EASY_BBS : ネタ箱
2000年01月30日 23時04分36秒
次回例会について少し / 憧沙(しょうさ)
2月27日に『女神転生 〜覚醒篇〜 (梁山泊Ver)』のGMをやらせて頂く
憧沙(しょうさ)です。 以後御見知り起きを(^^;
設定は、大阪の南部、堺が舞台です。
レベルは5で、GPは8(此処迄以下の武器・防具が購入可)です。
キャラクターは、3人位用意してもらえますか?
覚醒LVは全員異能者です。
梁山泊Verという事で、少し武器や技能が加わっています。
HP見に行ける人は、
http://member.nifty.ne.jp/hiiragi/index.htm
で、確認して下さい。 当日詳しいデータを持っていきますが
できればキャラクターを作成して持って来て貰ってもいいです。
叉、今迄の使用していたキャラクターを上げても構いません。
尚、武器・防具は、GP以下ならどのようなものでも大体可にしますが
一応何を取ったかをメールで送信して下さい。
基本は『女神転生 〜覚醒篇〜』とサプリメント『業魔殿』
追加として『女神転生 〜覚醒篇〜 梁山泊Ver』から選んで下さい。
後、お金は、60万円からスタートです。
これで武器・防具・アイテム等を購入して下さい。
では、 憧沙(しょうさ)でした。
2000年01月30日 22時35分00秒
誤解を招いているみたいで・・。 / KIRYU
先日のガープスに関する書き込みは、FINでのことを言ったのではなくて
一般的なことを言ったつもりだったんですが。
もし、気分を悪くされた方がいたら申し訳ありません。
>Makiさん
いつも更新ご苦労さま。
>11kさん
『楽しい』の定義って難しいですよね。私はGMも考えつかないような案や作戦を
PC同士が考えている、というシチュエーションが『楽しい』セッションの要素の
1つだと思っているんですけど皆さんはどう考えているのでしょうか?
2000年01月30日 00時00分41秒
2月の例会情報 / Maki
こんばんわ、HP担当のMakiです。
現在、テスト前で単位さえ危うい状態なので、
更新をする余裕がありません(汗)。
というわけで、暫定的に例会情報をこっちに書きます。
システム名のみの掲載となりますが、ご了承くださいませ。
日時は2月27日(日)です。
時間と集合場所はいつもの通りです。
ビーストバインド(GM:平岩)
番長学園(GM:陰山)
ブレイドオブアルカナ(GM:浅野)
ガープス・スプリガン(GM:奥谷)
ソードワールド(GM:中村)
女神転生〜覚醒篇〜(GM:榎田)
以上の6卓です。
詳しくはまた後日更新となりますので、宜しくお願い致します。
それでは、これにて。
遅くなりましたが、1月例会はお疲れ様でした。
2000年01月28日 00時26分11秒
FINならではな何か / 11k
ども11kです
>Yoshさん
先日の夜の部(のような何か)の節はどうも
キャラクターの件ですが、私の場合PCは最初に大まかに決めておきセッション通じて細部
が形成されていく場合が多いです。
また細部まで決めていた方が面白かった事が多かったような気がします
NPCは場合によりますが「誰が誰だっけ?」なんてことになる事をできるだけ避けるように
なるべく個性を出して差別化するように心がけてはいます
しゃべり方・アクセサリ・雰囲気・トレードマーク・トレードカラー等など差別化の要素は色々
あると思います
今現在シナリオ作成中なんですが、FIN専用に気を付けなければならない部分があるなあ
等と今更ながら思います(^^;
シナリオ作る際にはついいつものノリで作ってしまいますが以下の点は要注意では?
ってほどでもないか。。。
◎PCのレベルアップが楽しいと言う要素がFINには存在しない
↑事実であり愚痴ではない<一長一短あると思う
◎ならばFINにおいてゲームの楽しみ方とは?
そのセッションでいかにはじける事が出来るか?<PLサイド
いかに楽しいシナリオであるか?<GMサイド
いかに楽しいセッションであるか?<両サイド
気持ち良かったか?楽しかったか?感動したか?等など
が最大にして至上の命題となる。。。はず
以上普通のセッションでも当てはまる事だがFINの方がその要素が強いと言う事なのでし
ょうかね?水分飛ばして密度濃いみたいな<誉めすぎか?・・・誉めてるのか?(^^;
※「はじける」の意味に注意。ただ一ヶ月に一回のセッションなんだから集中したいところ
ではある
◎以上から
次回に続く展開は無意味
次回に続く伏線は無意味
キャラクターの死亡はそんなに痛手ではない<ある意味厳しいシナリオが可能
何回かのシナリオにてキャラクターを確立すると言う作業が不可能
よってキャラクターはそのセッション内で確立する必要がある<別に立てなくても良いのかも
(この辺が一応Yoshさんの話つながり。どーっすかね?<FINにおいてのキャラの立たせ方)
※死亡はキャンペーン等と比較した場合の話で死んでも良いってわけじゃない。あしからず
以上だらだら書きましたがいかがでしょう?何か間違ってたら指摘してください
また、他にFINならではな何かがありましたら教えて下さい
質問を質問で返してるな・・・申し訳ない。掲示板が盛り上がりそうって事で許してください(^^;
また初心者GMの方々にとっては一つの指針と言う意味も兼ねて発言させていただきました
以上長文御免
2000年01月27日 23時57分22秒
ガープズスプリガン / 11k
ども11kです
>曽我明広さん
ガープズスプリガンGMです
と言うわけで来るものは拒まずって感じで老若男女その他諸々誰でも歓迎です
初心者だろうがルール知らない人だろうが是非是非興味がありましたら参加してください
私も最初からそういう心構えで臨んでいます
2000年01月27日 03時45分45秒
キャラ設定話 / Yosh
どうも、Yoshです。
キャラ設定に関していろいろ話をしてくださったみなさん、ありがとうございました。やっぱり大きな枠を決めておいて細部は現場の雰囲気で、という方が多いですね。
実際僕も大きな流れを決めるだけ、ということが多いのですが、それはやっぱり全体のバランスを考えて、ということなのでしょう。その場で臨機応変に、という感じですかね。
で、今回はそのだいたいの設定に関して。もう書いてくださった方もいますが、実際どんなことを決めますか? 例えば性格だけとか、決めぜりふのような口調とか。あるいはもっと違った何かとか、いろいろあると思いますが。
プレイヤーとして参加するときはもちろんですが、やはりGMの時にNPCをどうしているか、を是非みなさんに聞きたいですね。よろしくお願いします。
2000年01月26日 23時22分27秒
PCの設定について / 曽我明広
こんばんは、曽我明広です。
YOHさんへ>
私の場合、PCなら大雑把なイメージだけ頭の中でこさえておきます。
例えば、「真面目」「直情的」「穏健派」「ワガママ」等。性格だけではなく、
「無口」「眼鏡」等、外見から攻めてみることも。基礎になる部分だけ
こさえておいて、あとは他の方とバランスをとります。他の方とキャラが
被ってた場合は、思い切って変えることもあります。
NPCの場合だと、もっと細かいところまで考えます。細かい設定とか
口調とか……。
2月例会でガープスをされるGMさんへ>
ハンドル名が分からなかったので、こんな表記になりました。すみません。
ガープスは概要程度なら分かるのですが、手元にルールブックが
ありません。また、マーシャル・アーツは読んだことありません。こんな
私でも、参加表明してよろしいのでしょうか?
ではでは。
2000年01月26日 12時54分03秒
GMは苦労の人 / KIRYU
例会、お疲れさまです。
ルナルの皆様方(特にGMのMさん)何か勝手なことばっかり言って申し訳ないです。
私はとても面白かったんですが、皆さんはどうだったのでしょう?
>ガープス
それは魅惑のゲーム。好きなキャラクターを作れるのはいいけれど、他のPCとの
関係を考えないような無茶はしてほしくないですね。個人的には好きです。
>設定
黒ひげさんと同じように、細かい設定はゲーム中に決めた方がいいと思っています。
NPCに関しては、性格くらいは決めておきますね。
>唐津屋さん
GM,お疲れさまでした。3月までは来ると思っていたけど・・。
また気が向いたら顔を見せてくださいね。
2000年01月25日 21時49分28秒
宣伝です / あきら つかさ
平素はリンクさせていただき、ありがとうございます。
この度GRIM TALESでは文芸企画として「百物語」を催しております。
詳しくは以下の専用ページをご参照いただきたいのですが、
是非とも御参画いただきたく宣伝させていただきます。
よろしくお願いいたします。
http://www.nn.iij4u.or.jp/~akira-t/scary/scarytop.htm
2000年01月25日 02時20分09秒
お疲れ様でした。 / 唐津屋
例会お疲れ様でした。
メガテンの卓に来ていただいた方々、いかがだったでしょうか。
マスター的に、小道具が使えたので、満足はしておりますが、最初のあたり、進まなかったのと、やはり一人に頼ってしまうシナリオだったのには反省しております(おお、まともなことを書いている(苦笑)
さて、2月例会にいけないので、おそらく私がここの例会に参加するのはこの間の例会が最後です。
今まで、唐津屋のつたないゲームマスタリングにお付き合いくださいまして、ありがとうございました。
書き込みくらいは、すると思うので、また見かけましたらよろしくお願いします。
それでは。また、どこかで。
2000年01月24日 23時58分43秒
設定とシャドウラン / kzy
どうも日曜日はご苦労様です。ちなみに僕は出席していません(^^;)
>設定などについて
確かにいますよね、メチャクチャ”濃い”設定を作ってくる人。はー、なんというか「君はマスターのことを考えていないの。」と言いたいです。一番しんどいのはマスターですからね。そこんとこ考えてくれ。
あと違うマスターのところで使ったキャラや、今回のマスターと前日に遊んだキャラを持ち込むのは(それを認めるマスターも)やめてくれ。面白いのは当人だけだし、なんといっても
寒いから
>黒ひげさんへ
むむ、不評ですな。ぬぅ、システムや世界観がこだわりすぎなところがうけませんでしたか。システムや世界観が細部まであるということは結構便利で、いろんな判定で困らないと思うんですが、創造力旺盛な人にはダメですか......うーん面白いんだけどなぁ.....今度機会があれば一緒にしましょう。(^^;)
2000年01月24日 10時29分58秒
部外者なんですけど、反応がないのはさびしそうなので・・・ / 黒ヒゲ
>11Kさんへ
私は残念ながら、シャドウランは苦手です。魅力的なゲームだとは思いますが、細部まで決まりすぎていてプレイアビリティが低い気がしまして・・・。2度ほどプレイヤーとして参加してそれっきりです。ルールが高いのも痛いですね。仲間内でも「面白いけど、ちょっとしんどいな」という意見が多かったようで。
ガープスは結構好きですが、やはり戦闘関連の細かいルールが面倒で、ややこしいところは無視して遊んでいます。
>Yoshさんへ
私はキャラの設定はかなり大雑把にしかしません。はじめから作りすぎると、場のノリにあわせにくくて、自分も周りも居心地の悪い思いをさせてしまいがちですので。TRPGはコミュニケーションのゲームですから、セッションの中で、周りのキャラとの兼ね合いを考えながらキャラを作っていくことにしています。
2000年01月24日 03時37分50秒
わわ・・・ / Yosh
同じのを二回送ってしまいました。ごめんなさい。
2000年01月24日 03時35分49秒
例会も終わりまして・・・ / Yosh
1月例会に参加されたみなさん、お疲れさんでした。というか寒かったですねえ。なんだったんでしょう、あれは。
今回は自分の思ったキャラを演じられたので、結構満足しています。同卓のみなさんには結構いろいろ勝手なことを言ってしまっていましたが・・・。
というわけでちょっとみなさんに質問というかアンケート。プレイヤーとして、自分の演じるキャラについてどこまで設定をしますか? あるいはマスターの立場なら、NPCにどこまで設定を与えますか? たとえば名前と能力値だけで後は自分の性格のまま、とか血縁関係から癖からいろいろ考えて作るとか。ちなみに僕はこんなキャラがやりたい、というのがなければ細かいことは考えません。みなさんの意見をお待ちしています。
ではでは、寒いは気温も場の雰囲気も大嫌いなYoshでした。
2000年01月24日 03時34分43秒
例会も終わりまして・・・ / Yosh
1月例会に参加されたみなさん、お疲れさんでした。というか寒かったですねえ。なんだったんでしょう、あれは。
今回は自分の思ったキャラを演じられたので、結構満足しています。同卓のみなさんには結構いろいろ勝手なことを言ってしまっていましたが・・・。
というわけでちょっとみなさんに質問というかアンケート。プレイヤーとして、自分の演じるキャラについてどこまで設定をしますか? あるいはマスターの立場なら、NPCにどこまで設定を与えますか? たとえば名前と能力値だけで後は自分の性格のまま、とか血縁関係から癖からいろいろ考えて作るとか。ちなみに僕はこんなキャラがやりたい、というのがなければ細かいことは考えません。みなさんの意見をお待ちしています。
ではでは、寒いは気温も場の雰囲気も大嫌いなYoshでした。
2000年01月20日 01時08分34秒
ご挨拶です。 / ENALE
こんばんわ。
ネットをたどりにたどってやってきました。(^^ゞ
大阪は主に、豊中市の方でTRPGサークル活動を行なっています。
同じ大阪ということなので、また日が合いましたら
遊びに行きたいです。
では。
2000年01月19日 03時45分17秒
ごめんなさい。 / Maki
学校が忙しくて、ちょっと更新手間取ってます。
もう少し時間下さいね。それでは。
2000年01月18日 23時52分59秒
シャドウラン&ガープス / 11k
どもはじめましてkzyさん
11kと申します
>あ、あと皆さんに聞きたいのですが。シャドウランや、ガ
>ープスってどう?僕は結構好きなんですけど皆さんはどうで
>すかね?よければ書き込みしてください。
ドッチも好きです
シャドウランはジャパニメーションなやつじゃなく
原作のイメージの方が好きです
その昔スーパーファミコンで出てたんですが知ってる人はいるのだろうか。。。
もちろんクリアしましたよ(^^
では
2000年01月16日 11時13分58秒
ご意見ありがとうございます / RASHA
黒ヒゲさんへ
>他人の負担の上にあぐらをかいて、ただ例会に参加するだけという姿勢
確かにその通りですね…。
サークルの為に何か出来ないか考える事もせずに、楽な道ばかりを追求していたようです。
権利を主張するならそれに伴う義務を果たさなければならない、当たり前の事がちゃんと理解できていなかった訳です。
自分の属するサークルに対してあまりに無責任な発言でした。
長い期間参加していながら、未だに「お客様気分」が抜けきっていなかったという証拠です。
自分もFINの一員なのだという意識が不足していました。
これをきっかけに、サークルの為に自分に何が出来るかを考えてみたいと思います。
せっかく好きで参加しているサークルなのですから。
ご指摘ありがとうございました。
2000年01月14日 22時10分04秒
はじめまして / kzy
はじめまして!!!はじめてここに書き込みしましたが、
えふぁいえむ(FIN)歴六年目になるkzyです。初めての
チャットなのでちゃんと送れているか心配。
。
あ、あと皆さんに聞きたいのですが。シャドウランや、ガ
ープスってどう?僕は結構好きなんですけど皆さんはどうで
すかね?よければ書き込みしてください。
2000年01月13日 13時13分03秒
すみません / KIRYU
メールアドレスを書くのを忘れていました。意見等はこちらにお願いします。
2000年01月13日 13時09分51秒
一人の代表者 / KIRYU
私は、今のFINが好きです。
例会当日に卓ができるかできないかを心配していた昔に比べ、
安心してゲームのできる今のFINはかけがえのないものだと思います。
確かに一人に責任を押し付けるのは感心できることではないと思います。
しかし、一人だからこそ、うまくやっていっていると感じることもあります。
スタッフを決め、FINを動かそうとして失敗したこともあるということ、
そして他のサークル(コンベ)で不愉快な思いをすることが多いということ
を考える時です。
ただ、それにしても、プレイヤーはおろかGMが毎回のごとく誰か遅刻してくる、
またはそれを日常茶飯事のごとく思われている現状はひどいものだと思います。
そういう当たり前のことが出来るようにまず努力すべきではないかと
私は考えます。
こんなことを言えるような立場ではないかもしれませんが、
これが私の率直な意見です。
2000年01月13日 10時51分27秒
非常に失礼なコメントですが、ご容赦願います。 / 黒ヒゲ
FINって「主催者(一人)+お客さん」というサークルなんですか? もし、そうだとするといくら主催者が頑張ったところで現状維持以上のことはできないんじゃないでしょうか?
私はゲームというのは、「真剣に遊んで」こそ最大限の楽しみを得られるものではないかと思いますが・・・。真剣とは、楽しく遊ぶための労力を惜しまない、という意味です。
今、FINで楽しくゲームをしているのなら、もっと楽しくゲームができないか? 将来、代替わりしたあとにもこの環境を維持するために自分が何をするべきか? といったことを真剣に考えるべきではないですか? コンベンションの企画運営にはけっこうな経験が必要ではないかと思います。「主催者サイド」とでもいうようなものを作っておかないと、現在の主催者がサークルから引退したあとサークルが空中分解するのではないでしょうか。じゃあ、そのときには別のサークルを探せばいい、と言うのは簡単ですが、実際に現在と同等以上に楽しめるサークルを改めて見つけるとなると、なかなかに大変ですよ。ちなみに私はコンベンションに参加するとたいてい不愉快な思いをするので、ここ数年コンベンションには参加していません。
最後に一言。他人の負担の上にあぐらをかいて、ただ例会に参加するだけという姿勢はあまり感心できません。
2000年01月12日 22時18分13秒
サークルFINの方針 / YOH
こんばんは、YOHです。
手短にサークルFINの方針について。
「TRPGをする目的を第一に考え、その為の場を提供するサークルです。メンバー同士の交流などは関知するつもりはありません。」
で、
1:TRPGが純粋に好きな人。
2:出欠の連絡、時間等をキチッと守れる責任感を持っている人。
3:他人に迷惑をかけない人。
という点を重視しています。
以上です。
2000年01月12日 20時50分25秒
今のFINが好きだから参加しています (かなりの長文です。ご注意下さい) / RASHA
こんにちは。私は約3年間ほどFINに所属しているRASHAといいます。
最近の掲示板を見ていて、色々と思うところはあったのですが…。
何を書いていいのか悩んでいるうちに、問題提議からかなり時間が経ってしまいましたね…(苦笑)。
遅まきながら私の意見を述べさせてもらうことにします。
◎ リプレイ掲載
既にMakiさんが適切な対策を打ち出しているので、それでいいと思います。
◎サークル方針
結論から言うと、私は「ゲームの場」の提供者であるFINに対して特に不満は持ってはいません。
むしろ、魅力あるサークルとして好もしく思っています。
FINは、その雰囲気もさる事ながら、定期的(月1回)なゲームの場が“確実”に提供されているという点で、私は高い評価をしています。
今現在のFINからは、30人以上で構成された集団の7割前後のメンバーが参加できる場所と時間が、月に1回定期的に提供されています。
また、TRPGの為に提供されたその時間が揉め事などで中断されたという経験はありません。
私はこういった機会が提供される事に特別な疑問も抱かず当たり前のように参加していましたが、今回の問題提議を期に考えてみると、この当たり前の事を維持し続ける事は大変な労力が必要とされていることが想像できました。
それでも、TRPGをする場を求めて集まってくる人達に対し、現在のFINは確実に場を提供し、その期待に充分応えていると思います。
今現在、サークル運営の作業の多くは代表者が単独で担っており、運営の方針は代表自身により実行されています。
否定的に取れば、ある意味“独裁政権”という言葉が当てはめられているのでしょうか…?
それに対して、より多くの人の意見が反映されるという“民主的”な団体にするには、数人のスタッフからなる主催者サイドいうものを設置しメンバー全員の意見を集め会議を行いながら運営するという方法が挙げられるでしょうか。
しかし、それはあくまで理想であって現実に成立させるのは非常に難しいでしょう。
例会実行の為に前もってスタッフが打ち合わせを行う時間が、例会とは別に必要ですし、何より誰がそのスタッフになるのかという問題もあります。
(以下の発言は、異なる意見の方には大変失礼な物ですが、お許し下さい。)
FINが提供する「ゲームの場」を求めて来る方の多くは、サークル運営という負担を負ってまでFINというサークルにこだわるつもりはないのでは、と思います。
つまり、そこに場が準備されているから行くのであって、スタッフとなって場の準備段階まで関わらなければならないのであれば、別のもっと楽なサークルのほうへ移ろうと考えるのではないか、という事です。
なにより、私自身がこのような意見の持ち主ですから…。
ならば単独で運営を行っている代表者に対して、私達メンバーが意見を出す機会が全く存在しないかといえば、そうではない筈です。
この掲示板もその一つですし、月に2・3回送られてくる会報の返信や、あるいは予定確認の連絡の際など、代表に対して意見を述べる場は存在しています。
その場を利用して私達が意見を出せば、可能な範疇で意見の反映が行われるのではないでしょうか。
全ての意見が完全に無視された運営方針ではないでしょうし、非常識な方法が取られているようにも思いません。
また、代表が運営作業のほとんどを行い、その責任を負っているということで、逆に私達メンバーの負担がとても軽くなっています。
結果、気軽に参加しセッションを心置きなく行うことのできる例会が開催されているとは考えられないでしょうか。
もちろん、私もFINから常に良い影響ばかり受けているわけではなく、それなりの負荷も存在しています。
大阪府外から参加している事もあり、私にとっての最も大きな負荷として会場までの移動があげられます(これは私に限った事ではないでしょうし、より遠方から参加されているメンバーもいます)。
それなりの時間も費やしますし、また学生である自分には移動の際の交通費とて馬鹿にはなりません。
けれども、今のFINにはその負荷以上の魅力を感じています。
このサークルが好きだからこそ今迄参加してきましたし、今後何度も参加したいと思っています。
大変長い文章でしたが、ここまでお付き合い頂きありがとうございました。
これからもFINが良きサークルであり続ける事を願っています。
それではこれで失礼します。
ps.
先日掲示板を見に来た時に16,000Hitを踏みました。
こんなヘビーな話題の時に、間の悪い…とも思いましたが、
これを書くきっかけにもなったし、喜んでおいたらよいのでしょうか(苦笑)
2000年01月10日 21時11分21秒
今、問題になってる事について。 / 土井 昌次(まぐぅ〜)
皆さん、久しぶりです。
久しぶりに、談話室にきたんだけど
色々と、意見が見られるけど、ここで
俺が思った事を書きたいと思う。
まず、シナリオ集からリプレイした
記事を記載するのは、ホント俺も思うが
できれば、自分が(マスター)が考えた
オリジナルリプレイを、載せてほしい。
次に、FINサークルについて。
今、FINサークルを代表している中村君
についてだけど、みんなここ数日に
FINサークルについて色々意見が見られたけど
みんな知ってるかは、俺はわからないけど
FINサークルのあり方は、長年参加している
人にしたがってサークルの方針は、
「TRPGをする目的一つであって、友達に
なるとか、交流を深めるとか余分な考えは
一切考えず、ただ「TRPG」をするだけの場
だけでしかない場所」っと俺は思っている。
ここで俺が思うのは、中には、人間って目的をっ達した
場合その目的に対して、満足出来ずさらにより良い
目的を目指す者だと俺は思っている。
ここで思い当たるのは3つ
一つは、「今の状況を考えるほどの事ではないって
思っている人(今のままで良い人)」
二つは、「考えてはいるが、色々な考えあり答え
が、見つからなくて言わない人」
三つは、「考えた末、意見や疑問、サークルに対する
要望を言う人」
まず一つめは良いでしょう、今の感じでいいのだから。
次に二つめは、自分の考えをまとまらなくても(他の人が意見や
疑問を言ってる事に対しても)やはり
言わないと相手(代表、みんな)の人が今の状況で良いと
思うから、とりあえずは自分の考えをアピールしないと
いけないと思う。
そして、三つ目を実行してる人
サークルに参加している一人として意見や疑問や
要望を代表や聞いた人は、その回答に対して
ちゃんとわかりやすくサークルのメンバーとして
答えないといけないと思う。
特に代表は、意見や疑問や要望の中に
その人が、「誤解」しないように(出来るだけ)回答するべきと
俺は思う。
実際サークルメンバーは何人かは、確かな人数は
わからないけど、大凡40人はいると思う
一人一人考えが違うのは当然の事であり
一つにまとめるのは、実際困難!
でもそれでも、代表なのだからガンバッテほしいっと思う
今俺が見える代表は、ちゃんとした方針はある!
だから、方針に従えれる人がいれば良いという
考えでしか見えない。
それだと、納得できない人がいると思う
人をまとめるのは、大変だけど、
でも!代表になったからには、つらいけどガンバッテ
もらわないと・・・
俺も思うけど代表にははっきし言ってものすごく
負担ばかり欠けていると思うが、でも代表なのだから!
「責任!をもってガンバッテほしい」
そして今俺の答えは、代表の方針には「よくも悪くも
味気なく」ともおもえます。
そしてここで、代表にお願いがあります。
今一度ちゃんとしたFINサークルの方針を
わかりやすいように、みんなに教えてほしいです。
すこしでも、みんなの意見や疑問や回答
の答えになれば良いと思う。
俺も今の段階では、どう答えてようか
わからない。
ここに書いた事はあくまで俺が思っている事です。
もし、間違いや、文章に対する意見がある人は
「ここで、みんなが解るように意見してほしい。」
長くなったけど、お願いします。
2000年01月10日 01時21分51秒
リプレイ再開予定 / Maki
ちょうど1週間後かな、と。
もうすぐ学校・部活が再開しまして、
そちらの用事も軌道に乗せないといけないので。
>訂正法
「著作権に関わる箇所の削除及び謝罪」とします。
また意見・不足などがあるようでしたら指摘してくださいませ。
・・・やさしくお願いしますね。
>方針
文書が完成次第、掲載したいと思います。
>主催者サイド
多分、「主催者サイド」は存在しない様に思います。
現に私自身がそのような区割りが出来そうにありません。
ここでは全て「個人」の意見としてみましょう。
この問題について、書き込みをして下さった方々に感謝いたします。
これからも、何でも良いですからカキコよろしく。
それでは、これにて失礼します。
P.S. −些細な戯れ言−
インターネットが「繊細な」コミュニケーションだと私は思っています。
だから、この書き込みも注意を払って書いているつもりです。
そして、このBBSは「私」でもあり、「公」でもあります。分かってますよね?
2000年01月09日 23時06分22秒
あれれ、リプレイが…。 / ぢょにぃ
久しぶりに来てみたら、リプレイがないよん。
とおもったら、著作権問題ですか…。
全部消えてしまうのは寂しいです。復刻待ってます。
遅れましたが、あけましておめでとうございます。
2000年01月09日 12時10分17秒
サークルの活性化 / ミスター
ミスターです。
いぬゐ君へ
お久しぶり。と言っても、君は俺の事は覚えていないかな?俺は覚えてるけど。
さて、君の言っている「話し合い」だが、それについては当然もうやった。
その上で、この掲示板に意見を書いている。
だから、「休会」状態を脱するには、FINの現状が変わらない限り無理だな。
・・・。ちと用事ができたのでここまでにしておく。
しかし笑ってしまうのが、掲示板にいろいろ意見が出てきて結構な事だが、主催者サイドからはYOH君と更新者(Maki君)からしか意見が出ていないというありさま。
まともな意見も持っていないのかな?それとも、ここでは言えないような意見の持ち主なのかな?
2000年01月08日 17時09分02秒
私見 / いぬゐたかし
どうも、今日は。
知ってる方、知らない方もいるでしょうが随分前にここを辞めた者です。
久々に覗いてみたら凄いことになっていたので少々驚きました。
何があったかは私にはここに書かれている表層的なことしか分かりませんですがこれを見て思った意見を少々書かせて貰います。
■リプレイについて
市販シナリオをやってそれをリプレイしてアップすることは「著作権」というものもありますが「シナリオのネタバレ」と言う点から考えてあまり勧められるべき行為ではないと私は思います。
市販シナリオはたくさんの人達がやるために作られているものです。
それをリプレイとしてHP上に張り出すことは多くの人達の娯楽を奪っている気がします。
そして、制作者側であるグループSNEはこの行為を一切禁止しています。これは明らかにマナー違反です。
対応としては市販シナリオによるリプレイのみを削除及びHP上での謝罪、グループSNEに謝罪のメールを一報送っておくのが良いのではと思います。
■サークルの方針について
「サークルの方針に合わない人を辞めてもらう」と言う行為は大きなサークルになれば良くあるとまでは言いませんが、悲しいことに時々起きてしまうことです。
ですが、それはその人の存在や行動によって大勢の人は不快感を感じたり明らかなるマナー違反を犯さぬ限りやるべき行為ではないと私は思っています。
そんなことずっとしていれば入っては辞めていく人が大勢出てきいきます。
ここで少し考えてみてください。
「ただ、方針に合わないと言うだけ辞めさせられた」人達はFINについてどう考えるでしょうか?
おそらくは好印象を持つハズなどはあり得ないでしょう。
方針と見て「ここならやっていけるかもしれない」と思って来るのですから「貴方はここに合っていませんよ。だから辞めてください。」と言われればおそらく傷つくでしょうし。ここのサークル全体に対して悪印象以外のものを持つことはまずないと思います。
そういう人達が大勢増えればここのサークルに新しく来る人達はドンドン減って行くでしょう。
世の中良い評判より、悪い評判の方が広まりやすいものですからね。
「雰囲気や方針に合わないから辞めた。」は良くても「雰囲気や方針に合わないから辞めてもらった。」はサークルとして取るべき行為ではありません。
TRPGが好きで大勢の人と遊びたいと思って来るのですから話し合えば歩み合えるはずです。
しかし、残念なことにじっくり長いことかけて話し合ってもそれでも駄目ならば強制退会という手段も仕方ないかもしれません。
ですが、あくまでそれは主催者個人の意見としてではなく、サークルのメンバー全員の意見としてです。
大きなサークルである以上主催者(及び、その周辺の人達)の個人的意見だけを通していくことが不可能です。
主催者が自分の意見ばかり通したいのであるのならばサークルの規模を解体・縮小し小規模なサークルにすべきだと私は考えます。
■私信
そして、YOHさんとミスターさんへ私信を。
私にはお二方の間で何があったかは分かりませんがミスターさんが自主的に休会すると言うところ考えて相当なことがあったことくらいは私にでも推測出来ます。
もう一度お二方の話し合いの場を持つことは不可能なのでしょうか?
良かったらお二方の意見を聞いてみたいです。
■最後に
最後まで誤字・脱字だらけで独断と偏見と矛盾が入った長い私見を読んでいただき本当にありがとうございます。
辞めてしまった私のような人間がしゃしゃり出てこのよう事を言うのはお門違いだと言うことは重々承知の上ですがあまりにもこの現状が黙って見てられなかったのです。
もし、気にくわないと皆さんが思うならこの書き込みは消されても構いません。
それでは、みなさんいつか何処かで。
2000年01月08日 10時46分59秒
にわかネットサーファー参上!! / ライト=スタッフ
初めてメール出します。にわかネットサーファーの
ライト=スタッフというものです。
久しぶりに見てみたら、あら、リプレイないにゃ!?
と思ったんで、書き込みでもしていきます。
著作権問題ですかー。大変ですねぇ・・・
法律上守るべきものなのは分かるんですがねぇ・・・
私個人としては、このTRPG衰退期に、
市販のシナリオでもなんでもプレイして、
その結果を公表してくれるのは
非常にありがたいんですが・・・
(というか、デザイナー連中がTRPG普及の努力してないし)
まぁ、TRPGの場合、製作者の他に出版社があるわけですから、
問題が複雑になるんですが・・・
毒にも薬にもならない文章ですみません。
皆様の今後のご活躍を期待しております。
2000年01月07日 23時24分15秒
ホームページについて / 曽我明広
こんばんわ、御久しぶりの曽我明広です。
久しぶりに来たら、何か事件が…
□リプレイについて
唐津屋さんと意見が重なりますが、謝罪して削除して
しまうだけでいいのではないでしょうか。
もし、そのシナリオの原作者であるSNEの方から抗議が
来た場合は、それだけではすまないかもしれませんが。
何にせよ、RPGのシナリオって自作が基本なので、今後
気をつけるようにするしかないのではないでしょうか?
□サークルの方針
「サークル(主催者?)の方針に合わないからやめてもらっている」
人がいるそうですね。
私はまだ3度ほどしか例会に参加していない新参者ですが、
初めて応募した時にいただいたメールには、サークルの方針
として…
「1.TRPGが純粋に好きな人」
「2.時間を守れる人」
「3.他人に迷惑をかけない人」
の3つのことが書かれていました。ごく常識的なことですね。
結局、「サークル、もしくは主催者の方針」って一体どんなもの
なのでしょうか。一体何が合わなくて、やめていったのでしょうか。
そのあたりが、はっきりしないのですが…。
ではでは。
2000年01月07日 01時04分38秒
ども / 11k
ども11kです
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
ここしばらくFINのHPに近寄る機会がなかったんで
ここで起こっている事件に気付きませんでした
レスが寂しいのは年末年始だからでは?<ちょっと苦しいかも
リプレイの件ですが基本的にSNKなどの出版している
リプレイってやつを読まないのでさっぱり気付かなかったです
更に言うと著作権にも詳しくないのでSNKのリプレイだと気付いていても
著作権侵害だと気付かなかったと思います(^^;;
つーわけでリプレイがSNKのものであると気付き
なおかつ著作権に詳しい人間が読んで初めて気付くわけで
サークルの中から指摘がなかった背景には私のような知識不充分な人間が
結構多いって事も関係しているのでは?
↑私だけって?(^^;<だったらいろんな意味で悲しい(^^;
そう言う意味でHPを造る者の責任ってものを改めて再認識させられました
いずれにせよリプレイはあった方がうれしいです
長文御免
では
2000年01月07日 00時22分15秒
not founds / 11k
not founds
2000年01月06日 13時00分14秒
たかがサークル?されどサークル? / なつみ
昨年夏以来の書きこみになります。
12月例会でお世話になった皆様、ありがとうございました。
>黒ヒゲさん
部外者(失礼!)の方の意見って、なんだか風通しが良くって新鮮に感じます。
「(HPの存在意義を云々する前に)会員同士の仲間意識、よいサークルを作っていくために活発に意見を交換しようという意識では―」
私の勘違いかもしれませんが、今、このサークルにはそういう意識自体が存在しません。まず、現在では他のサークルより「寄合い所帯」的な雰囲気が強いサークルだと思います。
このHPがどういう目的で作られたのかはよく知りませんが、ここしばらくの掲示板の流れがよーくFINの現状を紹介「してしまっている」ようです。
黒ヒゲさんの書きこみがあるまでは活気がなかった(会員数はそれなりの数になるけれど)、今現在の「水掛け論(?)」、なんだかHPの更新に?ひとり振り回されている感じのMakiさん。
ここのリプレイはサークルの雰囲気を表しているものとはちょっと、違うと思います。
・・・・談話室が活性化している・・・・ヒニクなこと〜〜〜〜〜〜(−−)
2000年01月06日 02時18分10秒
レス・・・遅いけど。 / 唐津屋与次郎
リプレイ。問題のあるリプレイだけ、謝罪分上げて削除すればいいだけじゃないんですか?
書いた人から文句が出ることはないでしょうし。(もしでたとすればかなり勘違いなだけだし。
同じようにリプレイを書いて乗せてもらっていた側としては、「総てが盗作」扱いをされることだけは我慢ならないので。
HPを見て例会にくる人。
私もそうやって参加させてもらっていたんですが。
「方針に合わないからやめてもらっている」んではなく、「主催者の方針に合わないからやめてもらっている」と感じるときがたまに在ります。
それは、電話やメールでは伝わりにくいし、1度例会に行っただけではわからないような気がします。
ではどうすればいいのか?
やはり最初に会員登録をする際に明記するのが一番ではないでしょうか。
「ココのサークルは〜〜〜こういう人を求めています。それがわからない方は参加を見合わせてください」とか。
そうでもしないと、この先いやな思いをする人が増えると思います。
かなり内容がよくわからない文章ですが、そのまま送信させていただきます。
2000年01月05日 03時23分46秒
明けましておめでとうございます。 / YOH
明けましておめでとうございます、FINの代表のYOHです。
**********************
◎リプレイの件。
私がリプレイの大半を書いている者です。
ご連絡が遅れた件申し訳ございません。
問題があるリプレイは削除しました。
ご指摘ありがとうございました。
**********************
◎ミスターさんへ
>「責任者、出てこい」状態だが、責任者はいつものように、自分に都合の悪い事は関係ないってか。
申し訳ございません。年末年始ということでネットにつないでいない状態で書き込みに気づきませんでした。
>せめて、HPに「我々はこういうプレイをする人を募集します」とか書いておかないと、来てくれた人に失礼だろうな。
HPに方針を書いていなかったのはこちらの落ち度です。作成次第掲示いたします。
ただ、応募していただいた方への返事のメールは「方針」等は書いているつもりですし、一度来てご本人が確かめていただいた方が良いと判断していました。
>俺としては、そういう人達に話し合いの場もなく、一方的に辞めさせるやり方には我慢できないところがあった
私としましては話し合いをした結果意見が合わないので辞めていただいたつもりです。ミスターさんにとって話し合いの場が無かったというのであればこちらの認識不足でした、申し訳ありませんでした。
*****************************
ではこれで。
今年1年よろしくお願いします。
2000年01月05日 00時03分07秒
サークルの存在意義 / ミスター
ミスターだ。
これだけ更新者や黒ヒゲさんから意見が出ているというのに、まったくのレスなしかい。
あきれたもんだ。
「責任者、出てこい」状態だが、責任者はいつものように、自分に都合の悪い事は関係ないってか。
はっきり言ってしまえば、問題のリプレイのマスターって、このサークルの責任者だろ?>違ってたら謝罪するが。
そもそも、サークルのHPとは広く会員を募集するという側面がまずあると思うが、ここの責任者の考えを以前、直接本人に聞いたところ「自分達に合う人としか一緒にやりたくない」とのことだ。
そうなると、HPを見て来てくれた人でも、責任者達に「合う」人でなければ排除されるということか。
それなら、HPで会員募集をかけるのはまずいんでないかい?
せめて、HPに「我々はこういうプレイをする人を募集します」とか書いておかないと、来てくれた人に失礼だろうな。
現実として、去年くらいから「合わない」人達を辞めさせている動きがあるしね。
俺としては、そういう人達に話し合いの場もなく、一方的に辞めさせるやり方には我慢できないところがあったので、一時休会(これは別に俺から頼んだわけではない)という形で、FINと距離を置く事にした。
長文ご容赦。
2000年01月04日 19時32分27秒
レス / Maki
>黒ヒゲさん
>リプレイ
・・・一時閉鎖と書くのを忘れてましたね。
取り敢えずの処置ですので、調べた後、復活する予定です。
一回白に戻したほうが作業はやり易いと思ったので。
ちゃんとリプレイのデータは残してありますからね。
今月中には再開させたい、と思います。
何はともあれ、「意見」が欲しいものでして・・・。
ちょっとやりすぎたかな、とも思っていますが。
ご心配をおかけして申し訳ありません。
ご意見、ありがとうございました。
2000年01月04日 12時19分29秒
HPのコンテンツについて。 / 黒ヒゲ
サークルのHPの存在意義は大きいと思いますよ。個人のみならず、大学などの端末からインターネットに接続できるようになっている今、HPはゲーム雑誌のサークル紹介欄などよりもよほど宣伝効果が高いですし。
リプレイを全面的に閉鎖してしまわれたのは私は残念に思っています。私の指摘が原因とも思われますので。私が知っているかぎり、こちらで掲載されていたリプレイのうちシナリオ集のシナリオを使用していたのは「黒き魔神の森」「砂漠の守護者」の二編です。
HPを閉鎖するのでなければ、オリジナルのシナリオを使用したリプレイについては再掲載するほうがいいと思いますよ。ゲームサークルに参加する際に一番参考になるのはやはり、そのサークルのプレイスタイルだと思います。プレイスタイルの紹介に一番威力を発揮するのはなんといってもリプレイでしょう。掲示板と例会情報かないのでは、サークルの雰囲気もよく分からない、会員以外が読んで楽しいコンテンツが無い、ということでなかなか接続する人間が増えないのではないですか?
失礼を承知で付け加えると、HPの存在意義を云々する前に会員同士の仲間意識、よいサークルを作っていくために活発に意見を交換しようという意識ではないでしょうか?
2000年01月04日 03時19分09秒
縮小しました。 / Maki
HPについての存在意義について問題を持ったため、
必要な情報及びリンク、そして「談話室」以外のリンクは外しました。
それでは、これにて。
・・・私自身、どうすれば良いのか分からないので。
・・・できれば、何でも良いですから意見などを書いて頂けると幸いです。
2000年01月04日 00時09分04秒
本当に恐縮です・・・。 / Maki
管理者(更新者)の引継ぎの時に気付かなかったもので・・・。
とりあえず、今日の時点でリプレイを一時閉鎖します。
誰も会員が意見を言ってくれないのが一番悔しい今日この頃です。
このHPも成り立っているのか心配です。
この事に対して指摘をして下さった方に感謝します。
そして、あけましておめでとうございます。
本年もどうぞ宜しくお願いします。それでは、これにて。
2000年01月03日 17時30分31秒
オリジナリティー / ミスター
FIN「一時休会中」ミスターだ。
いかんねえ。
リプレイに既に出版されたものを使っちゃさ。
著作権云々の前に、TRPG「ベテラン」を「自称」するならオリジナリティーで勝負できんのかね?
それとも、TRPGはメンバーによってストーリーが変わるからいいとでも思ったのかね?
会員募集をする前に、もっとやるべきことがあるんじゃないのか?
更新者もそのへんは責任もって、事実関係を確かめて更新しろよ。
「ぬぅ」なんて、言ってないでさ。
ま、人のメールアドレスを「他人」に勝手に教えてしまい、なおかつ謝罪もない奴がサークルの中心にいるんだから仕方ないか。
皆さんも努々気を付けるように。
2000年01月01日 00時05分55秒
おめでとうございまーす。 / Yosh
お久しぶりです。Yoshでございます。
あけました、2000年。Y2Kは大丈夫なんでしょうかねえ。ま、どっちにしても、今年もよろしくお願いしまーす!!
ではでは。
99年12月27日 23時53分25秒
レスです。 / Maki
とりあえず、WebMasterからのレス、という事で。
>黒ヒゲさん
はじめまして。来て頂いてありがとうございます。
著作権の侵害についてのご指摘について。
こちらの不注意ですね・・・。ぬぅ。
調べて修正させて頂きます。
本当にありがとうございます。
それでは、これから来月の例会の更新を始めます〜。
99年12月27日 10時45分13秒
いきなりで失礼ですが・・・ / 黒ヒゲ
はじめまして。いきなりで失礼ですが、こちらで掲載されているソードワールドリプレイについて一言。
シナリオ集に収録されているシナリオを使用したリプレイの公開(発表)は著作権の侵害ですよ。グループSNEの公式ページでも禁止事項に明記されています。コンテンツから削除するべきではありませんか?
99年12月24日 23時46分47秒
仏教徒だけどメリークリスマス(笑) / 曽我明広
ど〜も、曽我明広です。
どっちかというと仏様を信じる方な私ですが、
とりあえずメリークリスマス(笑)。
ホームページのトップに、クリスマスイラストを
飾りました。RPGと関係ない上に、パロディでも
無いので、あんまり面白くないかもしれませんが……
しかも少々重いので、御時間のある方は、どうか
寄っていって下さいませ(^_^)。
では。
99年12月17日 15時05分26秒
はじめまして / 河内 良
こんにちは、私は阿倍野区在住の大学生です。大阪のサークルとのことで、書きこみました。
最近、TRPGをする機会が無くなり、寂しい思いをしています。
誰か、私とTRPGしませんか。特に、ソードワールドとガープスをメインに、大阪で活動してる人やサークルからの連絡、待ってまーす。
99年12月09日 13時34分03秒
はじめまして / ヨシハル
こんばんは〜、はじめて書き込みさせていただきます。
ヨシハルというものです。なんか適当にリンクたどってたら
ここにたどり着いて、なんかいい感じだったので書き込みしました^^
TRPGは昔ソードワールドとロードス島にはまっていて
リプレイとかも自作していました。ただ最近は社会人になってからのここ2年は
ほとんどする機会がないですけど・・・
またちょくちょくよらせてくださいね〜
99年12月07日 18時37分30秒
げほげほげほ……(咳) / RASHA
う゛〜…
風邪が治りきらなくてしんどいよぅ(;;)
>唐津屋
ここで会うのは久しぶりですにゃ。
あ、「BEAST BIND」買ったんだ♪
それ一度やってみたいよ〜
もし1月例会でやるなら、へてへて走って卓に入りにいくんでよろしく♪
99年12月03日 10時58分11秒
新しいゲーム購入。 / 唐津屋
なんか「BEAST BIND」なんて言うのを見つけて購入。
結構私好みですねぇ。ただいま試験運転(?)中。
もしかしたら1月例会でやりたいって言い出すかもしれない・・・(危険分子1号
99年11月30日 20時12分35秒
はぁ〜仕事ってぇ〜・・・・ / shadow rabbit
今、私は肉体労働中・・・・・・ふぅ〜辛いかなぁ〜・・・
99年11月29日 23時22分28秒
とほほ / Maki
仕事に追われてみたり。
結局、更新できなかったり。
あ、はい、もうすぐしますので・・・。
来月も例会に行けそうに無いMakiでした。
だれか時間を倍にする方法知りません?
99年11月27日 00時10分24秒
も〜いくつ寝ると〜僕の誕生日〜〜♪ / シド
ウィッス、例会お疲れ様でぇ〜す
うう・・・・・番長学園できなかった・・・・
楽しみにしてた人(いるのかな?)ごめんね〜〜〜
あんまり関係ないけど12月25日は僕の誕生日
お祝いメールとか頂戴〜
来年こそ番長学園やるぞ〜〜〜
99年11月24日 19時39分43秒
昨日はお疲れさまでした(^o^) / んにゃ
♪掲示板におじゃまするのは初めまして、です。てゆうか、昨日初めて例会に参加
させて頂いたんですけど、まだほとんど誰が誰だかわからない状態です。十二月
の例会もたぶん行くので、よろしくお願いします。
(ちなみにわたしはミニスカ、ショートの女の子です。たぶん覚えていないと思
いますが。)
♪セブンフォートレス、おもしろかったです。初心者すぎてマスターをいっぱい困
らせてしまったんですけど、また是非やりたいなあ(*^_^*)。yohさん、一緒に遊
んでくれたお姉さま方、本当にお世話になりましたm(_ _)m
99年11月24日 13時22分45秒
ども。おつかれさまでした。 / 唐津屋
おひさし(書き込み)ぶりです、唐津屋です。
先日の例会お疲れ様でした。
12月は参加できませんが皆さん楽しんでくださいませ。
いますっごく央華封神がやりたい・・・データはある・・・
・・ってことはGMやってみろってことか・・・?(核爆
YOHさん>
ココに書いて申し訳ないですが、唐津屋3月をもって実家に帰るので、
例会参加が不可能になります。それまで、どうかよろしく。
(いきなりいうなっていうんやよな・・・苦笑)
曽我さん>
ホビット・・・結構入り組んだところでしたよ?(覚えてない
99年11月24日 00時01分32秒
やっぽぉーおひさし♪&おっつかれさま! / まぐぅ〜(どいっち♪)
HELLO!おひさし♪
今日は、例会参加できなかったんで、ざんねんやった。(泣
12月も、いけないっぽいかな.(泣
しかぁーし!1月には、参加出来るようがんばんぞぉー!(笑
っと意気込み入れたまぐぅ〜だった。
ちゃんちゃん♪
つっいしぃーん!
今日お疲れ様でした。(笑
やっぱ、4時まで飲んでたんがたたって
まわったんが速かった。(でも、飲み足りん!(笑))
っと思いつつ、マクドで、ばりゅーセット食べながら
キー打ってるまぐぅ〜だった。
ちゃんちゃんっに♪
つっいしぃーんさぁーん!
ちゃんと帰れた?(笑
言い訳!うまい事言えたかぁー?(爆
ちょい気がかりなまぐぅ〜だった。
ちゃんちゃんさぁーん♪
99年11月21日 01時03分16秒
ホビーショップについて / 曽我明広
ども、曽我明広です。
今度の火曜日、とある事情で梅田の方へ足を運びます。
梅田の方にはテーブルトークRPGを売っているホビーショップが
あると聞いたのですが、何処にあるのでしょうか?
御存知の方、どうか教えて下さい。
ちなみに、環状線で梅田まで行くことになると思います。
何が欲しいっていうワケではないのですが……D&Dやりたい
なと思いまして。メタルフィギュアというものの実物や、ヘクスタイル
なんかを置いてあるなら、見てみたいなあと。
ではでは。
99年11月17日 23時51分53秒
夜の部参加希望 / 11k
ども11kです
夜の部、番長学園ですか
システム知らないんですが参加できますか?
予定に都合がつきましたら参加したいです
不確定な参加希望表明で申し訳ないっす
99年11月14日 00時25分04秒
イラストを描いていただける方募集〜 / NBM
メールゲームを運営するセットアトラップでは、
ゲーム用イラスト(CGに限る)を描いてくれる方を募集しています!
採用された絵にたいしてはきちんとギャラも出ますので、
我こそはという方の応募をお待ちしております。
興味のあるかたはメールを送ってください。
詳しい応募方法をお知らせいたします。
募集記事でゴメンナサイ
99年11月12日 18時25分59秒
夜の部セッション参加者募集だよ〜ん / シド
11/23日の例会夜の部にて番長学園卓をたてま〜す
募集人数は5人まで早い者勝ちで〜す
参加条件は〜お約束な展開に乗ってくれる人や
熱い男と男の絆(女も可)なシチュエーションが大好きな人
ならオッケイ
追伸
初めてのシステムなのでミスがあっても生暖かい目で見守ってね
参加希望の方はここに書き込んでください
99年11月08日 23時43分17秒
はじめまして / 神楽
あちこちさまよってこちらに辿りつきました。
リプレイを楽しく読ませてもらっています。
よろしくお願いします。
99年11月08日 23時41分16秒
はじめましt / 神楽
not founds
99年11月05日 09時32分09秒
お疲れ様でした(^^) / さうざんと
>皆さんへ
先日はお疲れ様でした(^^)
>KIRYUさん
SWのGMご苦労様でした。なかなか話がまとまらなくてかなり疲れました。
結局失敗に終わるし・・・
やっぱりグラスランナーなんかするんじゃなかったな。
他のをやってればもっとまじめに出来たと思うんだけど・・・
99年11月04日 23時50分03秒
not founds / ミスター
珍しく連続のカキコだな。
曽我君>すまんねぇ、下らん事を心配して。はじめは俺もあまり気にしなかったんだけど・・・。
何と言うか、プレッシャーを感じてくるのだな。
#俺個人はあまり感じなかったんだが、俺の仲のいい人間に対するプレッシャーが凄かった!!
まあ、どんな集団にも「ルール」とか「掟」とかがあるが、それをここで言ったらシャレにならんところもあるので、この件に関してはメールでということで。
#だから「一時休会」(←これにも訳アリ)なのだよ。
ま、そういうことで(なんのこっちゃ)。
99年11月03日 09時19分43秒
いや、そう思ったのですが… / 曽我明広
ども、曽我明広です。
ミスターさんへ>
ども、御久し振りです。
いや、私もそう思います。ただ、次回に関しては、
T郷氏が誘って下さったのでいいかなと。
ではでは。
99年11月03日 01時03分27秒
掟 / ミスター
FINを休会?中のミスターです。
曽我君>お久しぶり。セッション&飲み会は楽しかったみたいだね。良かった良かった。
ここで、君を含めた皆さんに、大切な事を教えてあげよう!
「飲み会だけ参加」というと嫌われちゃうぞ!
なぜなら、FINはTRPGのサークルだからさ!
#これが理由で辞めさせられた人もいるくらいだ。
せっかく、TRPGのサークルを見つけて喜んでる君が、こんなくだらないことで
楽しみを無くしてしまうのは可哀想なので、老婆心ながら忠告させてもらったよ(^^)。
それでは、またね。
99年11月01日 23時24分51秒
色々どうもありがとうございました〜 / 曽我明広
ど〜も、曽我明広です。
昨日は色々ありがとうございました。飲み会にも参加させて
いただいて、非常に楽しかったです(^_^)。
唐津屋GMさんへ>
GM御苦労様でした&とても楽しかったです(^_^)
さっきリプレイも拝見しましたが、プレイヤーが違うと様子が一変しますね。
太郎丸は幼女ナンパという点で、三石ヤミ氏と同レベル(爆)。……すみません、
T郷さん(汗)。
来月は例会には参加できませんが、飲み会だけでも参りますので。
ではでは〜。
99年10月31日 13時41分18秒
ふぅ・・・。 / Maki
色々用事が立て込んでまして・・・、ぬぅ。
10月のリプレイ更新は出来なかったです。ごめんなさい。
11月の例会情報は更新いたしますので、はい。
それでは、これにて〜。
99年10月27日 12時57分18秒
こちらこそよろしく / KIRYU
>SWのプレイヤーの方々へ
急遽、SWのGMをさせていただくことになったKIRYUです。
大丈夫だとは思いますが、ルールブックを持っている人は
持参して頂ければ嬉しいです。
SWのGMは初めてですが、当日はよろしくお願いします。
>さうざんどさん
YOHさんから聞いているとは思いますが、
当日、部屋札を配っているので見つけて下さいね。
99年10月27日 04時54分29秒
TRPGのリプレイ電子本 / ポシブル堂店長
皆さん、初めまして。
宣伝的書き込みで済みません。
私は、ポシブル堂書店っていう電子本書店をやっています。
「趣味・カルチャー」の本棚に『The Directive of Dawn #1 荷馬車の行方』
というTRPGのリプレイ本を扱っています。パソコンの画面でよむ電子本
という形式なんですが、もし宜しかったのぞいて見てください。
ありがとうございました。
99年10月25日 14時39分39秒
よろしく / さうざんと
>ソードワールドのGMへ
どうも、今回ソードワールドにプレイヤーで参加させてもらう
さうざんとといいます。本名はまだ秘密ね(^^)
とりあえず、FINには初参加なのでよろしくお願いしますね。
>参加者のみなさんへ
おいらは人一倍人見知りなんです(TT)
よって、こちらからはなかなか話かけられなくて駅前をうろちょろと
していると思います。
黒くデカ目の「le coqsportif」の鞄をもっていて
紺のハーフコートらしきものを着ていて、なおかつスポーツ刈り、
めがねをかけているといえばたぶんオイラしかいないと思います。
気づかれた方は声をかけてください。(マジで)お願いします(ペコリ)
99年10月25日 01時08分21秒
女神転生やることになりましたが… / 曽我明広
ども、曽我明広です。
次回の例会で、女神転生をプレイすることになりました。
GM及びプレイヤーの皆さん、よろしくお願いします。
「女神転生になったらルールブック買います」と某所で豪語した
私ですが、とある経済的事情により(笑)、ルールブックを
持っていけないかもしれない状態にあります(それ以前に、
何処にも売っていないという問題が……(汗))。
原作であるゲームの方は、ファミコンの「デジタルデビルストーリー」
「2」、スーファミの「真1・2」「if」までなら知ってます(クリアーしたものは
真2だけですが……)。だから、女神転生の雰囲気はばっちり掴んでる
つもりです。
ただ、TRPG版は初めてなので、TRPG女神転生関係で、初心者にも
分かりやすいオススメホームページって、ないでしょうか?
例会楽しみにしてます。
ではでは。
99年10月23日 00時20分37秒
ルールらしきもの / 11k
未完成もいいとこですが、一応ルールらしきものを挙げておきます
気が向いたら見てください
感想批判大歓迎っす
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/6905/TOP.html
99年10月22日 23時39分47秒
夜の部参加に(^^)/ / 憧沙(しょうさ)
お・久し振りです>ALL
憧沙(しょうさ)です。
知ってる方々&初めてな方>こんにちは以後お見知りおき…
忘れた方々>老兵は消え去るのみか(^^;(FIN最高齢者:33歳)
現代日本かアメリカが舞台でファンタジー?
一寸想像しずらいけど……
面白そうなので参加希望します。
では叉、カキコします。
憧沙(しょうさ)でした。
99年10月14日 00時29分03秒
10/31の夜の部プレイヤー募集です / 11k
10/31の夜の部プレイヤー募集です
完全オリジナルのシステムです
希望人数は3〜5人
舞台は現代日本もしくは現代アメリカ
ファンタジー世界の住人が現代に降臨する
・・・てな感じです
テストプレイ兼それに関しての意見会、GMは私です
セッションはおまけでシステムに対する座談会メインでも良いよと言う方歓迎
希望者の方は掲示板に名乗りを挙げて下さいませ
不明な点等ありましたらメール下さい
11k@geocities.co.jp
99年10月14日 00時22分01秒
イラスト描きました / 曽我明広
ども、曽我明広です。
9月の例会でトーキョーNOVAをプレイした時に作ったキャスト・紫堂裕司。
そのイラストを描きました。まだ一般公開はしていませんので、以下のURLで。
http://www.kcn.ne.jp/~toyoda-m/cg/soga_10.jpg
ちなみに、スタイルは「イヌ=イヌ◎● カタナ」です。
99年10月04日 12時58分13秒
ここのチャットについて / さうざんと
>YOHさん
おいら、学校からしかチャット出来ないから、夜は入れないんですぅ(><)
あのぅ、聞きたいことがあるのですが、もし、GMをやろうと思ったら
YOHさんにメールを送ったらいいのですか?
99年10月04日 00時39分46秒
伝道師の部屋について / 曽我明広
ども、曽我明広です。
前から思っていたのですが、伝道師の部屋のコラムって
面白いですね。GMの技術的なことを書いている方も
いれば、自分のTRPGとの出会いを書いている方もいらっしゃる。
私も何か書いてみたいと思うのですが、何か執筆資格の
ようなものはあるのでしょうか? また、内容に制限等はありますか?