[creator-ml:00195] ルールの解釈とハウスルールは別

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Date: Thu, 17 Jan 2002 01:48:34 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [creator-ml:00195] ルールの解釈とハウスルールは別
To: "[creator-ml]" <creator-ml@trpg.net>
Message-Id: <200201161648.g0GGmIZ25128@sv.trpg.net>
Posted: Thu, 17 Jan 2002 01:48:55 +0900
X-Mail-Count: 00195

	http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/20020112.txt

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ルールの解釈とハウスルールは別
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ルールの解釈とハウスルールは別
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[kneko]   例えば
      「1〜3では蘇生呪文を受けるのはレベル的に無理があるから
      その機会は無いとしよう」というのもハウスルールですし
      逆に「蘇生呪文はありふれているのですぐにかけてもらえる」
      とするのもハウスルールだと思うのですが 

[sf]    ルール上制限されていないことを制限するのは
      ハウスルールだけど、制限されていないことを
      そのまま適用するのはハウスルールではないと思うけど。 
      むろんまあ、1〜3レベルでは無理がある
      との記述があれば別だけど

[kneko]   「記述が無いので判断が難しいものを明文化する」
      というのはハウスルールだと思いますが。
[sf]    蘇生呪文の料金が書いてあって、制限が書かれてないなら、
      無理があると判断するのは「ハウスルール」でしかない
      と思うけど。 

[kneko]   # 蘇生呪文を1レベルPCが使用できたり、そういう技能を
       1レベルPCが容易に取得できるのであれば別ですが 
        「どの寺院でも蘇生呪文はすぐにかけてもらえる」
       などの記述があればまた同じです

[kneko]   低レベルPCの冒険の場によくなる片田舎の町で
      蘇生が受けられるかどうか?
      を判断してその機会を制限するのはハウスルールの範疇または
      それに類する内容だと思うのですが 

[sf]    それはルールによるわけですね。
      例えばソードワールドであれば、
      Q&Aとワールドデータを参考にしてハウスルールをつくって
      処理することになる"かも"知れません。 

[siseru]  D&D3Eならハウスルールを作らずに処理可能ですね
      <きっとこういう発言をすることが僕の役割分担なのだ(笑) 
[kneko]   RuneQuestもそんな感じですね 

[sf]    でもまあ、ルールに素直にやるなら
      別に「蘇生には料金がかかれていて、それを頼めばOK」で
      十分でしょう。
      >ソードワールドでも 
[siseru]  ええ



[sf]    「蘇生の術者がいないほどの小さい村だから……」
      って考え自体が「自分の知識からの推論」ですし。
      それにより
      「ルールが不備だと考え、ハウスルールを作成することにした」
      ということに過ぎないと。

[Djinny]  「あきらかにルールに規定されていないことを作る」
      「既存のルールに逆らうように作る」
      のがハウスルールなのだと思っていました。

[sf]    蘇生の制限も
      「あきらかにルールに規定されていないことを作る」
      だと思いますけど。 
[Djinny]  いや、そのとおりですが 

 [kneko]   逆に「蘇生呪文はありふれているのですぐにかけてもらえる」
       とするのもハウスルールだと思うのですが

[Djinny]  こっちがひっかかったもので。 
[sf]    ああ、そうですね。私も引っかかったから反論したので。 

[kneko]   題材としてあげた蘇生呪文はそのとおりなんでが 
[Djinny]  これはルールの運用に過ぎないと思います。 

[Djinny]  うん 
      というわけで例示としては不適切だと考えます>knekoさん 

ハウスルールの範囲
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[kneko]   ではその蘇生呪文の成功はどう判断しますか?
      D&Dクラシックは無条件で成功しますが
[Djinny]  質問の意味がよくわかりません。
      別の言い方をしていただけませんか? 

[kneko]   多くのゲームには判定が存在します。
      そして死亡からの経過時間によってペナルティーが科せられ、
      場合によっては1回しか蘇生呪文の効果を受けられない
      可能性があります 

[Djinny]  ふむふむ
      そして?
[kneko]   これは施術者のレベル、能力等
      (場合によってはここにたどり着くまでの時間)
      を規定して判定するべきなんでしょうか? 
      もしくは無条件に成功させるべきなんでしょうか? 

[siseru]  それは、ルールに書いてあるとおりに判定すべきでは? 
      もしルールに書いてあることが気にくわないならば、
      ハウスルールを作る 
      ルールに書いてないならば、やはりハウスルールを作る 

[Djinny]  それはルールに書いてあることを運用するのが
      GMの仕事であります。 

[Djinny]  ルールに書いてない場合、又は、
      ルールに逆らいたい場合に、ハウスルールを作る
      と言う作業が発生します。 
      書いてあることの内容に沿って判定した場合は
      ルールを通常どおり運用しているのであって、
      ハウスルールをつくったことにはなりません。 
[Djinny]  以上
[kneko]   と、すぐに自分の意見が出る方は
      それで完成されてますので、この話はこれで 

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アキト
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