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Date:  Tue, 9 Jun 1998 22:30:00 +0900
From:  河嶋陶一朗 <cpsbox@trpg.net>
Subject:  [creator-ml:00027] TRPG を構成する「部品」
To:  投稿 <creator-ml@trpg.net>
Message-Id:  <199806091329.WAA28587@trpg.net>
Posted:  Tue, 9 Jun 1998 22:29:52 +0900
X-Mail-Count: 00027

 悩めるゲームデザイナー
 河嶋陶一朗でございます。

 ちょっと最近思っていることなんですが、TRPGという作品に必要な「部品」て
何があると思いますか?
 基本的な部分を挙げれば……

1: ルールに関するテキスト
2: 世界観に関するテキスト
3: プレイスタイルや実際の遊び方のガイドラインの提示
  (マスタリングやロールプレイなどの解説も含む)
4: 各種データ
5: サイコロやカード、キャラクターシートやチャートなどのゲームに欠かせ
   ない道具
6: ビジュアル

 ぐらいかな?
 ただ、これだけでは足りないような気がするのです。
 足りない「部品」は何でしょうか?
 みなさまのお知恵を拝借したいと思います。