
土地の改定データ案と、アーミーへの規制
■名称の設定
収入とは、各土地から得られる毛皮であったり鉱物であったり知識であったり、金になる物全ての事である。
これらを軍費と呼称する。
■アーミー編成による初期規制
スペシャル枠は2まで。
レア枠は1まで。
ウォーマシーンは1基まで。
分散隊形できるユニットは不可。
モンスターは1体まで。
マジックアイテムは3個までで、なおかつその合計が100ポイントまで。
(これらは、基本ルール内のボーダープリンスに準拠)
ただし、分散隊形で行動できるユニットの参加は、特記された地域を所有している場合のみになる。
キャンペーンを通じて上記規制のあるユニットの種類の変更は出来無い。
兵の数の増減は可能。
ただし、実際にその部隊が戦場に現れるまで公表する必要は無い。
これは、本国より送られてきた増援であったり、そもそもの本隊が到着したということを示す。
※プレイヤーの手持ちのモデルによる有利不利を軽減するため。
アーミーの基本編成ポイントは1000。
※間口を広げるためには、多少低い方がいいかなと。
初期で迎えられるキャラクターは1人のみ。
また、ロードでもかまわないが、マジックを含まないポイント総合計が500ポイント以下のものに限られる。
つまり、あまりに強力なモンスターへの騎乗や、ディーモンロード等は選べないということになる。
また、キャンペーン開始後に装備の変更は可能だが、アップグレードした場合にダウングレードは出来ないとする。
この場合でも500ポイントを超えてはいけない。
マウントの変更は自由に出来るとする。
※1000ポイントの枠では、ディーモンロードとかやばいと思われるため。
ウィザードは、アーミー内でのレベルの合計が3まで。
グレイシーアは、このためにレベル3ウィザードとして扱われるが、土地の効果によりこの制限が解除されうる。
※アップグレードしていないウィザードロード1人分。
スタート時点で所有する軍費は100。
■土地改定案
データ内容は以下のとうり
ダイス:地域名:収入:効果
特記が無い限り、各効果は累積する。
00:本拠地:15:ボーダープリンスに準拠のボーナス。
11:魔法研究所:5:ウィザードの合計レベル上限に+1
12:魔法研究所:5:ウィザードの合計レベル上限に+1
13:魔法研究所:5:ウィザードの合計レベル上限に+1
14:魔法使いの塔:5:ウィザード(ヒーロー)を1人迎えることができる。
15:魔法使いの塔:5:ウィザード(ヒーロー)を1人迎えることができる。
16:大魔導師の塔:5;ウィザード(ロード)を1人迎えることができる。
21:破魔の祭壇:5:戦闘開始前に軍費10を使用する事により解呪の巻き物を1つ得る事ができる。ただし、この戦闘中に不使用の場合でも次回の戦闘に持ち越すことは出来ず、この巻物の魔力は消滅する。
22:魔力の大樹:5:戦闘開始前に軍費10を使用する事によ力の石を1つ得る事ができる。ただし、この戦闘中に不使用の場合でも次回の戦闘に持ち越すことは出来ず、この石の魔力は消滅する。
23:加護の神殿:5:加護の護符を得ることができる。これはアーミーリミットの枠に含まれない、追加の装備として得ることができる。さらに、敵に奪われることも無い。
24:聖域の森:5:追加レア枠1。
25:聖域の森:5:追加レア枠1。
26:村落:10:追加スペシャル枠1。
31:村落:10:追加スペシャル枠1。
32:山岳地帯:5:分散隊形のユニット枠1。
33:山岳地帯:5:分散隊形のユニット枠1。
34:森林地帯:5:追加ウォーマシーン枠1基。
35:森林地帯:5:追加ウォーマシーン枠1基。
36:魔窟:5追加モンスター枠1体。
41:結界の倉庫:5:追加マジック枠1個。
42:祭壇:10:アーミースタンダードベアラーを追加のキャラクターとして迎えられる。重複した場合は無効。
43:神殿:10:ウィザードを1人迎えられる。ヒーローでもロードでもかまわない。重複した場合は無効。
44:居留地:5:ヒーローキャラクターを1人迎えることが出来る。ウィザードは不可。
45:居留地:5:ヒーローキャラクターを1人迎えることが出来る。ウィザードは不可。
46:居留地:5:ヒーローキャラクターを1人迎えることが出来る。ウィザードは不可。
51:街:10:ヒーローキャラクターを1人迎えることが出来る。
52:街:10:ヒーローキャラクターを1人迎えることが出来る。
53:街道:10:アーミーの合計ポイントに+25
54:街道:10:アーミーの合計ポイントに+25
55:河川:5:アーミーの合計ポイントに+25
56:河川:5:アーミーの合計ポイントに+25
61:橋:10:アーミーの合計ポイント+50
62:銀山:15:50ポイント以下のマジックアイテムを得られる。.
63:金山:20:100ポイント以下のマジックアイテムを得られる。
64:山道:5:アーミーの合計ポイント+50
65:黄金の泉:25:無し。
66:混沌の坩堝:10*(1D−1):無し
XX:遺跡:無し:この地形は制服できない。
この地域に侵攻するためには、アーミーポイント20に付き軍費1がかかる。
上限は通常のアーミーのリミットが適応される。
この土地に3勢力以上が侵攻した場合は、複数間勢力の戦闘が行われうる。
ただし、同盟勢力のみが残存勢力となった場合は、合意の下で戦闘終了にしてもかまわない。
しかし、モデルを片付ける前に以下の表から1Dしてこの遺跡で発掘されたものを調べよ。
この分配は同盟勢力間で話し合いにより行われるが、折り合いがつかない場合は、そのまま戦闘続行する事になる!
この場合、双方の遺恨値が+3される。
もちろん、1つの勢力のみが勝者となった場合には、何の問題も無く独り占めできる。
また、侵攻した勢力が1つだけだった場合には、自動的に勝利となり、以下の財産を得ることが出来る。
1:軍費3D*10
2:軍費5D*10
3:1D*10ポイント以下のマジックアイテム1つ。
4:2D*10ポイント以下のマジックアイテム1つ。
5:スノットリングになつかれる(スウォーム2ベース分。次回以降の戦闘で参戦させることが出来るが、1ベース以上が死亡した場合には、戦闘終了後に怯えていなくなってしまう。また、参戦させてもアーミーリミットに含まれない)
6:何も得られなかった。
マジックアイテム枠をポイントと個数のどちらか、もしくは両方で超えている場合には、戦場でマジックの所有者が倒された場合に敵に奪われる。
敗走はこれに含まれない。
また、複数のマジックを所持している場合は、そのうち勝利者の選択した1つが奪われる。
勝利者は、自軍アーミーが使えるマジックアイテムであるならば、そのまま保有して使用してかまわない。
さらに、所有しないことにして、そのマジックアイテムを破壊するという選択をしてもかまわない。
このような形でマジックアイテムが破壊された場合は、そのマジックアイテムは遺跡での発掘以外の方法で再度入手する事は不可能となる。
破壊による特典は特に無い。
また、自軍アーミーで使用できないマジックアイテムを奪った場合には、自動的にこれを破壊する。
アーミーリミットはいい感じ。ボーダーパトロール(500p)の方も、いろいろ規制あったからね。
土地の改正案は、村落とか元々多かったものが減っているのが気になるのと、22と23が微妙だよね。あまり変更しないで、山道を黄金の泉にしたり、名前を変えるだけの方がいいかも。
あと、土地によってテレイン表を振る感じでいければ面白いな、と。これは製作中。
| 番号 | 土地 | 効果 | 収入 | 所有者 | 備考 |
| 11 | 所有者 | 備考 | |||
| 12 | 所有者 | 備考 | |||
| 13 | 所有者 | 備考 | |||
| 14 | 所有者 | 備考 | |||
| 15 | 所有者 | 備考 | |||
| 16 | 所有者 | 備考 | |||
| 21 | 所有者 | 備考 | |||
| 22 | 所有者 | 備考 | |||
| 23 | 所有者 | 備考 | |||
| 24 | 所有者 | 備考 | |||
| 25 | 所有者 | 備考 | |||
| 26 | 所有者 | 備考 | |||
| 31 | 所有者 | 備考 | |||
| 32 | 所有者 | 備考 | |||
| 33 | 所有者 | 備考 | |||
| 34 | 所有者 | 備考 | |||
| 35 | 所有者 | 備考 | |||
| 36 | 所有者 | 備考 | |||
| 41 | 所有者 | 備考 | |||
| 42 | 所有者 | 備考 | |||
| 43 | 所有者 | 備考 | |||
| 44 | 所有者 | 備考 | |||
| 45 | 所有者 | 備考 | |||
| 46 | 所有者 | 備考 | |||
| 51 | 所有者 | 備考 | |||
| 52 | 所有者 | 備考 | |||
| 53 | 所有者 | 備考 | |||
| 54 | 所有者 | 備考 | |||
| 55 | 所有者 | 備考 | |||
| 56 | 所有者 | 備考 | |||
| 61 | 所有者 | 備考 | |||
| 62 | 所有者 | 備考 | |||
| 63 | 所有者 | 備考 | |||
| 64 | 所有者 | 備考 | |||
| 65 | 所有者 | 備考 | |||
| 66 | 所有者 | 備考 |
| D66 | 区域 | テレイン | 備考 |
| 11-12 | 魔法使いの塔 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 聖域の林 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 祭壇 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 神殿 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 村落 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 街 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 街道 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 河川 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 橋 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 銀山 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 金山 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 山道 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 山岳地帯 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 森林地帯 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: | |
| 66 | 遺跡 | 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: |