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「RPG入門」は,今月も引き続き「特集」となっておりますが,こちらの特集はこれと対を成すものです。すなわち,「RPG入門」が新たに入ってくる人に向けたものであるのに対し,本特集「新入生歓迎!」は,新たにRPGをやろうと入ってくる人を受け入れる側はどうすべきかを考えていきたいと思います。編集者は,現在RPGというのは閉鎖的で,知らない人の目に止まる機会というのは少なくなっていると認識しています。そしてこれを好ましくないと考えている者とすれば取るべき方策は二種類あり,一つは宣伝をするなりしてより多くの人が入ってくるようにすること。もう一つはやってきた人を確実にとらえることです。
この特集では,後者の方策について考えていきます。さしあたり,次のような記事を書いてくれる方を広く募集します。
- 入門者に接するときに,どんなことに気を付ければよいか,気を付けなければならないか。
- 入門者にはD&Dでダンジョンシナリオをやるのが最適という話を編集者は聞いたことがあり,事実うなずけるものもあるが,これについてはどうか。D&Dかどうかはともかく,そういった初心者が体験すべきシステム・シナリオの傾向というのは存在するのか。存在するとすれば,どういったものがいいのか,またそれはなぜなのか。
- 入門者向けのカリキュラムというのを誰か考えてみません?状況への対処,情報収集の基礎,マスター実戦,プレロールドキャラクター,キャラクターの死など,必要な項目(上で挙げたものが必要だというのではありません)をリストアップし,何回だかのセッションの中にこうしたテーマを上手く組み込んでいくような。
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