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経験点

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1セッションでの経験点
危険な任務(通常のセッション)
 100点
特別な任務(神の復活が関わる事件)
 200点
特別に大きな任務(大きな神の復活やA級以上の悪魔、国家に関わる事件)
 400点
世界の存亡に関わる任務
 800点

セッションにマスターが点数(100点満点)をつけ、以下の点数を目安に経験点を変化させる。
バッド(0点〜29点)
 ×0.3倍
ノーマル(30点〜79点)
 ×1倍
グッド(80点〜94点)
 ×1.5倍
エクセレント(95点〜)
 ×2倍

最後に、プレイヤー間で自薦他薦を行い、マスターが認めたものに関して報酬を与える(1点10点)
【目安】
・沢山の命を救った
・皆が認める上手いロールプレイを行った
・他のプレイヤーを助けるロールプレイをした
・無用の戦闘を回避した
・賢い戦術を選択した
・マスターの意図以上の終末を迎えた


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