目次
初めに
蒼穹に付いて
必要な道具
用語について
ヒーロー・悪魔狩人
閉じこもる人達
封印せよ
神を助けよ
目覚める神々
2つの国家
魔人教団
神官の社会的な地位
悪魔狩人の存在比率
悪魔を倒す
神を復活させる
強くなる
お金を増やす
引退
神官
魔法使い
六手使い
探索者
サブ能力値説明
能力値決定
ボーナスポイント
振り分け
経験点を使う
技能レベルの目安
所持金の決定
計算
民間
判定・ロール
1回目
ロールの終わり
ロールの例
目標値
修正値
難易度
衝撃のダメージ
技能無しでのロール
同じ事に挑戦する
魔法などについて
抵抗
達成値を上げる
HP/MPを消費する
段階
技能の組み合わせ
技能説明
マルチアタック
ストライキング
スウィープ
チャージ
フェイント
パリー
ディザーム
ブロック
セット
マルチシュート
ポイント
カバー
蹴法
楼法
連打
交差法
透し
格闘
射撃
抵抗・魔法
耐性・病気
水中戦闘
馬上戦闘
空中戦闘
感知
解除
隠密・身体
工学
史学
神・特殊能力
悪魔・特殊能力
メトラル神殿
他教団
内科
アーク・辺境
ルーイン・都市
ルーイン・辺境
ターマ・都市
ターマ・辺境
毒見
土地勘
身体感覚・臭覚
身体感覚・聴覚
身体感覚・味覚
身体感覚・触覚
超常感覚
超常感覚・結界術
超常感覚・悪魔
超常感覚・魔法
超常感覚・精霊
超常感覚・六手
舞踏
絵画・彫刻
文学
詩吟
演劇
結界術
六手
魂込め
結界魔法の抵抗値
神官の祈り
術式のブースト
縛魔の円
断魔の円
神罰の円
慈愛の円
復活の円
守りの円
小さき神の円
安息の円
契約の小円
守護の大円
四大魔法の特性
四大魔法の抵抗値
魔法使いの術式
触媒
マッチ
ライティング
北極星
タイム
プロテクション
センスマジック
エンチャント
フィジカルエンチャント
エネルギーブレット
ジャッジメントハンド
スリープ
ファイアーボール
アイスボール
ダメージフィールド
フライト
イレーズマジック
チゼル
六手使いの念
念のブーストをする
断気
赤気
風の気
指弾
魔含の気
魂込めの呪術
技
樹
土
影
元素石
輝宝石
結界子
銀の首飾り
スラッシュソード
イニシアティブ
戦闘ラウンド中の行動
命中
防御
イニシアティブの決定
命中判定
防御判定
ダメージの決定
HP・MPの減少
自然回復
武器防具の制限
武器表
防具表
武器の解説
ナイフ
スローイングナイフ
ロングソード
バスタードソード
グレートソード
クラブ
スレッジ(大金槌)
クォータースタッフ
ショートスピア
ハンドアックス
マチェット(鉈)
アックス
ロングボー
ショートボー
パイク
ハルバード
スリング
素手
デスサイズ
サイズ(大鎌)
ソフトレザーアーマー
ハードレザーアーマー
スタデットレザー
ブリガンダイン
チェインメイル
スケールメイル
リングメイル
スプリントメイル
ブレストプレート
プレートメイル
フィールドプレート
スペルスーツ
リストガード
ガントレット
グリーブ(すねあて)
スモールシールド
ミディウムシールド
タワーシールド
メイルコイフ
クローズヘルム
オープンフェイスヘルメット