◆マジック・ストレングス
※ 「マジック・ストレングス」の呪文は生物の生体器官に対して効果を及ぼすため、不定型生物、植物、魔法生物、アンデッドには効果がありません。また、不死の存在であり肉体を超越したイモータルは、不利な影響を与える呪文の影響を受けません。
〈修得レベル1〉 イーチング・スキン
消費MP:3 距離:10m 範囲:個人 持続:掻くまで 拡大:範囲、距離
[効果]目標の体の一部に猛烈な痒みを生じさせます。抵抗に失敗した目標は、1回の積極的な行動を使って掻くまで、あらゆる積極的な行動の達成値に−1のペナルティを受けます。
〈修得レベル2〉 タンブル
消費MP:3 距離:30m 範囲:個人 持続:一瞬 拡大:範囲、距離
[効果]抵抗に失敗した目標の足をもつれさせ、転倒させます。起き上がるには1回の行動が必要になります。また、転んだラウンドに走行移動か全力移動をしていれば、転倒によって1D4点のダメージ(抵抗不可・防御力無効)を受けます。
〈修得レベル3〉 ペイン
消費MP:5 距離:5m 範囲:個人 持続:一瞬 拡大:範囲、距離
[効果]抵抗に失敗した目標に苦痛を与え、2D6+1点のダメージを与えます。目標は抵抗に成功すれば、一切、ダメージを受けません。この呪文のダメージは全身防御力で減少できません。
〈修得レベル4〉 パワー
消費MP:9 距離:接触 範囲:味方1人 持続:1時間 拡大:なし
[効果]目標のHPを一時的に現在値の2倍にします。ただし、呪文の効果が切れると、目標のHPはひどい疲労によって1点になってしまいます。また、持続が切れた時に目標が気絶していた場合は、目標は死亡してしまいます。
〈修得レベル5〉 タッチ・パラライズ
消費MP:9 距離:接触 範囲:個人 持続:1時間 拡大:持続
[効果]この呪文を唱えながら目標に触れることによって、抵抗に失敗した目標を麻痺させます。また、腕などに触れることで、肉体の一部を麻痺させることもできます。回避を試みる目標に触れるには、「格闘」技能を使用して攻撃を命中させなければなりませんが、このとき、鎧回避値は関係ありません。
〈修得レベル6〉 ストレッチ・アーム
消費MP:6 距離:接触 範囲:個人 持続:1ターン 拡大:持続、効果
[効果]腕の長さを4mまで伸ばすことができるようになります。効果を拡大すれば、腕を8m、12m‥‥と伸ばすことができます。伸ばした腕に武器を持って攻撃することもできます。
〈修得レベル7〉 ダブル・ストレングス
消費MP:8 距離:10m 範囲:個人 持続:1ターン 拡大:範囲、距離、持続
[効果]一時的に、目標の筋力を2倍にします。この呪文は、人間か亜人間にしか効果がありません。呪文などで能力値増減の効果が重なった場合は、掛け算から先に行い、その後に足し算引き算を行います。どちらの呪文を先にかけたかは関係ないので注意して下さい。(ちなみに、能力値から能力値修正を計算する方法は以下の通りです。能力値から13を引き、それを3で割ります。端数を切り上げた結果が能力値修正となります)。この呪文によって、目標のSTRを161(+50)より高くすることはできません。これより高くなる場合、目標のSTRは元の値か161のどちらか高い方として扱います。
〈修得レベル8〉 シザー・ハンド
消費MP:10 距離:10m 範囲:味方1人 持続:1ターン 拡大:距離、持続、効果
[効果]味方一人の利き腕一本を巨大なハサミに変えます。このハサミは、命中値が+2、攻撃力が2D10、クリティカル有りの魔法の武器として扱います。また、命中判定は、目標の「格闘」技能か、術者の呪文技能のいずれか高い方で行なうことができます。呪文の効果を2倍に拡大することで、両手をハサミに変えることもできます。この場合、両手で攻撃することによって、ペナルティなしで2回攻撃を行なうことができます。
〈修得レベル9〉 アビリティ・オペレーション
消費MP:12 距離:10m 範囲:個人 持続:1時間 拡大:範囲、持続、効果
[効果]目標のいずれか1つの能力値を3点減少するか3点上昇させます。目標が呪文の効果を望まない場合は、抵抗に成功することで呪文の効果を受けなくすることができます。効果を拡大すれば、一度に増減する能力値の数を増やすことができます。
〈修得レベル10〉 サード・アームズ
消費MP:9 距離:接触 範囲:味方1人 持続:1時間 拡大:持続
[効果]味方1人の背中、もしくは肩に3本目の腕を生やします。目標は、三本目の手を利き腕のように使用することができます。つまり、両手用の武器と楯を同時に持つとか、楯を装備しながら2本の片手用武器を持つことができます。このとき、2つの利き腕に2本の武器を持てば、ペナルティなしで2回攻撃を行なうことができます。3つの腕で3本の武器を持てば、利き腕の2本は−1、逆腕の1本は−3のペナルティを受けて3回攻撃を行なうことができます。「両手利き」を持っているならば、利き腕である3本の腕すべてで攻撃する場合、命中へのペナルティはすべて−1となります。
〈修得レベル11〉 ボディ・リダクション/グロウ・ボディ
消費MP:10 距離:接触 範囲:味方1人 持続:1時間 拡大:持続、効果
[効果]"ボディリダクション"の呪文は、装備も含めて味方1人の身長を5分の1、体重を125分の1にします。このとき目標の最大HPは半分になります。効果を2倍に拡大すれば身長10分の1、体重1000分の1、最大HP4分の1になります。3倍ならそれぞれ20分の1、8000分の1、8分の1となり、4倍に拡大すれば40分の1、64000分の1、16分の1になります。5倍以上に拡大することはできません。
"グロウボディ"の呪文は味方の身長を2倍、体重を8倍にします。それに伴い、目標のSTRは一時的に+9されます。効果を拡大することで、身長を3倍、4倍……にすることもできます。このときSTRは拡大するごとに9点ずつ上昇します。つまり、身長を3倍にすれば+18、4倍にすれば+27……となるわけです。この呪文では、装備も同様に大きくなりますが、ダメージなどは変化しません。また、"ボディリダクション"とこの呪文が同じ目標にかけられると、拡大や達成値に関わらず、互いの呪文が打ち消し合ってどちらの呪文も効果を失ってしまいます。
〈修得レベル12〉 シール・センス
消費MP:10 距離:10m 範囲:個人 持続:1日(永久) 拡大:範囲、距離、範囲、効果
[効果]抵抗に失敗した目標の五感の一つを奪います。5以上の差で抵抗に失敗した場合、目標は呪文によって奪われた感覚を永久に失います。効果を拡大すれば、一度に複数の感覚を奪うことができます。効果が一時的なものであろうと、永遠のものであろうと、この呪文の効果は"ディスペルマジック"の呪文で解除することができません。一時的な効果であれば、"キュアセンス"の呪文で達成値を上回るか"ヒーリングセンス"の呪文をかけるかすれば、治療することができます。効果が永久の場合は、"ヒーリングセンス"かより上位の治療呪文でしか回復することはできません。
〈修得レベル13〉 パラライズ
消費MP:15 距離:10m 範囲:個人 持続:1時間 拡大:範囲、距離、持続
[効果]抵抗に失敗したキャラクターを麻痺させ、行動不能に陥らせます。いわゆる"タッチパラライズ"の上位呪文です。腕などの一部だけを麻痺させることもできますが、心臓や呼吸器官など生命に関わる器官を麻痺させることはできません。
〈修得レベル14〉 シェイプ・チェンジ
消費MP:15 距離:接触 範囲:味方1人 持続:1時間/永久 拡大:持続
[効果]目標を、目標のキャラクターレベル以下のレベルのモンスターや生き物に変身させることができます。変身を行なうと、INTとMEN、HP/MPとその最大値、精神抵抗力をのぞいて、すべてのデータは変身した姿のものとなります。特殊な能力に関しても変身後の姿のものを使用します。本来の自分の能力・技能は使用できなくなります。特定の個人に変身することもできますが、この場合、容姿とSTR、AGI、DEX、SEN、VITが変身したキャラクターのものとなるだけで、記憶や技能、レベル、INT、MEN、HP/MPとその最大値は変化しません。(特定の個人に変身しない場合は、変身した種族の平均的な能力を持つ者の姿を取ります。)
術者以外の目標に呪文をかけた場合の持続時間は1時間ですが、術者が自分にかけた場合、術者が解除するまで永久です。この呪文は術者と同じ種族の目標にしか効果はありません。
〈修得レベル15〉 リキッド・ボディ(☆)
消費MP:20 距離:術者 範囲:術者 持続:1ターン 拡大:持続
[効果]術者の肉体を、意志のある液体金属と化します。物理的な攻撃されたとき、まるで身体が液体でできているかのように肉体を考えられないような方向へ曲げたり、ひねったり、折り曲げたりして攻撃を回避することができます。このため、命中の達成値がこの呪文の達成値以下の攻撃は、回避の判定すらせず避けることができます。それ以上の達成値の攻撃に対しても、「回避」技能を成長率1で持っているとみなして回避を行うことができます。さらに、柔軟性と衝撃吸収力によって、8点の全身防御力を得ることができます。
〈修得レベル16〉 ドロウ・ポテンシャル
消費MP:15 距離:術者 範囲:術者 持続:1時間 拡大:持続
[効果]術者の潜在能力を引きだし、術者のすべての能力値を、一時的に3点上昇させます。
〈修得レベル17〉 エターナル・ロンド
消費MP:25 距離:20m 範囲:10mR 持続:永久 拡大:距離、範囲
[効果]この呪文の効果範囲内にいて抵抗に失敗した目標は、突然、踊り出してしまいます。この呪文の効果は"ディスペルマジック"の呪文で達成値を上回るか、術者が解除するまで永久に続きます。また、踊り出した目標は、呪文の効果範囲内である10mRの円の中から外に出ることはできません。つまり、解除することができなければ、死ぬまで永遠に踊り続けなければならないのです。目標は1時間踊っているたびに、HPとMPに1D4点ずつダメージを受けます。踊っている状態では自由に行動できず集中もできないので、あらゆる積極的な行動の達成値に−4のペナルティを受けてしまいます。この呪文は、術者よりもレベルの高い目標には効果がありません。
〈修得レベル18〉 マイティ・ストレングス(☆)
消費MP:10 距離:接触 範囲:味方1人 持続:1時間 拡大:持続
[効果]目標のSTRを4倍にします。この効果は"ダブル・ストレングス"とは重複しません。この呪文によって、目標のSTRを161(+50)より高くすることはできません。これより高くなる場合、目標のSTRは元の値か161のどちらか高い方として扱います。
〈修得レベル19〉 シェイプ・リベリオン
消費MP:15 距離:30m 範囲:個人 持続:永久 拡大:なし
[効果]抵抗に失敗した目標を無生物かモンスターでない通常の植物に変えてしまいます。ただし、大きさが著しく異なるもの(人間を小石など)に変化させることはできません。また、水や砂など拡散する物質に変化させることもできません。この呪文は、修得レベルが20以上の呪文か奥義(例えば"ハイパーディスペル")でしか解除することはできません。これより修得レベルの低い呪文・奥義では解除されることはありません。
〈修得レベル20〉 ジークフリート
消費MP:10 距離:接触 範囲:味方1人 持続:1時間 拡大:なし
[効果]1時間の間、目標を無敵の英雄と化します。無敵の英雄ジークフリートと化した目標は、修得レベル21以下のあらゆる呪文を受付けなくなります。また、HPにいかなるダメージを受けても、気絶することも死亡することもなくなります。加えて、すべての能力値が+12され、あらゆる毒や病気の効果を受付けなくなります。物理攻撃で与えるダメージが2倍になり、通常武器無効のモンスターにダメージを与えることができるようになります。
その代り、一時間が経過した途端、目標は即死します。死亡回避もできません。この呪文によって即死した目標は、修得レベル21以下のいかなる呪文や奥義によっても蘇生させることはできません。また、この呪文は術者と同じ種族の目標にしか効果はありません。この呪文は修得レベル21以下のあらゆる呪文・奥義で解除することができません。
〈修得レベル21〉 エクスカリバー
消費MP:10 距離:10m 範囲:味方1人 持続:1ターン 拡大:距離、持続
[効果]仲間の手の中に、聖剣と名高いアーティファクト"エクスカリバー"を召喚します。聖剣エクスカリバーは、命中が+5、攻撃力が1D10+26のクリティカル有りで、加えて、1回の積極的な行動で2回連続攻撃が行なえる魔法の大剣(グレートソード+4/+25として扱う)です。また、エクスカリバーを持つ者は、持っている間中、「剣」「回避」「追加打撃」のそれぞれの技能を成長率1で得ることができます。
ただし、一つの戦場に2本以上の"エクスカリバー"が存在することは決してありません。"エクスカリバー"がすでに存在する戦場で召喚を行うと、この呪文は自動的に失敗します。