※できれば、横全角40字以上の環境でごらんください。
以下は、『ソード・ワールドRPG』のダメージ魔法において、ダメージの拡大を行なったときの打撃ロールの期待値です(小数点以下第3位で四捨五入)。ゲームをするときの参考にしてください。
なお、2倍以上拡大・クリティカルありのケースは概算ですが(乱数使ったりはしてないよ、あくまで理論に基づいた計算)、その誤差は、問題となるレベルではありません。四捨五入している分のほうがよほど大きいので。
スラッシュの前が抵抗されず、完全な効果をあげた場合、スラッシュの後が抵抗され、不完全な効果(打撃力−10、クリティカルなし)となった場合のものです。
打 撃 力(キーナンバー) 10/0 20/10 30/20 40/30 50/40 拡 1(通常) 4.00/1.67 6.00/3.33 8.00/5.00 10.00/6.67 12.00/ 8.33 2 5.50/2.39 8.26/4.25 10.62/6.37 13.02/8.10 15.47/ 9.89 大 3 6.49/2.76 9.73/4.71 12.30/7.06 14.98/8.73 17.72/10.56 4 7.25/2.99 10.88/5.01 13.60/7.49 16.51/9.09 19.51/10.95 率 5 7.88/3.14 11.82/5.22 14.68/7.80 17.77/9.32 21.02/11.19