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TGCのマスターに20の質問

銅 大の場合


Q1 まず、名前を教えてください。簡単な自己紹介も。
三皷 親充(みつづみ ちかみつ)。ペンネームは銅大(あかがね だい)。
37才、男。週末になると物書きをするウィークエンド・ライター。
FEARやエンターブレインから出版されているゲームの幾つかで、シナリオなどを手がけている。
Q2 定例会にはどのくらい参加していますか?
病弱なため、1ヶ月に1度参加できれば御の字。時には半年近く姿を見せないことも。
Q3 あなたのマスター:プレイヤー比率は?
9割方、マスターを担当。
Q4 一番扱いやすい(慣れている、好みな)システムはなんですか?
愛があるのはやはりメガトラベラー。らぶ。
Q5 そのシステムのどこが気に入っていますか?
渋いところ。戦闘ではなく、頭脳で勝負するところ。
Q6 ほかにマスターができるシステムはありますか?
国産であれば、あらかたマスター可能。海外の物でも、翻訳されているものはだいたいマスター可能。翻訳されていないものでも愛があればマスター可能。
よって、(私の側に)愛がないのでトラベラーシリーズだからといってガープス・トラベラーはマスターできない。それでも持っているのが業の深いところか。
Q7 マスターをやっていて、何が一番楽しいですか?
自分の思いもよらぬ展開になった時は実に楽しい。
また、自分の掌の中でプレイヤーが踊り狂うのを見るのも実は楽しい。
Q8 貴方のマスタリングのセールスポイントは?
フェアである事。ゲームの楽しさは畢竟、そこにいきつく。
よってオープンダイスだ。死んでも恨むな。
Q9 「手加減」はアリだと思いますか?
他人がするのは文句を言わない。とゆーか、わしのキャラを殺すな。恨むぞ。
けれども、私は決して手加減しないからな。
Q10 異性のキャラクターをプレイすることをどう思いますか?
気持ち悪くないなら、異性だろうが同性だろうが文句はなし。
逆に言うと気持ち悪いなら、異性だろうが同性だろうがそれはどうかと思うよ。
Q11 最近の国産ゲームによく見られる「パロディ」についてどう思いますか?
ノー・コメントである。ゲーム作成にたずさわった者はそれについて何か言うべきではないと私は思う。それは遊ぶ人が決める事だ。
Q12 持ってるRPGを全部挙げて下さい。
むちゃを言うな。幾つあると思っている。
Q13 「やったことがないけど、やってみたい」というシステムはありますか?
D&Dの3Eをそういえばやってないな。やりたい。殺戮と略奪は、やはり人の原始的な本能に訴えるものがあっていい。
それとパラノイア。買ってあるけどまだマスターしてない。すまぬ。
Q14 逆に、「これだけはやりたくない!」というシステムはありますか?
マルチバースとファンタズムアドベンチャー。愛がないのだ。
Q15 TRPG以外にどんな趣味があるか教えてください。
読書である。活字中毒と呼んでもいいだろう。年間読書量200冊(自称)は伊達ではない。
Q16 好きな小説(小説家)は?
たくさんいる。が、あえて一人に絞るのであればやはりアイザック・アシモフ御大であろうか。
Q17 好きな漫画(漫画家)は?
これもまた大勢いる。が、どうしても一人だけあげろと言われたら長谷川裕一氏となるな。
Q18 好きな映画(映画監督)は?
ダーク・クリスタルにするべきかワーテルローにするべきか……やっぱダーク・クリスタル。万人にお勧め。ハリー・ポッターなんか見てる場合じゃないぞ。
Q19 これだけは誰にも負けない! という特技は?
ハイテンションになった時の頭の冴え。もうぐるぐる回る。ぐるぐるー。
Q20 お疲れ様でした。最後に一言どうぞ。
最近、オリジナルのSF-RPG作成に手を染めている。テストプレイに協力していただけると感謝する。報酬は期待するな。だが、楽しい一時は保証するぞ。

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