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決闘技能の解説


 決闘技能は、パートによって使える技能が異なります。
 また、決闘技能によっては、ある程度の経験を積まないと使えない物があります。経験は、主人公のバイクチームの勝ち星の数によって表されます。
 デスティニーギアの中には、発動することによって決闘技能と同じように使える物があります。

項目の説明

技能名:決闘技能の名称です
勝ち星:決闘技能を使用するのに必要な勝ち星の数です
レベル:決闘技能の現在のレベルを表します。
効果:決闘技能の使い方と効果が記されています
射程:決闘技能を使うのに必要な、相手のバイクとの距離です。
基本ダメージ:ロールに成功したときに、加算できるダメージです。

射程と基本ダメージは、技能によってはありません。

ライダーの決闘技能

 ライダーの行動が失敗した場合、バイクは進行方向に、現在のスピード分だけ進みます。もしも前方が行き止まりで、回避できない場合、そのバイクは大破、決闘に敗北します。

技能名:ダッシュ
勝ち星:−
レベル:□□□□□□
効果:「現在のスピード+カードのスピード」分、バイクを進めます。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:ブレーキ
勝ち星:−
レベル:□□□□□□
効果:「現在のスピード−カードの数値」分、バイクを進めます。ただし0以下にはならず、最低1は進めてください。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:Uターン
勝ち星:−
レベル:□□□□□□
効果:現在のスピード分だけ進めてから、向きを反対向きにする事が出来ます。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:安全運転
勝ち星:☆
レベル:□□□□□□
効果:安定した走行をすることで、シューターやメカニックの作業をやりやすくします。具体的には、カードを一枚、どちらかのパートに送ることが出来ます。難易度などのルールは、メカニックの「これを使え」と同じです。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:180°
勝ち星:☆
レベル:□□□□□□
効果:Uターンのバリエーション。その場で、バイクの向きを回転させます。マスを進めず、向きだけ180度回すことが出来ます。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:360°
勝ち星:☆☆
レベル:□□□□□□
効果:180°の上位技能。バイクをその場で一回転させます。マスを進めず、向きもそのままにする事が出来ます。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:バックステップ
勝ち星:☆☆☆
レベル:□□□□□□
効果:バイクを後ろ向きのまま進める事が出来ます。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:ジャンプ
勝ち星:☆☆☆
レベル:□□□□□□
効果:道路に転がっている物体を利用して、空高くジャンプします。相手のバイクを飛び越える場合、相手は「幅寄せ」を使えません。スパナアタックでは抵抗されます。その場合は、幅寄せで抵抗された場合と同じ扱いになります。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:蛇行(対抗)
勝ち星:−
レベル:□□□□□□
効果:バイクを蛇のようにくねくねと進ませて、シューターの射撃行動に対抗する。この技能が成功すると、相手の攻撃は無効になる。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:幅寄せ(対抗)
勝ち星:−
レベル:□□□□□□
効果:自機を追い抜こうとしたり、すり抜けようとした相手に対抗する。この技能が成功すると、相手のバイクが後ろから来たなら、自機から1マス後ろで、前から来たなら自機から1マス前で、相手を足止めすることが出来る。
射程:−
基本ダメージ:−

 

シューターの決闘技能

技能名:近距離
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:近距離射撃です。基本ダメージを2加算できます。
射程:0−2
基本ダメージ:2

技能名:中距離
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:中距離射撃です。基本ダメージを1加算できます。
射程:2−4
基本ダメージ:1

技能名:遠距離
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:遠距離射撃です。基本ダメージを足すことは出来ません。
射程:4−6
基本ダメージ:0

技能名:乱射
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:攻撃時にツインズが出たら、ダメージを2倍にすることが出来ます。ツインズが出なかったら、通常のダメージのみになります。
射程:0−2
基本ダメージ:0

技能名:ねらい撃ち
勝ち星:☆
レベル:□□□□□□
効果:攻撃する箇所を、撃つ側が決めることが出来ます。ただし、ねらい撃ちをするときは、現在のスピードを足すことが出来ません。
射程:1−6
基本ダメージ:0

技能名:2連射
勝ち星:☆☆
レベル:□□□□□□
効果:2発の銃弾を撃つ事が出来ます。カードを2枚出してから、通常通り判定します。攻撃に成功したら、順番にダメージを適用します。どちらから先に適用するかは、攻撃を仕掛けたプレイヤーが決めます。カードを2枚捨なければいけない事を忘れないでください。対抗側は、2発の銃弾を防ぐために、2回判定を行う必要はありません。一回で対抗できれば、2発とも当たりません。
射程:2−4
基本ダメージ:0

技能名:跳弾
勝ち星:☆☆☆
レベル:□□□□□□
効果:ストリートを越えて攻撃を仕掛ける事が出来る。
射程:1−6
基本ダメージ:0

技能名:蒸気銃で殴る
勝ち星:☆☆☆
レベル:□□□□□□
効果:蒸気銃を棍棒がわりに使って、バイクを殴りつけます。この攻撃は、見た目がみっともないにも関わらず、とても威力のある技能です。ですから、通常出目に足せる「現在のスピード」を、ダメージに足すことが出来ます。
射程:0
基本ダメージ:0

技能名:肘撃ち
勝ち星:☆☆☆
レベル:□□□□□□
効果:肘で構えて撃ちます。この攻撃は、見た目がかっこいいにも関わらず、とても撃ちにくい技能です。ですから、通常出目に足せる「現在のスピード」を、逆に、引かなければなりません。ただし、これでコアを破壊することが出来た場合、スレイプニール協会から、バッジ「スパイラル」が送られます。
射程:0−2
基本ダメージ:2

技能名:威嚇射撃(対抗)
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:0−6
射程:
基本ダメージ:

 

メカニックの決闘技能

技能名:速攻修理
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:手札のカードを1枚、バイクの空いている装甲の欄に、置くことが出来ます。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:強制直結
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:手札のカードを一枚、他のパートのカードとくっつけて、値を加算することが出来ます。直結されたカードは一枚として扱い、分けて使うことは出来ません。直結する際に、どちらを上にするか決めなければならず、下になった方のデスティニーは使えなくなります。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:メンテナンス
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:自分のカードと仲間のカードを1枚交換します。抵抗されなければ、難易度は「渡すカード+スピード」になります。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:これ使ってくれ
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:手札のカードを複数枚、仲間に手渡すことが出来ます。抵抗されなければ、難易度は「渡すカードの合計値+スピード」になります。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:換装
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:装甲と手札を交換します。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:強制ブースト
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:無理矢理スピードを1上昇させます。抵抗されなければ、この行為は自動的に成功します。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:エネルギー充填
勝ち星:☆☆☆
レベル:□□□□□□
効果:好きな枚数の手札を山札と交換することが出来ます。技能に成功したら、好きな枚数のカードを捨て、同じ枚数のカードを山札から取ります。技能が対抗されない場合は、「出したカードの数値の合計+現在のスピード」が難易度になります。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:鐘鳴らし振動共鳴
勝ち星:☆☆☆
レベル:□□□□□□
効果:半鐘法時代の名残である鐘を微妙な間隔でたたき、相手のバイクと自分のバイクを共鳴させ、自分のバイクを破壊することで、相手のバイクにも破壊を相手にもたらす技能です。
 この技能が成功したら、メカニックはサイコロを2つ振ります。2つの出目それぞれと同じ装甲が、2台共に破壊されます。
射程:−
基本ダメージ:−

技能名:スパナアタック(対抗)
勝ち星:
レベル:□□□□□□
効果:工具を投げる。ライダーの移動、シューターの攻撃に対し、対抗することが出来る。射線は無視することが出来る。
射程:0−3
基本ダメージ:−

技能名:ホームラン(対抗)
勝ち星:☆
レベル:□□□□□□
効果:弾をスパナで打ち返す(!)。シューターの射撃に対抗する事が出来る。
射程:−
基本ダメージ:−

 

双子の拳銃

技能名:金のピストル
勝ち星:−
レベル:現在の耐久値
効果:対戦相手の決闘者に直接攻撃することが出来る。バイクと同じ方向にしか撃てない。
射程:2−3
基本ダメージ:3

技能名:銀のピストル
勝ち星:−
レベル:現在の耐久値
効果:対戦相手の決闘者に直接攻撃することが出来る。バイクと同じ方向にしか撃てない。
射程:3−4
基本ダメージ:3

キャラクターシートには、決闘技能を増やせるように、欄を3つ空けてあります。GMが許せば、自作の技能を追加して構いません。


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