剣などの接近戦武器を使用して戦うひとです。
特にありません。
奥義を使用する場合、英雄点を1点消費します。
必殺の一撃
攻撃に+2のボーナスを得て、さらに命中した場合クリティカル表を振ることができます。
技能に含まれる行動の判定のときに、その戦闘スタイル/職業クラスのレベルを加えます。
接近戦闘
体力と敏捷力を使用する、体を動かす判定。(敏捷力で。手先の器用さを求めるときは除く)
戦闘の命中、回避は敏捷力で判定します。
魔法に抵抗する(意志力)。
| フェイント | |
| 距離:近接 | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易行動:専用 |
| 組み合わせ技能:近接戦闘 | |
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フェイントをかけます。命中判定に+1する。 | |
| 斬鉄剣 | |
| 距離:近接 | 効果範囲:物体1つ |
| 持続時間:一瞬 | 簡易行動:専用 |
| 組み合わせ技能:近接戦闘 | |
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ものを真っ二つに叩き切ります。マジックアイテムではない物体一つを破壊します。 どこまでが物体一つであるかはGMが判断します。 | |
| 連続攻撃 | |
| 距離:近接 | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易行動:専用 |
| 組み合わせ技能:近接戦闘 | |
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二回攻撃します。 | |
| 準備 | |
| 距離:術者 | 効果範囲:術者 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易行動:専用 |
| 組み合わせ技能:近接戦闘 | |
| 装備していない(まだ鞘にある)武器を一瞬で抜いて装備します。簡易行動時には、続けて攻撃や防御ができます。 | |
| 受け | |
| 距離:術者 | 効果範囲:術者 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易行動:専用 |
| 組み合わせ技能:近接戦闘 | |
| 防御時、対決に負けても、受けるダメージを2点減少します。 | |
| 庇護 | |
| 距離:近接 | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易行動:専用 |
| 組み合わせ技能:近接戦闘 | |
| 組み合わせ技能:近接戦闘 | |
| 目標をかばいます。目標の代わりに対決します。対抗判定に負けた場合、ダメージは術者が受けます。 | |