情報収集

 セッション中で、町中を駆け回って(走らなくてもいいけど)情報を集めるためのルールです。


 情報収集のときに、「行ける場所」と「時間のターン制」を明確化します。

行ける場所

 マップや一覧表を用意して、移動可能なところを明示します。  移動可能な場所は、以下のところになります。

情報収集可能な場所一覧

シナリオ固有の情報調査のポイント

 シナリオの設定によって、情報収集できるところを定めます。
 たとえば、被害者の家や、容疑者の家、事件現場などです。
 船に関わる事件の場合、港などが必要になります。

時間のターン制処理

 1日を4時間ずつ、6ターンに分けます。

 行動宣言は4時間ごとに行ないます。
 通常、1、2ターン(0時〜8時)は睡眠などに当てているとします。

 それぞれのPCは1ターンごとに、「どこ」で「何をする」か宣言します。1ターンに1つの場所で1つの行動が取れるものとします。
 宣言のあと、順番に解決をします。


back to