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Date: Thu, 25 Jun 1998 19:38:36 +0900 From: "m-kano" <bb3m-kn@asahi-net.or.jp> Subject: [creator-ml:00095] Re: 提案 To: <creator-ml@trpg.net> Message-Id: <001101bda025$7fecc760$cb8dd5ca@m-kano> Posted: Thu, 25 Jun 1998 19:38:28 +0900 X-Mail-Count: 00095 どうも。嘉野 勝美(m-kano)です。 >小林@静大です。 どうも。 小林さんwrote >思うんですが、オリジナルRPGは、皆、好きで作っているわけです >から、評価の高いシステムだけが生き残るということは有り得ない >ような気がします。「生き残る」という表現はおそらく適切ではないと >思います。むしろ「マイナーからメジャーに移行する」という表現の方が >良いと思います。 中略 >批評者もただの人ですから、RPGのルールをよみそこなうことも >有るでしょう。また、その対話を通して製作者側にも、 >より明確に自分のRPGやルールブックの問題点が見えてくる >ようになるかもしれません。 基本的には賛成なのです。 ただ、公正な批評をするには入念なテストプレイや理解が必要だと 思っています。またルールの問題点を問うことを目的とするのであれば、 オリジナルRPG専門に定期的なテストプレイを行う場を作るとか そういった活動が伴う必要もあると思います。 また、実際にプレイしたプレイヤーに批評してもらうという形の方が 自然なのではないかとも考えます。 ですから、まずは紹介記事にとどめる程度でよいのではないか? と思いました。 オリジナルRPG振興のためなら、批評より宣伝の方がよいと思います。 デザイナー同士の目的ある創作交流であれば、賛成です。 ******************************************* Name : 嘉野 勝美(m-kano) Mail address : <bb3m-kn@asahi-net.or.jp> URL : NowEditing(まだまだ未公開) *******************************************