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Date: Tue, 30 Jun 1998 22:25:43 +0900
From: skoba@cs.inf.shizuoka.ac.jp (Kobayashi Satoshi)
Subject: [creator-ml:00112] Re: 創作交流大会
Sender: skoba@aladdin.cs.inf.shizuoka.ac.jp
To: creator-ml@trpg.net
Message-Id: <9806301322.AA04856@aladdin.cs.inf.shizuoka.ac.jp>
In-Reply-To: Your message of Tue, 30 Jun 1998 22:14:24 +0900.
<199806301314.WAA07220@trpg.net>
Posted: Tue, 30 Jun 1998 22:22:08 +0900
X-Mail-Count: 00112
小林@静大です。
In Subject : [creator-ml:00111] 創作交流大会
Message-ID : <199806301314.WAA07220@trpg.net>
河嶋陶一朗 さん wrote:
> 自分の原稿にかまけて、最近めっきり投稿をひかえていた
> 河嶋陶一朗です。スイマセン。
ども。
> 言い出しっぺがサボっちゃあかんですよな。反省。
> で、問題になっている「規約」的なことなんですが、こ〜いうのはどうでしょ
>うか?
>
> 創作交流大会
> この場合の創作交流とは、creator-ml参加者同士でお互いの創作ルールに関す
>るシナリオや批評を発表し合い、オリジナルTRPG発展に寄与することを目的とする
>ものである。
>
> 規約
>・まず、シナリオや批評はcreator-ml上での発表を原則とする。
>
>・その他の媒体(同人誌、ホームページ、この他のメーリングリスト……)への
>転載は、そのルールの制作者とシナリオや批評の制作者両方の許可がない限り、
>基本的に禁止とする。
>
>・創作交流に関しては、基本的に統一的な書式を用意しない。各自が、そのシス
>テムやルールブックに相応しい形で発表を行うこと。ただし、一般公開に向けて
>は、統一的な書式を用意する予定である。この統一的な書式に関しては、以降、
>検討を必要とする。
基本的に ML 内での活動を想定されているということで、
私が誤解してたみたいですね。 どうもすいませんでした、皆さん。
批評やシナリオを公開をする場合にしても、製作者と批評者間で、
つまらない行き違いが有るままに批評やシナリオを公開しても
あまり有益とは言えませんから、この ml において いろいろと
話し合うことは出てくると思います。
まぁ、個々の批評を公開するかどうかという点に関して言えば、
結局は批評者と製作者の2者間の問題だと言ってしまえば
確かにそうなわけですし...
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小林 聡 @ 北澤研 . 電子科学研究科 . 静岡大学
e-mail : InterNet : skoba@cs.inf.shizuoka.ac.jp
WWW : http://jinny.cs.inf.shizuoka.ac.jp/~skoba/