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魔法使いのスタイル
魔法を使う者は、以下のスタイルのうち、いずれかを選択しなければなりません。
他のスタイルとの併用は出来ません。
1.身振り・踊り
2.触媒・法具
3.呪文
1.身振り・踊り
ラジオ体操が出来るスペースが必要
修正:動作
3:簡単な動作を行う イニシアティブ+2
6:複雑な動作を行う 通常はこれ
10:非常に複雑な動作を行う イニシアティブ−4
四大魔法の精度判定6が必要
12:非常に複雑な動作を行う
3ラウンド動作には必要。4ラウンド目の自分のイニシアティブで発動
四大魔法の精度判定6が毎ラウンド必要
2.触媒・法具
術を使うとき決まった物を必要とする。
触媒は通常使いきりのものである。しかし、マスターの判断で何度も使用できても良い。
法具と触媒は併用可能である。
修正:触媒
2:簡単なもの(塩・水・対象の名前)通常使うものはこれ
4:対象に関係するもの(持ち物)
6:対象の一部(血・髪)
10:魔力を持った物(非常に希少なもの・霊格の高い者の命)
制御に霊力4 失敗した分MPダメージ
12:超強力な魔力を持った物(神の心臓など)
制御に四大魔法の霊力判定8が必要 失敗した分MPorHPにダメージ
失敗すると術は発動しない
修正:法具
2:愛用の道具(半年以上)他の法具の条件と併用可能
0〜3:発動用の魔法のかかった器具
制御に四大魔法の霊力判定達成値修正分が必要
4〜6:強力な魔力のかかった器具
制御に四大魔法の霊力判定の目標値、達成値修正+1が必要
失敗すると達成値の足りない分MPにダメージの上、術は発動しない
3.呪文
独り言くらいの音量を出し、自分に聞こえ、意味がわかること
修正:呪文
3:キーワード(呪文の名前)通常使うものはこれ
時間:一瞬(2秒)
6:簡単な呪文
四大魔法の知識判定2が必要
時間:1ラウンド(10秒)
呪文発動は次のラウンドの自分のイニシアティブ
9:複雑な呪文
四大魔法の知識判定4が必要
時間:3ラウンド
12:複雑で長い呪文
四大魔法の知識判定4と、四大魔法の意志判定5が必要
失敗で魔術の暴走(失敗分MPダメージ)
時間:10分
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