ども、アキトです。
今後、ボクはランダムジェネレータ関連の話には[RG]という目印をつけます。
あと[RG]としたメールでは「ランダムジェネレータ」を「RG」と略記します。
# 長々と打ち込むのがめんどくさくなったから、というのは機密です(^^;
今回のメールは
・現行のシナリオRGの項目確認
・sfさん紹介のシナリオRGの考察
・シナリオRGの方向性について
・RG全般における確認
・シナリオRGにおける実作業について
■現行シナリオRG項目の確認(簡易シナリオソース作成機ベース)
[planning-ml:00202]で提示したものに、[planning-ml:00203]で飛香さんが
あげてくれた項目をブレンドしました。
A. 基本
-1. 導入・理由 (PC達を引き込む理由付けです)
-2. 障害 (シナリオ達成を妨げるもの)
-3. いつ (達成までの時間の制限、行動時間を示します)
-4. どこで (舞台を表します)
-5. 何を (シナリオ達成・解決への対象となる物・情報)
-6. どうする (最善の解決手段、課題を示します)
B. オプション(上記に関連する項目。無視してもかまいません)
-1-1. NPC1 (依頼人・協力者など)
-1-2. NPC2 (黒幕・妨害者・競合者など)
-2. モンスター
-3. 物品 (物・無生物)
-4-1. キーワード1 (動作・形容)
-4-2. キーワード2 (象徴的な語・タイトルの断片)
-5. 隠された障害 (当初はPLに明かされない障害)
-6. 報酬・代償 (シナリオ達成で得られる/失うもの)
-7. 動機
■「Automatic Scenario Writer on Perl」(以下 ASWP)
sfさんが[planning-ml:00204]で紹介してくださったものをさっそく12回
ほど試用してみまして。その結果をざくざくと考察。
0.全体の考察
少ない試行で実用可能なシナリオソースができる
型にはまる危険性があるかも
1.シナリオタイプごとにそれ以降の項目が決まる
喧嘩・盗難事件・護衛・誘拐事件・輸送・退治といったタイプで分岐
さらに、各シナリオタイプの内部でも分岐がある模様
2-1.喧嘩への遭遇
導入・当事者・理由・問題を複雑化する要因・解決手段
2-2.盗難事件
導入・被害者・加害者・品物・動機・品物の現在場所
・入手条件・解決手段
2-3.護衛
導入・護衛対象・襲撃者・動機・問題を複雑化する要因・解決手段
2-4.誘拐事件
導入・被害者・加害者・動機・問題を複雑化する要因・解決手段
2-5.輸送
品物・依頼者・輸送元と輸送先・襲撃者/遭遇者
・問題を複雑化する要因・解決手段
2-6.退治
依頼者・退治対象・動機・問題を複雑化する要因・解決手段
3.登場NPCに「名前+立場や性格」などが付与
ランダムに組み合わされているかは不明
単にNPCを幾種類か(協力者・敵対者など)に分けて、選んでる?
■シナリオRGの方向性についての
・シナリオタイプを決めるのかどうか
・NPCをどういう形で提示するか
・シナリオタイプを決めるのかどうか
シナリオタイプを採用すると少なくとも「解決手段」「隠された障害」なんか
はそれにあったものを用意することになるかとおもいますが。
そうした方が良いと思いますか?>みなさま
・NPCをどういう形で提示するか
キャラクターRGを別途作成するのなら、必要最小限の「立場や職業」さえあれ
ば十分で「名前」「性格」なんかは作らないで良いとか思うのですが、如何で
しょうか?
それとも「名前・外見・性格・立場」ぐらいはシナリオRGの中でやります?
■RG全般における確認
[planning-ml:00203]にて飛香さんが言いました。
> 最初は汎用ファンタジーでいいと思います。はて、ところでプログラムはど
> なたが?(私はCGIとか出来ません(^_^;))
> ランダムチャートは、各々別ページで見られるように、そこでどんどん追加
> できるように出来たらなぁ、と思います。
sfさんがやるもんだとてっきり考えてました(^^;>プログラム
# 項目構成と項目内容をみんなで煮詰めたら、あとはsfさんが電化のperlで
# サクサクと作ってくれる……とかじゃないと、話が進まないし。
# というわけで、sfさんがやると断定して、気にせず検討しましょう(鬼)
項目内容の登録頁を別に作るというのには……重複とかイタズラをチェックす
る方法があるなら、これまた賛成です。つーか、自分のHPに一つ欲しいね。
■シナリオRGにおける実作業について
次回か次々回の投稿で項目を固めきって、実作業に入りたいと思います。
各項目につき最低でも50ぐらいは欲しいと思うので、お手伝い下さいませ。
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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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