■勝手にサイファー奥義データ


シッカスマ・エムシ

(解説)この奥義は東方の小さな島国の北部に住む少数民族によってひっそりと伝えられてきたものです。部族の中でも自然と心を通わせることのできる巫女にしか習得することはできません。この奥義は2系統に分かれます。一方は、雪と氷を友とし、凍気を用いて闘うので、ルプ・シッカスマ・エムシと呼ばれます。もう一方は、風と共にその技をなすので、レラ・シッカスマ・エムシと呼ばれます。この奥義を修めた者は、ナイフを用いて戦いますが、特に記述がない限りはナイフを構えている必要はありません。


<ルプ・シッカスマ・エムシ> 氷の守護刀

<修得レベル1> イノンノ・イタク(神祈)
消費MP:1 距離:術者 範囲:術者 持続:1日 
[効果]自然に対して祈りを捧げることによって、大自然との意志疎通を可能にします。この奥義を毎朝使用しないと<シッカスマ・エムシ>の2レベル以降の奥義を使用することはできません。

<修得レベル2> クルクペ・ノタク(霜刃)(☆)
消費MP:3 距離:接触 範囲:ナイフ1本 持続:1時間 属性:冷気
[効果]手にしているナイフに冷気の属性を持たせ、そのダメージを+3します。その属性が弱点の相手には、追加ダメージは+3ではなく+6になります。冷気耐性および、冷気無効の相手にはこの奥義は効果を発揮しません。また、この奥義のかかったナイフは通常の武器では傷つかない相手にもダメージを与えることができるようになります。

<修得レベル3>ウパシ・ニペキヒ(輝雪)
消費MP:3 距離:術者 範囲:術者 持続:一瞬
[効果]体積が1立方メートルまでの氷を作り出すことができます。できあがった氷は魔法的なものではない普通のもので、もちろん、気温が高いところに作り出せば溶けてしまいます。この氷が作り出せるのは空気以外に物質が存在していない平らなところに限られます。

<修得レベル4> クルクペチヤィ(霜花)
消費MP:3 距離:3m 範囲:一体 持続:一瞬 
[効果]地面にナイフを突き刺し、そこから凍気を送ることで相手の足下に霜柱を作り出します。対象はこの霜柱によって転倒してしまいますが、ダメージは受けません。術者は通常の攻撃のように命中値を出し、対象は回避に成功することで転倒を免れることができます。この奥義は宙に浮いている相手には何の影響も与えません。

<修得レベル5> ペカンケ・シラル(浮氷)(☆)
消費MP:6 距離:術者 範囲:氷塊一つ 持続:1ターン
[効果]自分の足下に直径1m位の氷の塊を作り出します。この氷塊には浮力があり、宙に浮かせることができます。またこの上には人間一人とその装備ぐらいまでの重さを乗せることができ、移動力1で自由に動かすことができます。

<修得レベル6> ルプシ・ニペク(冷煌)(☆)
消費MP:5 距離:術者 範囲:術者 持続:1時間
[効果]術者の体が一瞬白く輝き、淡い光をまといます。これによって術者は魔法的な冷気のダメージを、全身防護点を引いた後で半減することができます。自然的な冷気からは一切影響を受けません。
また、吹雪や雪崩などの雪や氷に関する魔法的でない自然災害からもその身を完全に守ってくれます。ただし、この奥義は他の冷気属性のダメージを半減する魔法や奥義とは効果が重なりません。

<修得レベル7>ホトイェカル・ルプ・カムイ(氷精召喚)
消費MP:30 距離:術者 範囲:ルプ・カムイ一体 持続:永久
[効果]自然の森の中で1日召喚の儀式を行うことによって、氷の精霊ルプ・カムイを召喚することができます。一度召喚されたルプ・カムイは常に術者のそばに漂っており、術者の命令に従って行動してくれます。この命令は声に出す必要はなく、心でそう念じるだけでかまいません。この奥義によって呼び出せるルプ・カムイは一生に一体限りであり、術者が死んで再び生き返ったとしても、もう一体呼ぶことはできません。
ルプ・カムイは、精霊界へ帰る能力を持っていないため、気絶してもこの世界にとどまり続けます。さらにルプ・カムイは通常の魔法、奥義、アイテムなどによって、HPを回復させることができません。HPは自然回復の他、1kgの氷を吸収することで1点回復します。また死亡したときも<ウイッシュ>の呪文を除く修得レベルが21レベル以下のあらゆる魔法、奥義では甦りません。またルプ・カムイは術者のSPを使用して奇跡を使うことができます。術者はこのルプ・カムイを従えていないと8レベル以降のルプ・シッカスマ・エムシの奥義を例外を除いて使用することができません。

 ルプ・カムイ (精霊/チャリオット)
  レベル=Lv イニシアティブ=Lv/2+3 移動力=30 STR=16
  命中値 - 回避値=Lv+3 鎧回避値 - 防御力=0(3)
  ダメージ - 
  HP/MP=(Lv+1)×4/Lv×5 肉体/精神抵抗力=Lv+1/Lv+2
  冷気無効 炎弱点 飛行 毒、病気無効 術者から10m以上離れられない
 [解説]ルプ・カムイは氷の精霊ですが、ルプ・シッカスマ・エムシの奥義でしか呼び出すことはできませんし、一度呼び出してしまうと二度と精霊界へは帰ることができません。たとえ<バニッシュ>の呪文でも追い返すことができないのです。また、この精霊は基本的に何もできません。攻撃手段も持ちませんし、呪文を使うこともできませんが、荷物持ちくらいならしてくれます。ただし、ルプ・カムイを術者のSPを使って成長させることは可能です(ただし火や熱に関する呪文、奥義は使うことができません)。また、術者のSPを使って奇跡を起こすこともできます。本体は直径が30センチ程の、氷の結晶の姿をしています。

<修得レベル8> カムイ・ノミ(神恵)
消費MP:5 距離:接触 範囲:一体 持続:一瞬
[効果]神に祈りを捧げ、目標のHPを4D10回復させることができます。これはルプ・カムイのHPも回復させることができます。

<修得レベル9> エプンキネ・シトゥキ (守鏡)(☆)
 消費MP:10 距離:術者 範囲:術者 持続:1ターン
[効果]前方に伸ばした両手の先に氷の鏡を作り出し、それを周りに浮かばせます。この鏡は物理的な攻撃のみならず、ダメージを及ぼす呪文や奥義、ブレスなどを6分の1の確率(1D6の2)で防いでくれます。

<修得レベル10> エェン・ルプ・エムシ(鋭氷刀)
 消費MP:10 距離:接触 範囲:ナイフ一本 持続:1時間
[効果]ルプ・カムイの力を、術者を通してナイフにそそぎ込むことで、そのナイフによる攻撃をあらゆる防御力、全身防御力、楯、鎧無効にします。また、これによって目標が持っている、冷気耐性、冷気無効の効果もその一瞬だけ無効化します。

<修得レベル11> ウパシ・ホルケゥ(雪狼)
消費MP:12 距離:接触 範囲:ルプ・カムイ一体 持続:6時間
[効果]ルプ・カムイ一体を真っ白な狼に変化させます。ルプ・カムイのデータから飛行の能力がなくなり、代わりに「命中値=Lv+2、ダメージ=氷の牙(冷気属性) 2D6+Lv×2/3」が追加されます。
また、術者を乗せての走行が可能で、このときの移動力も30のままになります。

<修得レベル12> ヌイ・ウシカ-リムセ(破焔の舞)(☆)
 消費MP:7 距離:術者 範囲:術者 持続:特殊
[効果]術者の手の中に氷の結晶で編んだ一枚の外套が現れ、これをふるいながら美しき舞を舞います。この舞を舞っている間、術者は自然の炎からは一切影響を受けず、魔法的な炎からのダメージを、全身防護点を引いた後に半減することができます。ただし炎のダメージを半減させる他の魔法とは効果が重なりません。またこの奥義は魔法の矢も打ち消します。術者は、この舞を舞っている間、他の呪文、奥義を使用することはできません。

<修得レベル13> クルクペ・ムツベ(霜刃斬)(☆) 
 消費MP:7 距離:術者 範囲:術者 持続:一瞬
[効果]相手との間の地面を凍らせ、その上を滑走していくことで、ナイフによるチャージを行います。チャージと同様命中値に-1のペナルティを受けますが、命中すれば相手に2倍のダメージを与えることができます。ただしチャージと違って助走は必要ありません。

<修得レベル14> ルプ・ノチゥ(氷星)
 消費MP:10 距離:30m 範囲:3mR 持続:一瞬 属性:冷気
[効果]ルプ・カムイを巨大化させ、相手にぶつけることで、範囲内の目標に冷気属性の[術者の技能レベルD6]ダメージを与えます。目標は抵抗に成功することで受けるダメージを半減させることができます。

<修得レベル15> パナンペ(英雄)  
 消費MP:20 距離:術者 範囲:術者 持続:1ターン
[効果]ルプ・カムイと一体化することにより、潜在能力を引き出し、レベルを一時的に1上昇させます。これに伴って、各抵抗値や、技能レベル、回避値や命中値などが上昇します。ただしこの奥義によって、最大HP、最大MPは増加しません。この奥義によって21レベルを超えたときはヒロイズムによって21レベルを超えたときと同様に扱います。また同時に術者はルプ・カムイを体の中に取り込むため、炎弱点を含むルプ・カムイの全能力を得ます。この奥義の使用中、ルプ・カムイは一切の積極的な行動を取ることができません。

<修得レベル16> カムイ・ミンタル(氷精の庭) 
 消費MP:30 距離:10km 範囲:100〜5000mR 持続:1日
[効果]範囲内の季節を一時的に冬にします。たとえそこが砂漠であろうが、熱帯雨林であろうが気温が常に氷点下の雪と氷の世界に変えてしまいます。持続時間の間、術者はこの気温を-0℃から-40℃までの間で自由に設定でき、好きなときに好きな量の雪を降らせることができます。この奥義の効果範囲は100〜5000mRの間で術者が自由に選ぶことができます。

<修得レベル17> ラマツ・トゥラ(召魂)
 消費MP:全て 距離:接触 範囲:一体 持続:一瞬
[効果]自然の中において、1日の間儀式を行うことによって死者の魂を呼び戻し、生き返らせることができます。ただしこの奥義は死体がないと使用することができません。術者は、死者が生き返ると同時に全てのMPを使い果たし、その場に気絶してしまいます。
 この奥義は、ルプ・カムイを甦らせることのできる非常に特殊な奥義です。ルプ・カムイは死んでも死体が残りませんが、ルプ・カムイが死ぬとき、その召喚者は必ず一粒の涙を流します。この涙はすぐに凍って、氷泪石と呼ばれる美しい宝石になります。この宝石を触媒としてルプ・カムイを甦らせることができるのです。なお、氷泪石は大変美しく、また守護のお守り+3としての効果と冷気耐性の能力を所有者に与えるため、大変な高額で売買されると言われています。

<修得レベル18> ルプシ・テゥム(凍動)(☆)
 消費MP:12 距離:10m 範囲:個人 持続:一瞬
[効果]相手の動きを凍らせることで、抵抗以外の行動を全て失敗させることができます。対象は抵抗に成功することで、効果を無効にすることができます。

<修得レベル19> ルプシ・ウサ(対象凍結)
 消費MP:18 距離:5m 範囲:一体もしくは一個 持続:一瞬
[効果]イモータル、及びアーティファクトを除く全てのものを凍らせることができます。この奥義の抵抗に失敗した目標は、氷の棺に閉じこめられてしまいます。この棺は非常に強固で、あらゆる物理的な手段で傷つけることはできません。この棺を溶かす、もしくは傷つけるためには、修得レベルが17以上の火炎属性の呪文や奥義をぶつける他ありません。これらの呪文をぶつけることによって氷が溶け、中のものを助け出すことができます。このとき中にいたものがダメージを受けることはありません。この奥義は、術者であっても自由に解除することはできません。ただし、自分に対して使用するときは、時間設定をしてからかけることができます。
物体にかけるときはその物体の持ち主の抵抗値か、マジックアイテムならその製作者が作ったときの達成値のどちらか高い方を目標値にして、それを上まわらなければなりません。またこのとき閉じこめられるのはアイテムだけになり、持ち主は(たとえ手に持っていた、着ていたものでも)影響を受けません。
 中に閉じこめられたものは、時間の流れから切り離されたものとして扱います。生物であれば決して年をとりませんし、物質であれば決して劣化しません。

<修得レベル20> ルプ・ニケク・カムイ(輝く氷の神霊)
 消費MP:25 距離:術者 範囲:術者 持続:1時間
[効果]術者の手の中に、一陣の北風と共に、伝説の小刀であるアーティファクト、「ルプ・ニケク」を召喚します。ルプ・ニケクは命中が+5、ダメージが1D4+10クリティカル有りの魔法のダガーで、1回の積極的な行動で2回攻撃ができます。さらに、この小刀を持っている間、つれている精霊ルプ・カムイは聖獣ルプ・カムイに変化します。聖獣ルプ・カムイのデータは次のようになります。

「ルプ・カムイ」(聖獣/ハイエロファント)
 レベル=Lv イニシアティブ=Lv/2+3 移動力30 STR=16
 命中値=Lv+1 回避値=Lv+3 鎧回避値 - 防御力=0(5)
 ダメージ=牙/2D6+Lv 爪・2回/1D6+Lv/2 
 HP/MP=(Lv+1)×4/Lv×5 肉体/精神抵抗=Lv+1/LV+2
I NT=17(+2)
 魔法消費減少、通常武器無効、冷気無効、毒・病気無効、
 使用魔法:M・マジシャン=Lv       M・チャリオット=Lv
 M・ハイエロファント=Lv    M・エンプレス=Lv
     (ただし、炎、熱に関する魔法は使えない)
 (特徴)真っ白に輝く、非常に美しい狼の姿をした聖獣です。炎に対する弱点は克服したものの、それでも炎系の魔法を使うことはできません。本来、雪と氷の精霊王に仕える聖獣ですが、人間に力を貸すときもあり、このときは氷の聖刀「ルプ・ニケク」を持つものの命令に従います。

 この武器を手に闘ったものはルプ・ニケク・カムイと呼ばれます。東方の極東北部地域では伝説の中に登場する姉妹の内、妹がこう呼ばれ、彼女と雪と氷の精霊王を同一視する傾向も見られています。

<修得レベル21> トム・アイ・エピシケ(煌きの死矢)
 消費MP:30 距離:30m 範囲:1体 持続:一瞬 属性:冷気
[効果]術者の左手に極めて純粋な凍気の塊を集め、相手に向かって撃つことができます。この凍気を受けて抵抗に失敗した目標は、一瞬凍りついた後、粉々に砕け散ります。抵抗に成功しても術者の[技能レベルD6]のダメージを与えることができます。対象はもう一度抵抗に成功することで、このダメージを半減することができます。
 この奥義の真の力は、ある西方に渡っていった炎の奥義の21レベルと同時に使用することで発揮されます。炎と氷という、対極に位置するエネルギーが融合することで生み出された光の矢は、あらゆるものを消滅させる力を持っています。
 この奥義を受けた21レベル以下の目標は、炎と氷の奥義両方に抵抗しない限り消滅します。この場合は修得レベルが21レベル以下のあらゆる魔法、奥義で生き返らせることはできません。抵抗に成功しても、目標は術者の[技能レベルD6]のダメージ(炎と氷の二人分)をうけます。さらに両方の奥義の抵抗に成功すればこのダメージを半減させることができますが、"ウイッシュ"の呪文を除く21レベル以下のあらゆる呪文、奥義ではこのダメージを減少させることはできません。また、あらゆる全身防御力も無効です。
 また、この奥義は22レベル以上の目標に対しても効果があります。ただし、22レベル以上の目標は1度抵抗に成功すれば消滅の効果を免れます。またダメージも1度抵抗すれば半減させることができます。ただし、ダメージが貫通するのは同様です。
 30レベル以上の、抵抗に失敗した目標に対しては、術者の[技能レベルD6]のダメージ(炎と氷の二人分)を与えることができます。ただし、このダメージは全身防御力などで減少させることが可能です。


レラ・シッカスマ・エムシ> 風の守護刀

<修得レベル1> イノンノ・イタク(神祈)
消費MP:1 距離:術者 範囲:術者 持続:1日
[効果]自然に対して祈りを捧げることによって、大自然との意志疎通を可能にします。この奥義を毎朝使用しないと<シッカスマ・エムシ>の2レベル以降の奥義を使用することはできません。

<修得レベル2> シマゥ・ノタク(風刃)(☆)
消費MP:3 距離:接触 範囲:ナイフ1本 持続:1時間 属性:風
[効果]手にしているナイフに風の属性を持たせ、そのダメージを+2します。その属性が弱点の相手には、追加ダメージは+2ではなく+4になります。風耐性および、風無効の相手にはこの奥義は効果を発揮しません。また、この奥義のかかったナイフは通常の武器では傷つかない相手にもダメージを与えることができるようになります。

<修得レベル3> レラ・オルシペヘ(風の噂)
消費MP:3 距離:無限 範囲:1人 持続:1ラウンド
[効果]風に声を乗せて、どんなに遠く離れた相手にでも届けてくれます。ただし、この声は一方通行でしかなく、返事を運んでくることはありません。

<修得レベル4> ハウサク(沈黙)
消費MP:7 距離:10m 範囲:個人 持続:1ターン
[効果]抵抗に失敗した目標は持続時間の間音を発することができなくなります。従って、その間は呪文や、詠唱を必要とする奥義を使用することができません。

<修得レベル5> ニケク・シラッパ(輝翼)(☆)
消費MP:6 距離:術者 範囲:術者 持続:1ターン
[効果]術者の背中に光の翼が生じ、持続時間の間、移動力1で自由に空を移動することができます。この際、自分の装備品程度までの重さを運ぶことができます。

<修得レベル6> ニシ・ニペク(空煌)(☆)
消費MP:5 距離:術者 範囲:術者 持続:1時間
[効果]術者の体が一瞬白く輝き、淡い光をまといます。これによって術者は魔法的な風や振動のダメージを、全身防護点を引いた後で半減することができます。自然的な風や振動からは一切影響を受けません。
また台風や竜巻など風に関する魔法的でない自然災害からもその身を完全に守ってくれます。ただしこの奥義は他の風や振動のダメージを半減する魔法や奥義とは効果が重なりません。

<修得レベル7>ホトイェカル・レラ・カムイ(風精召喚)
消費MP:30 距離:術者 範囲:レラ・カムイ一体 持続:永久
[効果]自然の森の中で1日召喚の儀式を行うことによって、風の精霊レラ・カムイを召喚することができます。一度召喚されたレラ・カムイは常に術者のそばに漂っており、術者の命令に従って行動してくれます。この命令は声に出す必要はなく、心でそう念じるだけでかまいません。この奥義によって呼び出せるレラ・カムイは一生に一体限りであり、術者が死んで再び生き返ったとしても、もう一体呼ぶことはできません。
レラ・カムイは、精霊界へ帰る能力を持っていないため、気絶してもこの世界にとどまり続けます。さらにレラ・カムイは通常の魔法、奥義、アイテムなどによって、HPを回復させることができません。HPは自然回復の他、秒速2m以上の風を1ターン吸収することで1点回復します。また死亡したときも<ウイッシュ>の呪文を除く修得レベルが21レベル以下のあらゆる魔法、奥義では甦りません。また、レラ・カムイは術者のSPを使用して奇跡を使うことができます。術者はこのレラ・カムイを従えていないと8レベル以降のレラ・シッカスマ・エムシの奥義を、例外を除いて使用することができません。

 レラ・カムイ (精霊/チャリオット)
  レベル=Lv イニシアティブ=Lv/2+3 移動力=30 STR=16
  命中値 - 回避値=Lv+3 鎧回避値 - 防御力=0(3)
  ダメージ - 
  HP/MP=(Lv+1)×4/Lv×5 肉体/精神抵抗力=Lv+1/Lv+2
  風、振動無効 飛行 毒、病気無効 術者から10m以上離れられない
 [解説]レラ・カムイは風の精霊ですが、レラ・シッカスマ・エムシの奥義でしか呼び出すことはできませんし、一度呼び出してしまうと二度と精霊界へは帰ることができません。たとえ<バニッシュ>の呪文でも追い返すことができないのです。またこの精霊は基本的に何もできません。攻撃手段も持ちませんし、呪文を使うこともできませんが、荷物持ちくらいならしてくれます。また、術者のSPを使って成長させることは可能で、術者のSPを使って奇跡を起こすこともできます。本体は直径が30センチくらいの小さな竜巻の姿をしています。

<修得レベル8> カムイ・ノミ(神恵)
消費MP:5 距離:接触 範囲:一体 持続:一瞬
[効果]神に祈りを捧げ、目標のHPを4D10回復させることができます。これはレラ・カムイのHPも回復させることができます。

<修得レベル9> トム・イメル(光雷)(☆)
 消費MP:4 距離:術者 範囲:術者 持続:1ターン
[効果]術者は持続時間の間、稲妻のようなすばやさを発揮します。AGIが+6され、またイニシアティブに+5されます。

<修得レベル10> エェン・レラ・エムシ(鋭風刀)
 消費MP:3 距離:接触 範囲:ナイフ一本 持続:1時間
[効果]レラ・カムイの力を、術者を通してナイフにそそぎ込むことで、そのナイフによる攻撃をあらゆる防御力、全身防御力、楯、鎧無効にします。また、これによって目標が持っている、風耐性、風無効の効果もその一瞬だけ無効化します。

<修得レベル11> ユッケ・チカップ(大鷹)
消費MP:12 距離:接触 範囲:レラ・カムイ一体 持続:6時間
[効果]レラ・カムイ一体を鷹に変化させます。レラ・カムイのデータに「命中値=Lv+2、ダメージ=クチバシ(風属性) 2D6+Lv×2/3」が追加されます。
また術者をつかまらせての飛行が可能で、このときの移動力は10になります。

<修得レベル12> レラシゥ-リムセ(荒風の舞)(☆)
 消費MP:7 距離:術者 範囲:術者 持続:特殊
[効果]術者の手の中に、風と光で編んだ一枚の外套が現れ、これをふるいながら美しい舞を舞います。この舞を舞っている間、術者は自然の光、雷からは一切影響を受けず、魔法的な光、雷からのダメージを、全身防護点を引いた後に半減することができます。ただし、光、雷のダメージを半減させる他の呪文、奥義とは効果が重なりません。また、この奥義は魔法の矢も打ち消します。この舞を舞っている間、術者は他の呪文、奥義を使用することはできません。

<修得レベル13> メル・ムツベ(閃刃斬)(☆)
 消費MP:7 距離:術者 範囲:術者 持続:一瞬
[効果]体を風に乗せ、相手に向かっていくことで、ナイフによるチャージを行います。チャージと同様命中値に-1のペナルティを受けますが、命中すれば相手に2倍のダメージを与えることができます。ただし、チャージと違って助走は必要ありません。

<修得レベル14> ルヤンペ(嵐) 
 消費MP:17 距離:30m 範囲:10mR 持続:6ラウンド 属性:風
[効果]範囲内を嵐の吹き荒れる空間にしてしまいます。嵐の中にいる目標は、毎ラウンドMSダメージを受けます。さらに吹き付ける風によって、命中値と回避値に-2のペナルティを受け、移動力が5分の1になります。目標は毎ラウンドの最初に抵抗を行い、これに成功すると受けるダメージは半分で済み、命中値と回避値へのペナルティも-1、移動力も半減で済みます。
この抵抗に5以上の差で失敗してしまうと目標は転倒してしまい、嵐がやむまで起きることができません。この状態では命中値と回避値に-4のペナルティを受け、移動はできなくなります。さらに、呪文、奥義を使用するには、倍の時間を必要とします。

<修得レベル15> パナンペ(英雄)  
 消費MP:20 距離:術者 範囲:術者 持続:1ターン
[効果]レラ・カムイと一体化することにより、潜在能力を引き出し、レベルを一時的に1上昇させます。これに伴って、各抵抗値や、技能レベル、回避値や命中値などが上昇します。ただしこの奥義によって、最大HP、最大MPは増加しません。この奥義によって21レベルを超えたときはヒロイズムによって21レベルを超えたときと同様に扱います。また同時に術者はレラ・カムイを体の中に取り込むため、レラ・カムイの全能力を得ます。この奥義の使用中、レラ・カムイは一切の積極的な行動を取ることができません。

<修得レベル16> カムイ・ミンタル(風精の庭) 
 消費MP:30 距離:10km 範囲:100〜5000mR 持続:1日
[効果]効果範囲内に吹く風を自由に術者が設定することができます。そよ風からつむじ風、台風まで好みによって風を吹かせることができます。ただし、これによって真空を作り、窒息死させることはできませんし、かまいたち現象を起こすこともできません。
この奥義の効果範囲は100〜5000mRの間で術者が自由に選ぶことができます。

<修得レベル17> ラマツ・トゥラ(召魂)
 消費MP:全て 距離:接触 範囲:一体 持続:一瞬
[効果]自然の中において、1日の間儀式を行うことによって死者の魂を呼び戻し、生き返らせることができます。ただしこの奥義は死体がないと使用することができません。術者は、死者が生き返ると同時に全てのMPを使い果たし、その場に気絶してしまいます。
 また、この奥義はレラ・カムイを甦らせることのできる非常に特殊な奥義です。レラ・カムイは死んでも死体が残りませんが、レラ・カムイが死ぬとき、その召喚者は必ず一粒の涙を流します。この涙はすぐに固まり、静泪石と呼ばれる美しい宝石になります。この宝石を触媒としてレラ・カムイを甦らせることができるのです。なお、静泪石は大変美しく、また守護のお守り+3としての効果と風耐性の能力を所有者に与えるため、大変な高額で売買されると言われています。

<修得レベル18> ウラル・セルマク(霧影)(☆)
 消費MP:8 距離:10m 範囲:個人 持続:一瞬
[効果]本物の身代わりとなる幻を作り出し、本人と入れ替えます。回避や抵抗をする代わりにこの奥義を使用することでそれを自動的に成功させることができるのです。幻と入れ替わった本人は、元いたところから1m以内の、術者の任意の地点に移動することができます。

<修得レベル19> ルィシマゥ・エプンキネ(烈風の護り)(☆)
 消費MP:18 距離:10m 範囲:10人 持続:1ターン
[効果]持続時間の間、目標は魔法の矢を含むあらゆる飛び道具から守られます。また全身防御力+5を得て、さらに光、振動、風、雷属性の攻撃から受けるダメージを、全身防護点を引いた後半分にします。

<修得レベル20> レラ・ニケク・カムイ(輝く風の神霊)
 消費MP:25 距離:術者 範囲:術者 持続:1時間
[効果]術者の手の中に、一陣の北風と共に、伝説の小刀であるアーティファクト、「レラ・ニケク」を召喚します。レラ・ニケクは命中が+5、ダメージが1D4+10クリティカル有りの魔法のダガーで、1回の積極的な行動で、2回攻撃することができます。さらにこの小刀を持っている間、つれている精霊レラ・カムイは聖獣レラ・カムイに変化します。聖獣レラ・カムイのデータは次のようになります。

 「レラ・カムイ」(聖獣/ハイエロファント)
 レベル=Lv イニシアティブ=Lv/2+3 移動力30 STR=16
 命中値=Lv+1 回避値=Lv+3 鎧回避値 - 防御力=0(5)
 ダメージ=クチバシ/1D4+Lv 爪・2回/1D6+Lv/2 
 HP/MP=(Lv+1)×4/Lv×5 肉体/精神抵抗=Lv+1/LV+2
I NT=17(+2)
 魔法消費減少、通常武器無効、風、振動無効、毒・病気無効、飛行、高速飛行
 使用魔法:M・エンプレス=Lv       M・チャリオット=Lv
 M・ハイエロファント=Lv    M・ジャスティス=Lv
 (特徴)真っ白に輝く、非常に美しい鷹の姿をした聖獣です。本来、風と光の精霊王に仕える聖獣ですが、人間に力を貸すときもあり、このときは風の聖刀「レラ・ニケク」を持つものの命令に従います。     

 この武器を手に闘ったものはレラ・ニケク・カムイと呼ばれます。東方北部では伝説の中に登場する姉妹の内、姉がこう呼ばれ、彼女と風と光の精霊王を同一視する傾向も見られています。

<修得レベル21> レラ・サマィエクル(風の伝承神)
 消費MP:1 距離:術者 範囲:術者 持続:一瞬
[効果]術者を大自然の「聖霊」に転生させます。
 この奥義を使用した術者は、使用直後に一つだけどんな願いでもかなえることができます。ただし、使用後に術者は必ず死亡し、大自然の聖霊に転生します。一度聖霊に転生した者は、以後21レベル以下のあらゆる呪文、奥義で元の人間に戻ることはできません。
 この奥義でかなえることができる願いは、自らの命を懸けた分"ウイッシュ"よりも大きなものになりますが、非常に限定されたものになります。まず、自らの欲望をかなえようとする願いはすべてかなえられません。また、あまりにも効果が大きすぎるものは無効となります。具体的に、どのくらいの願いまでかなえられるかはマスターと相談して決めて下さい。「死亡した仲間達をHP、MP全回復の状態で復活させて」「この場にいる仲間達全員に一時的にアーティファクトの武器を貸して」などなら問題なくかなうでしょう。後者に関して、どの程度まで強力な武器が借りられるのかはマスターとの相談になるでしょうが・・・。
 なお、この奥義によって転生した術者の聖霊としての姿は、最も純粋であった6〜8歳程度の少女になることが多いようです。


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