本リプレイは、実際に行われたセッションに基づいてますが、正確性に欠けます(なにせ記録媒体が「GMの脳味噌」なので)。その点はご留意下さい。ちなみにシナリオの時間設定は「2001年の12月中旬」となっています。
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[ゲームマスター(GM)]GMは男性ですが、リプレイ制作上の都合から、らごらごオリジナルキャラの"彼女"を代役にしてます。 |
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[ジョン=マーレ(27歳)]おやびん肌の素敵なお兄さん。指示を出すのがとーっても上手で、さらに拳銃の腕前も天下一品。元英国軍人。 |
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[冴毅 京士郎(20代)]古流武術を修めた力持ちのお兄さん。いつもくるくる動き回ってる印象があるけど……もしかして落ちつきないだけか? |
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[秋葉 みな都(20歳)]のほほーんとした印象だけど、有能な女性。操縦に射撃、陰謀とどれもが本業(レポーター)とは関係ない気もするけど。 |
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[レイモンド=ウィンズレッド(20)]すっごく頭の切れる人物。余計なところまで切れてなければ尚善しだけど……ちなみに龍三合謹製。 |
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財団の調査隊がトルコにて「ある品物」を発見したものの、関係者から変死者が続出するという事件がおきました。これを受け、みなさんには本部から回収の仕事が入ってきます。 |
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トルコからイギリスまでの輸送か。特に問題はないだろ。よっしゃ、やってやるぜっ! |
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(書類を見て)「獣の鉤爪で引き裂かれたり、全身の血が抜かれ死亡」ですか。西洋の魔道がからんでいるようですね…。 |
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今回のシナリオは、前半がトルコ〜イギリス間の移動パート、後半がイギリスでの冒険パートになってます。全編アクションの予定ですから、そのつもりで頑張ってくださーい♪ |
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わー、トルコってなんだか素敵ですよねー。みなさん、がんばりましょ〜。……そうそう、ちょっとお買い物の時間ってとれます? |
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(大きな旅行カバンを運びながら)さらに荷物を増やすつもりなのか?……まぁ、これも何かの修行だと思おう、うん。 |
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というわけで、ブルーローズシナリオ「太陽の馬車」をはじめまーすっ。そうそう。例によって、PCを二人ぐらいはぶっ殺すつもりでマスタリングしますんで、頑張って生き残ってくださいね〜(にっこり) |
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[トルコ共和国(TURKEY)]ヨーロッパ大陸東南端から小アジアにかけて位置する共和国。総人口は約6500万人。その9割がトルコ人で、公用語もトルコ語。宗教はイスラム教(スンナ派)。東部のイラク・イラン国境付近にはクルド人(総人口の約5%)が居住し、独立運動を展開中。 首都はアンカラ(★,約300万人)だが、経済の中心地はイスタンブール(●,約830万人)。 99.8.17にトルコ北西部で大地震(M7.8)が発生し、約5万人の負傷者が発生している。 |
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というわけで、アンカラに着いたみなさんは、先方から指定された「アタチュルク廟」に来ています。ここはトルコ建国の父、ケマル・アタチュルクの眠る霊廟で、そばには記念館があったりします。 |
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アタチュルクというと、列強を退け、国内改革までやりとげた英雄だよな。たしか彼が親日的だったのが、トルコの親日感情の源だとか…… |
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そんなことよりも、あそこに居るのは財団の研究員じゃないですか?ホラ、あの大きなケースを抱えている人。 |
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レイモンドの見立て通り、彼が研究員でした。みなさんは直径1メートル、厚さ20センチほどのケースと、これまでの経過を記録したMOディスクを渡されます。
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あとは、こいつを本部まで持ってけばいいわけだな。……ところで、さっきからそこの黒服にサングラスの男がこっちを見てる気がするんだが? |
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(資料を見て)そーいえば、ここってアメリカ大使館からほんの数キロしか離れてないみたいですね……えとそのあの、車のエンジンかけまーす。 |
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みなさんが車に飛び乗ると同時に、脇から軍用車が一台出てきます。車種は定番のハマーです。……てなわけで、さっそくカー・チェイスです。頑張ってイスタンブールまで逃げ切って下さいね〜。 |
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PC側の初期位置は[0]、ハマーは[-2]です。プレイヤーたちは幻惑で操縦を妨害した上、ハマーに制圧を使い行動順を奪いにかかります。 さらにみな都が渾身を使って、一気に引き離しにかかります。 | ![]() |
大成功しました。どーやら、うまく引き離せたみたいですねー。 |
ふふふ、初手に資源を集中させるのは基本なのだっ!
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PC側は[+2]、ハマーは前回進んでないので[-2]のままです。このターン、どちらも1マスずつ進んだため相対距離は4のままです(遠距離ですし、テンポのために攻撃は省略)。 |
こんだけ離しちまうと、相手もそうそう攻撃してこれないみたいだしな。
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ええ。それにここで手札を使い切ったとしても、シーンが変われば補給されますしね。
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PC側は[+3]、ハマーはまだ[-1]です。みな都は万全を期すため、ここで《夢と希望》を投入して判定に成功。PC側が1マス前進して[OK]に到達しました。 これでカー・チェイスが終了となり、同時にシーンチェンジです。 |
ふぅ。なんだか、あっという間に終っちゃいましたね〜。 |
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よっしゃ、この調子でガンガンいくぞーっ!! |
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このシーンにチェイスを入れたのは、ホットスタート(p194)のこともありますが、主にルール確認のためです。ルールに不慣れなプレイヤーさんも、目の前で他の人が《夢と希望》やカードを使うのを見れば、感覚がつかめてきますからね。
──あ、不慣れなプレイヤーさんが「自分だけ分かってないみたい…どうしよ...」なんてならないよう、ブレイクのはじめに「ここまでで、ルールについて質問はありますか?」と聞くようにした方がいいかも〜。 |
文責:アキト(akito@trpg.net) イラスト:カズヨシ,アキト
協力:プレイヤーのみなさん(ずずずさん,佐藤宇育さん,Leftさん,カズヨシさん)
『ブルーローズ』は(株)エンターブレインより出版された、朱鷺田祐介/スザク・ゲームズの著作物です。