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Date: Wed, 24 Jun 1998 04:30:18 +0900
From: 梶田晃一 <j6397612@ed.noda.sut.ac.jp>
Subject: [creator-ml:00092] Re: 提案
To: creator-ml@trpg.net
Message-Id: <199806231931.EAA17002@sutncs.ed.noda.sut.ac.jp>
In-Reply-To: Your message of "Tue, 23 Jun 1998 11:56:54 +0900"
<199806230256.LAA23288@trpg.net>
References: <199806230256.LAA23288@trpg.net>
Posted: Wed, 24 Jun 1998 04:34:41 +0900
X-Mail-Count: 00092
河嶋> これはこのメーリングリストに関係ない提案かもしれませんが、
河嶋> 一度、みなさんの創ったシステムとかの批評大会とか、
河嶋> みなさんのシステム用に別の誰かがシナリオを書く、みたいな創作交流とか
河嶋> できませんかねぇ。
システムは書いていませんが、シナリオとかを書く話なら
参加させて下さい。
でも、システムを書いてる人ってどういう事を周りから
やってもらえると嬉しいんでしょうか?
例えば、
・レビュー
・感想
・シナリオ
そういうのを2ヶ月に一回ぐらい
「○○(同人システム)のシナリオ&レビュー大会」
とかあるとかなり嬉しいんですが、河嶋さんが言うとおり
個人的な話になっちゃうんでしょうかね。
(話を振っておきながら勉強の忙しさに定期的にやれるか
に自信の無い僕ではありますが。)
あっ、返事が遅くなりましたが
「富田@火盗改メです。」
「おがさわら@火盗改メです。」
「小林@静大です。」
「神尾です。すごく遅いレスです。」
皆さん、どうも素朴な質問に答えていただいてアリガトウございます。
1、2年前ぐらいに神尾君とシステムについて色々と喋ったのですが
井の中の蛙になってはいないかと思い質問しました。
案外、システムを作っているといっても数値を調整したいって事よりも
皆さんが「表現したい世界観が在るから」って感じなのにある意味
納得させられました。
でも、嘉野 勝美(m-kano)さんのように
遊びの部分から、プレイする立場から、システムを作っている人が
いなかったのは少し残念でした。
(嘉野 勝美(m-kano)さん勝手に名前を出しちゃってゴメンなさい。)
そんな所で。
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梶田晃一(KZ → KAH)
Email:j6397612@ed.noda.sut.ac.jp 大学院
j6393030@ws.is.noda.sut.ac.jp 情報科
kajita@queue5.is.noda.sut.ac.jp 研究室
WWW:http://www.ed.noda.sut.ac.jp/~j6397612/
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