Index [Article Count Order], [Thread]


Date:  Thu, 11 Jun 1998 01:47:50 +0900
From:  Naruhiko Ogasawara <naruhiko@dino.spdd.ricoh.co.jp>
Subject:  [creator-ml:00050] RPG system is platform (Re: TRPG
 のシステムは作品か)
To:  creator-ml@trpg.net
Message-Id:  <199806101646.AA00701@naruhiko.spdd.ricoh.co.jp>
In-Reply-To:  <199806101450.XAA22101@ro.bekkoame.or.jp>
Posted:  Wed, 10 Jun 1998 09:46:16 -0700
X-Mail-Count: 00050

おがさわら@火盗改メです。

> 神尾です。

こんにちは。


> 私はTRPGのシステムは小説や映画といった(芸術)作品というよりも
>コンピュータのOSに近いものだと思っています。
> つまり、シナリオを作りセッションを運営するためのプラットホーム
>と言うことです。

いいことおっしゃいますねぇ。私もそのとおりだと思います。
小林さんの意見とも重なりますが、私のイメージでは「作品」というの
はそれで閉じたものです。作品としての完成度が高ければ高いほど、他
者からの干渉によってその完成度が損なわれる可能性が高くなります。

# 干渉者にものすごい才能があれば別でしょうけど (^^;)

一方、プラットフォームは他者から干渉されるのが仕事です。ですから、
プラットフォームは作品としての完成度を求めてはいけないと思います。
むしろプラットフォームに求められるのは、汎用性、提供する機能の豊
富さ、モデルの明解さ、堅牢さ、といったことではないかと。


ということで堅牢さについては別メールで。

-- 
おがさわらなるひこ@火盗改メ
ネットワーク広報係
http://hiden.cup.com/