Goto (creator-ml ML) HTML Log homepage
Date: Sat, 27 Jun 1998 10:09:15 +0900
From: Naruhiko Ogasawara <naruhiko@dino.spdd.ricoh.co.jp>
Subject: [creator-ml:00105] Re: 提案
To: creator-ml@trpg.net
Message-Id: <199806270108.AA00773@naruhiko.spdd.ricoh.co.jp>
In-Reply-To: <001201bda165$0a806f40$5de1d7ca@kumagai>
Posted: Fri, 26 Jun 1998 18:08:35 -0700
X-Mail-Count: 00105
おがさわら@火盗改メです。
>熊谷@FJTです。
こんにちは。
>このMLでの発言と言うのはいわばブレーンストーミング
>のような位置付けとしたほうが良いのではないでしょうか?
>役に立つ情報と言うのは、そういった有象無象の情報を
>統合して初めて生じさせることができるのではないでしょうか?
んー、どうでしょう。
MLの上での発言をどんな風にするかは参加者の自由なので、
プレーンストーミング的な発言もあれば、「批評」を名乗る発
言があってもよいと思います。MLのすべての発言をルールに
縛ろうという気はさらさらないですし。
あるシステムをもっと良くするための提案とか、単なる感想な
んかを、気楽に投げるとかそういうのは別に構わんのでわない
かと思います、私も。
でもいやしくも「批評」を名乗るのであれば、それだけの責任
をもって書いて欲しいですし、そうでなくて「批評」を名乗る
のは無責任でしょう。MLだろうとWWWだろうと。
批評者もゲームデザイナーと同じ土俵に立たないとフェアじゃ
ないですよね。
ということです。
それでは。
--
おがさわらなるひこ@火盗改メ
ネットワーク広報係
http://hiden.cup.com/