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Date: Tue, 9 Jun 1998 22:30:00 +0900 From: 河嶋陶一朗 <cpsbox@trpg.net> Subject: [creator-ml:00027] TRPG を構成する「部品」 To: 投稿 <creator-ml@trpg.net> Message-Id: <199806091329.WAA28587@trpg.net> Posted: Tue, 9 Jun 1998 22:29:52 +0900 X-Mail-Count: 00027 悩めるゲームデザイナー 河嶋陶一朗でございます。 ちょっと最近思っていることなんですが、TRPGという作品に必要な「部品」て 何があると思いますか? 基本的な部分を挙げれば…… 1: ルールに関するテキスト 2: 世界観に関するテキスト 3: プレイスタイルや実際の遊び方のガイドラインの提示 (マスタリングやロールプレイなどの解説も含む) 4: 各種データ 5: サイコロやカード、キャラクターシートやチャートなどのゲームに欠かせ ない道具 6: ビジュアル ぐらいかな? ただ、これだけでは足りないような気がするのです。 足りない「部品」は何でしょうか? みなさまのお知恵を拝借したいと思います。