氷を扱う系統です。
技能に含まれる行動の判定のときに、その戦闘スタイル/職業クラスのレベルを加えます。
魔法行使:セブンス(氷)
自分の選択している系統の魔法の行使(専門)(魔力)
魔法抵抗
魔法に対する抵抗(意志力)
| 防火 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
| 組み合わせ技能:独立 | |
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目標は火の影響を受けなくなります。火系魔法の効果を受けなくなるわけではありません。
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| 耐冷 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
| 組み合わせ技能:独立 | |
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目標は低温の影響を受けなくなります。また、雪や氷に触れても冷たくありません。氷系魔法の効果を受けなくなるわけではありません。
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| 氷結路面 | |
| 距離:10m | 効果範囲:半径5m |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:不可 |
| 組み合わせ技能:- | |
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半径5メートルの地面を凍らせます。この範囲を移動する場合は、魔法の達成値を目標値にした近接戦闘(敏捷力)で対抗判定をしなければなりません。失敗すると、バランスを崩してしまい、このターン移動ができません。
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| スケート | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
| 組み合わせ技能:独立 | |
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氷結路面をすいすいと滑ることができます。 地面が凍っていても移動の制限を受けません | |
| 警報 | |
| 距離:10m | 効果範囲:本文参照 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:不可 |
| 組み合わせ技能:- | |
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あらかじめ、針状の氷を地面に刺して、範囲(氷を直線で繋いだ区域)を指定しておきます。 その範囲内に、進入者があった場合、術者はそれを知ることができます。
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| 静止 | |
| 距離:10m | 効果範囲:物体1つもしくは個人 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:不可 |
| 組み合わせ技能:- | |
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目標は、移動できません(回避など行動に制限は掛かりません)。移動できるようになるためには、一行動を使って、魔法抵抗(意志力)で静止をかけたときの達成値以上を出すと再び動けるようになります。 目標は、地面に接しているものに限ります。
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| 氷作成 | |
| 距離:10m | 効果範囲:半径5m |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
| 組み合わせ技能:独立 | |
| 氷を作り出すことができます。 | |
| 瞬間氷結 | |
| 距離:10m | 効果範囲:半径5m |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
| 組み合わせ技能:独立 | |
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効果範囲内の水一塊を一瞬に凍らせます。
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| 消火 | |
| 距離:10m | 効果範囲:半径5m |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
| 組み合わせ技能:独立 | |
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効果範囲内の火を消します。
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| 氷の槍 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:不可 |
| 組み合わせ技能:- | |
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氷の槍による攻撃魔法です。ダメージは1d6です。
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| 氷の鏡 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:専用 |
| 組み合わせ技能:魔法行使 | |
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奥義。英雄点を1点使います。
攻撃呪文に対し、回避を放棄するかわりに使用する事が出来ます。攻撃魔法を跳ね返す魔法です。 対決に勝った場合、あいての魔法を跳ね返せます。攻撃側が、自分の魔法のダメージを受けます。
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| 氷の盾 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:専用 |
| 組み合わせ技能:魔法行使 | |
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回避の変わりに使用します。 盾を作って、防御します。これは物理回避と同様に扱います。 魔法(魔力)で回避を行なうということです。
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