剣などの接近戦武器を使用して戦うひとです。
特にありません。
特にありません。
運動能力&武器戦闘能力
体力と敏捷力を使用する、体を動かす判定に+4のボーナスを得ます。(敏捷力で手先の器用さを求めるときは除く)
戦闘の命中、回避は敏捷力で判定します。
魔法に抵抗するときの意志力判定に+4のボーナスを得ます。
| フェイント | |
| 距離:近接 | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:可 |
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フェイントをかけます。 奇数か偶数か選択します。そのあと、1d6を振ります。 当たった場合、続く命中判定に+2のボーナスを得ます。 はずれた場合、続く命中判定に-2のペナルティを得ます。 | |
| 斬鉄剣 | |
| 距離:近接 | 効果範囲:物体1つ |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:可 |
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ものを真っ二つに叩き切ります。マジックアイテムではない物体一つを破壊します。 どこまでが物体一つであるかはGMが判断します。 | |
| 連続攻撃 | |
| 距離:近接 | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:可 |
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二回攻撃します。 | |
| かまいたち | |
| 距離:10m | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:可 |
| 剣圧を飛ばして、遠くにいる目標にダメージを与えます。ダメージは通常通りです。 | |
| 準備 | |
| 距離:術者 | 効果範囲:術者 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:可 |
| 装備していない(まだ鞘にある)武器を一瞬で抜いて装備します。簡易詠唱時には、続けて攻撃や防御ができます。 | |
| 受け | |
| 距離:術者 | 効果範囲:術者 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:可 |
| 防御時、対決に負けても、受けるダメージを2点減少します。 | |
| 庇護 | |
| 距離:近接 | 効果範囲:個人 |
| 持続時間:一瞬 | 簡易詠唱:可 |
| 目標をかばいます。目標の代わりに対決します。負けた場合、ダメージは術者が受けます。 | |