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Date: Tue, 23 Jun 1998 15:03:07 +0900
From: skoba@cs.inf.shizuoka.ac.jp (Kobayashi Satoshi)
Subject: [creator-ml:00086] Re: 提案
Sender: skoba@aladdin.cs.inf.shizuoka.ac.jp
To: creator-ml@trpg.net
Message-Id: <9806230559.AA02435@aladdin.cs.inf.shizuoka.ac.jp>
In-Reply-To: Your message of Tue, 23 Jun 1998 11:56:54 +0900.
<199806230256.LAA23288@trpg.net>
Posted: Tue, 23 Jun 1998 14:59:04 +0900
X-Mail-Count: 00086
小林@静大です。
In Subject : [creator-ml:00083] 提案
Message-ID : <199806230256.LAA23288@trpg.net>
河嶋陶一朗 さん wrote:
> ふう、ひさしぶりに休みをもらい悠々自適な平日を楽しむ勤め人
> 河嶋陶一朗です。
ども。
> いや、ほんとひさしぶりにメール書いてます。
> で、思いついたことがあったんで、ちょっと。
> これはこのメーリングリストに関係ない提案かもしれませんが、
> 一度、みなさんの創ったシステムとかの批評大会とか、
> みなさんのシステム用に別の誰かがシナリオを書く、みたいな創作交流とか
> できませんかねぇ。
賛成です。
私の個人的疑問なのですが、オリジナルRPGって、それほど遊ばれていないの
ではないかという懸念(?)が有ります。その理由の1つには、それぞれのRPGが
どのようなものなのか、情報がまったく無いということも挙げられると
思っているのです。作者自身が「おもしろい」とか「簡単」と言ったって、
普通は何の情報も伝えませんからね。
せめてレビューという形でも、第3者の批評が有ればオリジナルRPGを
遊んでみようという人も多少は増えてくれるんではないかと思うのです。
まぁ、私のは「(変なの|使えないの)作ってる」くらいで良いんですが ^^;
まぁレビューとかなんとかというのは、個人レベルで行うことだと
言えばそうなのかもしれませんが、レビューを書いたりWWWに掲載したりの
許可だのなんだのを個々にメールでやりとりするのは結構無駄なんで、
このmlで 「私のは許可。ただし、URLをこのMLで公開してね。私もそこにリンク
貼るから」っていうような連絡を一気に 少なくとも 10 名以上にできるのは
意味が有るのではないかと思います。
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小林 聡 @ 北澤研 . 電子科学研究科 . 静岡大学
e-mail : InterNet : skoba@cs.inf.shizuoka.ac.jp
WWW : http://jinny.cs.inf.shizuoka.ac.jp/~skoba/hobby/rpg/