商人


概説

商人やフィクサーといった、金とモノと情報を持っているキャラクターです。

物資を運んでお金を儲ける交易商人が代表的な存在になります。プレイヤーキャラクターとして扱うのは、まだ家督をついでいないキャラクターが主になります。

家督を継ぐには、一般に、魔法の収得して、冒険をして、なにか名声(お金が儲かればなおさらいい)を上げることが必要とされています。

注意事項

ありあまる金の力で物事を解決するようなスタイルになります。

奥義

買収

英雄点を1点消費します。
物かサービス1つを即座に買います。(N)PCは買収できないものとします。
また、「金で買えるもの」に限定します。

特殊能力

交渉

交渉する時の魅力判定に+4のボーナスがあります

物品鑑定

商品の金銭的価値を知るための知力判定に+4のボーナスがあります。

人脈

適当なコネ3レベルを、「以前から持っていた」ことにできます。そのコネが属している社会知識+4で判定して、目標値は12ぐらいが目安。

個人攻撃

個人に社会戦を仕掛ける(攻撃および防御)ことができます。社会知識で行ないます。

締め付け

組織に社会戦を仕掛ける(攻撃および防御)ことができます。社会知識で行ないます。

社会知識:商人ギルド

社会知識:商人ギルドの判定に+4のボーナスがあります。


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