Index [Article Count Order], [Thread]


Date:  Wed, 24 Jun 1998 04:30:18 +0900
From:  梶田晃一 <j6397612@ed.noda.sut.ac.jp>
Subject:  [creator-ml:00092] Re: 提案
To:  creator-ml@trpg.net
Message-Id:  <199806231931.EAA17002@sutncs.ed.noda.sut.ac.jp>
In-Reply-To:  Your message of "Tue, 23 Jun 1998 11:56:54 +0900"
 	<199806230256.LAA23288@trpg.net>
References:  <199806230256.LAA23288@trpg.net>
Posted:  Wed, 24 Jun 1998 04:34:41 +0900
X-Mail-Count: 00092

河嶋>  これはこのメーリングリストに関係ない提案かもしれませんが、
河嶋>  一度、みなさんの創ったシステムとかの批評大会とか、
河嶋>  みなさんのシステム用に別の誰かがシナリオを書く、みたいな創作交流とか
河嶋>  できませんかねぇ。

 システムは書いていませんが、シナリオとかを書く話なら
 参加させて下さい。

 でも、システムを書いてる人ってどういう事を周りから
 やってもらえると嬉しいんでしょうか?

 例えば、
 ・レビュー
 ・感想
 ・シナリオ

 そういうのを2ヶ月に一回ぐらい

 「○○(同人システム)のシナリオ&レビュー大会」

 とかあるとかなり嬉しいんですが、河嶋さんが言うとおり
 個人的な話になっちゃうんでしょうかね。

(話を振っておきながら勉強の忙しさに定期的にやれるか
  に自信の無い僕ではありますが。)


 あっ、返事が遅くなりましたが
  「富田@火盗改メです。」
  「おがさわら@火盗改メです。」
  「小林@静大です。」
  「神尾です。すごく遅いレスです。」

  皆さん、どうも素朴な質問に答えていただいてアリガトウございます。
  1、2年前ぐらいに神尾君とシステムについて色々と喋ったのですが
  井の中の蛙になってはいないかと思い質問しました。
 
  案外、システムを作っているといっても数値を調整したいって事よりも
  皆さんが「表現したい世界観が在るから」って感じなのにある意味
  納得させられました。

  でも、嘉野 勝美(m-kano)さんのように
  遊びの部分から、プレイする立場から、システムを作っている人が
  いなかったのは少し残念でした。
  (嘉野 勝美(m-kano)さん勝手に名前を出しちゃってゴメンなさい。)

 そんな所で。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
梶田晃一(KZ → KAH)   
  Email:j6397612@ed.noda.sut.ac.jp            大学院
         j6393030@ws.is.noda.sut.ac.jp         情報科
         kajita@queue5.is.noda.sut.ac.jp       研究室
                   
   WWW:http://www.ed.noda.sut.ac.jp/~j6397612/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━