真摯企画コンベンション Vol.2 in 柏 アンケート集計結果
回答者:15名
1.このコンベンションはいかがでしたか?評価と感想をお願いいたします。
評価(5段階評価 高5←→1低)
| 5.とてもいいコンベンションだった | 7名 |
| 4.いいコンベンションだった | 4名 |
| 3.ふつうだった | 3名 |
| 2.ちょっと期待はずれだった | 1名 |
感想
- フレンドリーでかつしつこくない(笑)
- とっても楽しくすごせました。ありがとうございます!
- スーツで+5点、進行で−2点かな。でもこのような試み自体が重要だと思います。
- でもスタッフは楽しいの?
- テーブルトークRPGの間口を広げるためには、この様な運営方針をもったコンベンションの存在は重要だと思います。
- スタッフの対応がとてもていねいでセッションに集中できました。
- 初めてで不安でしたが、それを払拭するには充分なものでした!
- スタッフ同士のなれ合いに気をつけよう。
- いきごみのわりにはふつうのコンベンションと変わらない気がした。あえてスーツonlyにする意義は感じない。コンセプトは理解できるのだが....
- 雰囲気自体は、他のコンベンションと大差ないかな?でも安心して遊べました。コート預かり、お茶等のサービスは嬉しかったです。
2.次回もまた来たいと思うようなコンベンションだったでしょうか?よろしければ理由もお願いします。
評価(5段階評価 高5←→1低)
| 5.次回も絶対来る! | 3名 |
| 4.次回もできれば来たい | 9名 |
| 3.気が向けばまた来たい | 1名 |
| 2.もしかするとまた来るかもしれない | 2名 |
理由
- 嫌な気分になったりすることも無く、楽しくプレイできたので。
- 今回も面白かったので、次回にも期待します。
- やっぱり必要ですよ。こんな感じのコンベンション、ゼヒ続けて下さい。
- 遠い......
- なんら不満はないのですが、場所が遠いため、来るのが大変でした。
- これ程質の良いコンベンションは他にはそんなにないと思うので。
- 下宿先が神奈川県なもので・・・
- しばらくコンベンション参加自体、お休みさせていただきますので。
- 良いけど、遠い・・・。歩き込みで2時間だと・・・。でも自分にとってはオフラインミーティングの意味もあるし、次回があれば来たいです。
3.今回のマスターは誰でしたか?評価はどうでしたか?感想もできればお願いします。
佐藤 宇育マスター
ゲーム名:トレイダーズ! プレイヤー数:5名
- 総合評価(5段階評価 高5←→1低)
-
- 項目別評価(5段階評価 高5←→1低)
| 項目 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| てきぱきした進行 | 1 | 4 | − | − | − |
| プレイヤーへの配慮 | 3 | 2 | − | − | − |
| 公正な審判 | 2 | 2 | 1 | − | − |
| シナリオの面白さ | 2 | 3 | − | − | − |
| システムへの習熟度 | − | 4 | 1 | − | − |
- 感想
- 初めてのゲームでしたが、大変楽しめました。ありがとうございました。
- お疲れさまでした、波乱こそあれ順当に進んで良かったです。トレイダーズはまたプレイしたいですね。
- 初心者の私でもシステム的な疑問を持たないでPLAYできた。
- 今後、トレイダーズをプレイする上で、かなり参考になりました。
A・Yマスター
ゲーム名:ソードワールドRPG(文庫版) プレイヤー数:5名
- 総合評価(5段階評価 高5←→1低)
-
- 項目別評価(5段階評価 高5←→1低)
| 項目 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| てきぱきした進行 | 3 | 1 | 1 | − | − |
| プレイヤーへの配慮 | 4 | 1 | − | − | − |
| 公正な審判 | 5 | − | − | − | − |
| シナリオの面白さ | 4 | 1 | − | − | − |
| システムへの習熟度 | 2 | 3 | − | − | − |
- 感想
- ノリにまかせて楽しめることができて良かった。
- SW初心者である僕のフォローを結構してくださいました。
- それなりに活躍できたと思うけど、リーダーシップはどうだったでしょうか?
長原 大輔マスター
ゲーム名:トーキョーN◎VA プレイヤー数:5名
- 総合評価(5段階評価 高5←→1低)
-
- 項目別評価(5段階評価 高5←→1低)
| 項目 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| てきぱきした進行 | 1 | − | 2 | 2 | − |
| プレイヤーへの配慮 | 1 | 3 | 1 | − | − |
| 公正な審判 | 2 | 1 | 2 | − | − |
| シナリオの面白さ | − | 1 | 2 | 1 | 1 |
| システムへの習熟度 | 1 | 3 | 1 | − | − |
- 感想
- もっと楽なキャラにすればよかったかな<自分
- ちゃちゃ(余計な話)が多くて気が萎えました。マスターはもう少しビシバシ仕切ってほしかったです。ですがマスターのロールプレイ、プレイヤーへの気配りは100点
だと思います。
- 非常に楽しめました。ただ、導入部ではキャラクター的にシナリオに入れなくてヒマでした。また、トーキョーN◎VAのシステムで5人プレイヤーは大変なのではと思います。
- 時間を引っ張りすぎたなと思います。このシナリオは3〜4時間のシナリオじゃないですか?
5.このコンベンションに今後望むことはありますか?次回の参考にさせて頂きますのでよろしくお願いいたします。
- D&D(R)卓設置希望。
- 「開会のあいさつ」ただでさえ、スーツを着ていて、堅苦しいので軽く笑いを取るくらいでいいのでは?
- このままだと息切れしそうなので、気を抜いた方が良いのでわ。 ・もっと都心で行われるとおおいに助かります。
- 次回はスタッフの皆さんも一緒にやりましょう。
- スタッフが集合場所へ姿を見せるのが少し遅いような気がしました(私が早く来すぎたから?)。
- もうちょっと中央寄りでやって欲しい。
- 出来れば、もう少し“中央”寄りで開いて欲しい。
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