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EARTH DAWN

アースドーンは、アメリカのFASA社が発表したファンタジーRPGです。日本では
柘植めぐみとグループSNEによって、メディアワークスから翻訳版が出版されました。

>世界観 >システム >種族 >ディシプリン

30人以上ものスタッフやテストプレイヤーが製作に関わっているだけあって、アースドーンはよく作られたRPGです。世界背景、魔法の理論、システムがしっかりしているので安心して遊べるのではないでしょうか。
そしてなにより純粋なファンタジーです! もちろん、ファンタジーはもういいや〜 という人も驚くべき要素に楽しめると思います(飛空船も出てきますし)。
 ぜひ、アースドーンを(ルールブックの表紙を怖がらず(^^;))体験してみてください。

Write by セイリュウ


アースドーン

ISBN 4-07-306905-5 c0076 \4800E

定価:4,800円+税

発行:株式会社メディアワークス

発売:株式会社主婦の友社

訳・柘植めぐみ/グループSNE


◆世界観 
 ゲームの舞台となるのは、何千年前の地球の「バーセイヴ」という地方です。
世界は、魔力の高まりによって「ホラー」と呼ばれる異界の怪物の大襲撃を受けました。
この<大災厄(スカージ)>の後、地下の避難所(ケーア)に何世紀にもわたって身を隠した人々は、再び地上に姿を現し 再開拓の道を歩みだしました。
 
今だ残っているホラー、再びバーセイヴを支配しようとするセラ帝国、飛空船を使って
略奪するトロール空賊、獰猛な騎獣に乗って大地を放浪するオーク馬賊、失われたケーア、
そして<鮮血の森>のエルフなど、地上には驚異と危険が満ち溢れています。
 
プレイヤーは、剣匠,魔術師,吟遊詩人,刀鍛冶などの「アデプト」として、バーセイヴの
生きた伝説となっていくのです!

◆システム
 アースドーンはクラス&スキル制です。そして、なんと4, 6,8,10, 12,20面体のダイスを全部使います! またダイスの振り方がすごく燃えます。
ルールは重厚そうに見えますが、実際それほど難しくはありません。

種族
アースドーンの世界には、8つの「名づけ手」と呼ばれる種族がいます。
これらの種族は、同じ人類として ひとくくりにされていて、敵対しているわけではありません(種族間の好き嫌いはありますが)。キャラクターの種族はこの中から選びます。

ドワーフ
背は低いですが、頑丈な種族です。頑固な性格で、社会性が強く部族などの組織に属す
ることを好みます。バーセイヴでは最多種族で一般的な存在です。

エルフ
長命で魅力的な種族です。社会よりも家族を大切にします。自然の残っている場所に住
み、地下や建物の中では落ちつかない気分になります。

ヒューマン
行動が柔軟な種族です。ドワーフの文化を積極的に取り入れていますが、ドワーフほど
秩序に対して忠実ではありません。

オブシディマン
「生命の岩」から生まれる岩の肌を持つ種族です。平均身長2.2m、体重が410kgとかなり大きな体格をしています。生命の岩に張り付いて数百年も過ごせます。

オーク
短命な種族です。身体はがっしりしていて、下顎の犬歯が上唇の上まで突き出ています。遊牧民のような生活をしており、部族に対して強い忠誠心を持っています。

トロール
平均身長2.6m、体重280kgの巨体で力強い種族です。こめかみから水牛の角のよ
うなものがあります。洞窟など自然の場所に住み、家族や氏族に忠誠心を抱きます。 

トゥスラング
トカゲのような姿をした種族です。平均身長1.7m、体重90kg(そのうち18kgは尻尾の重さ)。水辺または水中で暮らします。すごく陽気で饒舌です。

ウィンドリング
平均身長45cmの昆虫の羽を持つ小さな種族です。特徴としてその羽で飛ぶことができます。また、性格は行き当たりばったりで、よく悪辣な冗談を言います。彼らは自然の中で暮らすことを好みます。


ディシプリン
キャラクターは、15のディシプリン("道"のようなもの)の中から一つ選びます。

剣匠(ソードマスター)
武器---特に剣の扱いを専門とする戦士です。華麗な技を駆使して戦います。 

武人(ウォリアー) 
純粋な力と技を重んじる強靭な戦士です。

空賊(スカイレイダー) 
飛空船を操り、略奪を繰り返す義賊です。豪快な戦士で、その攻撃はかなり強力です。(注:地上を旅する空賊は少なくありません。)

騎兵(キャヴァルリィマン) 
騎獣に乗り、戦場を駆け抜ける戦士です。一撃必殺の突撃を得意とします。

獣使い(ビーストマスター) 
自然の動物を味方に付けたディシプリンです。動物の力を使った能力を使います。 

射手(アーチャ-)
弓の扱いの専門です。彼らの多くはすぐれた知覚力を持っています。 

盗賊(シーフ) 
盗みと偵察が得意なディシプリンです。道具を使わず鍵を開ける力や、強力な不意討ちの能力などを持っています。 

吟遊詩人(トゥルバドール) 
歌と物語を扱います。変装や声色を使い、交渉に長けています。また魔法の品の鑑定も出来ます。 

刀鍛冶(ウェポンスミス) 
武器の力を最大限に引き出し、人も鍛えるディシプリンです。魔法の武器の歴史を調べることが出来ます。

元素魔術師(エレメンタリスト) 
地・水・火・風・木の5元素の力を自在に操る魔術師です。 

幻影魔術師(イリュージョニスト) 
幻と現実、二つの力を駆使する魔術師です。 

異界魔術師(ネザーマンサー) 
異界の力を引き出す魔術師で、霊体やホラーに関係した魔法を扱います。 

理論魔術師(ウィザード) 
魔法の構造、理論を重点に研究する魔術師です。 

以下の2つはEARTH DAWN COMPANIONで紹介されているものです

航空士(エアセイラー)
飛空船を操る軽快な剣士です。典型的な空賊ほど荒々しくなく、テクニカルな戦いを身上とします。

斥候(スカウト)
探索能力に長けたディシプリンで、白兵戦もある程度こなします。


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