12月31日(日)
さて、ようやく3年ごしのクラインエンジンプロジェクトも一段落し(これからが大変なんだけどね)、今年最大のイベントも終わったので(^^;)、今日は部屋の大掃除です。朝から部屋中のいらない書類や本類をより分けます。掃除が終わったら古本屋で本を処分して、帰りがけにジーパンと靴を新調する予定。あ、あと自転車のカギを取り替えにサイクリングショップにも行かなければー。
書類の整理がようやく半分終わったあたりで、気が付けば午後2時。
午後2時!?(昨日と同じだぞネタが(^^;))
まずい、4時からNHKでポワロが放映されるのにー。しょうがない。ドラマはあきらめて自転車を狩り聖跡桜ヶ丘に。途中でユキミ宇宙軍のtom7からTEL。打ち上げカラオケをするので八王子に来いとのこと。一応7時過ぎに待ち合わせをする(まだ部屋掃除が終わってないのだ)。
部屋掃除を終え、なんとか八王子に到着。たまり場のゲームセントラルに向かう。地下が全て音ゲーで埋め尽くされている上、ミラーボールやカラーライトでクラブもどきな雰囲気を作ってるイカした所なのだが、今日行ったら、その地下部が、女性専用のプリクラフロアになっていた。時代の流れを感じる。良いことだ(どっちやねん)。
tom7、sim6と合流して歌広場へ。初めはSMAP、B’z、奥田民夫など、まともな曲を歌っていたが、やがてsim6がユキミ宇宙軍刊「邪教の娘(替え歌本)」を取り出したあたりからおかしくなり始めた。
モー娘やポルノグラフティを替え歌で歌いまくった後、最後は「20世紀(の最後10年くらい)を振り返る」を合い言葉にアニソン歌いまくり大会に(竹並が参加するカラオケでは、アニソンを連続して歌うことは滅多にというか全くない。男3人でアルコール混じりだったことと、やはり20世紀最後のカラオケだったからこそ実現した話であろう)。
「スターダストボーイズ(宇宙船サジタリウス)」に始まり、「残酷な天使のテーゼ(新世紀エヴァンゲリオン)」「Welcome!(デジキャラット)」「究極戦隊コウガマン(究極超人あ〜る)」「デビルマンの歌(デビルマン)」「目指せ一番(ラムネ&40)」「テッカマン(テッカマン)」「I’ll
Come(サイバーファーミュラー)」「ガオガイガー」「Get
Wild(シティーハンター)」「夢冒険(アニメ三銃士)」「愛を取り戻せ(北斗の拳)」と時代をさかのぼってゆき、「ペガサス幻想(星闘士星矢)」でしめた。自分の思春期は本当にアニメによって校正されていたのだなと感慨に耽った。この数年間はアニメどころかTVを見ることがほとんど無くなってしまった。来年はもう少しこういう状況をなんとかしたいと思う。
サイバーフォーミュラー(以下CF)を最近見ています(今ハイネル初登場あたり)。面白い。放映当時は夕方にアニメを見ることを禁止されていたため泣く泣く我慢してました。こういうアニメまたやってくんないかなあ。絶対受けるとおもうけどなー。……ゲームにするか?(無茶な)
そういえば、コミケが晴海でやってたころ、CF双六を作ってた人達がいたなあ。あれもうないのかなあ。
CFのゲームを作る場合、試合自体よりも、試合と試合の間の部分が重要になる。そこで起きた事件がどう試合に関わってくるかが一番面白い所なわけで(ガンダムとか、レッツ&ゴーとかでも同様ですよね)、そこをゲーム化するのはとても難問です(解決の糸口は意外な所にあったのですが、それは実際の作品が出来たら紹介するって事で(^^;))
12月22日(金)−12月29日(金)の【今日のクラエン進行状況】
12月29日(金)
7時起床。有楽町線から新木場経由でビッグサイトを目指す。しかし、出発が遅かったのか、新木場到着時点で8時40分。サークル入場に間に合わない可能性大。おまけに新木場はいつもの大混雑で切符が買えない。
ここで活躍したのがパスネット。切符を買うことなく改札を通過。これホント便利だわ。帰り道も、りんかい線、営団地下鉄、京王線をノンストップで帰宅することが出来た。
ギリギリで受付を通過。自分のスペースに到着。早速机の下に届いている本を確認する。素晴らしい出来!!! 特に表紙が上手くいってる。イラストもロゴも選んだ紙と良く合っている。田中とガッチり握手を交わした後、とりあえず印刷広告を片づける。さあ、始まりだ。
お隣のサークルにあいさつして(なかなか来ないので心配されてました(^^;))。ポップの組み立てを開始。田中は説明用のサンプルキャラシーを作り始め、sim6は委託本を持って企業スペースに並んでいるはずのillを探しに西館へ(その後、illがまだビッグサイトの外にいることが判明(あたりまえだ。開場前なんだから)、sim6は西館屋上で、一人で開場の拍手をするという記念すべき状況を経験する)。
開場。さっそく売りまくる。交代で本を買いに行く。前回買いに来てくれた人や、HPに来てくれている人、チャット仲間、去年のお隣のサークルさんなども来てくれてとても嬉しい。大学の後輩や友達には、自分の代わりに本を買ってきてもらったりもした(ありがとねーっ! なんもお礼できなくてごめん。今度飲みましょう)。
午後4時終了。あまりの駅の混み具合に、とりあえずマクドナルドで夕飯を食べてから帰ることにして、芝生に座ってハンバーガーをパクつく4人。その後、新宿でsim6と田中に別れを告げ、竹並はillと京王線で帰宅。電車の中では、作業スペースとしてワンルームを借りるのは、現実的なアイデアかどうかについて話してました。
12月28日(木)
ロゴシールを印刷して、田中の家に。田中が地図の建物を書いている間、竹並はストリート用の色紙を一枚ずつ切り貼りして、サインペンで縁取りする(実際の地図をご覧下さい)。作業が意外と時間がかかり、ユリクリエイトでカラーコピーすることを断念。セブンイレブンでカラーコピーすることにする。
キャラシーはキャラシーで、出来るだけ縁ぎりぎりまで印刷して欲しいので、それが出来る所を探す。江古田にコピーセンターを発見し、店員のアドバイスに従ってコピー開始。しかしここで思わぬ問題が。あまりに綺麗に印刷されるため、紙を貼り直した下の部分まで印刷に出てしまう。あわてて田中が修正液を買ってきて、その場で黒くなるところを消してゆく。
その後、8時過ぎにユキミ宇宙軍の修羅場からsim6が合流、定食専門店なるところで煮込みを食べてから、丸一時間くらいかけて地図をカラーコピーし、最後の仕上げをするために田中宅へ。
到着後延々紙折りと綴じ込み。午前5時半に終了。1時間半眠ることにして電気を消す。就寝。
12月27日(水)
一日ポップを作る。
12月26日(火)
今年最後のバイト。つつがなく終了させた後、別冊の印刷をしてもらっている新澤、ふらっと、田中、かみゅの元へ駆けつける。印刷は、機械の不具合で一部印刷されていないところがあるが、おおむねよい出来。4人で協力して紙を折り、ホッチキスで留め、デスティニーギアとカラー地図を挟み込む。午後7時頃作業終了。となりでキャラクターシートを書き続けた田中も作業を完了(ただし、文字の方で細部修正が必要なことと、コピー機を使った方が良いことから、作業は木曜に行うことにする。)。これで、あとはキャラシーと地図をコピーすればクラエンのコンポーネントが全て揃うことになります!!!
竹並が出来あがりをチェックする間、4人は麻雀を開始(編集注:若干の嘘有り。2判荘目は竹並もやっていた>竹並は麻雀素人です。ノーレートでしか打ちません)。今年の遊び納めをして帰宅しました。
12月25日(月)
日中はずっと寝ていた。疲労とプレッシャーのせいか、起きたら全身が汗だく。シャワーを浴びてから田中に電話。当日までの打ち合わせを行う。
12月24日(日)
とても楽しい一日でした(^^)
12月22日(金)23日(土)
むむむ。覚えていない。なにしたっけかな
12月30日(土)
昨日、冬のコミックマーケット59にて、ついに完成した「クラインエンジン・ザ・スチームパンク」を販売しました!!! 定価1200円で、目標販売数の70冊を達成できました!! ありがとうございました!!!
スペースに来てくれた皆さん、本当にありがとうございました。ホームページを見に来てくれてる人もいるみたいで、とても嬉しいです。ぜひ、掲示板やゲストブックに書き込みしてくださいね。 新年からは、出来るだけチャットにも常駐するようにしますので。この一週間から、昨日に至までの話は、追ってレポート致します。
今日は、結構早く起きれたので、コミケ参加以来初めて、2日目一般参加をすることにしました。新宿でゲーマーズフィールドの最新号を(ゲーム大賞の応募要項が欲しかったので)買わねばならず、どうせなら有明まで足を伸ばそうと思ったわけです。
竹並はサークル参加した次の日は、大抵疲労でダウンしてるのですが、今回はかなり余力が残っています。もしかすると、人に言われて初めて気づいた、「呼吸」を意識的にし始めたからかも知れません(これについてはいずれ)。
家を出たのが遅かったため、会場に着いたのは午後1時。かなり遅いけど、大手を見る気は無いし、コスプレが好きなのでそれを見に来たと思えばいいよね〜、とか思いながらとりあえず西ホールへ(テーブルトーカーだけあって竹並は変身願望が強いです。内容に関わらずコスプレを見るのが好き。機会と時間が無いからしてませんけど、着る側にもまわってみたいもんです)。
西の文芸ジャンルで、お友達サークル「ユキミ宇宙軍」に差し入れ(リポD3本+林檎ジュース(糖分補給用))し、そのまま東ホールへ(なぜなら西ホールは文芸以外回る気無いし、その文芸は閉会ぎりぎりに行っても大丈夫だろうと踏んだから)行きました。tom7君が接客に大わらわでほとんど話が出来ませんでした。本の印刷が意図した物とかなり違ったとか、トラブル続きだったようですが、無事成功でよかったね>tom7
さて、東。やはりお友達サークルの「秋の味覚」に行くも、知り合いがいなかったので離脱。外周をぐるりと見回しながら、電車の中でチェックしたサークルを見て回る。しかし人多いですね〜。ここ数年ゲーム(電源不要)しか歩いてなかった自分には、キツかったです。売ってるときよりはずっと楽だったけど。
残念だったのは欲しかったEIK(SMAP本のサークルさん)の本が売り切れて買えなかったこと。しかたないんすけどね〜。更に藤波智之&佐々木亮さんも完売。尾崎未来さんの本がどこかで委託販売してないかな〜と探すも見つからず。やはり1時は遅かったか〜。でもま〜コスプレ見に来たような物だから別にいっか〜、とか思いながら時計を見ると2時間経過。
2時間!?
あと1時間でコミケ終わるやん! あわてて西ホールに戻る。ユキミ宇宙軍で、渡し忘れていた自分らの新刊を渡し、代わりに頼んで置いた次回申し込みセットを受け取る。そして大急ぎで文芸を回る。
今回は、文芸の中でも、ドラマ&音楽CDをいくつか買いました(テーブルトーカーだけあって(以下同様))。こういう形の表現をコミケで販売できるのは、良いですね。結局これで30分を消費し、閉会まで残り30分。tom7に別れを告げ、コスプレ広場に急ぐ。
広場に到着。よく考えたら閉会30分前にコスプレイヤーが広場にいる訳ない(着替えなきゃなんないもん)。閑散とした空間にたたずむ自分。
俺、なにしにきたんだっけ?
ちょっと早めにりんかい線に乗り込んだので比較的混雑せずに新宿に到着。ゲーマーズフィールドを勝った後、友人に連絡、年末年始の打ち合わせをするために調布で話をした後、帰宅しました。
12月21日(木)
雷無の家から帰宅した後、一日リプレイ起こしてました。
12月20日(水)
今日は姉がパソコンを占有してしまうため作業が出来ないので、雷無のウチに遊びに行きました。途中で、大学のOB鷹峰さんが合流。明後日にアパートを引き上げて田舎に一端戻られるとの事なので、お別れ麻雀を決行(とはいえ、竹並は麻雀初心者もいいところ。ひどかったです)。
その鷹峰さんから、お別れの記念にプレゼントを頂きました。なんと1991年〜1995年までのドラゴンマガジンと、創刊号〜1995年8月までのコンプRPGです!!!(TRPGが日本でもっとも流行っていた時代の専門誌だと思いねえ。資料的価値絶大) すげ〜うれし〜。ただし、自分の部屋に置くスペースは全くないので、竹並が一人暮らしに移行するまでは、段ボールに詰められてベランダに(泣)。いつか通して読むからね〜(無茶)
12月19日(火)
【今日のクラエン進行状況】
今日は吾朗と別冊とコンポーネントの事を打ち合わせるために新宿に出ました。5時に到着してから2時間くらい歩き回り、7時に、以前人に勧められた「カフェ・ハイチ」という店に入りました。カフェ・ハイチはハイチ・コーヒーの店で、ドライカレーと珈琲のセット(1000円)がスタンダードな注文のようです。ドライカレーなる物を食べたこと自体が初めてでしたが、美味しかったです。
とりあえず書きかけの地図を確認。……!!! 素晴らしいっ! こういう地図のついたTRPGが欲しかった(作るんじゃなくてな^^;)。あとは完成するのを待つばかり……いや待ってるだけじゃ出来ないんだけどね(ーー;)
その後場所をマックに変え、延々と本の打ち合わせと次に作るゲームの話、夏コミに何を出すのかをしゃべって、解散しました。夏コミでは、クラエンのメイキング本と、企画物を一冊ずつ。上手くいけば新作TRPGルールのβを見せられるでしょう(ホントはクラエンの新刊を後2冊出す予定だったのですが、他との兼ね合いから中止になりそうです)。
12月18日(月)
日記がリアルタイムに追いつかない〜(現在12月22日)。でも適当には書きたくないのよな。
月曜は仕事。夜は別冊の原稿を書いておりました。
【クラエン入稿直前レポート】
12月15日(金):入稿開始
割と遅めに起床。念の為にノンブル(ページ番号の事です)を打ち出して、ハサミとのりを持って出発。目的地は渋谷にある「大陽出版」の営業所。京王線で井の頭線に乗り換えで、所要時間は45分程度の予定。
11時半ごろ渋谷に到着。一人で渋谷に来るのは初めてだな〜とか思いつつ、手袋やら小説やらをカバンにしまって、改札で気合いを入れて、渋谷の街へ。
センター通りをまっすぐ進み、突き当たりを右。ピンクハウスの角を曲がって、次の道を右に入れば大陽出版……あれれ、ないぞ?
これは大弱り。いけどもいけども該当の脇道は無く、このままでは渋谷を抜けてしまいそうな勢い。前に一度来たことあるのにな〜。
冷静になるためにまずピンクハウスまで戻り、鳴竹嬢にPHSでメールを送る。しばらくして返信。道は間違ってないらしい。落ち着いてもう一度進むと……あった! ピンクハウスを曲がったすぐの所に小さな脇道(&大陽出版の看板)があるじゃないですか。どうも地図と実際の縮尺が上手く合ってなかったようです(これには一日悩まされました)。
ようやく到着。早速原稿を見てもらうが、やはり全てのページにノンブルを打たなければ駄目のよう(初めと最後の方に入れてなかったのです)。用意周到とばかりに印刷した数字の羅列を取り出したところ、「ノンブルシールがありますのでお使い下さい」と数字がい〜〜〜っぱい書かれたシールを一枚くれました。ありがとう! こういうのあるとホント便利ですね。
早速作業机(部屋の端に机とカッターマットが並んでいて、その場で原稿作業が出来るようになっている。)を陣取ってノンブル貼り開始。すると続々と原稿を持った人達が来社。中には作業机でペン入れしている人達も(^^;)。おつかれさまです。
そんなこんなでなんとか入稿終了。渋谷をぶらぶらして帰りました。前々から疑問だったこと(PHとKHって言うけど、KHって何の略?)にも解答を教えてもらって満足(カール・ヘルムの略)。ピンクハウスのスタッフの皆さん、どうもありがとうございました(なんか他にもピンクハウスの発祥とか話してもらった^^;)。
さて、直前レポートはこれでおしまい。この後も、別冊(リプレイとシナリオのコピー本)作りが待ってますが、これはまたリアルタイムでお楽しみ下さい。
12月17日(日)
午前中は引き続き片づけ。おわらん〜。
午後お友達サークルユキミ宇宙軍に陣中見舞いに行き(プリンタがいかれはじめてて大変そうでした)、その足で八王子に友人主催の年忘れ会に顔をだす。
その後5時頃に鳴竹嬢と八王子の珈琲ショップ「田」に行ってきました。カップを自分で選べる所で、雰囲気も良かったです。なにより珈琲が美味しかった。
【クラエン入稿直前レポート】
12月14日(木):前日開始
眠気が限界に来ている竹並に対し、田中がシャワーを浴びてくるよう指示。言われたとおりにすると睡魔が熱湯に流されて消えてくれた。同時に懸念の建物イラストをレイアウトする方法を思いつく。調子が出てきた。
二人がイラストを描き続ける間、前半のルールパートのレイアウトをなんとか終わらせ、校正用に一端出力する。田中が片っ端から読む。彼は前回のルールブックのあまりの誤字誤植の多さに1年前から腹を立てていて、今回は少しでもそれを減らしたいようだ。赤が入った用紙が竹並に手渡され、一つずつ変更してゆく。
書き漏らしていたが、友人のふらっと氏が主催するサークルへなちょこぱんちのメンバー南里君がホームページの全文ルールに目を通し、詳細な誤植レポートを送ってくれていたので、この時にそれも直した。
朝が来る。ルールパートの校正が終わったので原稿を出力。田中と雷無は原稿におさまるように全てのイラストをコンビニで縮小し、片端から貼ってゆくという作業に入った。この方が早いからだ。竹並は引き続き世界観パートのレイアウトを続ける。こちらは文章そのものを直すところはあまりないので、さっきよりは楽。逆にイラストをどう配置してゆくか、イラストの横にどんなコメントを付けるかを迷う。世界観パートのイラストには一枚ずつコメントが付いているのだが、今思えば、もっと凝った文章をたくさん載せるべきだったと思う。
昼頃、世界観のパートも終了。同じように田中の校正が済んだ後、イラストをどんどん貼ってゆく。平行作業で竹並は、昨日鳴竹嬢達が作っていた対戦相手のデータをパソコンに入力してゆく。エクセルとページメーカーを駆使して、なんとかそれっぽい物を作る。紙面の都合で能力値しか書けなかったが、残りのデータもネットにアップする予定。
本当は、1日余裕を持たせて、今日原稿を持っていくつもりだったが、午後3時を回った頃に断念。明日一発勝負で行くことに。
午後6時、ふらっと氏の最後の原稿がメールで送られてくる。間に合った!
ようやく、全てのイラストが貼り終わり、デザイナーズノートと表紙以外の全ての原稿が揃った。長かった〜(まだ終わってないけど)。時刻は午後8時過ぎ。後は竹並が作業することに決め、丸二日に渡る修羅場は解散となった(田中&雷無、手伝いに来てくれた鳴竹のみなさん。どうもおつかれさまでした)。
その後眠い目をこすりデザイナーズノートとスタッフロールを印刷し、なんとか表紙を上げる。ようやく全ての原稿が揃った。念のために見開きを前ページ数えてから就寝。時刻は午前2時。明日は入稿。
12月16日(土)
突然だけど、バブル崩壊から今日までを「空白の10年間」と呼ぶようですね。成長率とか、景気の動向とかの事なんでしょうが、これって変な話だと思います。あなた達は、この10年間を見なかったことにでもするつもりですか?
午前中は部屋とパソコンの片づけ。
部屋は入稿直前の修羅場でめちゃくちゃになっていて(まあ、それ以前からも散らかってましたけどね^^;)、これを機に部屋を本格的に片づけることに(12月17日9時現在、まだ終わってません(泣))。
パソコンは、いらない物の削除とファイル管理の整理。竹並は作業中はなんでもデスクトップに置いてしまうので(一瞬でアクセスできないとめんどくさいので)、それをフォルダで分けてまとめ、さらに、それぞれのファイルのリンクを更新する(ページメーカーやイラストレーターでは、複数の画像データをまとめると膨大なサイズになってしまうので、作業ファイルはリンク情報だけ保存するのです。ファイルを移動するとこのリンクが切れてしまうので、設定し直すのです)。
午後は後輩の残虐Fと池袋を歩き回りました。ワインやら服やらフレグランスやら猿回しやら(←?)、色々と、22年間ゲームオタクだった自分には未知の世界を案内されました(^^)。特にワインの説明には目から鱗が続出(?)。面白いわ、こういうの。
あと、8階建てのアニメイトが恐かったです(^^;)。
夜は新宿の「豚珍館」というとんかつ屋さんで夕食。分厚いカツと、ご飯みそ汁おかわり自由が良かったです(自分小食だからおかわりしませんでしたけど(^^))。その後都庁の下で酒飲みながら語る。
【クラエン制作進行状況】
別冊に載せるルール補完文章を書き始めました。あとは射線のルールを書き足せば終わりかな。
田中から連絡があり、これからのスケジュールを確認。今週末までに、原稿は全て上げる事で合意。
【クラエン入稿直前レポート】
12月13日(水):逆転開始
起床すぐ学校へ。曹クンがプリンタを持ってくるまでは部室で作業をする(部室のパソコンはK6−433。ウチはP2−233。でもウチの方が動作が軽快な気がする。キャッシュか? メモリ、グラフィックボードの線もあるが)、ワールドガイドの全体レイアウトが終わったあたりで、曹クンがプリンタを持って到着。無事に受け取る。
細心の注意を払って再びハードディスクをタオルでくるみ、雷無と共に部室を出る。もし、ウチのPCがやはり壊れていたら、またここに戻ってくることになる……。決意の出発。
40分かけて自宅に到着、今度は静電気に気を付けつつ(^^;)、HDを装着。祈りを込めて電源をON。
「No operetion systems」
ぐはあ! 認識しない!? ……待てよ、ハードディスクを2つ同時につけたからでは? 試しに一つ外して、もう一度電源をON
「windows98を起動しています」
二人で叫びながら拍手(雷無も、また戻るのは嫌だったらしい(笑))。さて次はプリンタ。CD−ROMドライブが未だ認識しない。今また中身いじるのは恐すぎるので、ネット上からドライバをダウンロードすることに。容量を確認したところ……1.06メガ!? ダウンロードが終わるまで、30分作業できず。
……昼食だの超元祖ビックリマンだのを食べつつ30分経過(文章には出てませんが、これ以後丸一日、雷無はイラストを描き続けます!)。ようやくドライバをインストール。さて次はこのプリンタの動作チェック。持ち主の田中はインクが切れていると言っていたので、自分のプリンタからインクボトルを付け替えて、とりあえずテスト印刷。
……白紙の紙が出てくる。
俺の苦労は〜っ!? 初めから壊れてるのかこれ!?
時刻は午後3時頃。この頃、部活を休んでくれた田中が到着(田中はこれ以後紋章を描き続ける)。プリンタはさっぱり文字を印刷してくれない。
しばらく悩んでからふと気づく。俺のインクボトルもインクが切れてるのでは? あわてて近くのパソコンショップに走り黒インクを買ってくる(純正品高いよね〜。2760円もする)。再びテスト印刷……印字されている!! 実に簡単なポカでした(ボトルは一本しか買わなかったけど、最後まで持ちました)。
午後7時頃、鳴竹嬢が到着。自宅のスキャナでは補正しきれない縮小コピー(田中の紋章を、文章の頭に使うのです)と、いくつかのイラストをサイズに合わせて縮小するようにお願いする。この時点で、イラストは手で切り貼りすることに決定。フルデジタル化は次回の課題ということで。VISUAL BOOKはフルデジタルなんだけどね。
コピーを終えた鳴竹嬢と、田中、雷無で対戦相手のデータを片端から作ってもらう。とても楽しそう。自分は延々とレイアウト作業中。なんかさびしい(^^;)。キャラメイクが面白いのは良いゲームだ。
11時頃、4チームのデータが全て上がる。鳴竹嬢を駅まで送った後、セブンイレブンで夜食を購入(何買ったのか覚えてないや(^^;))。
そして帰宅。徹夜開始。しかし、もともと就寝が速い竹並に、睡魔が訪れる(続く)
12月15日(金)
やっと入稿できました〜。あとはリプレイとシナリオ書いて、キャラシーとバイクシートと地図とシナリオメイクシートを作れば終わりです(まだたっくさんあるやん!!<いえいえ、いままでの作業に比べれば、微々たる量です。一週間で全て終わらせることを目標にします)。
大陽出版さん(スタッフロールで漢字を間違えてしまいました。ごめんなさい)に、原稿を提出した後、結構な時間を渋谷で過ごしました。地図と実際の縮尺を今イチつかめず、移動に終始してしまった感はありますが、楽しかったです。
お昼は中華麺店喜楽というお店に入り、中華麺(600円)を食べました。値段にも関わらず、山盛りのモヤシ、スープに浮いた揚げネギ、太めの麺など、とても美味しかったです。おなかいっぱいになりました。
その後、気になった店にブラブラはいりながら、まんがの森とまんだらけへ向かう(結局こんなんかい^^;)
総じて感じたのは、競合店が多数あって競争が激しいからでしょうが、無料で受けられるサービス(それは例えば店員の態度とか、店内の作りとかも含まれますが)がとても多く、またレベルが高いですね。渋谷は。学生服の人も多数いましたが、あの時期をここで過ごせるのは、とても幸運なことだと思います。きっと俺とは違う人生を歩むんだろうね(笑)
【クラエン制作進行状況】
無事入稿致しました!
入稿前のドタバタ(いや、ドタバタなんてもんじゃないぞ。パニック、かな)で、サイトの更新が滞っておりました。いつも見に来てくださるみなさん、どうもすみませんでした。長くなってしまうので、以後、12日から15日までの【クラエン入稿直前レポート】を1日ずつ、お届けします。
あと、旧版のイラストを一個ずつアップして行く予定なのでお楽しみに。
【クラエン入稿直前レポート】
12月12日(火):悪夢開始
全てはこの日から始まりした。今週はバイトを全て休み、授業も全てボイコットする構えで起床。14日までに原稿を完成させるべく、スケジュールを調整していました。
午前11時頃、田中が持ってきたプリンタ(canonBJC−440J)のドライバをインストールしなければならない事が判明。ところが、今自分のマシンはCDROMドライブを全て(2つあるんですけど)外してしまってます。
しょうがないので、疲れた体にムチ打って(それほどのことか^^;)、筐体を開け、パソコン本体から電源を引っ張ってきて、CDROMドライブにつなげようとしたところ、指先から青い光がCDROMの方に放出され、同時にパソコンが
「プスン」
とかいって落ちてしまいました(爆)。あわてて電源ボタンを押すも全く反応無し。これが噂に聞く静電気ってやつか!? 何故よりによって入稿3日前にくるのかねっ(しばらく狂乱)!!!
今思えば、つかれていたとしか思えません。絨毯の床の上で、セーター着て、電源入れたままハードいじるなんて自殺行為以外の何物でもありません。みなさん、気を付けましょう。
竹並は「タイミングの悪い男」と良く言われますが、まさにここに極まれりです。
茫然自失から3分。今までの知識と経験を総動員して、これからどうするのかを決める。ハードディスクの中身が無事なら作業は続けられる。最悪それも死んでいたとしても、ホームページに原稿がアップしてあるから、ネット接続できるパソコンなら作業できる。なんにせよ、15日には必ず入稿させる。そうでないとイラストを描いてくれたみなさんに申し訳が立たない。
まず、今日ウチに来る筈だった田中、雷無に連絡し事情を説明。その後本体からハードディスクを分離、大学の部室に持っていく(モノレールと電車を乗り継いで約40分)。新沢と曹クンのフォローで部室のPCに取り付け、祈りを込めて電源を入れる。……生きてる!! やった!! 最悪の事態は回避されました。
その後、一日中部室で作業。いったん家に戻ってプリンタを取ってくる。しかし今度はこのプリンタが紙を巻き込んでしまって動作しない(泣)。曹クンが持ち帰って調べてくれることに。
午後6時頃、田中部室に到着、彼が書いてきた世界観のデータを受け取る(力作! ホームページにも順次アップします)。続いて雷無、高峰サン、鳴竹嬢が部室に訪れ、入稿前最後のテストプレイを開始(自分は横でずっと作業)。
そして終電が近づく。明日は完徹だろうし、今日は帰って寝ることにする。
家に帰宅。ハードディスクを外したままでむき身になっているパソコンがお出迎え。あきらめ半分で、もう一度電源を入れてみる。すると、
「プイイー……ン」
動いてるっ!? あわてて曹クンに電話。おそらく、静電気が電源部を麻痺させていたが、丸一日放電(?)させて、元に戻ったのだろう。煙なども出てないようだし、マザーボードなどは壊れていないっぽいとのこと。
さらにプリンタの不具合も直してくれたとのことで(ローラー部分にガムテープが挟まってました)、即刻明日の予定を変更。朝イチで学校へ行き、プリンタとハードディスクを持って帰還し、自宅で最終日まで作業する事に。(続く)
12月11日(月)
【今日のクラエン進行状況】
入稿まであと4日。バイトを全日休み、厳戒体制で挑みます。といいながら、午後7時頃から、右胸に謎の痛みが、断続的におそってきます。なにこれ? キーの打ちすぎで、筋肉がまいっちゃってるのかな。10時現在はなんともないですけど。
薬局でバイトしてる後輩に、「バイトゴールド」なる、一本48円(!)の栄養ドリンクを箱で購入(はこっちゅうても480円だけど^^;)。これに頼らずに済めばよいけど……。
イラストが30枚を突破。明日中に後二枚が届いて、全部揃うことになります。自分が発注したにも関わらず、枚数にかなりびびってます。イラストレーターの皆さん、本当にどうもありがとうございました(ぺこり)。
イラストをスキャンして、それを印刷物として使うにはいくつもの過程を経なければなりません。具体的には、1:スキャン 2:コントラスト調整で黒を強調 3:シャープをかけて輪郭を強調 4:色域指定&消去で白っぽいところを全部白にする 5:保存 という過程になります。大した作業じゃないけど、30枚もあると結構大変です。1時間はゆうにかかってしまうでしょう。
そんなとき、「そういえばフォトショップにアクション(いくつかの操作をまとめて記録し、繰り返し実行する機能)ってのがあったな、あれ使えないかな」と思い、試しに使ってみる。
……10分で全ての作業が終了。もっと早く知っていれば……。
12月10日(日)
【今日のクラエン進行状況】
今日一日書けるだけ書き続けます。田中が持ってきてくれたプリンタの動作をチェックしなければ。
もの凄い速度でページメーカーの編集をしております。さすがに3度目なので、結構早い。でもおわるのかにゃ〜。とりあえず、ルール本文の装飾以外の部分(見出し分けとかね)を一気に終わらせる。気がつくと4時間経過。うそーん。
ゲストイラストを描いて頂いている吉町類さんからTEL。イラストは郵送で送るとのこと。間に合った! yeah!
八王子に遠征して、コミケカタログを買ってきました。入り口に近いとはいえ、ウチのサークルはジャンル端。お隣は蒸気童話TRPG「スチームエレメント」のサークルさんでした。オリジナルスチームパンクは今回はこことウチの2サークルのみ。さて、どんなことになるやら(^^)。
それにしても。今年はゲーム電源不要は壁サークル無しですね。トレカ系にも大手はいないのな。
12月9日(金−土)
【今日のクラエン進行状況】
田中と自宅にて、泊まり込みでデザイン&編集作業をしておりました。以下大体の実況中継。
12/08
22:40
アクシデントにより、予定より1時間強遅れて、田中が我が家に到着。我々の武器は、かき揚げ、午後の紅茶(ミルクティー)、アイス、杏露酒、さきいか。
とりあえず、お互いの進行状況を確認する。そして唸る(爆)。終わるのか?
Webサイトにアップしてあるルールを、田中が目を通した後、作業開始。竹並は紳士録の原稿を打ち、田中は六貴族の紋章を一つずつ書き始める。この紋章は本文の項目頭に使われる予定。
12/09
12:30
紳士録の原稿を4人分打ち終わる。
戦闘技能の足りない部分を作り始める。パート毎に、バランスを考えつつ10種類、なんとか揃えなければ。
11:30
戦闘技能の項目がすべて埋まる。就寝。
13:00
目覚ましにたたき起こされる。今日の作業開始。とりあえずパソコンの電源を入れると
「例外エラーです。パソコンを再起動してください」
……再起動するとsafeモードでしか立ち上がらない(目の前が真っ暗になりました)。とりあえずクラエンの原稿をすべてバックアップし、丹念に原因を調べる。増設したCDRWを外したことが原因と判明。トラブルを解消してから、とりあえずメールやクッキーの情報もバックアップして(このためにMOドライブを部室からお借りした)、デフラグ、スキャンディスクをかける。いったん作業中断。起きがけに体力を消耗した。
13:43
表紙のイラストの線画が届く。素晴らしい出来。紋章は4つ目に突入。
14:30
二人とも疲労が溜まっているため、リフレッシュにビリヤードをする。家の近くにお安いビリヤード場(450/1h)があることが発覚。1時間半してきました。なかなか良いところでした。お茶出たし。カップ麺(220円)を、お湯を入れて出してくれたのですが、食べながらゲームは出来ないわけで、ちょっと失敗。
ゲームの結果は、竹並が1勝3敗。うぐぐ。
16:30
分かってた事ではあるが、デフラグがさっぱり終わらない。パソコンはいったん放置して、バッジの内容を考える。実にくだらないアイデアが山ほど出る。疲れてるのか?
17:30
バッジ完成。デフラグは中断して、デスティニーギアを作り始める。
20:56
お友達のユキミ宇宙軍(コミケでは、こちらの替え歌本を、委託販売する予定です)のリーダーtom7から連絡。コミケカタログをゲットしたとのこと。イリュージョンファクトリーは、スチームエレメントを作ってるサークルさんのおとなりだそうな。これは吉と出るか凶と出るか、異常に微妙(お、韻をふんでるな>寝ろ)。
22:10
デスティニーギア全カードがすべて終了!(実際には3枚本文が抜けてるが、見ないフリ)。竹並がまともにキーが打てなくなったので、今日はこれでおしまい。田中を駅まで送る。紋章のコピーを取る筈が、かんっぺきに忘れ、原稿まで田中が持って帰ってしまう(まじかー)
22:40
表紙を受け取る。力作。あとは俺の編集次第という事か。
以上です。他にもたっくさん作業した気がするのですが、全部極限状態が見せた幻想だったらしい(爆)
12月8日(金)
【今日のクラエン進行状況】
ルール部分上がったのはいいんですけど、山のように例文を書かなければ行けないことを忘れていた。作業量がまた増えた〜(泣)。おわんのか? まじで。いや終わらせる。
ようするに、TRPGではなく、「即興演劇で物語り作りを楽しみたい人達」が少なからずいて、この人達が最適な手段として選んだのがTRPGだったのかなと思った。彼らにとって重要なのは即興演劇をする場であって、TRPGではない。それは偶然あった道具に過ぎないわけだから。翻って我々のチームはゲームとしてのTRPGを楽しみたい訳で、そういうルールを作ってる。これは平行線なのかなあ。
12月7日(木)
家の近くのビリヤード場が、どうもお安いらしいということが判明。以前から存在は知っていたけど、恐くて近寄らなかった所です(^^;)。これを機にいってみますかね。……仕事終わったらな。
【今日のクラエン進行状況】
今日は予定通り一日中原稿を書いています。
14:10 ようやく懸案の戦闘ルールを全て終わらせましたっ!(やったーっ!)
例を入れなきゃいけないので、まだ終わった訳じゃないんですけど、やっと山を越えたみたいです。
17:32 続いて、成長ルールも終了。締め切りが近づいて、テンションが上がってきたのか、文章書く時間が早くなってきました(妥協点が上がったのかな(^^;))
21:05 たったいまゲームの流れが終了。これで、システムルール部分の全ての項が、とりあえず終わったことになります!!! 修正個所は莫大にあるけど(他にも書かなきゃいけない分は山ほどあるけど)、とりあえず一仕事終えてほっとしております。今日中に終わらせることが出来てホント良かった〜。
明日の夜には田中が来て、夜通し最終チェックを行います。がんばるぜ〜。あとすこしじゃ!
12月6日(水)
仕事先ではMSIME、自宅ではATOKを使っていると、頭が混乱してしまう。特に文節を伸縮させるときに、ATOKではカーソルを左右させるだけでいいけど、MSIMEだとSHIFTキーを押しながら左右させなければならない。更に、ATOKでSHIFTキーを押しながらだと、文節候補移動になってしまう。めんどい〜。
今日は大学で学生大会がありました。数年前から起きていたいろんな問題と、都立大民営化問題が合い混ざって、最終的な収束に向かうようです。結末はどうなるのやら。できれば今のままが大変望ましいのですが……。やはり変化が必要なのですかね。でも部室が24時間使えなくなってしまうのは大変困ります。
【今日のクラエン進行状況】
戦闘ルールを延々うっております〜。おわらん〜。
ゲストイラストの吉町類さんから、メールにて締め切り確認のメールが来ました(^^)。
12月5日(火)
【今日のクラエン進行状況】
金曜の夜に、田中が泊まりでウチにこれることになり、最終データ調整&模擬戦闘&本文レイアウト&コンポーネント設定等の最終打ち合わせをすることになりました……1日で終わるのか? 更に名古屋の「ラジオモルモット」のメンバーの人から、イラストが届いたとのこと。着々とイラストが揃うのは嬉しいのだが、力作が届くたびに原稿へのプレッシャーを感じる(^^;)。がんばります〜。
戦闘ルールを半分以上書き終わりました。
12月4日(月)
ネットを漁っていると、TORGの日本語版とか、東京モンスターバスターズとか、すげーほしーものが売りに出てる。貧乏が憎い(なにもかも仕事止めた俺が悪いんだけどさ)
【今日のクラエン進行状況】
戦闘のルールをがしがし描いてます。
軍曹(&たっと)氏とY・T氏からイラストが届きました。近日中にアップします。
12月4日(月)
【今日のクラエン進行状況】
前日ほとんど睡眠無しで最終テストプレイ突入。結果は……俺が戦闘ルールを把握していないことと、砂リオを煮詰める時間が無かったこと、あまりに竹並のツインズが多すぎたことから(テストプレイ中初の引き分けになった)、冒険パートは面白かったけど、決闘パートがどうも……、ってかんじかな。
さらに、ルールの変更必要箇所が以上に多いことが発覚。これで今週の自分の行動が決まりました>死
というか、今ウチに帰って調べたら、今日出てきた問題点のほとんどは、以前出た物で、改善案ももう作ってありました……俺が忘れてただけで(爆)
とりあえず戦闘ルールを最終徹底チューンです。
12月3日(日)
【今日のクラエン進行状況】
明日、本文に収録するリプレイ収録を兼ねた、最終テストプレイが行われます。今日はその準備に一日使う予定。はたして、キャラメイクから経験点消費までが3時間で終わるのか? 微妙!(おい)
クラエンは1ゲーム2時間をゲーム時間の指針にしています。最近のTRPGは長すぎる! というのが自分の主張だからです。
「長い」のが悪いのではなく、「長いのしか無い」のが悪いのです。「ゲーム時間なんてGMの裁量で簡単に変えられるよ〜」と主張する方もいるでしょうが、時間把握ぐらいは、システム側に盛り込まれるべきファクターだと思います。既存のゲーム(特定せず)は、GMに労力をかけすぎています。
竹並がもっとも好きなTRPGは「大々ハード」と「I
wish(I think
soのみはえるカスタム)」です。どちらも、ゲーム時間が20分〜30分と恐ろしく短いTRPGです。しかも、ゲーム時間はシステム側がほぼ特定しています。I
wishは巻物を読み終わればゲーム終了だし、大々ハードにいたっては、ゲーム開始時に、ゲーム時間を分単位で決定します。
こういうゲームがもっとたくさんあればな〜、と思わずにいられない(おまえが作れ)
12月2日(土)
日記の文章の行間を1行から1.5行に広げました。読みやすいですか?
友人に「読みにくい、行間を空けろ」と言われて初めて、「ああ、行間って空けられるんだ」と知りました(爆)。まだまだフロントページの使い方を分かってないですね>自分。つかいにくいんだもん。これ。
今日はS嬢と、しゅうさんという高校の先輩を会わせてビリヤードをしよう、という予定があり、行ってきました(いま、思い返すと、この趣旨は意味不明ですな(^^;))。
待ち合わせは1時だったので、午前中に八王子で「インビジブル」を見てきました。44席しか無いと言われていたので、割と早めに行きました。いざ上映が始まってみると、44席中、42席が空席(!)。貸し切り状態でした(^^)。映画の感想は……ポールバーホーベン知ってる人なら分かるだろう? 何を見たがってるのかは! 見たいな感じか(ーー)?
その後昼飯も食べずに、高校時代の仲間のill、茅乃、ゆきの、しゅうさん(彼女は先輩)と合流、3時間ビリヤード、ガストで食事の後(ここで茅乃にトレースしてもらったクラエンロゴを見せてもらう。良い出来)、天狗で飲み。丸一日遊びまくりました。S嬢はしゅうさんのユーノスロードスターをちょこっとだけ運転させてもらって嬉しそうでした。
……そしてその後、立川で別れを惜しんでいたら、モノレールの終電を逃し(!)、日野まで歩いて帰宅。1時間半の徒歩の旅は、なかなかに示唆的でした。まあ、それも含めて楽しかったです。
……この文章、やけに「〜した」が多い気がするが……、そういうものか?
12月1日(金)
ようやく新しい仕事に慣れました。
今まで、午前中はどうにも眠くて、キー入力しながら眠ってしまっていたのですが(^^;)、別に毎夜ネットに出没しているが故に睡眠不足に陥っているわけではなく(原稿書けよ>書いてるよ〜)、他の人も同じ症状に陥っていました。
ある程度入力作業に慣れると、数時間の間定型作業を繰り返すことになり、眠気を呼ぶわけですね。
とりあえず、ブラックブラックガムを噛んでから仕事に挑むことで、解決しました(早くやれ)。
今日は、ワイン会の今年最後の回に参会してきました。ワイン会とは、ウチの部活のワイン好きの二人が、1年前から定期開催していた、毎回店を変えてワインを飲む会の事です。その先輩が今月末に、一時田舎に戻られると聞き、無理をお願いして、直前に自分の分も席を取ってもらいました。
渋谷にあるワイン屋(とでも言うの?)で、内装のセンスが竹並のビビッドを刺激しまくりです。ワインも美味しかったです。