電網工房・匠のsfこと古谷俊一と申します。
> 「サンプル的に遊べるシナリオ」を色んなシステムで
> やっていくというのはどうでしょうかね。詰め将棋感覚で。
そうですねえ。短い即座に遊べるシナリオなんかは、必要そうですよね。
千字シナリオはプロットだけど、そうでなくてイベント単位程度の課題とか。
ただまあ、ルールデータを使えないとその手のは難しいというのが難点で
すか。
> > > ウェブジンつーと、語り部日報と競合するわけですな。
> > Webzine、ですから月刊TRPG.NETのほーですね。競合は。
> あー、日報はMailzineか。勘違いしてました。
http://www.trpgonline.net/
稼動してますね。公式系ニュースを公式コンやWeb/雑誌などの記事をもとに
まとめたニュースサイトに近い感じですかね。今のところ。
sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / 電網工房・匠 http://www.koubou.com/
http://kataribe.com/ TRPGを中核とする 共同創作コミュニティ 語り部総本部
http://www.trpg.net/ TRPG専門サービスプロバイダ / 情報ハブ TRPG.NET
http://www.cre.jp/ 創作者のための各種サービス
SEO、電子辞書、MailMagazine情報、掲示板群、CGI提供、創作&TRPG系IRCサーバ
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http://www.trpg.net/service/ TRPG.NETネットワークサービスとその費用
http://www.trpg.net/ML/planning-ml/ TRPG.NET企画委員会メーリングリスト