ここは,サークル ラガドーン・タバーンのメンバーの便利のために設置した掲示板です。メンバー以外は書き込んじゃだめ,と言うわけではありません。ただ,内輪ネタなどが出てくるかもしれないので,そのあたりはご了承ください。
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月26日 10時02分45秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
>> こういった公の場所に書き込む時点で、『初心者だから』という免罪符は役に立ちません。
>> それこそ、初心者だと自覚があるのなら書き込むな!と言われるだけでしょう。
>> あと、1回あたりの書き込みは1k以内におさめた方が良いかと思います。
>> 文章を書く際には推敲をすることも忘れずに。読みにくい以前に主旨もわからないです。
> うーむ。非常に誤解されやすい,しかも誤解されたときに非常にまずい事
> 態を引き起こす文章なので,一応指摘しておきますが,
>> 「初心者だと自覚があるなら書き込むな!」
> なんてことは『絶対に』ありません。初心者の方でも,遠慮なく書いていた
> だいて結構です。
私も初心者だから書き込むなとは言いませんよ。
誰だって最初は初心者ですし、「書き込みが初めて」
という状態は誰しもが通る道ですから。(いや、書き込まない人は違うけど)
ただ伝言板とかに書き込みをする時に(特にあまり知らない所に)
初心者だからといってめちゃくちゃなことをする人とかいるので、
もしくは初心者をサンドバックにする人がいるので、
書いておいたまでです。
#最近あまり見なくなったけどニュースとかではよくあります。
#特にfjに投稿する場合は気をつけた方が良いでしょう………。
> レッドカード的な発言としては,
> ・誹謗中傷:根拠も示さずに人を悪く言う駄目です。また,根拠があっても,
> 汚い言葉を使うのは避けて欲しいですね。
読んでいる方も気分が悪くなりますし、大抵の場合において
当事者たちは議論(?)に熱中して周りが見えなくなってしまってますから………。
これが元でBBSが潰れたりすることも………。
> ・「来るな」:たまに「お前はもうここに来るな」とか言う人がいます(こ
> の掲示板ではまだ居ませんが)が,その権利があるのは管理者たる私(市川)
> だけです。どうにも我慢できない書き込みをする人物が居たら,まず私に
> メールで言ってください。
あと、管理人さんには迷惑をかけないようにしたいものです。
市川(ラウール) <raoul@na.rim.or.jp> 1998年10月25日 00時45分51秒
http://www.na.rim.or.jp/~raoul
>こういった公の場所に書き込む時点で、『初心者だから』という免罪符は役に立ちません。
>それこそ、初心者だと自覚があるのなら書き込むな!と言われるだけでしょう。
>あと、1回あたりの書き込みは1k以内におさめた方が良いかと思います。
>文章を書く際には推敲をすることも忘れずに。読みにくい以前に主旨もわからないです。
うーむ。非常に誤解されやすい,しかも誤解されたときに非常にまずい事
態を引き起こす文章なので,一応指摘しておきますが,
> 「初心者だと自覚があるなら書き込むな!」
なんてことは『絶対に』ありません。初心者の方でも,遠慮なく書いていた
だいて結構です。
ただ,ネットであまりうかつな書き込みをすると,方々にとんでもない迷
惑をかける場合があるのも確かです。そんなときに,「初心者で知らなかっ
た」と言っても許してもらえないよ,という事は肝に銘じておいていいかと
おもいます。
まぁ里見君も言っているように,この掲示板はゆるゆるなので,ちょっと
くらい失敗しても「来るな」とか言う事はありませんので,少しづつ慣れて
いってください。
レッドカード的な発言としては,
・誹謗中傷:根拠も示さずに人を悪く言う駄目です。また,根拠があっても,
汚い言葉を使うのは避けて欲しいですね。
・「来るな」:たまに「お前はもうここに来るな」とか言う人がいます(こ
の掲示板ではまだ居ませんが)が,その権利があるのは管理者たる私(市川)
だけです。どうにも我慢できない書き込みをする人物が居たら,まず私に
メールで言ってください。
あたりでしょうか。
イデ長Y武
<c970169b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月22日 14時01分15秒
http://
ということで、2回に分けて書き込ませて頂きます(笑)。
さとみさんからのご指摘について2、3コメントさせて下さい。
確かに、先週の班分けは、私としても色々と反省すべき点の多い結果となりました。
内輪ネタも悪いとはいいませんが、全員が分かっているならいざしらず、
一部の人間だけで盛り上がってしまうのは、確かにまずいことだと思います。
ラガドーンは一つのサークルとはいっても、実際にはお互いに
顔も名前も知らないような人も沢山いるのですから、
もう少し節度をわきまえ、きちんと説明し、それを聞くことの出来る雰囲気を
作り出すべきでしたね。そのための班分け説明会なのですから。
今回はあえて、これまで出番の少なかった会長をメインの司会に立てましたが、
あの状況では私が仕切っていても、事態はあまり変わらなかったでしょうね。
改めて、この70人という大所帯を運営していくことの難しさを痛感致しました。
あと、公式のコンベンションのことを引合にされていましたが、
実際のところ、日頃あまり常連以外の来客数の少ないコンベンションでは、
あのような形式(まあ、もう少しきちんとしている場合が大半ですが)
で進められていくこともままあるのが実情です。
「はじめてのお客さん」や「TRPG初心者」に対してもきちんと対処する、
と多くのコンベンション主催者は言ってはいます。
しかし、本人がそのつもりでも、周囲の人間(スタッフ、及びその身内、常連客)
がそれに協力的にならなければ対応しきれません。
そしてその点で言えば、私の所属するLICも例外ではなく、
胸を張って「初心者歓迎」と言いたくても言いきれない苦悩を、いつも抱えています。
RPG界自体が業界では衰退の一途を辿っている今日、
我々アマチュアの立場にいる人間こそ、初心者を受け入れることの出来る体制を
築いていかねばならないのですが、そのことは多くの人が自覚している筈なのですが、
………………根本から意識改革をしていかねばならないのでしょうか、
アマチュア界全体としても、そしてラガドーンタバーンとしても。
イデ長Y武 <c970169b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月22日 13時23分44秒
http://
先回の失敗については、別に「初心者」で許してもらおうとした訳ではありません。
ただ、それが言い訳のように聞こえたのなら申し訳ございませんでした。
あと、内容についても、確かに前回は詰め込み過ぎでしたね。
よく主旨が分からなかったとおっしゃられるのも尤もです。
タイトルについては、「班決めの根回しや開始時間については(無駄ですよ)」
という意味です。
PPOIさんのすぐあとだったので、あえて省略してそう書いたのですが、
そうですか、中身との関連が分かって頂けませんでしたか。
確かに後半部分はそれとは無関係な話にまで発展してしまったので、
やはり2、3回に分けて書き込むべきだったようですね。
あと、推敲ですか。私の場合、昔から
「お前の場合は推敲すると、かえって文がくどくなって読み辛い」
ともっぱらの評判なんですけどねぇ(苦笑)。
ま、考慮しましょう。要は読みやすい文章を提供すること、ですからね。
さとみ <h972112m@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月21日 13時12分18秒
こんにちは,里見@天羅テーブルです。
PPOI> 初心者だと自覚があるのなら書き込むな!と言われるだけでしょう。
僕は言わないので(笑)安心して書き込んでください。ここみたいな
比較的平和な掲示板で練習しておかないと,もっと怖いところに
行ったときに困りますからね。
さて,週刊ラガドーンですが,僕は高く評価しています。たしかに
あれだけの内容を口頭で説明するのは無理がありますしね。あとは
配布率をどれだけ上げられるかが問題でしょうけど,まあ各テーブルの
マスターに人数分渡しておけば,まず間違いなく全員に行き渡るでしょう。
そうそう,週刊ラガドーンのネタがなくなったら,各マスターに現状
報告でもさせてください。他のテーブルがどんな雰囲気で,どんな
内容のプレイをしているかというのは,ふだんあまり知ることの
できない情報ではないかと思うので。
#それにしても先週のテーブル決め…公式のコンベンションであんな
#雰囲気でやられたらまず間違いなく帰っちゃう人続出でしょうな。
#内輪のサークルでよかった。
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月21日 10時10分49秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
> い、いやー、どうにか書き込めはしたみたいですけど、どうやら改行忘れが二箇所もあ
> ったようですね。会長からも気を付けるように言われてたんだけどなぁ。やっぱり初心者
> が長い書き込みをしようとしたのが、そもそも間違いだったんでしょうかねぇ。読みにく
> い文になってしまい、大変申し訳ありませんでした。
こういった公の場所に書き込む時点で、『初心者だから』という免罪符は役に立ちません。
それこそ、初心者だと自覚があるのなら書き込むな!と言われるだけでしょう。
あと、1回あたりの書き込みは1k以内におさめた方が良いかと思います。
文章を書く際には推敲をすることも忘れずに。読みにくい以前に主旨もわからないです。
内容とタイトルの関連も分かりませんし。
市川(ラウール) <raoul@na.rim.or.jp> 1998年10月20日 22時15分24秒
http://www.na.rim.or.jp/~raoul
出張で週末まで留守にしますが,みなさん仲良くやっていてくださいね(笑)。
Sak-U-RAI-3 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年10月14日 16時57分33秒
http://
先日書き込んだクトゥルフのルールブックの件ですが、何と
部室にボックス版が眠っていたので、これを拝借することに
しました。
ラウールさん、お心遣いありがとうございました。
イデ長Y武 <c970169b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月14日 12時02分48秒
http://
い、いやー、どうにか書き込めはしたみたいですけど、どうやら改行忘れが二箇所もあ
ったようですね。会長からも気を付けるように言われてたんだけどなぁ。やっぱり初心者
が長い書き込みをしようとしたのが、そもそも間違いだったんでしょうかねぇ。読みにく
い文になってしまい、大変申し訳ありませんでした。
イデ長Y武 <c970169b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月14日 11時51分18秒
http://
いや、別に居直ってる訳じゃなくて、実際そう思うんですよ。今のラガドーンの状態で
は、全員に情報告知することは出来ませんからね。一部の人間(執行部と接点の取りやす
い人達)だけが分かっていても、仕方ないじゃないですか。まあ、名簿はあるわけですか
ら、理論上は全員に電話をかけることも出来ますけど、それでも繋がらない人達には繋が
らないし、留守電に入れても、聞いてくれるとは限らないし(実際、8日の話し合いのこ
とは留守電に入れておいたのに、N君だけは聞いてくれなかったし)。
だから私もこの状況を放置する訳にはいかないと思ったので、週刊ラガドーンの発行を
決意した訳ですけど、この間の準備号には(あらかじめ班分けをしないと告知しておいた
ので)来ない人達も多数出ることが分かっていたから、載せるのはやめておいたんです。まあ、今回ばかりは勘弁して下さい。来期以降、きちんとそういうことを知らせるために
、どうにかこの会誌をきちんと定期的に発行出来るよう、これから頑張りますので。
ま、そういう訳ですので、今回の班分けは、「適当に揃った段階で開始」ということに
させて頂きます(結局、前回も前々回も最終的にはそうなったし)。まあ、目安としては
6時から6時半くらいでしょうか(こう書くと、絶対開始は8時過ぎになるような気がす
るけど、どうせそれもいつものことだし)。それからもう一つ言わせてもらうと、去年の
班分けの時も一応時間は決めてあったらしいですけど(黒板に書いてあったそうですが)
私はそれを当日直前まで知りませんでした。ま、それでもこれまでどうにかなってるんで
すから、今回も別に心配する必要ないんじゃないですか。無論、それを改善する努力は、
前述の方法でこれから実行するつもりですけどね。
それからGMのことですけど、ご指摘のとおり、今回はあまり根回しをしていません。
一応、私個人としては1、2年の全員及び一部の3年生の人達には一通り直接お願いしま
したけど(無論、大半は断られましたが)、執行部の方から正式に要請はしませんでした
(他の面々が独自にお願いしてるかどうかは知りませんが)。前回の班分けの直前、根回
しの必要性を指摘され、幾人かの人達にはお願いしましたが、結局当日になってみれば、
(最初は3、4人しかいなかったのに)最終的には次から次から立候補が出て、最初から
頼み込んでいた(しかも当人もやる気になっていた)先輩がテーブルを潰さざるをえなく
なりました。こちらから頼んでおいてこのような結果になるのは大変、失礼なことである
と思いましたし、だからといってGM希望を制限するつもりもないので、今後は出来るか
ぎりGM募集は成り行きにまかせよう、と思ったのです、少なくとも私は。
これはあくまで私個人の感傷ですので、他の執行部の面々がどう思っているかは分かり
ません。しかし、10月5日の執行部内での話し合いにおいても、一応軽くGMの根回しの話はしましたが、皆、「どうせほっといても誰か立つでしょ」という雰囲気で、積極的
におこなおうとした人はいませんでしたので、各々理由はそれぞれにせよ、班分けにおけ
る裏工作の必要性を感じてはいないと判断したので、あえて私個人が親しい人達数人にお
願いするに留めておきました。
まあ、もしこれでどうしてもGMが足りないようなら、どうぞ余った人は私のテーブル
に来て下さい。私は桜井さん以上にプレイヤーをバラバラで行動させるGMですので、い
つもプレイヤーの数だけパーティーがあると思ってやってますから、それぞれのパーティ
ーが4、5倍の人数になったところで、どうってことありませんよ。だから30人くらい
までなら全然OKです。もっとも、一人一人の出番は、いつも以上にすくなくなりますか
ら、一日全く何も喋らなかったなんて回もままあるでしょうけどね(苦笑)。
それがどうしても嫌だというなら、誰かがGMをやるでしょう。TRPGそのものの経
験が殆どない一部の一年生や、GMなんかやってられないくらい忙しい人であれば、あら
かじめ頼んだところで無駄ですし、そうでない人だったら、いざとなったらやってくれま
すよ。ラガドーン タバーンというサークルは、言われなければ何もやらないような人達
の集団ではないと、少なくとも私は思ってますから。そりゃ、何の準備もないまま始める
ことになるわけですから、その日は何も出来ないでしょうけどね。別にいいんじゃないで
すか。どうせ1、2時間しかないんですから。せいぜいキャラメイクが少し遅れるくらい
でしょう。それぐらいは大目にみて下さいよ。どうせそんなにきっちりとスケジュールを
組むようなサークルじゃないんですから。
何だか随分無責任なことを言ってるように思えるでしょうが、一年半にわたってこのラ
ガドーンに関わってきて、執行部のなすべきこと、出来ることを考えた上で、先代政権ま
でとは異なった役割としての執行部を我々は運営しているつもりです。端から見れば私の
独壇場に見えるかもしれませんが、総務会長(及び総務補佐2名)、幹事長、編集長(既
に先代?)、そして会長と、皆の協力を得た上で、ここまでやってきました。確かにその
方針決定の際には私の意見が強く影響したことは確かですが、それでも皆が賛同し、手を
貸してくれたからこそ、これまでどうにかやってこれました。今後も残り僅かの任期を精
一杯、悔いの残らないよう、我々のやりかたを貫かせて頂きます。異論があれば、このネ
ット上でも週刊ラガドーン上でも、そして口頭でも、いつでもお伺いいたしますし、また
参照にさせて頂きます。無論、それを受け入れるかどうかは全く別次元の話ですが。
それでは、随分と長くなってしまいましたが、とりあえずこの辺りで失礼させて頂きま
す。感想、疑問、反論、苦情はいつでも受け付けておりますので、お気軽に。それではま
た、学生会館でお会いしましょう。
イデ長Y武 <c970169b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月14日 11時47分51秒
http://
班分けとGM調整について、解答を書こうと思ったのですが、どうもちゃんと書き込め
ていないような気がするので、とりあえず一度テストとして一度仮に書き込ませて頂きま
す。ちゃんと入っていれば、続けて書き込みます。
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月13日 08時57分05秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
いよいよ今週班わけですけど何時からやるのでしょうか?
あと、マスターやる人&どのシステムかという情報も
全く聞かないのでその辺りはどうなってるのかな?
#共通教育棟に行くのは1・2年がほとんどで、
3年以上になると滅多に行かないからね。
さとみ <h972112m@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月12日 19時44分15秒
班分けのときにいつも思うんですが,きちんとシステムやキャンペーンの
内容について説明する GM ってあんまりいませんよね。ま,特殊な
遊び方をする人たちはそれなりの説明をしていたようですが…。
今回の班分けでは,システムとキャンペーン内容について体系的な
説明を望みたいものです。とくにシステムとマスタリングの方向性
なんかはね。
通りすがりのイデ長 <c970169b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年10月5日 12時54分02秒
http://
えー、どうも。ただ今、横に座っている会長の助言を受けながら、初めてこのページを
のぞいている安武です。とりあえず、今後も出来る限り顔を出すようにしますので、どう
ぞよろしくお願いします。さて、どうやら私の迂闊な行動のせいで大変混乱を招いてしま
ったようですが、今期の開始日はあくまで15日です。これは、日程を確認しないまま、
勝手にホワイトボードに書き込んでしまった私のミスですので、どうかご了承下さい。反
逆者に対する処罰は、当日に承ります。
市川(ラウール) <raoul@na.rim.or.jp> 1998年10月4日 22時11分16秒
http://www.na.rim.or.jp/~raoul
新版(日本語版のね。ソフトカバー)のほうならありますよ。
良ければ貸しますが。
返却予定日(月)を教えてね。
Sak-U-RAI-3 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年10月2日 13時13分05秒
http://
クトゥルフがやりたいけれどルールブックはない。
誰か持ってる人貸してくれませんか?
イナ=リンバース(稲川) <h972023b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月30日 13時13分11秒
http://
会長よりこれを読んでいる会員の皆様にお知らせします。
共通教育棟のホワイトボードには第2週の8日に後期の班分けをすると書いて
あり、その旨がここにも書かれていましたが、あれはイデ長の安武さんが一人
先走って流した噂であり、事実とは反します。正しくは第3週の15日です。
#会員、噂は反逆です。ZAP! コンピューター様、反逆者は処刑されました。
ちなみに8日は、今後のサークルの運営等について、1、2回生を中心として
有志による話し合いを予定しています。これを読んで参加を希望される方は、
ご自由にご参加下さい。あくまで有志による話し合いなので、積極的に参加し
たいという方以外はご遠慮願います。(4月にやった時に、人数が多過ぎて全
体的にまとまりに欠けていたので)
それでは。
さとみ <h972112m@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月29日 23時53分42秒
声が大きくて困るのは,ラガドーン以外の人たちだけではありません。
僕も,声が大きい人と同じ部屋でプレイすると,自分のテーブルの
メンバーの声が非常に聞き取りにくかったり,僕自身も大きな声で
話さなくてはならなくなり,とても疲れます。感情移入が深くなる
あまり大きな声を出してしまうのはわかるんですが,プレイ中は
できるだけ興奮しすぎないようにして,まわりへの配慮を忘れない
ようにしてもらえると助かります。
できることなら執行部(というのかな?)のほうから公式に注意
していただけるとありがたいです。それでも状況が変わらないようなら,
部屋割りを工夫して静かな部屋とにぎやかな部屋を作るなどして
もらうといいかと思います。
蛇足かもしれませんが,べつに特定個人について言及しているわけでは
ありません。というより実際は「特定多数」の問題でしょうけど。
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月22日 10時35分56秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
さとみさんは1998年9月18日 14時35分39秒に書きました。
> 個人的には桜井くんの愚痴というのは興味があるので,特定個人への
> 中傷にならなければ聞いてみたい気がします(笑)。
うーん、私がこの場の発言として相応しくないといった理由は
『特定個人への攻撃的発言』になりかねない(というより、私
から見れば、ずばり「だれそれがどうたらこうたら」と言っている
に等しい)為です。
また、その特定個人に反論の余地を与えない(多分、その人物は
ここでの記事を読んでいません)事もあり、先のようなコメントを
致しました。
> あと,公共の場で騒がないというのはもはや常識ですので,それを守れない
> 人にどうやって注意するかというのはなかなか難しいだろうな,と感じます。
以前にも注意がなされましたが、その日のうちに再び騒いでいました。
> だからといって陰口をたたくだけというのは好ましくないでしょうけど。
これは書き込みのマナーだけでなく、日常生活にも通じるか思います。
ではでは☆
イナ=リンバース(稲川) <h972023b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月21日 14時58分57秒
http://
コンピューター様、イナ=リンバースは下の記事投稿に失敗しました。
誤りは反逆です。反逆者を処刑します。
正しいタイトルは「ここ2カ月の記事について」
発信者は「イナ=リンバース(稲川)」 です。
どうもスミマセンでしたm(__)m
#クローンナンバーを一つ上げておきます(T_T)
() <h972023b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月21日 14時48分00秒
http://
呼ばれて、飛び出て、じゃじゃじゃじゃ〜ん!(謎)←誰も呼んでない。
定期的に読んではいたものの、ここしばらくカキコしていなかったら、皆盛り
上がってて1人取り残されそうな、イナ=リンバース@ラガドーン会長です。
2ヶ月まとめて皆さんのご意見に対するレスなど。
さとみ>
> 仲良くなろう企画考えてよ,会長。
たまき>
> 自分達がサボっていたことはひとまず棚においといて、賛成。
はい。これにつきましては、僕の責任によるものが大きいと思っているので、
後期は積極的にこの問題に取り組みたいと思っています。前期は不覚にも再履
修の憂き目に会い、木曜日に18時半以降しか学生会館に姿を見せなかったの
で、ここでこれらの記事を読むまで夕食前の活動について把握していなかった
という点と、上下共に僕に対する馴染みが薄かったのではないかという点を、
反省すると共に今後どのようにして行くべきか考えています。
ぴっく(金子)>
> ゲームとかなんとかやって、結果として仲良くなるのはとってもいいけど
> 仲良くなるために何か、と言われましても。(中略)
> 書き込みしてるひとなんかは打ち解けるだろーし、いいんじゃないすか?
これは僕も考えた事です。「仲良くなる為に〜」を前面に打ち出してこちらか
ら積極的に働き掛けた時に、それを受け入れる人とそうでない人がいた場合、
前者と仲良くなれても後者とは相対的に疎になってしまうのではないか、とい
う事です。少なくともここにカキコしている皆さんは前者だと思うので、何ら
心配はしていませんし、より多くの人がここに参加して皆と打ち解けられれば
良いなぁと思っています。
さとみ>
> 私としては,プレイングが始まる前に(16:30-17:30 ぐらいに)適当に世間
> 話をしているうちに仲良くなる,というのが理想のパターンなのですが…
僕もこれが理想的だと思いますし、是非目指したいと思います。
> 結果,仲良くなるのは同じグループの人のみ。で,グループ編成ではなかな
> か下の学年の方たちと一緒になれない。多分に好みのシステムの問題もある
> とは思うのですが…。(中略)できたらサークルとしてそれをフォローする企
> 画がほしいな,と。そういうことです。
システムの好みで固まるのは上も下も同じなので、普段離れた他学年と一緒と
いうのは結構難しいでしょう。そうなると僕達が、学年を越えて全員が参加出
来る企画を考えて、広く参加を呼び掛けるというのが必要になるでしょう。
ぴっく>
> 大体、結構えらいひと(と言うか年寄り)たちって近寄りがたいもの、あり
> ますもの。
さとみ>
> ところで,そんなに近寄りがたいですか?
これは人それぞれだと思います。目上の人をどのように感じるかについては、
個人差があると思うので他の人がどう思っているかについては知る由も有りま
せんが、少なくとも僕は上の方の人達を「近寄りがたい」とは思いません。
ラウール(市川)>
> それはだね。おそらくは話し掛けるだけのきっかけと動機がないのだ。
> 誰が,何に関心を持っているかわからないだろうしね。
人によってはそうでしょうし、人によっては目上の人だというだけで重圧のよ
うなものを感じ、馴れ馴れしくして良いものかとか考えてしまい話し掛けられ
ないという人もいるかもしれません。ただ一つ言える事は、相手が目上の人で
あれ下の学年であれ、こちらから近付こうとする時に向こうからこちらを拒む
ような態度を取られると、「近寄りがたい」と感じるという事です。
ここにカキコしている皆さんのように「交流したい」という旨を仰られている
方々は、下の方も決して「近寄りがたい」とは思わないので、機会があれば是
非話し掛けて来て下さい。そして、これを見ている下の学年の者も、積極的に
上の方と話し掛けましょう。そうすれば、おのずと道は開かれるはずです。
ラウール>
> 我々が下の代と交流したいと思っているほどには,下の代は我々と交流
> したいとは思っていない,と私は考えている。
僕はそうは思いません。ラウールさんのいう「我々」が指している、積極的に
交流を望む上の人達と同様に、下にも上との交流を望む者はいます。ただ、お
互いに相手を知らない、或いは知り合う機会がないだけの事だと思います。
さとみ>
> ところで「話していると楽しい」だけでは話しかける理由にならないの
> でしょうか?
ラウール>
> 話し相手としては同学年や同じ班の連中を選んで,それで満足する事が多い
> と思う。周りに話し相手が十分にいるのにわざわざ更なる話し相手を求めて
> 行動するという人物は希だと考える。
僕は一緒に話す動機にはなっていると思います。ただラウールさんも書かれて
いる通り、いざ話し掛けるとなるとこれだけでは今一つ弱いかなと思います。
PPOI(鵜飼)>
> その辺りの壁を取り除く手段として用いられたものの一つが、MtGだと
> 思いますし(中略)やらない人はその輪の中に入ってこられない。
> という現象も生み出してしまっているわけでもあります。
> そのため最近では、本人の趣味でもあるようですが、前会長の桜井氏が下
> 級生や上級生を巻き込んで、よくボードゲームをやっています。
> あと彼は、よくイベントを計画してもいます。(中略)確かに本人がやりた
> いからやっているという所も大きいですが、ただサークルとして活動する
> だけでなく、サークル外での活動、交流も深めようとしています。
僕はMtGをやらないのでその輪の中には入れませんでしたし、前述の理由で
ボードゲームも参加していなかったのでこの輪にも入れませんでした。でも、
前会長の桜井さんの目指していた「ただサークルとして活動するだけでなく、
サークル外での活動、交流も深めよう」という意志を引き継ぎ尊重しているの
で、これからは積極的にイベントなどの計画もして行こうと思います。
Sak-U(桜井)>
> 特に、正規の活動以外のアンオフィシャルな集まりは効果的だと思う。
> でも、誰が言い出しっぺになるかが問題だなぁ...
それを期待して僕を会長にしたのだと伺っておりますが・・・(^_^;
> あと、この場所で色々と議論をすることも「断絶」の緩和に役立つと思う。
> 別にこの問題に関してだけじゃなくていいから。
ここで議論を重ねている人達については、上も下もそれ程の「断絶」があるよ
うには思えませんが、むしろ心配なのは先程のMtGのように、ここを読んで
いる(特に書き込んでいる)人達の輪に、ここを見ていない、読んでいない人が
入れないという「断絶」の可能性が有る事です。
> ラガドーンを半年続きのキャンペーンをするコンベンション会場だ,と割り
> 切っているんなら〜
このように思っている人がいるなら、その人には上としても下としても取り付
く島もないですね。
ぴっく>(スキーツアーの企画者について)
> あたし、今年も行けるかどうかがあやしくて…
> 絶対行ける、ならあたしがやるとこなんですけど。すみませぬ。
上に同じく。この夏から祖父母を引き取り同居し始めたので、正月前後の予定
が全くといっていい程分かりません。ご迷惑をお掛けします>Sak-Uさん
> 特に今年は1年生がたくさん入ったので、顔と名前を全員覚えている人は
> 多分稀でしょう。そう考えると、上級生も努力が必要………でしょうか。
Sak-U>
> 個人的には,現2,3回生の名前,顔,性格なんかが把握できているのに対
> して現1回生はさっぱりである
さとみ>
> 昨日ラガドーンに顔を出したら,名前が分かる後輩が3人しか
> いませんでした。みなさんごめんなさい。
少なくとも僕とイデ長の安武さんの2人は、今年の1年生全員の顔と名前、彼
等がこの前期所属していた卓、場合によっては彼等の学部学科、性格、経歴ま
で把握しております。ちなみに我々2人は、上の方についても顔と名前位なら
9割以上把握しているものと自負しております。よろしければ、皆さんが彼等
の顔と名前を覚えるのに「ENCOUNTER29 自己紹介号」の彼等の原稿及び、拙作
「ラガドーン・タバーン 今年のNew Face」を活用して頂ければ幸いです。
> 言わんとすることがよくわかりません。ひょっとしてどこかから
> 「あまりうるさくしないでくれ」という苦情でも来たんですか?
PPOI>
> ずばり「うるさい!」という苦情がきたこともあります。
ギャザ研の問題に関しては、文字通り部外者の僕はノータッチ、ノーコメント
という立場を取るのが筋なんでしょうが、こと学生会館の利用に関してはラガ
ドーンも最近評判が悪いので一つだけ書かせてもらいます。
7月頃ラガドーンに、学生会館を閉める21時になっても中々出て行かないと
か、ジュースの空き缶等のゴミをきちんと始末していない等の苦情が来ていた
という話は皆さんも耳にした事があると思いますが、その他にあった苦情が、
騒がしくしていて他のサークル等に迷惑だ(特に予備集会室)というものです。
一つ忘れてはならないのは、学生会館を利用しているのは我々だけではないと
いう事です。他の集会室のように壁で隔てられている部屋はともかく、予備集
のように衝立一枚しか仕切がない部屋(?)では、音は全て他のサークルも利用
している談話室に筒抜けになります。そうなれば当然、それに応じてあまり騒
がしくしない等の配慮をするべきです。それでもなお他のサークル等から苦情
が来るという事は、やはり我々が騒がしくしていたという事に他なりません。
万が一、それが理由で学生会館が利用出来なくなるような事態になれば、ギャ
ザ研やラガドーンだけでなく、シュミ研やその他のサークルにも影響が及びま
す。これはギャザ研やラガドーンのだけ問題ではありません。我々は今一度学
生会館の利用について考えなければなりません。
どうも若造が偉そうに色々語ってしまいましたが、いい加減コンピュータ様に
負担をかける反逆的な長さなので、今回はこの辺で・・・。
乱筆乱文誤字脱字その他ご容赦下さいm(__)m
ご意見ご感想苦情等、剃刀レターとメールボム以外ならお待ちしています。
さとみ <h972112m@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月18日 14時35分39秒
この掲示板への書き込みはどういった内容のものがふさわしいか,
というのは,参加者全員の総意で暗黙の了解として少しずつできあがって
いくものではないでしょうか。愚痴を言いたい人がいれば言えばいいし,
それがいやな人はいやだといえばいい。でも,それ以上でもそれ以下でも
ない気がします。むろん管理者さんの考えが最優先ですけど。
個人的には桜井くんの愚痴というのは興味があるので,特定個人への
中傷にならなければ聞いてみたい気がします(笑)。
あと,公共の場で騒がないというのはもはや常識ですので,それを守れない
人にどうやって注意するかというのはなかなか難しいだろうな,と感じます。
だからといって陰口をたたくだけというのは好ましくないでしょうけど。
そういえばここを見ているみなさんは TRPG.NET(http://www.trpg.net/)
とか Scoops RPG(http://www2.osk.threewebnet.or.jp/~benbrand/rpg/rpgnet/index.shtml)
の存在は知っているのかな?(リンク集にあったかも)
もし知らないのならぜひ一度見てみるといいでしょう。なかなかおもしろいですよ。
Sak-U-RAI-3 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年9月18日 13時20分03秒
http://
先日の自分の発言に対して。
>ん〜〜〜、一部ここで発言するにはあまり相応しくない表現がありますよ。
>特に、言わんとすることが分かっている人にとっては。
そうですね。ちょっと感情的になりすぎてしまいました。ここは
自分の愚痴を垂れ流す場じゃないんだから、もっと気をつける
べきでしたね。すいません。
そうですねぇ。このネタ切れの頭を振り絞って単発シナリオでも作ってみますか。
ここ2ヶ月ほどRPGしてないし。ちょっと気合い入れてみよう。
最後になってしまいましたが、さとみさんへ
D&Dのマスターをやってくれるのならば、事前に連絡してくれればプレイヤー
として参加したいと思ってます。
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月17日 09時57分31秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
さとみさんは1998年9月16日 12時57分26秒に書きました。
> ここで RPG をやるのがそもそものギャザ研の成立理由でしたね。
> それを指して桜井くんは「嘆かわしや」といったわけですよね?
> 彼が嘆くのも当然のことでしょう。
現実問題は、TRPGをやろうとする人がいないから
ロックが横行しているわけなんです。
『ロック推進派の陰謀によって正当な活動がままならない』
というより、正当な活動をしないからロックが横行している
ように感じます。
「嘆かわしや」と言っているよりも実際にテーブルを設ける方が
よほど建設的に感じてしまいます。
私> 特に、言わんとすることが分かっている人にとっては。
> 言わんとすることがよくわかりません。ひょっとしてどこかから
> 「あまりうるさくしないでくれ」という苦情でも来たんですか?
ずばり「うるさい!」という苦情がきたこともあります。
ただ、Sak-U-RAI-3さんの文章は、一部の人(というより個人)を
攻撃しているように感じられたので、ここ「ラガドーン酒場」での
発言としてはあまり良くないのではと思ったわけです。
#お互いに注意しあうのは良いことですが。
> ところで“PPOI”ってなんですか?
そのままローマ字発音をしてみて下さい。
さとみ <h972112m@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月16日 12時57分26秒
http://
PPOI>多人数でなにかできるゲームをやろうとする
ここで RPG をやるのがそもそものギャザ研の成立理由でしたね。
それを指して桜井くんは「嘆かわしや」といったわけですよね?
彼が嘆くのも当然のことでしょう。
PPOI>特に、言わんとすることが分かっている人にとっては。
言わんとすることがよくわかりません。ひょっとしてどこかから
「あまりうるさくしないでくれ」という苦情でも来たんですか?
ところで“PPOI”ってなんですか?
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月16日 10時45分06秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
Sak-U-RAI-3さんは1998年9月14日 15時36分22秒に書きました。
> 実際、昨年度ぐらいまではRPGをしていたんですが・・・
> 現在はロック同好会になっています(嘆かわしや)
月曜日は部屋がとってあるから人が集まる→
多人数でなにかできるゲームをやろうとする→
ロックを持ってくる人がいるし、やりたがる人がいるのでやる。
というごく単純なことだと思います。
ただいるだけでは暇ですしねぇ。
> 話題を変えて、今現在学館を席巻している某ゲーム(ロック)の話。
:
:
ん〜〜〜、一部ここで発言するにはあまり相応しくない表現がありますよ。
特に、言わんとすることが分かっている人にとっては。
具体的にどの部分かは言いませんけどね。
ただ、私個人の意見で言えば、ロックだけでなくもっと他のボードゲームを
やった方が良いのではないでしょうか?
ロックは原作を読んでいないと分かりにくいことも多いですし。
さとみ <h972112m@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月14日 17時38分15秒
桜井くん,覚えていないのなら謝る必要はぜんぜんないと思いますよ。
ちょっと知覚チェックに失敗しただけでしょう。
そうか,やっぱりロックが大ブームか。僕は勝ち負けのあるゲームは
好きでないので,ちょっと寂しいですな。やっぱり D&D のシナリオを
持って談話室に乗り込もうかしら。桜井くんのマスタリングも一度
見てみたいなあ(評判は聞いているけど。安武くんと方向性は同じ
だとか)。
Sak-U-RAI-3 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年9月14日 15時55分27秒
http://
そういえばさっき学館に安武君が来て、後期の班分けは10月の2週目にするか
3週目にするか考えている最中だ、といっていました。
きっとそのうちに正確な日時が発表になるんじゃないですか。
Sak-U-RAI-3 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年9月14日 15時36分22秒
http://
さとみさんへ
いつかは知りませんがそのようなことがあったことは謝ります。
ところで、ギャザ研のことですが、何やら勘違いをされているようですね。
ギャザ研とは、
「シミュレーションゲーム研究室分室
月曜日ぐらいはギャザをやめてまともにRPGをしようの会」
の略称です。(わざと紛らわしい名前をつけた)
実際、昨年度ぐらいまではRPGをしていたんですが・・・
現在はロック同好会になっています(嘆かわしや)
参加者が少ないのと、ロック推進派の陰謀によって正当な活動がままならない、
というのが現状の問題です。
「RPGがやりたいぞ!」という人が参加してくれることを望んでいます。
話題を変えて、今現在学館を席巻している某ゲーム(ロック)の話。
あのゲームは面白いんだけどね。良く出来てるし。初心者がやるにはちょっと覚える
ことが多いけど。ただ、現状を見てると昔のギャザと根本的なところで同じ問題を含ん
でいるような気がする(知ってる人と知らない人との断絶)。
ま、騒がしいのはゲームの責任ではないからね(あの大声にちょっと辟易している)。
自分も同じ問題を抱えているから批判できないけど。
他の人の意見も聞いてみたいと思うんですが。
さとみ <h972112m@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月14日 14時53分22秒
http://
さっき安武くんが学生会館に入っていくのを見ました(彼が一瞬僕を見て目をそらしたのは内緒にしておこう)。なんか他にもラガドーンの人がうろうろしてたし…ギャザ研かなあ。でも安武くんってギャザやる人だっけ?
目をそらすといえばこないだは桜井くんにもシカトされたような…被害妄想かしらん?
市川(ラウール) <raoul@na.rim.or.jp> 1998年9月12日 20時28分18秒
http://www.na.rim.or.jp/~raoul
班分けの情報ありがとうございました。
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月9日 09時43分08秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
今日、掲示版を見てきたら10月の第2週とのことでした。
Sak-U-RAI-3 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年9月7日 16時36分05秒
http://
このままでは今秋中にクローンが尽きてしまうSak-U-RAI-3です.
もうそろそろ後期のマスターの根回しをしておく時期だと思うのですが,
執行部が誰も来ていないのはどういう事でしょうか?
執行部が声をかけないとなかなかマスターは集まりませんよ.
という年寄りの戯言は置いといて,秋休みの話.
今週,あるいは来週ぐらいに木曜日にPARANOIAをやりたいので,
プレイヤーを募集します.PARANOIAをやってみたい人はこの掲示板
に書き込む,又は木曜日に僕のところまで.
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月7日 10時30分47秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
鵜飼%PPOI@らがどんです。
後期の班分けに関して。
噂では10月の第1週か第2週の木曜日ですが噂は反逆です。
ただ、相変わらずどのシステムがあるかとか、
誰にマスターをやってもらうかは決まっていないようです。
市川(ラウール) <raoul@na.rim.or.jp> 1998年9月6日 21時37分16秒
http://www.na.rim.or.jp/~raoul
おお,里見君先週は顔を出したのですか。
私がいない週を狙ったように出てくるとは(笑)
ところでたくさん反逆者が出ているようですが,既に処刑されていますね。
市民の奉仕に感謝します。
**
私は木曜日にマスターをやることは多分できないのですが,代わりに
土曜日に人を集めて定期的にやろうかなぁと思っております。
ところで,後期の班分けはいつでしょうか?
どなたかご存知のかた,お教えください。
さとみ <h972112m@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月4日 14時33分53秒
昨日ラガドーンに顔を出したら,名前が分かる後輩が 3 人しか
いませんでした。みなさんごめんなさい。
ところで,最近みなさんロックに大ハマリのようですが,たまには
RPG やりたいなーとか思いませんか? いえ,そのうちひょこっと
顔を出して D&D のマスターでもやりたいなー,と思っているので。
ではまた。
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年9月3日 10時14分59秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
1998年8月31日 16時38分36秒投稿の記事、
Sak-U-RAI-2 はラガドーン酒場への書き込みに失敗していると
判断します。
【理由】
題名がなく、名前が『Sak治爵U治爵RAI治爵璽竺』となっています。
本来名乗るべき名前を名乗らずに、情報を混乱させようとする意図が
見受けられます。
書き込み失敗ならば誤りは反逆であり、
情報操作ならば、反逆性は明らかです。
速やかにクローンナンバーを上げておきましょう。
大丈夫、次のクローンはきっともっとうまくやるでしょう………。
それでは☆
Sak-U-RAI-2 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年9月3日 08時31分31秒
http://
ぴっくさんへ
あのRQは結局,老人の大活躍によって勇者工場(勇者は
魔法生物だった)を破壊して,独立国家を承認させた,とい
うところで終わりました.さすがに統一国家を作ることはし
ませんでした.まぁ,あの民族対立ではねぇ...
君が帰った後ぐらいから公子は病の床に伏せりっぱなし(
プレイヤーが寝てた)(←終わっても).おかげで老人と将
軍の息子の二人で最後までプレイをする始末.やっぱり
連続20時間を過ぎたあたりからツラくなるのか...
あのシナリオ,自分としては45点(←マスタリングも含め)
だと思います.特に第2部がひどかった...
できれば感想,批判なんかを教えてもらえれば今後の参
考にしたいんだけど.直接言ってくれてもいいし,ここに書
き込んでくれてもいいし.でも,カミソリレターはやめてね(笑)
ぴっく2 <twintale@cat.email.ne.jp> 1998年8月31日 22時51分36秒
http://
反逆でしょう。ねぇ親愛なるコンピュータ。
スキーは、いちお去年もその前も行ったんですけど
今年はいろいろと…。さすがに冬コミと両方は…げふっ。
ところでSakさま、「あのRQ」って結局どうなったんです?(笑)
Sak治爵U治爵RAI治爵璽竺 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年8月31日 16時38分36秒
http://
三重投稿(反逆的行為らしい)すいませんでした,の
Sak-U-RAI-2(↑市民,噂は反逆です)です.
今年のスキーツアー(冬山登山は断固阻止)の参加
者をこの掲示板で募集したいんですが.
あと,会員の人はどれぐらいここを覗いているのでしょ
うか.できればゲストブックなどあればいいんですが.
本当は覗いてくれた人全員が書き込んでくれればそ
れに越したことはないんだけど・・・
PPOI <f950036b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年8月31日 10時18分52秒
http://www.eds.ecip.nagoya-u.ac.jp/people/f950036b/index.html
奉仕の会から物資を略奪することにより、こっそりとセキュリティー・クリアランスが
変わっているらしい、Tomonoti-U-KAI-3(鵜飼%PPOI)です。
ようやく、前会長がおでましになったようですが、なにやら2重投稿どころか
3重投稿をしているようです。
これは明らかにコンピュータ様に負担をかける行為だと思われます。
あと、以前に話にのぼった下級生との交流の話が出ていますが、
これはやっぱり難しい問題のようですねぇ。
特に今年は1年生がたくさん入ったので、顔と名前を全員覚えている人は
多分稀でしょう。そう考えると、上級生も努力が必要………でしょうか。
> 緊急予告!
> 今年も決行ラガドーン正月スキーツアー!
> 企画者はもしかしたらまたSak-Uか?
> 研究はどうなる?Sak-Uの卒業は?
おや?市民、SSMですか?(この辺が題名に)
> 次回
> 「卒論は白銀の果てに」
> 期待せず待て!
> (マジで誰か企画代わって)
私が企画になると、スキーツアーではなく、
冬山登山になりますがそれでもいいですか?
ぴっく2 <twintale@cat.email.ne.jp> 1998年8月29日 22時11分27秒
http://
あたし、今年も行けるかどうかがあやしくて…
絶対行ける、ならあたしがやるとこなんですけど。すみませぬ。
やはりここは2年生か、1年生にまかせるしか…^^;
Sak−U−RAI−1 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年8月28日 15時21分09秒
http://
こんにちわ.やっとここに来ることができた,知らないうちに老人
となってしまったSak-U-RAI-1です(n年間ってあっという間だなぁ).
このイカレ...いやイカした端末がすこぶる調子が良くて,私は今
耐え難いほどの幸福に包まれています.
さとみさんの話に呼応して,来期の話.
やっとこさ今後の進路も決まって,来期のマスターは何を(既に
マスターをすることしか考えていない)すべきか考えてます.(←研究はいいのか?)
今のところ,
・バトルテック(4年連続か?)
・ギア・アンティーク(ルール持ってない.誰か貸して)
みたいな「メカ全開」っぽいものをやろうと思っています.
決定したらもう一度書き込もうかな,って思ってます.
・・・でも,何人ぐらいの人がこの書き込みを読んでくれてるんだろう.
いえ,私は決して市民を疑っている訳ではありません.
ここに来ないのはコミーでミュータントな反逆者だけです.
閑話休題.
この酒場で少し前まで議論が交わされていた,上下の断絶の話.
この問題は昔(僕の会長就任当時)からずーっと挙がっていたんです.
当時から指摘されていたこととして,「人数の激増」があります.
簡単に言うと,
新入生がたくさん入ってくる
↓
新入生同士だと,すぐに仲良くなれる(敬意を払う必要がないから)(←ちょっと不適切な表現)
↓(時間が流れる)
同学年が多いので,あえて他学年の人に話しかける必要がない
↓
同学年同士でしか集まらない(あと,同じテーブルの人たち)
↓
いわゆる,「断絶」
という流れになるわけです.
また,特に現3回生以下は夏休みなども姿をあらわさないので,
せっかくテーブルを離れた付き合いをする機会も失われてしまう.
各人の都合もあるからそれを責めることはできないが,ちょっと
淋しい.
この問題を何とかするために会長時代は新入生の数を絞ってみた
訳ですが,果たして成功だったのかは僕には判断できません.
(個人的には,現2,3回生の名前,顔,性格なんかが把握できて
いるのに対して現1回生はさっぱりである)
結局,この問題を克服するためには各自が現状に対して問題意識
を持って,積極的に交流を図る(といっても難しいなぁ)ことが大切
なんじゃないかと思う.特に,正規の活動以外のアンオフィシャルな
集まりは効果的だと思う.でも,誰が言い出しっぺになるかが問題
だなぁ...あと,この場所で色々と議論をすることも「断絶」の緩和
に役立つと思う.別にこの問題に関してだけじゃなくていいから.
きっかけは何でもいいから,人と意見をぶつけ合ったりすることで互
いのことを知ることができて初めて交流になるんじゃないかな(ラガ
ドーンを半年続きのキャンペーンをするコンベンション会場だ,と割り
切っているんなら話は別だけど).
でもね,正直言って上の人に話しかけるのって恐いですよ.下級生
の心情としては.
最後に,もっとたくさんの人がここに書き込みをしていろいろな意見
を残してくれることを(特に下級生.僕らは君たちのことをもっと知り
たいんだ)祈りつつ,文体の定まらない文章に関してお詫びをして
この投書を締めくくろうと思います.
P.S.
緊急予告!
今年も決行ラガドーン正月スキーツアー!
企画者はもしかしたらまたSak-Uか?
研究はどうなる?Sak-Uの卒業は?
次回
「卒論は白銀の果てに」
期待せず待て!
(マジで誰か企画代わって)
Sak−U−RAI−1 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年8月28日 15時20分28秒
http://
こんにちわ.やっとここに来ることができた,知らないうちに老人
となってしまったSak-U-RAI-1です(n年間ってあっという間だなぁ).
このイカレ...いやイカした端末がすこぶる調子が良くて,私は今
耐え難いほどの幸福に包まれています.
さとみさんの話に呼応して,来期の話.
やっとこさ今後の進路も決まって,来期のマスターは何を(既に
マスターをすることしか考えていない)すべきか考えてます.(←研究はいいのか?)
今のところ,
・バトルテック(4年連続か?)
・ギア・アンティーク(ルール持ってない.誰か貸して)
みたいな「メカ全開」っぽいものをやろうと思っています.
決定したらもう一度書き込もうかな,って思ってます.
・・・でも,何人ぐらいの人がこの書き込みを読んでくれてるんだろう.
いえ,私は決して市民を疑っている訳ではありません.
ここに来ないのはコミーでミュータントな反逆者だけです.
閑話休題.
この酒場で少し前まで議論が交わされていた,上下の断絶の話.
この問題は昔(僕の会長就任当時)からずーっと挙がっていたんです.
当時から指摘されていたこととして,「人数の激増」があります.
簡単に言うと,
新入生がたくさん入ってくる
↓
新入生同士だと,すぐに仲良くなれる(敬意を払う必要がないから)(←ちょっと不適切な表現)
↓(時間が流れる)
同学年が多いので,あえて他学年の人に話しかける必要がない
↓
同学年同士でしか集まらない(あと,同じテーブルの人たち)
↓
いわゆる,「断絶」
という流れになるわけです.
また,特に現3回生以下は夏休みなども姿をあらわさないので,
せっかくテーブルを離れた付き合いをする機会も失われてしまう.
各人の都合もあるからそれを責めることはできないが,ちょっと
淋しい.
この問題を何とかするために会長時代は新入生の数を絞ってみた
訳ですが,果たして成功だったのかは僕には判断できません.
(個人的には,現2,3回生の名前,顔,性格なんかが把握できて
いるのに対して現1回生はさっぱりである)
結局,この問題を克服するためには各自が現状に対して問題意識
を持って,積極的に交流を図る(といっても難しいなぁ)ことが大切
なんじゃないかと思う.特に,正規の活動以外のアンオフィシャルな
集まりは効果的だと思う.でも,誰が言い出しっぺになるかが問題
だなぁ...あと,この場所で色々と議論をすることも「断絶」の緩和
に役立つと思う.別にこの問題に関してだけじゃなくていいから.
きっかけは何でもいいから,人と意見をぶつけ合ったりすることで互
いのことを知ることができて初めて交流になるんじゃないかな(ラガ
ドーンを半年続きのキャンペーンをするコンベンション会場だ,と割り
切っているんなら話は別だけど).
でもね,正直言って上の人に話しかけるのって恐いですよ.下級生
の心情としては.
最後に,もっとたくさんの人がここに書き込みをしていろいろな意見
を残してくれることを(特に下級生.僕らは君たちのことをもっと知り
たいんだ)祈りつつ,文体の定まらない文章に関してお詫びをして
この投書を締めくくろうと思います.
P.S.
緊急予告!
今年も決行ラガドーン正月スキーツアー!
企画者はもしかしたらまたSak-Uか?
研究はどうなる?Sak-Uの卒業は?
次回
「卒論は白銀の果てに」
期待せず待て!
(マジで誰か企画代わって)
Sak−U−RAI−1 <h954079b@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp.> 1998年8月28日 15時19分46秒
http://
こんにちわ.やっとここに来ることができた,知らないうちに老人
となってしまったSak-U-RAI-1です(n年間ってあっという間だなぁ).
このイカレ...いやイカした端末がすこぶる調子が良くて,私は今
耐え難いほどの幸福に包まれています.
さとみさんの話に呼応して,来期の話.
やっとこさ今後の進路も決まって,来期のマスターは何を(既に
マスターをすることしか考えていない)すべきか考えてます.(←研究はいいのか?)
今のところ,
・バトルテック(4年連続か?)
・ギア・アンティーク(ルール持ってない.誰か貸して)
みたいな「メカ全開」っぽいものをやろうと思っています.
決定したらもう一度書き込もうかな,って思ってます.
・・・でも,何人ぐらいの人がこの書き込みを読んでくれてるんだろう.
いえ,私は決して市民を疑っている訳ではありません.
ここに来ないのはコミーでミュータントな反逆者だけです.
閑話休題.
この酒場で少し前まで議論が交わされていた,上下の断絶の話.
この問題は昔(僕の会長就任当時)からずーっと挙がっていたんです.
当時から指摘されていたこととして,「人数の激増」があります.
簡単に言うと,
新入生がたくさん入ってくる
↓
新入生同士だと,すぐに仲良くなれる(敬意を払う必要がないから)(←ちょっと不適切な表現)
↓(時間が流れる)
同学年が多いので,あえて他学年の人に話しかける必要がない
↓
同学年同士でしか集まらない(あと,同じテーブルの人たち)
↓
いわゆる,「断絶」
という流れになるわけです.
また,特に現3回生以下は夏休みなども姿をあらわさないので,
せっかくテーブルを離れた付き合いをする機会も失われてしまう.
各人の都合もあるからそれを責めることはできないが,ちょっと
淋しい.
この問題を何とかするために会長時代は新入生の数を絞ってみた
訳ですが,果たして成功だったのかは僕には判断できません.
(個人的には,現2,3回生の名前,顔,性格なんかが把握できて
いるのに対して現1回生はさっぱりである)
結局,この問題を克服するためには各自が現状に対して問題意識
を持って,積極的に交流を図る(といっても難しいなぁ)ことが大切
なんじゃないかと思う.特に,正規の活動以外のアンオフィシャルな
集まりは効果的だと思う.でも,誰が言い出しっぺになるかが問題
だなぁ...あと,この場所で色々と議論をすることも「断絶」の緩和
に役立つと思う.別にこの問題に関してだけじゃなくていいから.
きっかけは何でもいいから,人と意見をぶつけ合ったりすることで互
いのことを知ることができて初めて交流になるんじゃないかな(ラガ
ドーンを半年続きのキャンペーンをするコンベンション会場だ,と割り
切っているんなら話は別だけど).
でもね,正直言って上の人に話しかけるのって恐いですよ.下級生
の心情としては.
最後に,もっとたくさんの人がここに書き込みをしていろいろな意見
を残してくれることを(特に下級生.僕らは君たちのことをもっと知り
たいんだ)祈りつつ,文体の定まらない文章に関してお詫びをして
この投書を締めくくろうと思います.
P.S.
緊急予告!
今年も決行ラガドーン正月スキーツアー!
企画者はもしかしたらまたSak-Uか?
研究はどうなる?Sak-Uの卒業は?
次回
「卒論は白銀の果てに」
期待せず待て!
(マジで誰か企画代わって)
さとみ <h972112m@eds.ecip.nagoya-u.ac.jp> 1998年8月26日 15時12分43秒
http://
来期にプレイする RPG が決まっている GM がいたら,ここに書き
込んでもらえると助かります。ルールと GM によっては予習/復習
する気になるかもしれないので。よろしくお願いします。
伊藤/Vector Σ <vec@atype.co.jp> 1998年8月11日 02時46分54秒
先日、市民教育を受けたばかりの市民4名が奉仕を開始し、彼ら(延べ21クローン)は
コンピュータへの奉仕の務めを見事に果たしました。
市民「コンピューター様、Hygiene Officerです。私は汚水をかぶって不潔になりました。
ただいまより不潔な反逆者を処刑します」
コンピューター「市民の活躍に期待します」
(反逆者 幸福そうな振り(ひょっとすると複雑な表情)をしながら自らのこめかみを撃ち抜く)
彼はラガドーンのメンバーでは無く、コンピューターと出会ったばかりの者です。
このように奉仕をする姿を見ると、PARANOIAに対して背筋がゾクッとするほどの完璧さ
を感じざるを得ませんね。
コンピュータとして他に感じたことは
・1チームの人数は、コンピューターの立場から見ても、市民の立場から見たときと
同じく4〜5名で組むのが最も良さそうである。
・MBD決定テストをセッション中に実施すると、採点中にプレイヤーがだれてしまう。
・MBD決定テストをセッション中に実施すると、プレイヤーに対してさりげなく、かつ
効果的に世界の雰囲気を紹介できる。
・システム、及び世界の完璧さの一例として、強制的な要素でなく、自発的な要素だけ
でも充分に市民は奉仕するようになっていること、を挙げられる。
・システム、及び世界が完璧であるため、マスターにとってスリルが少ない。
(もちろん、コンピューターはスリルなど必要としません)
といったところです。
なお、この書き込みの題名はUVクリアランスに指定されています。