技能・能力値は、経験点表を元に成長させます。 8以上になった能力値は、ダイスを振る際には「8+(能力値−8)」として扱い、ダイスを振る際の目標値は8までとなります。(能力値−8)の部分は、達成値のボーナスとして使われます。