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Date: Tue, 9 Jun 1998 22:30:00 +0900
From: 河嶋陶一朗 <cpsbox@trpg.net>
Subject: [creator-ml:00027] TRPG を構成する「部品」
To: 投稿 <creator-ml@trpg.net>
Message-Id: <199806091329.WAA28587@trpg.net>
Posted: Tue, 9 Jun 1998 22:29:52 +0900
X-Mail-Count: 00027
悩めるゲームデザイナー
河嶋陶一朗でございます。
ちょっと最近思っていることなんですが、TRPGという作品に必要な「部品」て
何があると思いますか?
基本的な部分を挙げれば……
1: ルールに関するテキスト
2: 世界観に関するテキスト
3: プレイスタイルや実際の遊び方のガイドラインの提示
(マスタリングやロールプレイなどの解説も含む)
4: 各種データ
5: サイコロやカード、キャラクターシートやチャートなどのゲームに欠かせ
ない道具
6: ビジュアル
ぐらいかな?
ただ、これだけでは足りないような気がするのです。
足りない「部品」は何でしょうか?
みなさまのお知恵を拝借したいと思います。