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ILLUSION FACTORY所持ゲームリスト

 アンプラグドゲームをあるだけ集めてみました。まだ所持品を全部置いたわけじゃないです。体裁をこれから整えてゆくと共に、作品毎にコメントを付けられればと思います。

アンプラグドRPG

文庫

名称

内容

サプリメントなど

モンスターホラーショー
 敬愛するJHブレナン先生がお書きになったRPGシステム。っていうか、RPGそのものを小馬鹿にした本。あって無きがごとしのルールをゲームブック形式で説明していたり、本の半分がシナリオなのに、そのシナリオのタイトルが途中で変わってたり、意図的に崩壊してたり、意味不明だったりする。最高(どっちやねん)。
 RPGやGMという言葉が本文に一度も出てこないあたりが、思想を伺わせます。

ソードワールド

ウォーハンマー(3分冊)

D&D文庫(3分冊)

モンスターメーカーRPG

ブルガンディ・ドリーム
 サプリメント第一作。交易の島ブルガンディを舞台に、ランダムイベントチャートを振りながら気ままに過ごす事が出来る。実際に動かした事が無いが、シナリオが無くてもTRPGが成立するなら興味深い(自分の研究テーマなので)。
 この中に出てくる「先物取引ゲーム」が当時どうしても理解出来なかった。今できるのかと聞かれれば、時間が無くて読めないとしか言えない(逃げ)。

ダイレンジャーRPG
 読んでません

ウィルガストRPG
 読んでません

混沌の渦
 読んでません

ルナ・ヴァルガー
 読んでません

ドラゴンウォーリアーズ
 読んでません

ブラッドソード(4巻)
 最強の剣ブラッドを探すゲームブック。ドラゴンウォーリアーズの世界観が使われていると言われています。
 4人で遊べるゲームブックという不思議な本。この中に出てくる金のスパイラルというコインを用いた二人用ゲームに当時はまり、学校で流行らせた記憶があります。

マギウス

蓬莱学園83分署

五竜亭RPG
 マギウスの第一弾のシリーズは、大量生産っぽくないものが多い。これもその一つ。富士見書房の同名人気シリーズのRPG化。頑張って世界観を再現しようとしているのは分かるが、肝心のクイズの部分が浮いてしまっていて、正直良い出来とは思えない。五竜亭ファンなら、サプリメントとして必ず揃えよう。
 これを読んでから、自分なりの五竜亭RPGをデザインしたのだが、なかなか試す機会が無い。クラエンが終わったら挑戦しよう。

ロケットガールRPG
 ずっと探してた本。ドラゴンマガジンで連載していた同名小説のRPG。しかも著者がデザインしている。単独有人宇宙飛行を、トラブルを解決しながら無事帰還するゲーム。単独なので当然プレイヤーは一人。ソロシナリオ専用に作られた数少ないRPGです。こう言うことをもっと多くのデザイナーがしてくれればなあ。

町内科学防衛RPG

他各種
 古本屋で見つけた物は買ってるが、特筆すべき物は他には特にない。
聖王都あどべんちゃあ

T&T

HT&T(社会思想社版・G文庫版)

F&F

AF&F(上・下)

 

ブック

ソードワールド完全版

BEAST BIND〜魔獣の絆〜

ウィッチクエスト(上・下)

トーキョーN◎VA  The second edition

オーサカM○●N

BLAKK BOX

トーキョーN◎VA The Revolution 

RPG福袋’94

RPG福袋’96
 RPG福袋の第3弾。特筆すべきはこの中の一作「大々ハード」である。ダイハード系パニックアクション物のパロディである本作は、システムはほとんどボードゲームだというのに、TRPGのエッセンスが十分に含まれており、迫る制限時間、徐々に集まってゆく仲間、最後に現れる敵、だんだんうるさくなる部屋(これは遊べば分かる)などなど、カタルシスの上がり方がハンパじゃない。竹並のゲームデザインの原点とも言える物である。

EARTH DAWN

バトルテック メック戦闘ルール

極楽艦隊〜パラダイスフリート〜

パラダイスフリートRPG
 富士見書房版のオリジナル。個人的には文庫の方がかわいくて好きです。自分のゲームが文庫で出版されたら嬉しくて泣いちゃうかも。

蓬莱学園の冒険!! 改訂版
 蓬莱学園の冒険!! が、ブックタイプで、人間関係の構築を中心とした新ルールをひっさげて登場。
 改悪の評が高いけど、自分の中では最高傑作に近いシステム(ただし、自分が遊んだときはルールは大幅改変しました)。

蓬莱学園生活事典

まじかるランドRPG

サイバーパンク2020

ナイトシティ

CLAMP学園RPG

It came from late late late show !

ロードス島戦記コンパニオン(1,2,3)
 ルールブックとしてのデザインセンスが最高。この本よりレイアウトが優れてるTRPGルールブックがあったら教えて欲しいといういうぐらい。

エヴァンゲリオンRPG NERV白書

真・ウィザードリー

VAMPIRE the masquerade

拳皇伝説

シャドウラン

パワープレイ

ダブルムーン伝説

イース

フォーチュンクエスト

 

ボックス

深淵

セブンフォートレス(HJ版)

ダンジョンズ&ドラゴンズ(赤箱 青箱 緑箱 黒箱)

蓬莱学園の冒険!!

蓬莱学園の放課後!! 蓬莱学園の秘密!! 蓬莱学園の探検!! 蓬莱学園DX1 2 蓬莱学園人名辞典 蓬莱学園がよくわかる本(だっけ?) 試験に出る蓬莱学園 蓬莱学園の復刻 蓬莱学園イベントファイル 蓬莱学園の疾走 小説全種 ファンクラブの会報、オフィシャル本も大体あります。 

クリスタニア

ブルーフォレスト物語(新版)

同人誌

選別中

TPPG・欲しい物

トーグ

……ぐらいかな?

 

ボードゲーム
 ボードゲームは持ってる数は少ないけど、大学の先輩で造詣が深い方がいて、結構な数を遊んでいます。

マンハッタン

ブラフ

カタンの開拓者達

    拡張セット

エヴァーグリーン

建築家達の祭典

キル・ドクター・ラッキー
 訳を間違えてるのか、どうにもルールに納得できず、あまり遊んでません。素晴らしいセンスだと思うんですが。

6ニムト

赤ニムト

クク

クルー

アーカムホラー

 

ゲームブック
 
全盛期には一日中サイコロ片手に読んでいた記憶がありますが、引っ越すときに全部捨ててしまいました。最近古本屋で見つけては買い漁っています。
 ゲームブックって、当時のような粗製濫造でなく、今ちゃんと作ったらうけるんちゃうかなーとも思いますが、それよりはサウンドノベルとか、パソコンのギャルゲーの方が楽に遊べる気もする。どうなんだろ。
 F&Fシリーズやソーサリーを初めとする一連の作品が無いのは、友達が集めてるからです。

ファンタジードラゴンシリーズ
 いわずとしれたJHブレナン氏の伝説的なゲームブック。とにかく面白い。「14にすすめ!」と言われたときのショックたるや、もう……。
 サタスペの14番表も、これが元ネタなんだそうです。何人分かるの?
 「モンスターホラーショー」に収録されている「ルールを覚えるための」ゲームブックもブレナン先生の味がふんだんに出てて良いですよ。

ファミコン冒険ゲームブックシリーズ

ファミコン探偵倶楽部
 純粋にコレクション。ファミ探大好きです。

ドラゴンクエストU
 無限にお金を稼げるところがあったような気が。

エニックスゲーム文庫

ドラゴンクエスト(上・下)
 ごめんなさい。遊んでないです。

ドラゴンクエストU(上・下)
 文章、システム、イラスト、センスどれをとっても一品。

ドラゴンクエストV(上・中・下)
 今思えば、当時3分冊のゲームブックをエニックスが出すって、凄い話だよね(^^)
 中巻、下巻からも始められるのに、上巻から始め、しかも遊び人が仲間じゃないと、トゥルーエンドが見られないという仕掛けに、とうじ感動したような気が

ジーザス
 あかほりさとるの真の才能を表す一作。

双葉文庫ゲームブックシリーズ

ルパン三世ゲームブックシリーズ

1・さらば愛しきハリウッド
2・ダークシティの戦い
3・青の女王強奪作戦(だぶってる)
4・黄金のデッドチェイス
5・暗黒のピラミッド
6・Pファイルを奪え!
7・謀略の九龍コネクション
8・復習のチャイナタウン
9・灼熱の監獄島
(10・密林の追撃)
11・華麗なる挑戦
12・九龍クライシス
13・黒い薔薇のノスフェラトゥ
(14・悪党どもの黙示録)
(15・戦慄のサブウェイ)
16・暁の第三帝国
(17・AF−1奪回指令)
(18・失われた絆)
(括弧内はまだ持っていない物)

 ゲームブックはやる暇が無い。どうもルパンゲームブックは18作まではラインナップされてるらしい……見たこと無いぞ。(01/01/07)古本屋で8巻以降を大量入手。後5冊!(18までしか無いと仮定して)

ルパン三世アクションノベルシリーズ
 
ゲームブックでは無いんですけど、まあ、いいじゃないの。

1・戦場はフリーウェイ
 吉岡平が「燃えよ斬鉄剣」という話を書いている(同名のTV版とは全く別の話)

4・アムネジアの砂漠
 収録されている「イーヴルシティにようこそ」を書いた鎌田秀美さんは多分ルパンではなくハードボイルド小説を書きたかったのだろう。でもこういうノリで書かれた物(それルパンで無くてもいーんじゃないの?)の方が面白い物が多い。

5・フリーファントム作戦
 冒頭でルパンファミリーが全滅するところから始まる異色作。しかも敵はアメリカ合衆国政府と手を組んだ宇宙人だという! しかも彼らは人間を現在の形に導いた創造者らしい……。
 と、ここまで書くと子供向けに適当に書いた物のように聞こえるかも知れないけど、これは立派な冒険小説。読み進むに連れて次々に現れる真実が実に小気味良い。おすすめ。期待は裏切りません。

6・激走チャイナ! 贋作の秘密
 読んでねっす。もってるだけ。

アドベンチャーヒーローブックス

1・ドルアーガの塔 外伝
 ドルアーガを倒すため、6階建ての塔をギルが進むオリジナルストーリー。巻末の次回予告が凄く好きでした。

38・仮面ライダーBLACK
 未プレイ

二見書房

10の怪事件

呪われた館

死者からの手紙

3つ数えろ

グーニーズ
 同名映画のゲームブック版。記録するのは、「自宅がゴルフ用地にされてしまうまでの残り時間」だけで、運に惑わされない、読者と本の知恵比べが展開する。映画並に面白い(ほめすぎ?)

ジュラシックパーク

ツゥラトゥストラの翼
 知る人ぞ知る、岡嶋二人のゲームブック。本格推理の手法がそのままゲームブックになった感じ。

あなただけのかまいたちの夜
 このなかに収録されている、アマチュアが作ったゲームブックは、本編を見事に模倣した(誉めてます)素晴らしい出来(あ、書いてて読みたくなった。後で出そうっと)。

ユニコーン・クエスト
 ピンヘッドスタジオって今どこに行ったのだろう。
 イラストから状況を推理し行動する、とても珍しいタイプの作品。富士見書房系を含めると、途端に数が増えるな。どうしよう。

ドラゴンスピリッツ伝説(だったかな?)
 これも捨ててしまった本の一つ(けっこう多いな)。同名アーケードのゲームブックなんだが、巻末に「攻撃部位チャート」が2ページ毎に頭からしっぽの先まであって、狙いを定めて本を開くと、その部位に攻撃するというアイデアが光ってた。エンディングがいくつもあって、どれもハッピーエンドで無かったような気が

失われた体(魔法使いディノン1)
 未プレイ。門倉直人さん(ローズトゥロードの作者さんですね)が書かれた、ユルセルームを舞台にしたゲームブックです。

ゲームブック・欲しい物

スーパーマリオブラザーズ外伝2
 ケイブンシャのコミックス版。愛を表す文字が書かれた4つの石を集めて伝説の剣にはめ、魔王クッパを倒すというストーリー(だったかな?)。クライマックス近くの「鐘が10鳴る前にクッパの所につかなければいけない」というギミックが実に緊張感を与える良い仕掛けだった。

ルパン三世ゲームブック関連
 欲しい〜。全部揃えたい〜。

コンピューターゲーム
 竹並は普段「『面白い』しか言わない」と言われる。基本的に否定するより良い部分を発見する方が好きだからなのだが、「自分が面白い」事と「人に勧める価値を感じる」事は全く別なわけで、ここでは「価値を感じる」物を紹介しよう
 ……とりあえず書いてみたら、長い。コーナー分けた方が良いかも。

エネミーゼロ(SS)

風のリグレット(SS)

Dの食卓2(DC)
 ごめんまだやってない。でもお勧め。ただし、上記の2作品に感動出来た人のみ。

タイニートゥーン(SFC)
 アメリカ人が子供向けに作ったゲームは本気なので面白いという話。ただし、このゲームは日本人が作ったようだが。
 タイニートゥーンの世界を見事に表現しきったアクションゲーム。特に2面の機関車強盗ステージは最高! 

セプテントリオン(SFC)
 「このゲームが面白い!」という本(チョイスのセンスがなかなかいかした本です)で見て以来ずーっと探してたゲームです。
 豪華客船レディ・クリサニア号が転覆。沈没まで後一時間。脱出せよ。
 要はポセイドンアドベンチャーのパロディです。
 しかし、ちょっとの高さから落ちると死んでしまうとか、生存者を助けないとトゥルーエンドが見られないのに、どいつもこいつも潔く死のうとするとか(説得には更に時間がかかる)、制限時間ぎりぎりに浸水が始まり、今まで行けなかったところが泳いで行けるようになるとか、絶妙なストーリー展開とゲームバランスがいかしてます(慣れるまではとても遊べた物ではないんですけど)
 一つだけとっておきのエピソードを。
 第2エレベーター室に、エレベーターに閉じこめられた2人組がいる。
 彼らはバーナーがあれば脱出出来るので、それを取ってきて欲しいと、主人公に頼む。
 場所は、奥の医務室にいる人間に聞いてくれと言う。
 医務室に行くと、当の人物は目の前で息絶えてしまう。
 船内中を探し回るが、バーナーは見つからず、やむなく2人を見殺しにする。
 後で知ったことだが、このゲームにはバーナーなるアイテムは存在しないらしい(!)
 このゲームはこんなエピソードが満載されてます。お勧め(まじで?)。
 PS版が出たときむちゃくちゃ楽しみだったのに、正直期待はずれ。ゲームのセンスは悪くないんだけど、逆に前作を意識しすぎて失敗している感がある。いや、練り込みが足りなかったのかなあ(タイタニック合わせで出してたような気もするし)。俺に作らせてくれ!(無理)

うたうたウー(PS)
 尊敬するプログラマー東郷生志さん(TPM.COと書けば知ってる人もいるのでは?)。がデザインに関わっている音ゲー。音ゲーというよりはセッション真似ゲーとでも言うんだろうか。初めにセッション相手が曲を弾いて、それに続けて自分が真似る。上手く弾ければ徐々にバッキングが増えていって、曲が盛り上がってゆく。この感覚が素晴らしい(実際には、PSの性能を考えると、出来に合わせて曲が盛り上がるなんて出来ないんだけど、そう思わせられるセンスが良い)。

ファミコン探偵倶楽部T&U(FC)
 ディスクシステムの傑作。Uはリメイクされたけど、Tは権利の問題で難しい(らしい)。