[creator-ml:00016] Re: 質問 2つと雑談

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Date: Tue, 9 Jun 1998 00:02:19 +0900
From: 神尾政和 <kami@ro.bekkoame.or.jp>
Subject: [creator-ml:00016] Re: 質問 2	つと雑談
To: creator-ml@trpg.net
Message-Id: <199806081502.AAA20086@trpg.net>
In-Reply-To: Your message of "Mon, 8 Jun 1998 17:32:13 +0900" 	<9806080827.AA09523@aladdin.cs.inf.shizuoka.ac.jp>
References: <9806080827.AA09523@aladdin.cs.inf.shizuoka.ac.jp>
Posted: Tue, 09 Jun 1998 00:08:16 +0900
X-Mail-Count: 00016

 神尾です。とりあえず小林さんの質問(アンケート?)への私の答え
です。

>     古谷さんが「参加者が少ない」と嘆いておられます。
> すると、オリジナルRPGを作成している人は、意外に他人の意見を必要と考えていない
> というようにも考えられます。なぜなんでしょうか?
> 
>     回答その1: 「おまえらどうせ俺のRPGで遊ばないじゃん」
>     回答その2: 「俺の仲間内だけで遊べれば良いんだよ」
>     回答その3: 「見ずしらずのやつに俺の高尚なRPGをけなされたくないんだよ」
>     回答その4: 「はずかしがりやで、とても他の人と話をできない」
>     回答その5: 「MLに入らなくても 古谷さんとこのページで話し合える」
> 
>     その5というのが強いと考えていますが。

 これはどうなんでしょう。1〜4は私にはよくわからないです。5はあり
得るかもしれませんね。MLよりもお手軽だし。
 あと、ひょっとしたら「自分のアイデアをまねされたくない」という
のがあるかもしれないと思います。


>     もう一つ。皆さんはオリジナルRPG開発はほとんど個人でやってますか?
> それともグループでやっていますか? 
> (テストプレイに親しいグループの力を借りるだけというのは、
> 個人のほうと考えてください。) 

 私の場合は私、個人だけということになりますね。
 ただ、ルールに関する問題点や文句、こんなのを作ってくれとかいう
意見はかなり言ってくれますし、特にいま私が就職して大学の時の仲間
とはかなり離れたところにいてテストプレイ何かには参加できないんで
すが、「The Lunatic」やったときはその報告なんかはしてくれるんで個
人が7割、グループは3割といったところでしょうか。

 まぁ、システムの制作には直接関係はないですけどキャラクター作成
用のアプリケーションなんかを組んでくれる奴もいますし。



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神尾政和        Email   kami@ro.bekkoame.or.jp(個人)
                        kamio@ksa.ysknet.co.jp(会社)
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