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Date:  Thu, 8 Mar 2001 15:44:26 +0900
From:  Akito ISHIZAWA <akt@fsinet.or.jp>
Subject:  [planning-ml:00222] Re: [RG シナリオ ]  シナリオタイプについて
To:  planning-ml@trpg.net
Message-Id:  <200103080638.PAA15243@gamma.fsinet.or.jp>
In-Reply-To:  <3AA4F5CB1F4.310EKEN-HIGA@smtp.mars.dti.ne.jp>
References:  <3AA4F5CB1F4.310EKEN-HIGA@smtp.mars.dti.ne.jp>
Posted:  Thu, 08 Mar 2001 15:45:02 +0900
X-Mail-Count: 00222

ども、アキトでやす。

> 間があいてすみません。考えてはいたんです。ホントです。

いや、のんびりとみんなで検討していきましょうよ。

> 先のジェネレーターをもう少し試しましたが、良くできてる(^_^;)。
> シナリオ中のNPCやアイテムまでランダムに生成している模様。うーん。
> このメールはほぼ全部提案です。返答よろしく(^_^;;)

ちゅーわけで、検討開始。他のみなさんもROMらずにつっこみましょう〜

> > ・シナリオタイプを決めるのかどうか
> 
> RGの項目をつれつれ考えましたが、やはりタイプ別に分けていくことが早いのでは、という結論に達しました。なにより作りやすいし。どうでしょうか。

ふむふむ。

> 以前の決定事項をひっくり返すことにるので気が引けますが(^_^;)

決定事項なんて特に無いです(^^;
強いていえば「シナリオRGを作成する」ということぐらいで(^_^)

> とりあえず、シナリオタイプを4つに大別し、その後ろに目的となるものを記述しています。これで特殊な物を除き、だいたいのシナリオを網羅できているのではと考えます。

ふむ……「シナリオタイプは目的とだけリンクする」ということですね。
つまり、逆に言うと「シナリオタイプ別の目的を作成する」と。

これなら、そんなに作り込みすぎないで済みますし、良いのでは。

# 作り過ぎは RGの妙味─意外な組合せによる想起─が減るので避けたいのだ

> 他にあれば追加をお願いします。タイプの4つも、ここで確定して良いのかどうかも問題ですが。

> 「捜索」 人 物 団体 モンスター 犯人
> 「移動」 輸送 人 物 護衛 逃亡 旅
> 「調査」 建物 場所 人 団体 物 生物
> 「戦闘」 退治 根絶 追い払う 捕まえる 暗殺 場所の確保 救出

うーん……もうちょっと整理した方がよいかもしれませんね。

1:捜索
(対象)
	1-1:人物
	1-2:物品
	1-3:団体
	1-4:生物
	1-5:犯罪者
2:移動
(対象)
	2-1:人物
	2-2:物品
	2-3:PC本人
3:調査
(対象)
	3-1:建物
	3-2:地域
	3-3:人物
	3-4:団体
	3-5:物品
	3-6:生物
4:戦闘
(対象)
	4-1-1:人物
	4-1-2:生物
	4-1-3:PC本人
(目的)
	4-2-1:威嚇
	4-2-2:捕獲
	4-2-3:排除
	4-2-4:殺傷
	4-2-5:根絶

# いまふと思ったんですが、RGでは「WHY(なぜ)」要素について触れない方が
# 楽しいものができる気がします。


> > ・NPCをどういう形で提示するか
> NPCについても、項目を分けた方がデータの使い回しが出来てよいのでは、と考えました。とりあえずは項目を出来るだけ減らしつつ、応用のきく方向で

> 《役職》+《特徴》+《人名》
> 
> の3つに分割して作ることを考えました。

ふむ。現行は「立場 + 人名」でしたが、これに「特徴」を加えるというわけですね。

> 特徴については、評判、性質、外見、状況の4つに、(考えやすいように)分けてあります。

あ、こーゆー便宜上の分類は実作業の時に考えやすくなるので良いですね〜。

> 文字間は直接つなげてもおかしくないように、助詞などを入れておいた方がいいかも…。

「(特徴)な(立場),(人名)」という形式でどうでしょうか?

# 特徴は「形容詞,形容動詞」か、「名詞+な/の」にするわけです。

> 名前についてですが、ファンタジーなので実在に拘らず、ランダムな文字で名前っぽく生成する仕組みでいいのでは、と考えます。

うーん、どうでしょう?
一応使えるものを出そうとするとかえって大変な気がするんですが。

> そんでシナリオ上ではこの辺まで記述があってもいいかな〜と思ってます。RGのキャラクター版はもっと詳細まで作りたいので…。

じゃ、これぐらいという方向で動きましょう。

> アイテムも同じように。
> 《様子・状態》+《色&材質》+《具体名》
> と分けてあります。

うーん……これはアイテムの種別(武器防具/調理用品/日用雑貨/大きな物品/装身具/美術工芸品 etc)ごとに考えた方が良いかもしれませんな。

# もちろん、共用で使えるものは使いまわすことにしますが。

> どーも、RGは興味がある方も少ないようなので、どーでもいい細部なんかはアキトさんに直接メールを打った方が早いかな。(ヤダという方が居ればやめますが…)

まー、そんなに急かさなくても良いでは。
単に、シナリオRGは勝手がつかめないというだけかもしれませんよ。

# ファンタジーが得意な人もいれば、近未来ものが得意な人もいるでしょ。

いろんなRGの検討をしていくのでしたら、MLを利用した方がおいおい楽ではないかと思いますしね(^^)

とにかく、のんびり作業していきましょうよ。
というわけで、みなさんも気軽につっこんでくださいね〜♪


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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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