氷を扱う系統です。
運動能力&武器戦闘能力
体力と敏捷力を使用する、体を動かす判定に+4のボーナスを得ます。(敏捷力で手先の器用さを求めるときは除く)
戦闘の命中、回避は敏捷力で判定します。
この能力を持っているキャラクターは以下の行動をとる場合に+4のボーナスを得ます。
| 防火 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
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目標は火の影響を受けなくなります。火系魔法の効果を受けなくなるわけではありません。
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| 耐冷 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
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目標は低温の影響を受けなくなります。また、雪や氷に触れても冷たくありません。氷系魔法の効果を受けなくなるわけではありません。
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| 氷結路面 | |
| 距離:10m | 効果範囲:半径5m |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:不可 |
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半径5メートルの地面を凍らせます。この範囲を移動する場合は、魔法の達成値を目標値にした敏捷能力判定値で判定しなければなりません。失敗すると、バランスを崩して移動ができません。
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| スケート | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
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氷結路面をすいすいと滑ることができます。
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| 警報 | |
| 距離:10m | 効果範囲:本文参照 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:不可 |
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あらかじめ、針状の氷を地面に刺して、範囲(氷を直線で繋いだ区域)を指定しておきます。 その範囲内に、進入者があった場合、術者はそれを知ることができます。
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| 静止 | |
| 距離:10m | 効果範囲:物体1つもしくは個人 |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:不可 |
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目標は、移動できません。移動できるようになるためには、一行動を使って、意志力(魔法抵抗)で静止をかけたときの達成値以上を出すと再び動けるようになります。 目標は、地面に接しているものに限ります。
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| 氷作成 | |
| 距離:10m | 効果範囲:半径5m |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
| 氷を作り出すことができます。 | |
| 瞬間氷結 | |
| 距離:10m | 効果範囲:半径5m |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
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効果範囲内の水一塊を一瞬に凍らせます。
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| 消火 | |
| 距離:10m | 効果範囲:半径5m |
| 持続時間:1時間 | 簡易詠唱:可 |
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効果範囲内の火を消します。
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| 氷の槍 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:不可 |
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氷の槍による攻撃魔法です。ダメージは1d6です。
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| 氷の鏡 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:可 |
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奥義。英雄点を1点使います。
攻撃呪文に対して防御で唱えます。攻撃魔法を跳ね返す魔法です。 対決に勝った場合、あいての魔法を跳ね返せます。攻撃側が、自分の魔法のダメージを受けます。
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| 氷の盾 | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:可 |
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盾を作って、防御します。これは物理回避と同様に扱います。 魔法の判定(魔力+4)で回避を行なうということです。
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