ホーム :キャラクター作成 :アーキタイプクラスの決定 :

戦士

前へ 次へ

 あらゆる武器を用いた戦闘のエキスパート。パーティーの盾であり、剣であります。
 何も術を使うことができませんが、その分さまざまの武器技能を覚えていることが多いでしょう。

初期提供技能
 戦闘(肉体)第1段階3レベル
 戦闘(肉体)第2段階3レベルを1つ
 戦闘(肉体)第3段階3レベルを1つ
 防御   第1段階3レベル
 防御   第2段階3レベルを1つ(抵抗以外を選択すること)
 抵抗   第2段階2レベル
 抵抗・悪魔第3段階2レベル
 局地戦闘 第1段階2レベル
 感覚   第2段階2レベルを1つ
初期物品
 武器×1
 防具×2
 野外探索パック ×1

プレイの指針
 回避型で攻撃を避ける軽戦士か、軽減でダメージを吸収する重戦士か、はっきりとタイプを決めましょう。中途半端は命取りです。重戦士であっても、初期物品できちんと装備を整えれば問題ないはずです。
 常に前線で戦いますので、魔法やフィアーにさらされる事も多くなります。きちんと抵抗関係の技能を割り振っておかないと死に繋がるでしょう。
 戦士は、どうしても戦闘関係の技能を取るので精一杯になりがちです。しかし戦闘オプションなどを極めれば、乱戦・白兵戦で最も活躍するのは戦士です。頑張って育て上げましょう。


アーキタイプクラスの決定 に戻る