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知る人は知っているD&Dの古典「アンバー家の館」を3.5eで、
そしてモンスター・パーティで遊びましょう。
Update!
このセッションは、翌日のセッションに続きます。
シナリオの全体を楽しむために、両日分をともに第一希望にして、卓希望を申し込まれることを、お勧めします。
また、一日目だけをご希望の方も参加できます。
中級者を主に、初級者および上級者までを対象とします。
5レベル(経験値10,000点)
3人から6人
ミスタラ中に混乱と破壊を巻き起こした神格同士の戦いからまだ数年しかたっていない時代。場所はグラントリ連合公国。
最近、PC達の国であるブロークンランドがめでたくグラントリに併合された。
これでPC達は堂々とグラントリを闊歩できるようになりました。
魔王子コル14世の命により、
PC達はパーティを組んで人間やエルフどもから「徴発(略奪)」や
「徴用(誘拐)」に励んでいたそんなある日の出来事。
キャンプ中、眠りから目が覚めると周りは深い灰色の霧に包まれ、
PC達の目の前には巨大な館がそびえ立っていました。
灰色の霧は謎の毒性を帯びているらしく、
他に行く術のないPC達は館に侵入することになります。
※世界設定はミスタラを使用します。 市販のシナリオ「アンバー家の館」と「Mark of Amber」を使いますので、 プレイ経験のある方は参加を遠慮してください。
最近プレイヤーばかりだったのでDMをまたやりたいと思い、応募しました。
もうほとんど全く公式サポートがされていないミスタラという世界設定でDMをしていた関係上、
d20も含めて色々とルールは漁っていますが基本はロールプレイ重視(結構ゆるゆる)です。でも、死んだらロールプレイなんてできないのだから、
色々がんばりましょう。
モンスターPCでプレイする時は、あまりガチな邪悪をロールプレイするとかなり気持ち悪い事がおきるので、ロールプレイはユーモアとジョークのオブラートで包んでおいた方が楽しいです。それと言葉悪いけど多少の馴れ合いも必要です。
FixxerDM卓は事前予約を行います。
ご予約はこちら → PL参加の場合