)。
多彩なイメージイラスト、豊富な背景世界(戦国日本)の資料等もあるし。
また、戦闘は「時代劇」っぽい雰囲気があります。「武芸者」や「忍」による闘いであれば、
あの「チャンバラシーン」のように、だいたい2、3回斬られてしまうと、行動不能(もしくは死亡)です。
#ただし、いかに優れた剣豪といえども、複数の適を相手に闘う
#ことは非常に危険なことであるので、完全に「時代劇」の戦闘
#場面を再現することは難しいですが。
そういうわけで、「るろうに剣心RPG」を作るのであれば、う〜ん、やはり
「N◎VA」とか、「天羅万象」とか、がいいのかな〜?
あの「強さ」や「マンガのお約束」を味わいたい、「ヒーロー」「ヒロイン」っぽい活躍が
したい、というのであれば、「N◎VA」とか、「天羅万象」。
あの「背景世界の雰囲気」が好きなのであれば「戦国霊異伝」…なんだけと、
背景世界が「幕末」と「戦国」では、少し間がひらきすぎか?
#そういえば、「幕末」とか「明治」とかを背景世界にしたTRPGって、ありましたっけ?
#「サクラ大戦」もできるし、けっこうおいしい「世界」かも(^^)。
>#サムスピのようなのをやりたいって妖魔夜行いじってたこともあったし…。
「妖魔夜行」で「サムスピ」…間違ってないような、間違っているような…(^^;)。
まぁ、妖怪みたいなキャラクターもいましたっけ(^^;)…。
それに、登場キャラクタ全員、「バケモノ」みたいに強いし(^^;)…。
>彼はオーベルシュタインの思考形態をもった人物だ,との評もありますが…^-^;。
>あ,言動がそうなだけであんなに無愛想じゃないですよ,本人のために言っておくと(笑)。
実は「オーベルシュタイン」が誰なのか分かりましぇん(T_T)。
不勉強で申し訳ないです…(T^T)。
というわけで、できれば簡単に説明して頂ければありがたいですm(__)m。
>はっ,熱工学迷彩か…(爆)?
某caine氏は、ひょっとして、「熱力学」を研究している方なのでしょうか?
それとも特殊な国家機関に所属しているひとなのでしょうか(^^;)? って、おい(^^;)>自分。
98年08月03日:11時25分08秒
Re:Re×4:「妖魔のお盆」(以下略) / Hotspur
ついでに,Hotspurです。
#日本語が変になってるけど気にしないでください^-^;。
>>と、いうことは、「GURPS日本語版」が出た頃からのお付き合い、ということですね(^^)。
そうなりますか…。
#まあ学校が同じですから…^-^;
#ちなみに彼が翻訳をはじめたのはそれから1,2年たってからだと思いますが…^^;。
>>あ、ほんとだ…。でも、あのボードを設置するきっかけを作った人(のうちの1人?)ですよね? たぶん(^^)。
書き込みを見る限りそうでしょう^^;。
>>気配を殺して、隠れてたりして(^^)。
はっ,熱工学迷彩か…(爆)?
98年08月03日:11時06分03秒
Re:(長いので以下略(笑)) / Hotspur
どうも,最近PSのSO2をやり始めたHotspurです。
>>#それと、「るろ剣」に関する知識も、ビデオ数話分観ただけなので、ちょっと心許ないのですが(^^;)。
ちなみにそのプレイが行われたのは結構連載初期の頃だったような気が…。
マスターの手元にはコミックの1巻が置かれていたはずだし(笑)。
>>「主人公」=「武芸者」(師匠は「一流」。もしくは「独力」)
この一流ってどのくらい強い師匠なんです?
るろ剣のほうの剣心の師匠は,はっきり言って*人外*な強さです。
>>#6流派の1つ、「神明夢想流」(の極意)は、「1撃必殺!」がウリなんですが…実はちょっと弱い(^^;)。
のばの場合は神業と呼ばれるものがあるので…。^^;
ってことはのばのほうがやりやすいのかな,いろいろ選択肢があるし。
#そのまんまカタナ(ファンタジーの戦士に相当するのかな…?)とかチャクラ(武道家)とか…。
#バサラ(魔術師)もいるから火も起こせるし…。
#ちょっとくらい怪しくてもかっこいい演出ができれば
結構許してもらえるから。
>>ただ…あの「るろうに剣心」の「熱血マンガもの」っぽい雰囲気を再現するには、
>>「天羅万象」や「熱血専用」の方が向いていると思います。
だからその頃にはこれらのシステムありませんて(笑)。
#今やるなら妥当なシステムだろうけど。
#でも K氏は多分そういうのやらないだろうな。
#思いつきでいろんなこと試す人だから…^-^;。
#サムスピのようなのをやりたいって妖魔夜行いじってたこともあったし…。
>>>#結果は推して知るべし(笑)。
>>‥‥‥やっぱりやめとこうかな(笑)。(←小心者(^^;))
改行位置変えてます。
とりあえずかなり派手な展開になったとだけ言っておきます(笑)。
>>新キャラ登場ですね(^^)。またまた「すごい人」なんですね?(笑)。
上にもその一端を書きましたけどすごい人です。某caine氏とは別の意味で^^;。
彼はオーベルシュタインの思考形態をもった人物だ,との評もありますが…^-^;。
あ,言動がそうなだけであんなに無愛想じゃないですよ,本人のために言っておくと(笑)。
#こう考えてみると周りにまともな人がいないかも…(笑)。
#こう書くとその*周りの人*たちから俺はまともだ,とか
#おまえよりマシだ,とか言われそうな気がするけど…(笑)。
98年07月31日:23時42分04秒
Re:Re:そういえば(悪ノリ&壬生狼)‥‥‥「るろうに霊異伝」 / SAGA
SAGAです。 話題提供、どうもです。>Hotspurさん
>るろ剣のようなものをやろうとするとどっちが無茶な展開になるんでしょう?>ALL
私はN◎VA持ってないので…とりあえず「戦国霊異伝」でやるとどうなるか? ということを考察。
#それと、「るろ剣」に関する知識も、ビデオ数話分観ただけなので、ちょっと心許ないのですが(^^;)。
#妹が借りてきた…。観る前まではあんまり好きになれそうな感じではなかったのですが、前言すごく撤回(笑)。
で、本題。
まずは仮定。「るろ剣のようなものをやる」=「るろ剣ごっご的に遊ぶ」とします。
#つまり、「るろうに剣心RPG」を「戦国霊異伝」ベースで作ってみよう、ということです。
「戦国霊異伝」のキャラクタークラス(「分限」(ぶんげん))には、次の5つがあります。
「武芸者」「忍」「密法僧」「陰陽師」「巫女」
主人公は「抜刀術」(だったかな?)を使う剣の達人…ということなので、当然、
「主人公」=「武芸者」(師匠は「一流」。もしくは「独力」)
となるでしょう。
ちなみに、武芸者の特殊能力に「流派」があります。キャラメイク時に、6種類のなかから1つ選択します。
そのなかに、「神明夢想流」というのがあります。こりはまさに「抜刀術」をルール化したものです。
#6流派の1つ、「神明夢想流」(の極意)は、「1撃必殺!」がウリなんですが…実はちょっと弱い(^^;)。
とりあえず主人公は、これでOK。あとは、「剣士見習い」「町医者」「ごろつき」なんですけど、
「剣士見習い」‥「武芸者」で代用(あえて弱くする必要があるけど…)
「町医者」‥‥‥「巫女」で代用(いいのかなぁ〜?(^_^;)。とりあえず、技能「薬物」を持たせておこう)
「ごろつき」‥‥「武芸者」で代用(師匠は「外道」(笑)。もしくは「独力」)
といったところでしょうか?
あと、様々な敵の方々は…どうしよう?(^^;)
#「世界びっくり大賞」みたいな人もいたような気がするし(笑)…。
まともな敵ならば、「武芸者」「忍」「密法僧」「陰陽師」「巫女」がそのまま使えそうです。
#「巫女さん」敵にしたくないけどな〜。(笑)
あと、オプションとして「魑魅魍魎」。敵が人間だけだと、ちょっと物足りなさそうなので(^^)。
#あ、そうか、「『世界びっくり大賞』みたいな人」は
#「魑魅魍魎」のデータを流用すればいいや。あったまいい〜(笑)
ただ…あの「るろうに剣心」の「熱血マンガもの」っぽい雰囲気を再現するには、
「天羅万象」や「熱血専用」の方が向いていると思います。
以下は、「戦国霊異伝」のデザインノートからの抜粋です。
「伝奇小説(伝奇もの)」に描かれるような冒険を再現しようというコンセプトに基づいて、
かつ戦国時代の「現実(リアリティ)」をできるだけ取り込むようにデザインされています。
ということなのだそうです。
さてさて、もう一方の「N◎VA」を用いた場合ですけど…、
ちょうど第三版の「Revolution」も発売されたことだし、買って試してみようかな?
>#結果は推して知るべし(笑)。
‥‥‥やっぱりやめとこうかな(笑)。(←小心者(^^;))
>#しかしN◎VAシステムでるろ剣をやろうとする K氏もすごいのかも…。
新キャラ登場ですね(^^)。またまた「すごい人」なんですね?(笑)。
98年07月31日:23時35分59秒
Re:Re:Re:Re:妖魔のお盆」と「兄貴」と(以下略) / SAGA
試験終了(あとは野となれ山となれ…。^_^;)なSAGAです。
>#もう7年の付き合いになりますが…。
と、いうことは、「GURPS日本語版」が出た頃からのお付き合い、ということですね(^^)。
>#ちなみにそのあと詳しく話を聞いたところ,
>#*あのボードでは*そんなにぶいぶい言わせてないということらしいです。
あ、ほんとだ…。でも、あのボードを設置するきっかけを作った人(のうちの1人?)ですよね? たぶん(^^)。
>#今日は遊びにきてないからどんなことでも書ける(爆)。
気配を殺して、隠れてたりして(^^)。
98年07月31日:11時26分53秒
そういえば(悪ノリ&壬生狼) / Hotspur
さらにHotspurです。
壬生狼で思い出したのですが,N◎VAシステムで
るろ剣(の時代設定で)のプレイ(用語ではアクトですが)
というものに参加したことが…^^;。
#結果は推して知るべし(笑)。
戦国霊異伝はまったく知らない(すいませんm(__)m)のですが,
るろ剣のようなものをやろうとするとどっちが無茶な展開になるんでしょう?>ALL
#ちょっと疑問に思ったもので…。
#しかしN◎VAシステムでるろ剣をやろうとする K氏もすごいのかも…。
98年07月31日:11時07分54秒
Re:悪ノリの行方… / Hotspur
ほんとにどうでもいいちゃちゃ入れ。
>>#ま、まぁその、「若気の至り」ということで…(^_^;)。
認めたくないものだな,若さゆえの過ちという奴は…。
#池田○一の声で読んでください(笑)。
実際無茶なことを他のゲームでやってたことがあるので人のこと言えないです,はい。
98年07月31日:11時02分37秒
Re:Re:Re:妖魔のお盆」と「兄貴」と(以下略) / Hotspur
Hotspur%毎日の日課になってる書き込みです。
>>そうです!まさにそんな人です。
>>#「じじい魔法使い」とか、「不精鬚おやじ傭兵」とか…
ほんとに同一人物だったりして…^-^;。
>>失礼しました〜。まさか、そこまで「身近」にいらっしゃる方だとは…(^_^;)。
学校の級友(と書いて悪友と読替える)です^^;
#もう7年の付き合いになりますが…。
よく人の研究室に遊びにくるんです。
#ちなみにそのあと詳しく話を聞いたところ,
#*あのボードでは*そんなにぶいぶい言わせてないということらしいです。
#今日は遊びにきてないからどんなことでも書ける(爆)。
98年07月30日:14時30分40秒
悪ノリの行方… / SAGA
どうも〜、SAGAです〜。
我が「B&W」には、「鬼の隠密(おにのおんみつ)」という組織があります。
「隠密」というくらいですから、まぁ、「忍者」みたいな人達の団体です。
「『忍者』みたいな人達」っていうのは、具体的に言うと、
◎「すべての能力値が『【8】[90%]』以上」かつ、「すべての技能をL5以上で保有する」
という、結構すごい人たちです。
更に、「黒服・鬼の隠密」なんていう、もっとすごい人たちもいます。こちらの方は、
◎「すべての能力値が『【8】[90%]』以上」かつ、「すべての技能をL10以上で保有する」
となっています。で…、
◎「鬼の隠密」‥‥‥‥‥略して、「鬼隠(おにおん)」
◎「黒服・鬼の隠密」‥‥略して、「黒鬼隠(くろおにおん)」
となります。もう、お気付きになられました?(^^)…元ネタが何かって(^^;)。
そう、アレです。アレ。「パタリ□」。(←注:□は伏せ字です(笑)。某カタカナではありません(爆))
#(「タ○ネギ部隊」…(笑)。「黒タマ○ギ」って、知ってます?(^^;))
一応断っておきますが、「(黒服)鬼の隠密」の人たちは、「ホ○」でも「オカ○」でもありません(^^;)。
あ、でも、「美形」ではあるかもしれませんね。
#「すべての能力値が『【8】[90%]』以上」だから、「カリスマ」も、当然高いわけだし…。
#まったくもって、「リアリティ」のない特殊キャラクタータイプ(NPC)ですね(^^;)。
#ま、まぁその、「若気の至り」ということで…(^_^;)。
98年07月30日:14時09分56秒
Re:Re:妖魔のお盆」と「兄貴」と(以下略) / SAGA
毎度〜、SAGAです〜。
>#ルールの存在を知らなきゃデーモントレイなんてネタ出せませんて…^-^;。
そういえば…そうですよねぇ(^^;)。こりゃまた失礼致しました(^_^;)ゝ。
>#オヤジとジジイキャラをこよなく愛しているような奴ですが…^-^;
そうです!まさにそんな人です。
#「じじい魔法使い」とか、「不精鬚おやじ傭兵」とか…
#最近は、某EVAの「鍛冶(←たぶん漢字ちがう^^;)」とかもお気に入り♪、らしい(笑)。
#「彼女の寝ぞうの悪いの、なおってるぅ?」ってセリフを、実にいやらしく言うことができます(爆)。
>#本人(今隣にいます)はそんなにブイブイなんて言ってないってコメントしてますが…^-^;。
失礼しました〜。まさか、そこまで「身近」にいらっしゃる方だとは…(^_^;)。
>#そのうちわれわれの過去の栄光(笑)がLOGになって殿堂入りするんでしょうか?(爆)
「2人の愛の軌跡」とかって?。ちがうー!!(核爆)。
98年07月30日:13時42分39秒
Re:マルチれすです & 戦国霊異伝〜壬生狼篇〜UPしたですよ / SAGA
あ、どうも、SAGAです。>高久さん。
> 『創る』ことはRPGにとっては大事なことだと個人的には考えている
>ですよ。あの表現は否定とか無視ではなく、私にはとても思いつかないこ
>とだな〜、という感じです。プレイが楽しそうですね。
そうでしたか。ほっ(^^;)。
#その上なんだか褒めて頂いているような…(=^^=)ゞ
> お話ししていたイラストですが、UPしたですよ。
見ました!カッコい〜!!。
なんだか、無性に「戦国霊異伝」がプレイしたくなってしまいました。
#今度のコンベンション、「B&W」やるつもりだったけど、「戦国〜」に変更しようかな〜(^^)。
背景世界の参考資料は、やはり「るろう〜」でしょうか?
新しい「分限」も用意しないと…「武芸者見習い」とか「町医者」とか「ごろつき」とか(^^)。
98年07月30日:11時35分46秒
Re:妖魔のお盆」と「兄貴」と(以下略) / Hotspur
なんか最近まじめな話題を提供せずにちゃちゃばっかり入れてるHotspurです。
>>◎「デーモン作成ルール」
B&Wのほうにあるのは知ってましたけど簡単なんですか,作成?
#ルールの存在を知らなきゃデーモントレイなんてネタ出せませんて…^-^;。
>>地獄の底から呼び出されて、お盆の中に封じ込められてしまったデーモンって、いったい…(^^)
ずいぶんと個性的なデーモンだったのでしょう(笑)。
>>その「一部の特殊な趣味の方々」ってわけではないのですけど、
>>妙に「超兄貴」が好きな人がいました(^^)。
改行位置を変えてます。
私の知人にも約一名(いや,その知人の知人には何名かいるらしいですが知らないので…)いますが…(笑)。
>>#「じじいの魔法使い」をプレイするのが好きな人でした。つまり、「超じじい」(爆)。
その知人も同類ですね…。
#はっ,まさか同一人物?(笑)
#オヤジとジジイキャラをこよなく愛しているような奴ですが…^-^;。
>>某caine氏というと、 GURPS未訳サプリメント雑談所 とかで、ブイブイいわせている、あの人ですね(^^)。
多分その人です。
#本人(今隣にいます)はそんなにブイブイなんて言ってないってコメントしてますが…^-^;。
>>「趣味で翻訳」って、なんだかすごいですね。三度の飯よりGURPSが好き
>>(翻訳が好き?)って人なのでしょう…か?。(^^)
改行位置を変えてます。
ノーコメント(笑)。
#さすがに本人が脇にいるときには書けませんて,そんなこと(爆)。
>>7/31(金)は試験があるので、ひょっとしたら30日(木)書き込みできないかもしれません。
>>また、8月5日(水)頃から9月頃まで帰省しますので、おそらく書き込みできません。
ということはこのボードもしばらく静かになりますね(笑)。
#このボードも結構書き込んだ量が増えてきたなあ…。
#そのうちわれわれの過去の栄光(笑)がLOGになって殿堂入りするんでしょうか?(爆)
98年07月30日:11時01分48秒
戦国霊異伝〜壬生狼篇〜UPしたですよ / 高久
どもです、皆さん。
お話ししていたイラストですが、UPしたですよ。
戦国霊異伝 〜壬生狼篇〜
クリックすればいけるですよ。
ではでは〜。
98年07月30日:04時27分39秒
「妖魔のお盆」と「兄貴」と「私信」 / SAGA
えと、「ゲエム遍歴」は、このままいくと、全く関係のないハナシになって
しまいそうなので(^^)、省略しました。御了承下さい。m(__)m
では、気を取り直して、本題(^^)。
>どうせならデーモントレイを(爆)。
結構お手軽に作れます、実際(^^)。
「B&W」には、各GMの固有の背景世界とルールとを「すりあわせる」
ためのツールがいくつかあって、
◎「デーモン作成ルール」
なんてのがあります。で、作成したデーモンを、「アイテム化」するルールもあったりします。
(デーモンをアイテムの中に封じ込めるわけです。)
この「デーモンアイテム」というやつは、武器、鎧、魔法の発動体、etc. と
いった形のアイテムとなり、当然のごとく、それはそれは強力なアイテムとなります。
が、しかし、それを「我が物」とするためには、それなりの「代償」があって、
アイテムの(デーモンの)思念の力に負けてしまうと、「PC」が「NPC」
になってしまいます。
それにしても…
地獄の底から呼び出されて、お盆の中に封じ込められてしまったデーモンって、いったい…(^^)
#「ド○ゴンボール」の「ピッコ○大魔王」は、「炊飯ジャー」の中に居たっけ…(^^)
「キャラクタータイプ:兄貴」について。(^^)
>男だってやりたがりませんって(笑)。
>#一部の特殊な趣味の方々以外は(笑)。
その「一部の特殊な趣味の方々」ってわけではないのですけど、妙に「超兄貴」が
好きな人がいました(^^)。キャラクタースケッチ欄には、まさにソレが描かれてた…(笑)。
#「じじいの魔法使い」をプレイするのが好きな人でした。つまり、「超じじい」(爆)。
★私信の追伸 >Hotspur様、高久様、3327様
[その1]>Hotspur様、高久様、3327様
7/31(金)は試験があるので、ひょっとしたら30日(木)書き込みできないかもしれません。
また、8月5日(水)頃から9月頃まで帰省しますので、おそらく書き込みできません。
というわけです。すみません。m(__)m
[その2]>Hotspur様
>#某caine氏が趣味でやってる翻訳の成果を使いたがって…(笑)。
某caine氏というと、
GURPS未訳サプリメント雑談所
とかで、ブイブイいわせている、あの人ですね(^^)。「趣味で翻訳」って、なんだ
かすごいですね。三度の飯よりGURPSが好き(翻訳が好き?)って人なのでしょう…か?。(^^)
そういう「気合いの入りまくった人」が身近にいるなんて、羨ましいです。ホント。
98年07月30日:00時34分16秒
マルチれすです / 高久
たいとるどおり、マルチれす
Hotspurさんへ
>>>>#「高久さん」をはじめとする「元・キラメキスタッフ」
>>>>の方々も黙っちゃいないでしょう(^^;)。
>>
>>あれを理解していただきデータ作成に参加していただくとか(爆)。
(改行位置変更のうえ引用しました)
よくはわかりませんから協力しても足手まといでしょう。
SAGAさんへ
>>え?え? こ、これって、
>>「あきれてものも言えない」とか、「見なかったことにしよう」
>>ってこと、…かなぁ?(^^;)
>>でで、でも、「Fローズ」にも、盾になる鍋とか、兜になる鍋とか、あるし…ダメ?
>>(^^;)
>>おろおろ、あうあう(°△ °川)(←うろたえている顔…に、見えます?)
SAGAさん、どうもです。
『創る』ことはRPGにとっては大事なことだと個人的には考えている
ですよ。あの表現は否定とか無視ではなく、私にはとても思いつかないこ
とだな〜、という感じです。プレイが楽しそうですね。
『壬生狼篇』の読みですが、『みぶろ』『みぶろう』でよいです。幕末
篇ということです。
喜んでくれると、こっちも調子にのってしまうですよ。調子者なんで。
3327さんへ
はじめまして、3327さん。よろしくです。
>>国産で1、2を争う優れたシステムだと思っているので、かなりさびしいです。
うひ〜、お世辞でも嬉しいですよ〜(感涙)。
今後も使ってやってください〜。
Infoseek Japanで調べたらでるかしらん。
ではでは〜。
98年07月29日:19時26分59秒
戦国のページって・・・ / 3327
戦国霊異伝のページってないですかね?
ぐーで検索したら、7件中5つここでした。のこりも記事は無かったです。
国産で1、2を争う優れたシステムだと思っているので、かなりさびしいです。
ちなみに1、2の残りはトレイダーズです。これもほとんど見かけません。
どなたか、書いてくれませんかねぇ?
98年07月29日:11時58分10秒
闘う!ウェイトレス嬢… / SAGA
どうもお久しぶりです。>高久さん。
> あっ、あぁ〜(^^;。
> ではでは〜。
え?え? こ、これって、
「あきれてものも言えない」とか、「見なかったことにしよう」
ってこと、…かなぁ?(^^;)
でで、でも、「Fローズ」にも、盾になる鍋とか、兜になる鍋とか、あるし…ダメ?(^^;)
おろおろ、あうあう(°△ °川)(←うろたえている顔…に、見えます?)
*
★ ** ♪
> 追伸 ♪ ♪ □**←ジュリアナ扇子
> 近々うちのホームページに『戦国霊異伝〜壬生狼篇〜』 ☆ ○/
> のイラストUPするですね。 /| ♪
(改行位置を変更して引用しました) ♪ **□ |/\ ★
**/ ☆
え?ホントにぃ〜?!いやっほ〜!(←踊っている)♪ /
ところで、「壬生狼篇」って、なんて読むのでしょうか □■□■□■□■□■←お立ち台
(「ばかー!」>自分(T_T))(←でも踊っている)♪♪ ■□■□■□■□■□
★追伸
最近、調子に乗り過ぎてません、私? 「あんたバカァ?」と思った時は、いつでも言ってやって下さいませ>皆様。
98年07月29日:10時52分54秒
Re:部屋とYシャツと“はたき”〜♪ / Hotspur
>>引続きSAGAです(^_^;)。
引き続きHotspurちゃちゃ入れです^^;。
>>#悪ノリついでに「ヘビートレイ」(重いお盆)「グレートトレイ」(凄いお盆)とかもあったりして…
どうせならデーモントレイを(爆)。
>>「パワープレイ・マジックマニュアル」に、そんな職業があるらしいですね(^^;)
あれはどうやらふだんは魔法に使わない能力値を使う魔法使いを
作るというためのサプリメントとか聞きましたが…^^;。
>>「ティンクル・ティース」「スリップ・バディ」とかいう魔法?を使うらしい…。
“きらりと光る白い歯”と“てかてか光る筋肉”ですか…^^;。
#あんまりパーティーにいて欲しくないけど…(笑)。
>>#「ビキニアーマー」を身に付けるための「大義名分」的存在…か?
あれはそれ以外の装備を付けちゃいけないでしょう(笑)。
>>「男魂」(ますらおだましい(^^;))、「男性地震」、そして「メンズビーム」…。
1作目よりもさらに妖しさを増した愛・超兄貴ですか…^^;。
#そういえば予定の半分も作品シリーズか続いてないような気がする…。
#続いて欲しくないけど…^-^;。
>>こんな名前の魔法を使うキャラクターどもを作った日には、「女人禁制ゲーム」になってしまう(^^;)。
男だってやりたがりませんって(笑)。
#一部の特殊な趣味の方々以外は(笑)。
>>#「高久さん」をはじめとする「元・キラメキスタッフ」の方々も黙っちゃいないでしょう(^^;)。
あれを理解していただきデータ作成に参加していただくとか(爆)。
98年07月29日:10時29分49秒
Re:ゲエム遍歴 / Hotspur
まいど,Hotspurです。
>>…「HT&T(社会思想社)」とは、渋いですね。(^^)
渋いですか,あれが…^-^;
#あれの醍醐味はサンプルに入っている宗教のあやしさに尽きると思う今日この頃。
>>GM(←下手の横好き)として使うのは
私も似たようなものですが^-^;
最近は SEVEN=FORTRESS くらいしかやってませんね…。
ぜんぜんやってないシステムとかばっかりになってます,最近…。
#アコリーとかアースドーン(日本語版)とかクリスタニアコンパニオンとか…^-^;。
#真女神転生基本システムもやりたいなあ…ただしプレイヤー^^;。
>> #「GURPS(日本語版)」は、キャラクターメイキングが楽しくて好き(^^;)。
うちの連中とやろうとするとどうしても原書ベースになるので結構きついですが…^^;。
#某caine氏が趣味でやってる翻訳の成果を使いたがって…(笑)。
98年07月28日:23時04分50秒
マルチレスれす / 高久
どもです。
>> 「ピンクのプレイヤーブック」「ペパーミントグリーンのマスターブック」
>> は、ちょっと他ではまねできないセンスで好きだったんだけどなぁ。
>> #初めて「箱」を開けたときは、「うっ‥‥‥」と、そのまましばらく固まってし
>>まったけど…。(^^;)
固まったですか…。ごめんよ(T_T) 。
『B&W』ですが、私も校正用しか持っていないです
(T^T) 。
>> ◎[1H]:チョップするように殴ります
>> ◎[ T ]:フリスビーのように投げます
>> ◎[2H]:おもいっきり殴ります(「ばかー!」とか叫びながら(^^;))
>> ◎[2H]:シールドにもなります
あっ、あぁ〜(^^;。
ではでは〜。
追伸
近々うちのホームページに『戦国霊異伝 〜壬生狼
篇〜』のイラストUPするですね。
98年07月28日:20時06分12秒
部屋とYシャツと“はたき”〜♪ / SAGA
引続きSAGAです(^_^;)。
>ではついでに武器リストに“はたき”も追加しましょう(笑)。
そう、「最高級はたき」とか「伝説の〜」とか(笑)。
実はオリジナルのキャラクタータイプ「ウエイトレス」(^^;)なんてのがあったりして…。
武器習熟技能「トレイ」「ボトル」「フライパン」を持っていたりします。
ボトルとフライパンは、並の鈍器(^_^;)と同程度の「普通の」武器ですが、
「トレイ」がちょっと変わっていて、その「用法」が、
◎[1H]:チョップするように殴ります
◎[ T ]:フリスビーのように投げます
◎[2H]:おもいっきり殴ります(「ばかー!」とか叫びながら(^^;))
◎[2H]:シールドにもなります
●注:「用法」…[1H:片腕(効き腕)]、[2H:両腕]、[T:投げ]
てなぐあいになっています。この特殊武器「トレイ」のおかげで、
敵にまわすと(笑)結構やっかいなキャラクターとなってしまいました。(^^;)
#悪ノリついでに「ヘビートレイ」(重いお盆)「グレートトレイ」(凄いお盆)とかもあったりして…
>#間違っても“練筋術士“ とかは作らないでくださいね…(爆)。
「パワープレイ・マジックマニュアル」に、そんな職業があるらしいですね(^^;)
「ティンクル・ティース」「スリップ・バディ」とかいう魔法?を使うらしい…。
#「ビキニアーマー」を身に付けるための「大義名分」的存在…か?
>#超兄貴ネタももう古いかな…?
「男魂」(ますらおだましい(^^;))、「男性地震」、そして「メンズビーム」…。
こんな名前の魔法を使うキャラクターどもを作った日には、「女人禁制ゲーム」になってしまう(^^;)。
#「高久さん」をはじめとする「元・キラメキスタッフ」の方々も黙っちゃいないでしょう(^^;)。
それはさておき、
>#いえいえ,こちらこそいろいろとちゃちゃ入れて遊ばせてもらってます(笑)。
そうですか?
こちらとしても、相手がいると、なんだかとっても楽しくてグッドですよ。(^^)
★追伸:普通の鈍器「ボトル」と「フライパン」
◎ボトル
高いお酒ほど痛い…。殴られた方も、お店のほうも。
◎フライパン
怪しい通信販売のやつがいいらしい…。軽くて頑丈で、焦げ付かなくて。
98年07月28日:15時39分09秒
ゲエム遍歴 / SAGA
自分の場合は、
「ゲームブック(東京創元社)」→「T&T(社会思想社)」→「ソードワールド」→「B&W」
てな感じです。
#「GURPS(日本語版)」は、キャラクターメイキングが楽しくて好き(^^;)。
「B&W(+AcousticLeaf)」「戦国霊異伝」以外で、GM(←下手の横好き)として使うのは、
◎「Fローズ」
◎「天羅万象」
◎「ソードワールドRPG」
◎「モンスターメーカーRPG」
といったところです。しかし…「HT&T(社会思想社)」とは、渋いですね。(^^)
見たことはあったのですが、あの「怪盗」のイラスト(ポ○トリン…)が恐くて、
買えませんでした(^_^;)。
98年07月28日:10時54分19秒
Re:さて、「巫女さん」ですけど(^^) / Hotspur
またまたHotspurです。今回も懲りずにちゃちゃ入れます^^;。
>>「戦国霊異伝」を手にして以来、そのカッコ良さ(+可憐さ、清楚さ(*^^*))に
>>「くらっ」ときてしまった私は、(なんだかヘンなマニアみたいでやだなぁ(笑)
>> →…あんまり違わないんじゃない?(^^;)>自分)
改行位置を変えて引用してます。
私の知り合いの某氏に言わせると“巫女は男のロマンだ”だそうですが…^-^;。
#私の周りには他にも“触手は男のロマンだ”とおっしゃる御仁などがいたりしますが…^-^;。
>>実はほかにも「計画」があって、「錬金術師」も作りたい
>>(ていうか、「マ○ーのアトリエ」(^^;)みたいなキャラクタータイプを組み込みたい)
これも改行位置を変えてます。
そうすると魔法には“たる”とか”うに”とかがあるわけですか…^^;?
ではついでに武器リストに“はたき”も追加しましょう(笑)。
#間違っても“練筋術士“ とかは作らないでくださいね…(爆)。
#超兄貴ネタももう古いかな…?
>>以上、「B&W」と「巫女さん」に対する、勝手な「おのろけ」でした。(*^^*)
>> つまんないハナシで、申し訳ありませんでした…。[ _o_ ]
いえいえ,こちらこそいろいろとちゃちゃ入れて遊ばせてもらってます(笑)。
それと,
>> 素早いレス、有難うございます。
というわけではなくて,研究室に顔を出してメール確認のついでに
ここに書き込んでるだけですので書き込みがあるのは平日のこの時間だけです^-^;。
以上,Hotspur%ちゃちゃ入れでした。
98年07月28日:10時31分20秒
Re:紹介記事での「B&W」 / Hotspur
私の場合には T&T(社会思想社版)→HT&T(同)→GURPS(日本語版)という遍歴をたどっているんですが…^-^;
#GURPSにかんしては翻訳マニアの某caine氏にはめられたとも言うかも…^^;。
>>ソードワールド」からステップアップするのには丁度良いくらいの作品
以下略
てなわけでこれにはまったく当てはまらないんです^-^;。
いまだにソードワールドはルールを読みもしてないです^^;;。
#B&Wに惹かれたのは単なる趣味という可能性が…(笑)。
#ほかの雑誌記事も見てないし…。
98年07月27日:23時50分33秒
さて、「巫女さん」ですけど(^^) / SAGA
「戦国霊異伝」を手にして以来、そのカッコ良さ(+可憐さ、清楚さ(*^^*))に「くらっ」ときてしまった私は、
(なんだかヘンなマニアみたいでやだなぁ(笑) → …あんまり違わないんじゃない?(^^;)>自分)
「キャラクタークラス:巫女さん」を「B&W」に組み込もうと思っているのですけど、そのままでは「芸」が無いし。
さあそこで!!Hotspurさん、羽生 響さん(順不同)に教えて頂いた
「TORG」「シャドウラン」(そして「戦国霊異伝」)
を参考に、「巫女さん」を「巫女さん」たらしめる要素を洗いだし(←鼻息荒い(^^;))、
自分なりにまとめた上で、組み込みに挑戦!、しようかな?(^^)。夏休みにでも。と考えている次第です。
でも、たぶん(ていうか絶対)、そんな短期間ではムリでしょうね…(-_-)。
(参考資料もいたずらに増やせばいいってものじゃあないしねー>自分)
実はほかにも「計画」があって、「錬金術師」も作りたい
(ていうか、「マ○ーのアトリエ」(^^;)みたいなキャラクタータイプを組み込みたい)
と、考えています。‥‥‥これじゃあ、一生かかっても、終らない…(T_T)。
ま、いいか。「ライフワーク」のつもりでやれば。(^^)
以上、「B&W」と「巫女さん」に対する、勝手な「おのろけ」でした。(*^^*)
つまんないハナシで、申し訳ありませんでした…。[ _o_ ]
98年07月27日:14時52分53秒
紹介記事での「B&W」 / SAGA
どうも、SAGAです。>Hotspurさん。
素早いレス、有難うございます。
>B&Wは欲しかった(コンプRPGの紹介記事を見て気に入った^-^;)けど
コンプRPGの紹介記事では、確か、
「洋の東西の名作TRPGのいい部分を集めて、それをうまくアレンジした作品」
というような風に評してありましたね。
ほかの雑誌等でも、例えば、ホビージャパンの「RPGカタログ’95」では、
(確か「冒険企画局」の「高橋里佳」さんによる評価記事で)
「GMのオリジナルワールドでプレイするのであれば、一考の価値がある」
とか書かれていました。
それと、確か、91年(90年、もしくは92年、だったかなぁ?)のRP
Gマガジンの2月号の記事「デザイナー座談会」に、山北篤氏、伏見健二氏、故・大貫昌幸氏の3人(順不同)の、
「最近、インディーズものが多いですね」
「『ブレード&ワード』なんて、いいですね」
「あれは、面白い」
「ただ、『剣と言魂』っていうくらいだから、『言魂ルール』なんてのがあれば、もっと良かった。それだけが不満」
といったような会話が収録されていました。(以上、あいまいな記憶のみによる記述です。)
じつは、この記事を読んでから、血まなこになって(^^;)、「B&W」探し出しました。多分「B&W」買った
人のほとんどは、この記事がきっかけなのではないでしょうか?(←すごい憶測(^^;))
「ソードワールド」からステップアップするのには丁度良いくらいの作品でし
たので、まさに「ツボ押し!(^^)」なゲームでした。そして現在も。
#さて、「巫女さん」ですけど(^^)、…(以下、次回に続きます。)
98年07月27日:11時08分20秒
Re:ReRe:巫女さんですか? / Hotspur
解答ありがとうございます>SAGAさん
#いいかげんタイトルをどうにかしないと…^-^;
#このまま続けるともとのタイトルよりもReの長さのほうが…(笑)。
#しかもほかの書き込みがほとんどないから最近は巫女さんの話題で埋まってる。
#いったいいつまで続くのか楽しみではあるかも…。
でもそういうのが増えてたんですね。
B&Wは欲しかった(コンプRPGの紹介記事を見て気に入った^-^;)けど
金銭の都合で買えなくていつのまにか絶版。
どっかにおいてないかな…^-^;
開けた時にやる気をそがれるような色と聞いて余計欲しくなってしまった…(笑)。
誰かくれないかな…^^;。
98年07月26日:12時08分27秒
続・ReRe:巫女さんですか? / SAGA
どうも、SAGAです。> Hotspurさん。
「インターネット・オンライン・ゲーム・マーケット(i-ogm)」を覗いて見たところ、「国内ゲーム索引」のリスト中に、
「シャドウランルールブック」及び「東京ソースブック」
がありました。故に、おそらく絶版ではない(あるいは、在庫がまだある)と思われます。
ただ、「TORG」は、(国内ゲーム索引のリスト中には)見当たらな
かったので、こっちのほうは、おそらく絶版であろうと思われます。
ふう、「シャドウラン」「東京ソースブック」絶版じゃなさそう…良かった良かった。(^^)
しかし、「キラメキ」作品は見当たらなかった…。
やはり、すべて絶版かつ在庫なしなのかな…。
マジで、「B&W」は「新品・永久保存版」が欲しかったなぁ。
あの、「可愛らしい」イラストが描かれている、
「ピンクのプレイヤーブック」「ペパーミントグリーンのマスターブック」
は、ちょっと他ではまねできないセンスで好きだったんだけどなぁ。
#初めて「箱」を開けたときは、「うっ‥‥‥」と、そのまましばらく固まってしまったけど…。(^^;)
98年07月25日:18時53分38秒
ReRe:巫女さんですか? / SAGA
あ、どうも、SAGAです。
>>>TORGのボードを覗いてみたところ、絶版らしいです(ToT)。
>日本語版がですか?
>海外のは展開が終わったという話を聞きましたが…。
「日本語版」かどうかまでは…そういえば、どっちなんだろう?
でも、(TORG雑談所の)文脈からすると「日本語版」だと思われます。
>>>しかたないので、「シャドウラン」の「東京ソースブック」に的を絞って調査します。
>これってまだあるんですかね?
>TORGの日本語版が絶版ならこっちも絶版になってもおかしくないような…。
「シャドウラン」だけなら、本屋に売っていました、2冊。でも、「東京ソースブッ
ク」は見てないような…。ひょっとして、絶版?
これは、(TORGもシャドウランも)「絶版か否か」というところから調
べなきゃいけないのかな?
(以上の私による記述は、すべて「日本語版」に関してのものです。)
>この間機会があってB&Wのルールを見せてもらったのですが,
>ACOUSTIC LEAFになって増えてますか,戦術の選択肢?
「戦術の選択肢」という表現、あまり適切でなかったかもしれません…。
自分が伝えたかったことは、「特殊攻撃」が増えたってことだったんです。
すいません、ルールブック良く見ないで書き込みしてしまいました。以後、気をつけます。m(__)m
ちなみに、「連続攻撃」「貫通攻撃」「防御攻撃」「影斬り」「絡みつき」
などが、「ACOUSTIC LEAF」では追加されています、よね?
さて、「東京ソースブック」と「TORG」と「ニッポンテック」ですけど…、
かくなる上は、「東京遠征・お宝探しの旅」に行かなきゃいけないかなぁ。
そういえば、「コミケ行こう」って、誘われてたなぁ。お金、無いんだけどなぁ(T_T)。
でも、「B&W」があったら、永久保存用(←って、おい)に買ってしまいそう(^^;)。
98年07月25日:10時59分29秒
Re:巫女さんですか? / Hotspur
ども,Hotspurです。
>>TORGのボードを覗いてみたところ、絶版らしいです(ToT)。
日本語版がですか?
海外のは展開が終わったという話を聞きましたが…。
某Gな方がTになってしまったとかで…。
#伏字ですいません^^;。
>>しかたないので、「シャドウラン」の「東京ソースブック」に的を絞って調査します。
これってまだあるんですかね?
TORGの日本語版が絶版ならこっちも絶版になってもおかしくないような…。
#もしかして偏見?^^;
ってこれだけだとこのボードとまったく関係ない話題なのでちょっとは関係のある話を。
この間機会があってB&Wのルールを見せてもらったのですが,
ACOUSTIC LEAFになって増えてますか,戦術の選択肢?
B&W→ACOUSTIC LEAFで表現が変わってるものはありますけど…。
#私はACOUSTIC LEAFしかもっていないんです^^;。
#だからほかの話題にはついていけない…^^;。
98年07月25日:00時20分46秒
ReReRe『戦国霊異伝』ですか / SAGA
どうも、SAGAです。>高久さん。
>感謝感激雨霰です(_o_) 。嬉しいです〜\(^^)/。
そ、そんなに喜んで頂くと、かえってこっちが恐縮してしまいます(^^;)。
でも実際、評判いいです。特に「D&D」や「ソードワールド」やってた人などには。
なんでも「魔法使いが超気持ちイイ」そうです。
もちろん「戦士系」も、派手なダメージはもちろん、その戦術の多さが魅力だそうです。
自分も全く同意見です。(たまにはプレイヤーがやりたいよう…(^^))
#そういえば、戦術の選択肢は、「ACOUSTIC LEAF」で更に充実しましたよね。(^^)
>"ACOUSTIC LEAF"もどうぞ(^^;。
もちろん、「ACOUSTIC LEAF」も持ってます。(^-^)
#そういえば、一時「発売中止」との発表があって、その当時、奈落の底へと突き落された気分でした。
現在、「B&W」と「ACOUSTIC LEAF」の「いいところ」を合わせてプレイしています。
それにしても、キラメキの関係者の方とこうやってお話し(?)ができる機
会があるなんて、こちらこそ「感謝感激雨霰」です。
お忙しい中、レスを出して頂き、有難うございました。
あ、それと、このボードを設置してくださった方にも、感謝しなくてはいけませんね。
(足を向けて寝ない、とか(^^;))(←いや、冗談です。感謝しています。)
98年07月23日:23時46分12秒
Re:B&Wがやりたい! / BOO / 高久
はじめまして、BOOさん。
どうぞ『B&W』や、『戦国霊異伝』、それに
"ACOUSTIC LEAF"をプレイしてやってください〜。
とまれご挨拶まで。
98年07月23日:23時44分33秒
Re^2:『戦国霊異伝』ですか / 高久
どうぞよろしくお願いします、SAGAさん。
ホームページ見てくださって嬉しいです(^^)。
私は「ベルファール魔法学園」や「魔法学園ルナ」を知らない人ですから、比べることができません。すいません。
>> #TRPG化の予定って、ないんでしょうか?(^^)
"ACOUSTIC LEAF"にありますキャラクタータイプで、『魔導師』を『香術士』にし「秘紋符法」を「香雫」にするとよろしいと思います。って、香雫のルールを創らなきゃいけませんが…(T^T) 。
"ACOUSTIC LEAF"がベースといえばベースなので、『B&W』でも可能ですね。ワールドは「カイナ・アイン」を「アルラース」に差し替えて使用しております、ハイ。
>> >『幕末霊異伝』を創っておけば、ちょうど「るろう〜」 などで知られたかも。
>>創っておけばよかったかな〜。
作ってはいました。大貫先生のイラストがいいのですね、これが。
>> ちなみに自分、(サークル内では)自他ともに認める「キラメキファン」です。
>>(*^^*)
>> いまだもって、「B&W」メインのGM(←下手の横好き)なんです…。
感謝感激雨霰です(_o_) 。嬉しいです〜\(^^)/。
"ACOUSTIC LEAF"もどうぞ(^^;。
98年07月23日:19時25分50秒
コンベンションで「B&W」 / SAGA
初めまして、BOOさん。SAGAといいます。
>以来、コンベンションでも何回かGMをしていますが、
「B&W」は、一応「中級者向け」ということになっているので、コンベン
ション等、時間がごく限られている場合、初めての人に短い時間でルールを理
解してもらうのって、結構大変じゃないですか?
B&Wのルールで「ここは混乱しやすいかな?」と、私が思うのは、以下の点です(特に★印)
(1)★戦闘で「反撃」できる(される)
(2) 某ソードワールドで言うところの「回避力」が「防御力」と呼ばれている。
(3) 某ソードワールドで言うところの「防御力」が「AP」と呼ばれている。
(4)★「防御力」の算出方法。
(5) シールドの使用方法が、2通りある。
(6) 「難度を公開しないセービングロール」(計算がちょっとめんどう。)
(7)★武器の「度数」。
実際、「『B&W』初めての人」とプレイすると、よく間違われます。
で、今までコンベンションでの使用は控えてきたのですが、実は、今度開催
される(地元の)コンベで、「B&W」使ってみようと考えているのです。
(自作のチャート、キャラシート等がだいぶ揃ってきたので、いけるかな?と。)
そこで、なにか「コンベンションでの『B&W』使用にあたっての注意事項」
みたいなことがありましたら、教えて頂ければ幸いです。
98年07月22日:22時48分32秒
Re:巫女さんですか? / SAGA
初めまして、羽生 響さん。レス有難うございます。
TORGのボードを覗いてみたところ、絶版らしいです(ToT)。
しかたないので、「シャドウラン」の「東京ソースブック」に的を絞って調査します。
98年07月22日:10時18分39秒
B&Wがやりたい! / BOO
はじめまして。皆様よろしくおねがいします。
さて、私がB&Wを手に入れたきっかけは、あるコンベンションのビンゴ大会で当たったことでした。
以来、コンベンションでも何回かGMをしていますが、最近はあまりできません。
このボードを見ると、またGMやりたいなぁと考えてしまいます。
あの派手な戦闘シーン、好きだよなぁ…(笑)
では。
98年07月22日:09時37分16秒
巫女さんですか? / 羽生 響
このボードでは初めまして。ボードの趣旨とは反しますので、手短に。
TORGの「巫女」のテンプレートは、ニッポンテックソースブックに掲載されています。
他に、シャドウランの「東京ソースブック」にも巫女のルールがありましたっけ。
ではでは。
#詳細については、TORG、シャドウランの両ボードでお聞きになって下さいませ。
98年07月22日:01時33分15秒
「巫女さん」でGO!(おいおい(^_^;)) / SAGA
はじめまして、 Hotspurさん。SAGAといいます。
((某SEGAのロゴのように)さ〜が〜、と、元気良く読もう! ←おいっ!!>自分(^^;))
「TORG」には「巫女さん」のアーキタイプがあるのですか…。
それはどの「ソースブック」でしょうか?
#とても気になる>とても欲しい(^^)>「巫女さん」に弱い私(*^^*)
#ひょっとして「ニッポンテック」? まさか(^^)>私
>いろんなことができるために覚えるルールの量も尋常じゃない
いろんなことをして「活躍」できるのなら、「尋常じゃないルールの量」も
苦にならない…かなぁ(^_^;)?
98年07月22日:01時20分01秒
Re:『戦国霊異伝』ですか / SAGA
はじめまして、高久さん。
ホームページ拝見いたしました。『香術士への幻想』…「ベルファール魔法
学園」や「魔法学園ルナ」的な感じのゲーム(というか世界)なのでしょうか?
#TRPG化の予定って、ないんでしょうか?(^^)
>『幕末霊異伝』を創っておけば、ちょうど「るろう〜」 などで知られたかも。創っておけばよかったかな〜。
むむ、そんな「計画」もあったのですか?(^^)
余談ですが、「るろう〜」のビデオを観ているとき、この戦闘シーンを「戦
国霊異伝」とか「BLADE&WORD」(←「るろう〜」の戦闘シーン、派
手だから(^^))で再現すると、しっくりいきそうだな〜、と考えていました。
戦闘シーンのたびに、毎回(笑)。
ちなみに自分、(サークル内では)自他ともに認める「キラメキファン」です。(*^^*)
いまだもって、「B&W」メインのGM(←下手の横好き)なんです…。
98年07月21日:10時30分05秒
Re:「戦国霊異伝」 / Hotspur
一応TORGでは巫女さんのアーキタイプがあったような…。
ただしいろんなことができるために覚えるルールの量も尋常じゃないと聞いた覚えが…。
98年07月20日:00時33分18秒
『戦国霊異伝』ですか / 高久
ども、はじめましてSAGAさん。
高久といいますです、ハイ。
巫女ができるゲームは他にもあるのでは? 確認はし
ていませんが。
「穢れ」からきている「きれいきれい」ルールですね。
『幕末霊異伝』を創っておけば、ちょうど「るろう〜」
などで知られたかも。創っておけばよかったかな〜。で
もな〜。という感じです。
どうぞご意見ご感想ください。下のURLでは、スタ
ッフがページ創っているです、ハイ。
Radiホームページ
98年07月17日:17時43分54秒
「戦国霊異伝」 / SAGA
はじめまして。SAGAといいます。()
「巫女さん」を演じることができるゲームって、「戦国霊異伝」以外に
あるのでしょうか?多分、ない...かな?
このゲームをやると、某「サイレントメビウス」の「闇雲那魅」が、
なんであんなにきれい好き(っていうか「潔癖症」)なのかがわかるような
気がします。ほんっとーに、「ばっちい」のが大キライになってしまいます。
で、必然的に「読者サービス」(^^;)が多くなってしまったりして...。
まさに「ヒロイン」って感じ(^^)。
98年07月11日:00時05分47秒
わーい / 高久
どもです。
建.さんの書き込みあるですね(^^)。
鍼原神無さん、Hotspurさん、はじめましてです。
どうぞRadiのホームページにも書き込みに来てくださ
いです〜。
ではでは〜。
98年07月11日:00時04分51秒
わーい / 高久
どもです。
建.さんの書き込みあるですね(^^)。
鍼原神無さん、Hotspurさん、はじめましてです。
どうぞRadiのホームページにも書き込みに来てくださ
いです〜。
ではでは〜。
98年07月09日:10時18分56秒
Re:「アコースティックリーフ」のこと / Hotspur
はじめまして。キラメキの掲示版があることに今日はじめて気が付きました(笑)。
アコースティックリーフを一応所持しているので(プレイはほとんどしていませんが)若干は説明をできるかと。
アコースティックリーフ(ちょっと長いので以下アコリーと略します)は剣と言霊のリメイク版として発売されたもので,剣と言霊に比べてルールが整理されています。
どの辺が,というのは今回は省きます。
アコリーはアーキタイプを用いたスキル制のゲームシステムであり,判定はd%(10面体二つを使い,片方を10の位,もう一方を1の位と見て判定する方法)で行われます。
背景世界は一応サンプルが用意されていますが,どちらかといえば各マスターが自作するような形になっています(確かサンプルワールドっていうタイトルで章わけされていたような気が)。用意されている世界は確かに鍼原さんのおっしゃるように牧歌的な世界で,ほのぼのとしたプレイに向いているかと。
この様なとこでどうでしょう?>建.さん
98年06月23日:19時13分22秒
ありがとうございました。 / 建.
お手数かけてすみませんでした。>鍼原さん
ボード未設置TRPG雑談所の過去でもいちど話が出たようです。(←ロボット検索ででたのがここだったり。)
梅田か・・・まだ売ってるのかな。
以前はPBMでやっていたという話もあったのですが、もはや終了しているようです。
>高久さん
で、今はご紹介の「RADI」になってるんですね。ホームページ拝見いたしました。香術士・・・なんだかいいなあ。
98年06月22日:21時27分07秒
「アコースティックリーフ」のこと / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
はい建さん、おまたせ。逃げずに(笑)来ましたわ。
つっても、「TRPGのためのファンタジー設定の部屋」でも書きましたけど、アタシが「アコースティックリーフ」のことでお話できるのは、オフラインの友人に聞いた話、だけですの。
で〜、この書込みするために、もんだいの友人に電話かけて確かめたのですねアタシ。そしたら、「よく覚えてない」ですって(困)。さすが、アタシのお友達だわ、ア、いえ……。
え〜と、ゲームの舞台は北海道とまったく同じ地形の島だそうです。これがゲーム中で「エゾ」なのか「北海道をモデルにした異世界」なのかは、「よく覚えてない」そぉです(汗)。
アタシの友だちがプレイしたときは、PCはみんな「アイヌっぽい人」だったそぉです。でも、そのPCが、ゲーム中でも「アイヌ民」として描かれてるのか、「アイヌ民をモデルにした架空の種族」なのかは、「よく覚えてない」そぉです(大汗)。
えぇと、アタシの友だちがプレイしたときは、「歩くキノコ」とかイロイロファンタジー的な道具だてが出てきたって聞いたんです。で、今回電話で確かめたら、「よく覚えてないけど(冷汗)、たしか、そぉしたファンタジー的なあれこれは、基本ルールには載ってなくってGMさんが自作してたような気がする」ですって(脂汗)。
え〜、整理すると、「アコースティックリーフ」は、「北海道または北海道にそっきりな地家に世界を舞台にして、アイヌ民またはアイヌ民をモデルにしたPCでTRPGをするシステム」で「ファンタジーふうに遊べなくもない」……。
えっと、「よく覚えてない」友人の話から推測しちゃうと、アイヌっぽいお祭りとかあって、割と牧歌的なフレイバーの世界なんで、おとぎ話っぽい、ファンタジーも可能なんじゃないか、ってことで。
ご・め・ん・なさい、「アコースティックリーフ」のこと、何もわからないに等しいですね、これでは。
ま、、まぁ、あれこれ、お話してれば、きっとどなたか来てくださる(のじゃないかしら)。←あ〜、他力本願(恥)。
え〜とキラメキさんの「戦国霊異伝」のルールは持ってます(苦笑)、アタシ。遊んだこと無いですけど(汗)。
アタシ、「妖魔」とか「メガテン」とか「伝奇アクション」っぽいストーリーが好きなのです。で、でも、「伝奇アクション」や「ホラー」はやっぱ「ファンタジー」とは違う感じがしますわよね(しどろ、もどろ)。
98年06月20日:17時29分04秒
キラメキについてっ。 / 建.
TRPGのためのファンタジー設定の部屋で何やらおもしろそうなものがあると聞いてやってきました。はじめまして、建.と申します。実は私、キラメキさんのところのRPGを知らないのです。戦国霊異伝はちらっとみたことがあるのですが・・・。
「面白いものを見逃すのは、ひとつの不幸である」という信念から、是非ともどなたかキラメキの諸作品について教えてください。
>鍼原さん
とりあえず教えてください。好奇心を刺激しといて、逃げちゃ嫌ですよ〜(^^;)暇なときでいいですから。
98年01月29日:02時10分48秒
ありがとうございます>古庄 / 高久
お褒めのお言葉、嬉しいです(^^)。
そのスタッフ(私も含む)で制作していますホームペ
ージにでも遊びにきてください(^^)/。
Radiホームページ
です。
ではでは〜。
98年01月17日:23時07分00秒
おどろきました / 古庄 誠
ほんとにおどろきました、このようなところがあろうとは。
きらめきさんには再開して欲しいものです。素晴らしいシステムでしたよ。
97年11月14日:20時47分54秒
あるですか / 高久
キラメキ関係の雑談所があるとは、ビックリです。
休業してからかなりたちますから、書いてくださるだ
けでも嬉しいです。
とまれ、ご挨拶まで。
97年09月19日:07時55分01秒
アコースティックリーフ / 三山栄介
私がはじめてやったのは今年の7月にコンベンションにてプレイした時のことですが、
自分の強さも省みず、詩人などというものをやってしまい、かなりエライ目にあいました。
でも、世界観そのものは良いのではないかと思います。
しかし、ルールは持っていませんし、買う気も無いので、今後出来るかどうか(^^;
後、戦国霊異伝はやりたがっているけど出来ないという人がサークルの先輩に
いるので、いつかは出来ると思いますが、プレイヤーが集まらないので、望み薄そうですね(^^;
97年08月20日:19時24分20秒
おや? / 後藤豊(兼和泉碧)
だれかいませんかー
アコースティックリーフと戦国霊異伝なら持ってる(だけだ)よー
97年07月13日:18時47分37秒
キラメキの諸RPG雑談所 / sf
キラメキの諸作品、剣と言霊やアコースティック・リーフ、戦国霊異伝をあつかいます。需要があるようなら各作品別に分離します。
実は戦国霊異伝のアルファベット表記をどうすべきかとか、B&Wの統一表記をどうしたものかとか悩んだ結果、とりあえず社名で作ったしだいです。(;^^)
いつでも分離しますので、その時にはアルファベット名もよろしく。(;^^)
キラメキの諸RPG雑談所ログ TRPG.NETホームページ / Web管理者連絡先