真摯企画コンベンション Vol.6 in 柏 アンケート集計結果


回答者:15名+スタッフ2名(3番の項目のみ回答)

1.このコンベンションはいかがでしたか?評価と感想をお願いいたします。

評価(5段階評価 高5←→1低 プレイヤー参加スタッフは未記入)

項目
5.とてもいいコンベンションだった
4.いいコンベンションだった

感想

初参加の方のご意見

既参加の方のご意見

2.次回もまた来たいと思うようなコンベンションだったでしょうか?よろしければ理由もお願いします。

評価(5段階評価 高5←→1低 プレイヤー参加スタッフは未記入)

項目
5.次回も絶対来る!
4.次回もできれば来たい
3.予定が合えば来たい
2.もしかするとまた来るかも知れない

理由

初参加の方のご意見

既参加の方のご意見

3.今回のマスターは誰でしたか?評価はどうでしたか?感想もできればお願いします。

長原 大輔マスター

ゲーム名:トーキョーN◎VA Revolution プレイヤー数:4名
総合評価(5段階評価 高5←→1低)
項目
4.良かった
3.普通
未記入
項目別評価(5段階評価 高5←→1低)
項目
てきぱきした進行
プレイヤーへの配慮
公正な審判
シナリオの面白さ
システムへの習熟度
感想
  • シナリオそのものが”待ち”だったので、途中、停滞したようなイメージがあった。経験点券がほしかったです。
  • せっかくのシーンルールがあまり活用されていなかったかな。バランスはまぁまぁ、後は、ちょっと仕切り方がかたよってて、例えばAさんのシーンの時に、Bさんのシーンをやったりしたのが玉にキズ?ノリは良かった!!
  • シナリオに甘さがなくてよかった。
  • できれば経験点チケットを発行して欲しかったです(時間がなかったから仕方ないですね)。

天魔マスター

ゲーム名:TORG プレイヤー数:4名
総合評価(5段階評価 高5←→1低)
項目
5.とても良かった
4.良かった
項目別評価(5段階評価 高5←→1低)
項目
てきぱきした進行
プレイヤーへの配慮
公正な審判
シナリオの面白さ
システムへの習熟度
感想
  • マスターに不満は無かったが、自分のロールプレイに不満が残った(いや、だからどうしろと言うわけでも・・・)。
  • 良かったですが、もっと良くなれると思います。
  • Torgのポシビリティ戦争という面をもっと前面に出せれば、更に良いシナリオになると思います。今回は個人の仕業という感じもあったので。

佐藤 宇育マスター

ゲーム名:ゴーストハンターRPG プレイヤー数:5名
総合評価(5段階評価 高5←→1低、Sはスタッフ)
項目
5.とても良かった
4.良かった
未記入
項目別評価(5段階評価 高5←→1低)
項目
てきぱきした進行
プレイヤーへの配慮
公正な審判
シナリオの面白さ
システムへの習熟度
感想
  • 途中で身震い起こした。
  • マスターさんの一番イイトコ。ここには書いていないのですが、表現力がすごく良かったと思ってます。本音を言うとプレイヤーの方がこわがっていました(本当(ToT)とほー)
  • とても良いマスタリングをしていただきました。ありがとうございました。
  • 時間を超えてしまった以外はよかったと思います。資料を作ってきてくれたのが良かったです。
  • 昨日の夜に眠ることができない程楽しみでした。期待に裏切る事なく、とっても面白かったです。

羽生 響マスター

ゲーム名:アースドーン プレイヤー数:4名
総合評価(5段階評価 高5←→1低)
項目
5.とても良かった
4.良かった
項目別評価(5段階評価 高5←→1低)
項目
てきぱきした進行
プレイヤーへの配慮
公正な審判
シナリオの面白さ
システムへの習熟度
感想
  • 私にとって、憧れのGMです。自分も羽生さんの様なGM目指して頑張っていきたいと思います。
  • あいかわらずうまい。
  • 容赦なしの戦闘バランスにとっても燃えました!最後の最後で意外な事実が明らかになったので焦りました。同じ卓の皆さんに感謝!楽しかったです。
  • すんません、とりあえずシナリオについて。まぁ、プレイヤーの処理のせいもありますが。

4.このコンベンションに今後望むことはありますか?次回の参考にさせて頂きますのでよろしくお願いいたします。また次回マスターを用意して欲しいシステムがありましたらお書き下さい。

初参加の方のご意見

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