Index: [Article Count Order] [Thread]

Date:  Sun, 18 Feb 2001 19:01:26 +0900
From:  Akito ISHIZAWA <akt@fsinet.or.jp>
Subject:  [planning-ml:00205] [RG シナリオ ] 項目の再検討など
To:  "[planning-ml]" <planning-ml@trpg.net>
Message-Id:  <200102180955.SAA05590@gamma.fsinet.or.jp>
Posted:  Sun, 18 Feb 2001 19:02:08 +0900
X-Mail-Count: 00205

ども、アキトです。

今後、ボクはランダムジェネレータ関連の話には[RG]という目印をつけます。
あと[RG]としたメールでは「ランダムジェネレータ」を「RG」と略記します。

# 長々と打ち込むのがめんどくさくなったから、というのは機密です(^^;

今回のメールは

	・現行のシナリオRGの項目確認
	・sfさん紹介のシナリオRGの考察
	・シナリオRGの方向性について

	・RG全般における確認
	・シナリオRGにおける実作業について

■現行シナリオRG項目の確認(簡易シナリオソース作成機ベース)

[planning-ml:00202]で提示したものに、[planning-ml:00203]で飛香さんが
あげてくれた項目をブレンドしました。

A.	基本

	-1.		導入・理由 (PC達を引き込む理由付けです)
	-2.		障害 (シナリオ達成を妨げるもの)
	-3.		いつ (達成までの時間の制限、行動時間を示します)
	-4.		どこで (舞台を表します)
	-5.		何を (シナリオ達成・解決への対象となる物・情報)
	-6.		どうする (最善の解決手段、課題を示します)

B.	オプション(上記に関連する項目。無視してもかまいません)

	-1-1.	NPC1 (依頼人・協力者など)
	-1-2.	NPC2 (黒幕・妨害者・競合者など)
	-2.		モンスター
	-3.		物品 (物・無生物)
	-4-1.	キーワード1 (動作・形容)
	-4-2.	キーワード2 (象徴的な語・タイトルの断片)
	-5.		隠された障害 (当初はPLに明かされない障害)
	-6.		報酬・代償 (シナリオ達成で得られる/失うもの)
	-7.		動機

■「Automatic Scenario Writer on Perl」(以下 ASWP)

 sfさんが[planning-ml:00204]で紹介してくださったものをさっそく12回
ほど試用してみまして。その結果をざくざくと考察。

	0.全体の考察
		少ない試行で実用可能なシナリオソースができる
		型にはまる危険性があるかも
	1.シナリオタイプごとにそれ以降の項目が決まる
		喧嘩・盗難事件・護衛・誘拐事件・輸送・退治といったタイプで分岐
		さらに、各シナリオタイプの内部でも分岐がある模様
	2-1.喧嘩への遭遇
		導入・当事者・理由・問題を複雑化する要因・解決手段
	2-2.盗難事件
		導入・被害者・加害者・品物・動機・品物の現在場所
		・入手条件・解決手段
	2-3.護衛
		導入・護衛対象・襲撃者・動機・問題を複雑化する要因・解決手段
	2-4.誘拐事件
		導入・被害者・加害者・動機・問題を複雑化する要因・解決手段
	2-5.輸送
		品物・依頼者・輸送元と輸送先・襲撃者/遭遇者
		・問題を複雑化する要因・解決手段
	2-6.退治
		依頼者・退治対象・動機・問題を複雑化する要因・解決手段

	3.登場NPCに「名前+立場や性格」などが付与
		ランダムに組み合わされているかは不明
		単にNPCを幾種類か(協力者・敵対者など)に分けて、選んでる?

■シナリオRGの方向性についての

	・シナリオタイプを決めるのかどうか
	・NPCをどういう形で提示するか

・シナリオタイプを決めるのかどうか

シナリオタイプを採用すると少なくとも「解決手段」「隠された障害」なんか
はそれにあったものを用意することになるかとおもいますが。

そうした方が良いと思いますか?>みなさま

・NPCをどういう形で提示するか

キャラクターRGを別途作成するのなら、必要最小限の「立場や職業」さえあれ
ば十分で「名前」「性格」なんかは作らないで良いとか思うのですが、如何で
しょうか?

それとも「名前・外見・性格・立場」ぐらいはシナリオRGの中でやります?

■RG全般における確認

[planning-ml:00203]にて飛香さんが言いました。

> 最初は汎用ファンタジーでいいと思います。はて、ところでプログラムはど
> なたが?(私はCGIとか出来ません(^_^;))
> ランダムチャートは、各々別ページで見られるように、そこでどんどん追加
> できるように出来たらなぁ、と思います。

sfさんがやるもんだとてっきり考えてました(^^;>プログラム

# 項目構成と項目内容をみんなで煮詰めたら、あとはsfさんが電化のperlで
# サクサクと作ってくれる……とかじゃないと、話が進まないし。
# というわけで、sfさんがやると断定して、気にせず検討しましょう(鬼)

項目内容の登録頁を別に作るというのには……重複とかイタズラをチェックす
る方法があるなら、これまた賛成です。つーか、自分のHPに一つ欲しいね。

■シナリオRGにおける実作業について

次回か次々回の投稿で項目を固めきって、実作業に入りたいと思います。
各項目につき最低でも50ぐらいは欲しいと思うので、お手伝い下さいませ。

===================================================
アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
===================================================