Dungeons & Dragons Adventurus Convention 2007
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10/06(土)FixxerDM:
『モンスターズ in アンバー家の館』

知る人は知っているD&Dの古典「アンバー家の館」を3.5eで、 そしてモンスター・パーティで遊びましょう。

Update! このセッションは、翌日のセッションに続きます。
シナリオの全体を楽しむために、両日分をともに第一希望にして、卓希望を申し込まれることを、お勧めします。
また、一日目だけをご希望の方も参加できます。

使用ルール・キャラクター作成
使用するルールブック
コアルール3冊、『大全シリーズ(戦士、信仰、秘術、冒険者)』、『PHB2』、『呪文大辞典』、『Savage Species(未訳。要相談)』。
シナリオ舞台
ミスタラ
キャラクター作成
打合せを事前に行って作成する。作成が難しい人はDMが用意するキャラクターの雛型から選択。
レギュレーション
モンスターPC(DMGp168)。推奨種族はオーク、ゴブリン、コボルト、ノール。
属性は悪推奨(ミスタラは善悪の属性縛りがゆるいため、常に善のモンスターでも悪のPCとして使用可能)。
初期経験値10,000点(5レベル)。
PC能力値は能力値購入28ポイント。能力値に固定値がある種族を選択した場合、固定の能力値1つにつき購入ポイント-2。
対象とするプレイヤー

中級者を主に、初級者および上級者までを対象とします。

対象キャラクターレベル

5レベル(経験値10,000点)

想定プレイ人数

3人から6人

シナリオ予告

 ミスタラ中に混乱と破壊を巻き起こした神格同士の戦いからまだ数年しかたっていない時代。場所はグラントリ連合公国。 最近、PC達の国であるブロークンランドがめでたくグラントリに併合された。 これでPC達は堂々とグラントリを闊歩できるようになりました。 魔王子コル14世の命により、 PC達はパーティを組んで人間やエルフどもから「徴発(略奪)」や 「徴用(誘拐)」に励んでいたそんなある日の出来事。
 キャンプ中、眠りから目が覚めると周りは深い灰色の霧に包まれ、 PC達の目の前には巨大な館がそびえ立っていました。 灰色の霧は謎の毒性を帯びているらしく、 他に行く術のないPC達は館に侵入することになります。

※世界設定はミスタラを使用します。 市販のシナリオ「アンバー家の館」と「Mark of Amber」を使いますので、 プレイ経験のある方は参加を遠慮してください。

マスターよりひとこと

 最近プレイヤーばかりだったのでDMをまたやりたいと思い、応募しました。
 もうほとんど全く公式サポートがされていないミスタラという世界設定でDMをしていた関係上、 d20も含めて色々とルールは漁っていますが基本はロールプレイ重視(結構ゆるゆる)です。でも、死んだらロールプレイなんてできないのだから、 色々がんばりましょう。
 モンスターPCでプレイする時は、あまりガチな邪悪をロールプレイするとかなり気持ち悪い事がおきるので、ロールプレイはユーモアとジョークのオブラートで包んでおいた方が楽しいです。それと言葉悪いけど多少の馴れ合いも必要です。

事前予約について

FixxerDM卓は事前予約を行います。
ご予約はこちら → PL参加の場合