土を扱う系統です。
治癒
肉体的負傷の回復のための魔法です。1時間につきHPを1点回復できます
戦闘中に使用した場合、応急手当ぐらいの効果でしかありません。
土変化
土を術者の望む形に変化させることができます。このとき、重力に反して移動などができます。術者の集中が途切れると、そのまま重力の法則に従って崩れます。
植物操作
植物の成長を早めたり遅くしたりできます。
動物会話
動物と会話ができます。ただし、知能自体を引き上げているのではないことに注意してください。
調理
植物(食用に限らない)から、おいしい食材を作り出します。
ゴーレム 土から身長1メートルぐらいの人形を作ります。簡単な命令を与えて作業させることができます。
シールド
土の壁を作って物理攻撃及び魔法攻撃を防ぎます(対抗判定に勝ったら)
魔法の蔦
魔法のつたを生やします。
このつたは、石などの通常植物の生えない場所にも出すことができます。
ロープのかわりにつかえます。
坑道
大地に丸いトンネルを掘ります。
重量操作
目標の物体の重量を半分〜2倍にします。人が身に付けているものに対しては、同意が無い限り効果を発揮しません。
飛行禁止
飛行している目標を重くします。目標を大地に落下させます。落下によるダメージはないものとします。
目標は、呪文を解除するまで飛べなくなります。
締め付け
物理回避
手から蔦を出して締め上げます。首から下は押さえつけられるものとします。声を出すこと以外はできません。
術者は、毎ターン、締め付けを維持するか決めることができます
維持する場合、1点のダメージを与えて締め付けを続けます
解除する場合、目標を自由にしますが、このターン、自分も行動できます
目標は、毎ターン、筋力で脱出の判定をすることができます。また、ほかの人が、攻撃(接近または魔法)で蔦を切ることもできます。
目標値は、締め付けの達成値になります。
石弾
石つぶてを撃つ攻撃魔法です。達成値の差がダメージになります。